看板

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看板
Oak Standing Sign.pngSpruce Standing Sign.pngBirch Standing Sign (S) JE1 BE1.pngJungle Standing Sign.pngAcacia Standing Sign (S) JE1 BE1.pngDark Oak Standing Sign.pngCrimson Standing Sign.pngWarped Standing Sign.png
Oak Wall Sign.pngSpruce Wall Sign.pngBirch Wall Sign (S) JE1 BE1.pngJungle Wall Sign.pngAcacia Wall Sign (S) JE1 BE1.pngDark Oak Wall Sign.pngCrimson Wall Sign.pngWarped Wall Sign.png
再生

スタック

可(16)

回収道具

爆発耐性

1

硬度

1

発光

しない

透過

する

可燃性

あり(5)

溶岩からの引火

オーバーワールド:する
ネザー:しない

Clock JE2 BE2.gif
この記事は内容の更新を必要とします。
情報の一部は、現在の最新バージョンには適用されません。

看板(英:Sign)は、テキストを表示できる非固体ブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

看板は、任意の道具、もしくは素手で破壊できるが、斧を使用するのが最も早い。

ブロック 看板
硬さ 1
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 1.5
0.75
0.4
0.25
ダイヤモンド 0.25
ネザライト 0.25
0.25
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

また、看板が設置されているブロックが移動、除去、または破壊された場合、看板は破壊され、アイテムとしてドロップする。

看板を編集している途中で破壊された場合、Java EditionおよびLegacy Console Editionでは編集し続けることができる[1]が、Bedrock Editionでは編集し続けることができない。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
同種の板材 +

333333

特性[編集 | ソースを編集]

看板はMobアイテムが通過できることを除いて通常のブロックとしてカウントされる。これは看板の上に他のブロックを設置できたり、同様に壁に取り付けるブロックも看板の横に設置できるということである。また、Mobが固体と見なすことも意味するので、高い場所に設置されたとしても、その上を歩こうとしてしまう。これは、Mobがそれらを認識し、高いブロックの上に置かれたとしてもそれらを歩こうとすることを意味し、Mobトラップに使用することができる。しかしver1.2 (Snapshot 12w04a) で、Mobは看板を非固体と見なすようになり、落下距離が大きければ落ちないように回避するようになった。

どんな液体でも看板が占有する空間には侵入できないので、はしごのように溶岩や水の流れ込まない出入り口を作るのに使うこともある。

文字入力画面[編集 | ソースを編集]

看板を設置すると、看板に記す文字列を打ち込むウィンドウが表示される。空白のままにすることもできる。4行、各15文字が入力可能だ。行を切り替えるには↵ Enter/を押せばよい。選択されている行には、前後それぞれに不等号 (> と <) が表示される。編集中は単一行のみを順番に入力、削除していくことしかできない。これはつまり既に書き終えた行の途中に新たに文字を挿入することは不可能ということである。なので文字を追加修正するにはまず消して入力し直さなければならない。いったん一行内の15文字を埋めると、その行にはそれ以上文字を入力することはできない。 1.14からは、で入力部分を変えられるようになり、コピーやその他の機能ができるようになる。また、不等号(> と <)も削除され、"|"で表すようになる。

編集ウィンドウを閉じると、看板の文字は看板を撤去し (その際入力した文字列も破棄される) 再び設置しなおすことでしか変更できなくなる。

Xbox 360 Edition では、Xbox 360のオンスクリーン・キーボードとUSB接続のキーボードからの直接入力、そしてコントローラーのチャットパッドに対応している。オンラインモードでは、看板の文字列はワードフィルタリングの対象になっている。文字列の入力後、看板に「Awaiting approval」という、ワードフィルターの確認が行われていることを示す文字列が4行全てに表示され、その後文字列が表示される (以前のバージョンでは、文字列入力中にもメッセージが表示され、バグのためにそのまま表示されることが時々あった)。文字列に不適切な語が含まれる場合には、全ての行に「Censored (検閲済み)」と表示される。

設置[編集 | ソースを編集]

看板は地面に突き立てる、もしくは接地する支柱なしで壁に付けることができる。フェンス、ガラス、他の看板、トロッコといった松明が設置できないもの (Beta 1.7.2以降のフェンスを除く) を含む任意のブロックにも取り付けられる。バージョン1.4.6以降、スニークしながら設置することで、チェストなどにも看板を付けることができるようになった。

