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Shield.png
White Shield.pngOrange Shield.pngMagenta Shield.pngLight Blue Shield.pngYellow Shield.pngLime Shield.pngPink Shield.pngGray Shield.pngLight Gray Shield.pngCyan Shield.pngPurple Shield.pngBlue Shield.pngBrown Shield.pngGreen Shield.pngRed Shield.pngBlack Shield.png
希少度色

一般的

耐久度

337

再生

スタック

不可

Information icon.svg
この項目はJava EditionBedrock Edition、およびPlayStation 4 Edition限定の要素です。

(英:Shield)は、プレイヤーへの攻撃に対する防御のために使用されるツールである。

入手[編集 | ソースを編集]

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
いずれかの板材 +
鉄インゴット

修繕[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ 説明
消耗した


使用する2つの盾の耐久値に加え、回復量が5%上乗せされる。

用途[編集 | ソースを編集]

防御[編集 | ソースを編集]

盾は攻撃を防御する際に使用できる。使用中はスニーク状態と同じ移動速度になり、正面からの攻撃を防いだ上、近接攻撃のダメージを完全に抑え[note 1]、弾丸系を無効化する。盾で防御する際、耐久度に攻撃の強さ(小数点以下切り捨て)+1のダメージが入る。火の玉によって着けられる炎など、いくつかの効果は無効化されるが、それ以外(燃えている矢の炎など)は防げない。

ノックバックは弾丸系なら無効化されるが、近接攻撃を防いだ場合では僅かにノックバックする。

盾は、90度未満からプレイヤーが向いている水平までのあらゆる方向からの攻撃を防げる。言い換えると、プレイヤーの正面のおよそ半球をカバーしている事になる。通常、縦方向の視点移動を行うと、その方向からの攻撃を防御することが出来るが、プレイヤーが真上か真下を向いている時のみ防御は不可になる。

同様に、攻撃が真上か真下から来た場合、その攻撃がちょっとでも水平にズレていなければ防御することは出来ない。

防御可能な攻撃には、Mob による近接攻撃、矢、火の玉、雪玉などの投げるアイテム、棘の鎧、そしていくつかの爆発攻撃(クリーパーの爆発や他プレイヤーの起爆した TNT 等。自分で着火した場合は無効。)が含まれる。

で攻撃を行った場合、盾の使用が5秒間封じられる。また盾は装備後0.25秒間は使用できない。

矢を防御した時、矢は跳ね返り、他のエンティティに当たる。

  1. 1.10.2 までは33%

製作材料として[編集 | ソースを編集]

[Java Edition限定]

材料 クラフトのレシピ 説明
 +
同種の


Applies the banner pattern to the shield. The banner is consumed.
The shield must have no preexisting patterns.
Does not change existing durability or enchantments on the shield.

と違い、盾は模様の描き換えや大釜での洗浄ができない。盾は旗の半分の解像度しかなく、模様を作ると旗とは若干違って見える。ゲームのファイル内では、模様のテクスチャは別のディレクトリの entity/shield に見つかる。

模様入りの盾も、bannershield で置き換えれば、旗と同じコマンドで入手することができる。

エンチャント[編集 | ソースを編集]

エンチャントテーブルを用いてのエンチャントは出来ないが、金床エンチャントの本を用いる事で、耐久力と修繕のエンチャントを付与することが出来る。

付与することのできるエンチャントは、以下のようになっている。

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png今日はやめておきます盾で飛び道具を跳ね返す装備せよで発射物を跳ね返す。story/deflect_arrow

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.915w33c盾が追加され、防御機能を置き換えるとともにより多くのダメージを防御できるようになった。
元々のクラフトレシピは羊毛を含むもので、16色の盾がされる予定であり、色のない盾はなかった。
すべての色の基礎の盾はとクラフトして、同じベースの色で模様入りの盾をクラフトすることができていた。
15w34c攻撃が盾で防御されたときに、攻撃者がノックバックするようになった。
斧で攻撃されると、盾が5秒間使えないようになった。
15w37aレシピが変更された。
旗とクラフトできる、基礎になる木の盾をクラフト出来るようになった。
クールダウンの時間が0.5秒から0.25秒になった。
防御がいくつかの予備効果を防ぐようになった。
矢が盾に跳ね返されるようになった。
15w44a盾を他の盾と組み合わせることで、修理できるようになった。ただし、使用されたすべての旗は削除される。
15w45a盾と旗をクラフトすると、旗が消費されるようになった。
15w47b盾の防御音が追加された。
16w07a盾の防御音により多くの種類が追加された。
1.9-pre1耐久力が181から337に上昇した。
1.1116w33aとクラフトした際に、耐久度を引き継ぐようになった。
16w35aプレイヤーが盾を装備している間は、ダメージやステータス効果を受けないようになった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「盾」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 盾はガーディアンのレーザーを防御できない。
  • もし盾が攻撃のダメージを1♥未満にすると、プレイヤーはダメージを受け、ノックバックするが、体力バーでの視覚的なダメージは発生せず、ダメージ音も聞こえない。それらのわずかなダメージが1♥以上になると、ダメージ音と視覚的変化がふたたび現れるようになる。
  • Bedrock EditionJava Editionでは、盾のスロットの形が違う。


ギャラリー[編集 | ソースを編集]