- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- CustomName: 任意で可能。コンテナの名前。デフォルトの名前に代わり、GUIに表示される。
- CustomName: このビーコンの名称をJSONテキストで指定する。この名称は、ビーコンが
Lock
によってロックされている際に表示されているメッセージ(<名称>はロックされています)で使用される。 - Lock: 何らかの文字列が指定されている場合、その文字列と同じ名前のアイテムを手に持った状態でないとGUIを開くことができなくなる。
- Items: コンテナのアイテムリスト
- : 燻製器のスロットに入っているアイテムのタグ:
スロット 0: 燻製されているアイテム。
スロット 1: 次の燃料として使用されるアイテム。
スロット 2: 生成されたアイテム。- すべてのアイテムに共通するタグ
- : 燻製器のスロットに入っているアイテムのタグ:
- BurnTime: 現在使用している燃料が無くなるまでの残りティック。
- CookTime: 燻製されるまでのティック。この値が200(10秒)になると燻製が終了する。BurnTimeが0になると、0にリセットされる。
- CookTimeTotal: 全てのアイテムが燻製されるまでにかかるティック。
- RecipeLocationN: Nはレシピの番号で、0から始まる。レシピ名は、アイテムを取り出す際にプレイヤーに与えられる経験値を計算するために使用される。
- RecipeAmountN: Nはレシピの番号で、0から始まる。Nが使用された回数は、アイテムを取り出す際にプレイヤーに与えられる経験値を計算するために使用される。
- RecipeUsedSize: いくつのレシピが使用されたか、対応する RecipeLocationNと RecipeAmountNタグを作成し、生成されたアイテムを取り出すときにプレイヤーに与えられる経験値を計算する。
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燻製器/BE
< 燻製器
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