立て看板はプレイヤーが設置した方に向かって16方位のうちいずれかに向けることができる。 壁かけ看板は基本の4方向のみに向くようにでき、既存のブロックをクリックした面に取り付けられる。

看板を水中でブロックの側面に付ける、もしくはもう一つの看板の上に設置すると気泡が形成され、プレイヤーは水中でも呼吸ができるようになる。

色付きの文字[編集 | ソースを編集]

色を表す16進コード

看板に書き込む文字列に色を付けることが可能だ。節記号 (§) により、現在の行の以降の文字列の色を変更できる。節記号は Minecraft 自体に入力する機能はなく、§記号をいれるにはワールドエディターが必要となる。 染料を使って色を染めることもできる。

色見本 16進数 色名 16進トリプレット表記
0 Black #000000
1 Dark Blue #0000AA
2 Green #00AA00
3 Teal #00AAAA
4 Red #AA0000
5 Purple #AA00AA
6 Orange #FFAA00
7 Light Gray #AAAAAA
8 Dark Gray #555555
9 Blue #5555FF
a Lime Green #55FF55
b Cyan #55FFFF
c Light Red #FF5555
d Magenta #FF55FF
e Yellow #FFFF55
f White #FFFFFF

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間IDアイテム形態翻訳キー
オークの看板oak_sign なしblock.minecraft.oak_sign
マツの看板spruce_sign なしblock.minecraft.spruce_sign
シラカバの看板birch_sign なしblock.minecraft.birch_sign
ジャングルの看板jungle_sign なしblock.minecraft.jungle_sign
アカシアの看板acacia_sign なしblock.minecraft.acacia_sign
ダークオークの看板dark_oak_sign なしblock.minecraft.dark_oak_sign
真紅の看板crimson_sign なしblock.minecraft.crimson_sign
歪んだ看板warped_sign なしblock.minecraft.warped_sign
壁に付けられたオークの看板oak_wall_sign なしblock.minecraft.oak_wall_sign
壁に付けられたマツの看板spruce_wall_sign なしblock.minecraft.spruce_wall_sign
壁に付けられたシラカバの看板birch_wall_sign なしblock.minecraft.birch_wall_sign
壁に付けられたジャングルの看板jungle_wall_sign なしblock.minecraft.jungle_wall_sign
壁に付けられたアカシアの看板acacia_wall_sign なしblock.minecraft.acacia_wall_sign
壁に付けられたダークオークの看板dark_oak_wall_sign なしblock.minecraft.dark_oak_wall_sign
壁に付けられた真紅の看板crimson_wall_sign なしblock.minecraft.crimson_wall_sign
壁に付けられた歪んだ看板warped_wall_sign なしblock.minecraft.warped_wall_sign
名称名前空間ID
Block entitysign

Bedrock Edition:

Sign名前空間ID数値ID 翻訳キー
Oak standingstanding_sign 63tile.standing_sign.name
Spruce standingspruce_standing_sign 436tile.spruce_standing_sign.name
Birch standingbirch_standing_sign 441tile.birch_standing_sign.name
Jungle standingjungle_standing_sign 443tile.jungle_standing_sign.name
Acacia standingacacia_standing_sign 445tile.acacia_standing_sign.name
Dark oak standingdarkoak_standing_sign 447tile.darkoak_standing_sign.name
Crimson standingcrimson_standing_sign 505tile.crimson_standing_sign.name
Warped standingwarped_standing_sign 506tile.warped_standing_sign.name
Oak wallwall_sign 68tile.wall_sign.name
Spruce wallspruce_wall_sign 537tile.spruce_wall_sign.name
Birch wallbirch_wall_sign 442tile.birch_wall_sign.name
Jungle walljungle_wall_sign 444tile.jungle_wall_sign.name
Acacia wallacacia_wall_sign 446tile.acacia_wall_sign.name
Dark oak walldarkoak_wall_sign 448tile.darkoak_wall_sign.name
Crimson wallcrimson_wall_sign 507tile.crimson_wall_sign.name
Warped wallwarped_wall_sign 508tile.warped_wall_sign.name
Oak itemsign 323item.sign.name
Spruce itemspruce_sign 472item.spruce_sign.name
Birch itembirch_sign 473item.birch_sign.name
Jungle itemjungle_sign 474item.jungle_sign.name
Acacia itemacacia_sign 475item.acacia_sign.name
Dark oak itemdarkoak_sign 476item.darkoak_sign.name
Crimson itemcrimson_sign 753item.crimson_sign.name
Warped itemwarped_sign 754item.warped_sign.name
名称セーブゲームID
Block entitySign

