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2019年12月10日 (火)の11:49以降の更新を表示する
   
ページ名:

2019年12月10日 (火)

     09:39  Legacy Console Edition‎ (差分 | 履歴) . . (+284). . Mikanzukituyu02 (トーク | 投稿記録) (ps4のBedrock化による準備記述)

2019年12月6日 (金)

     04:39  採掘‎‎ (2 回の変更 | 履歴) . . (+2,864). . [Luke20129game‎ (2×)]
     04:39 (最新 | ) . . (-32). . Luke20129game (トーク | 投稿記録) (ブロック毎の硬度: Template:breaking rowが元素では機能しないようなのでElementに変更)
      03:51 (最新 | ) . . (+2,896). . Luke20129game (トーク | 投稿記録) (デフォルトソートキーの追加とen:1467117を参考に主に適切な道具の節を置き換えと少し翻訳)

2019年12月5日 (木)

     08:24  モジュール:Hardness values‎ (差分 | 履歴) . . (+68). . Crtke (トーク | 投稿記録) (en:1467131)
     08:19  モジュール:InvSprite‎ (差分 | 履歴) . . (+1,135). . Crtke (トーク | 投稿記録) (en:1467265)
     08:18  (アップロード記録). . [Crtke‎ (2×)]
      08:18 . . Crtke (トーク | 投稿記録)ファイル:InvSprite.png の新しいバージョンを アップロードしました ‎
      08:16 . . Crtke (トーク | 投稿記録)ファイル:BlockCSS.png の新しいバージョンを アップロードしました ‎(更新)
     08:17  モジュール:BlockSprite‎ (差分 | 履歴) . . (+641). . Crtke (トーク | 投稿記録) (en:1467838)