Block data[編集 | ソースを編集]

Data values」も参照

Bedrock Editionでは, a sign's block data specifies the direction it is facing.

直立[編集 | ソースを編集]

ビット 概要
0x1
0x2
0x4
0x8
ブロックの向きを指定する0から15まで値を格納する4ビットのフィールド:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[編集 | ソースを編集]

ビット 概要
0x1
0x2
0x4
ブロックの向きを指定する2から5の値を格納する3ビットのフィールド:
  • 2: 北
  • 3: 南
  • 4: 西
  • 5: 東
0x8 (未使用)

Block states[編集 | ソースを編集]

Block states」も参照

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

Block entity[編集 | ソースを編集]

Block entity format」も参照

A sign has a block entity associated with it that holds additional data about the block.

看板/BE

ID[編集 | ソースを編集]

看板/ID

データ値[編集 | ソースを編集]

データ値」も参照

Bedrock Editionでは、データ値により看板が向いている方向が決定される。

直立[編集 | ソースを編集]

ビット 概要
0x1
0x2
0x4
0x8
ブロックの向きを指定する0から15まで値を格納する4ビットのフィールド:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[編集 | ソースを編集]

ビット 概要
0x1
0x2
0x4
ブロックの向きを指定する2から5の値を格納する3ビットのフィールド:
  • 2: 北
  • 3: 南
  • 4: 西
  • 5: 東
0x8 (未使用)

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

ブロック状態」も参照

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。
1.12.2 まで

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。

ブロックエンティティ[編集 | ソースを編集]

看板には、ブロックについての追加のデータを保持するためのブロックエンティティが存在する。

看板/BE

実績[編集 | ソースを編集]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類 (PS)
100px看板を作ろう!樫の看板を作って設置しよう15Gブロンズ

歴史[編集 | ソースを編集]

リリース前の看板
Java Edition Classic
0.24看板が追加されたが、看板には定型文しか表示できなかった。
Java Edition Indev
0.312010年1月29日看板に自由に文を打ち込めるようになった。
Java Edition Infdev
2010-06-07文字が小さめに表示されるようになった。
2010-06-08より速く破壊可能になった。
Java Edition Alpha
1.0.1壁面へ設置可能になった。
1.0.5上に空き空間がなくとも設置可能になった。
Java Edition
1.3.112w27a看板が16枚までスタック可能になった。
製作レシピは変更されないまま、製作数が1枚から3枚へと変更された。
1.7.213w37aブロックID63 (立った看板) と68 (壁掛け看板) が/give コマンドより削除された。
June 9, 2014Searge が、看板にユーザー名とスコアボードの点数を表示させている画像をツイートした。
1.814w25aJSONのテキストがサポートされるようになった。
看板の文字制限が、文字の幅によって決定されるようになった。
14w29a壊す時に、ひびが表示されるようになった。
1.915w43a看板が イグルー に生成されるようになった。
1.1116w33a看板がかまどの燃料として使えるようになった。
1.1317w47a立った看板のIDが、standing_sign から sign に変更された。
18w10d水を看板が占有する空間に設置できるようになった。
1.1418w43aマツ、シラカバ、ジャングル、アカシアそしてダークオークの看板が追加された。
今までの看板は、'Oak Sign'へ変更された。
デフォルトの文字色が白になった。
18w44a染料で文字の色を変えることができるようになった。
デフォルトの文字色が黒に戻された。
Pocket Edition Alpha
0.6.0看板が追加された。
0.10.0build 1オーバーレイ選択が追加された。
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1看板が追加された。
TU9看板が16枚までスタック可能になった。
製作レシピは変更されないまま、製作数が1枚から3枚へと変更された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「看板」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[編集 | ソースを編集]