熱帯魚

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
熱帯魚
Blue Dory.pngButterflyfish.pngCichlid.pngClownfish.pngCotton Candy Betta.pngGoatfish.pngParrotfish.pngQueen Angelfish.pngRed Lipped Blenny.pngTomato Clown.pngTomato Clownfish.pngTriggerfish.pngWhite-Gray Dasher.pngWhite-Silver SunStreak.pngYellowtail Parrot.png
Anemone.pngBlack Tang.pngBlue Tang.pngDottyback.pngEmperor Red Snapper.pngMoorish Idol.pngOrnate Butterfly.pngRed Cichlid.pngRed Snapper.pngThreadfin.pngYellow Tang.png
体力値

3♥♥

振る舞い

友好的

大きさ

高さ: 0.4 ブロック
幅: 0.5 ブロック

スポーン条件

§ スポーンを参照

使用可能アイテム
Disambig color.svg この記事では、Mobについて説明しています。アイテムについては「熱帯魚 (アイテム)」を、その他の用法については「」をご覧ください。

熱帯魚(英:Tropical Fish)は海洋に住んでいる一般的な友好Mobである。3,584種類が存在する。

スポーン[編集 | ソースを編集]

Java Edition[編集 | ソースを編集]

Java Editionでは、熱帯魚はぬるい、暖かい、深いぬるい海洋にランダムな模様(下記参照)で8匹の群れで出現する。

Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは、熱帯魚はプレイヤーから12-32ブロック先の水中で出現する。熱帯魚は温かい海洋バイオームにのみ同じ模様で3-5匹の群れ、ランダムな模様で1-3匹の群れで出現する。さらに、熱帯魚は水面にのみ出現する(つまり、出現位置の上には非固体ブロックが上にある出現可能なブロックがあってはならない)。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

振る舞い[編集 | ソースを編集]

熱帯魚は群れで泳ぐ傾向がある(群れごとに最大で熱帯魚は9匹)。

プレイヤーは水入りバケツ使用することで熱帯魚を収集でき、プレイヤーは魚入りバケツを入手する。バケツで設置した熱帯魚は自然消滅しない。その魚入りバケツをブロックに向かって使用すると、バケツが空になり、水が置かれてその中を熱帯魚が泳ぐ。空のバケツも同様に使用できる。‌[Bedrock Edition限定]

弱点[編集 | ソースを編集]

熱帯魚は、水の外では生きられない。水の外へ出ると、ガーディアンのようにピチピチと跳ね、イカのように死んでしまう。Bedrock Editionでは、回りながら跳ねる。魚は大釜の水で泳げず呼吸できない[1]

熱帯魚は水生特効エンチャントを持つ武器に弱く、このエンチャントはイカカメガーディアンエルダーガーディアンイルカにも適用される。‌[Java Edition限定]

種類[編集 | ソースを編集]

Java Editionでの熱帯魚の一般的な22種類。
最上段: サンストリーク(白色、薄灰色)、ハマクマノミ、キイロハギ、ダッシャー(白色、灰色)
二段目: ブダイ、クィーンエンゼルフィッシュ、レッドシクリッド、イソギンポ、フエダイ、ツバメコノシロ
三段目: ベタ、メギス、センネンダイ、ヒメジ、ツノダシ、ハナグロチョウチョウウオ
最下段: アネモネ、ナンヨウハギ、ヒレナガハギ、チョウチョウウオ、シクリッド、クマノミ

Java Edition[編集 | ソースを編集]

野生で出現した熱帯魚は90%は右図の22種類のいずれかで出現し、残りの10%は模様、大きさ、色が完全にランダムで2つの形状、15色、6つの模様、模様の15色のいずれかで描かれる。目が見えにくくなるため、黒色は自然出現した熱帯魚には現れない。[2]その結果、自然に発生する組み合わせは2700通りになる。

/summonでは黒を色の片方または両方にしたり目に見える模様を持たなかったりする熱帯魚を召喚でき、[情報提供依頼]模様が無くても模様の色は設定できるが、さらに可能な組み合わせは884戸増え、そのうち480の模様は欠けているため同じように見える。

Bedrock Edition[編集 | ソースを編集]

Bedrock Editionでは熱帯魚の共通の種類はない。その代わり、全ての熱帯魚は模様、大きさ、色(黒以外)がランダムに選んで使用される。

名称[編集 | ソースを編集]

バケツ入り熱帯魚の種類には、色や種類に応じて名前が付けられている。Bedrock Editionでは、名前はバケツの名前に入っていて、「バケツ1杯-プラムのブロックフィッシュ」「バケツ1杯-スカイ-オレンジのスヌーパー」「バケツ1杯-オレンジ-ライムのダッシャー」のような名前になる。 Java Editionでは、種類と色はアイテムツールチップに表示される。

Bedrock Editionでは、以下の色は熱帯魚を参照する際にはデフォルトの色名から変更されている。カッコ内はデフォルトの名前と色IDを示す - §エンティティデータを参照。

  • ホワイト (白色; 0)
  • オレンジ (橙色; 1)
  • マゼンタ (赤紫色; 2)
  • スカイ (空色; 3)
  • イエロー (黄色; 4)
  • ライム (黄緑色; 5)
  • ローズ (桃色; 6)
  • ローズ (灰色; 7)
  • シルバー (薄灰色; 8)
  • ティール (青緑色; 9)
  • プラム (紫色; 10)
  • ブルー (青色; 11)
  • ブラウン (茶色; 12)
  • グリーン (緑色; 13)
  • レッド (赤色; 14)
  • ブラック (黒色; 15)

最初に基本色があり、それが違う場合は次の模様色になる。

魚の形や模様によって魚種が決まる:

フロッパー グリッター ベティー
ストライピー ブロックフィッシュ クレイフィッシュ
Tropical Fish Patterns.png
コーブ スヌーパー ブラインリー
サンストリーク ダッシャー スポッティー

一部の種類の熱帯魚は通常の命名法に従わず実際の魚種を参照している。Java Editionでは、これらの独自の魚は一般的な22種に限定される。Bedrock Editionでは、独自の名前の熱帯魚も22種類あるが、Java Editionと同じものばかりではない。これらの独自の名前の熱帯魚は模様や行動の点では通常の熱帯魚と変わらない。

その種類(「種類」は全てJava Editionの表記):

名称 種類
アネモネ ストライピー、橙色、灰色
ナンヨウハギ フロッパー、灰色
ヒレナガハギ‌[BE限定] サンストリーク、灰色、空色
ヒレナガハギ‌[JE限定] フロッパー、灰色、青色
チョウチョウウオ クレイフィッシュ、白色、灰色‌[JE限定]
ブラインリー、白色、灰色‌[BE限定]
シクリッド サンストリーク、青色、灰色
クマノミ コーブ、橙色、白色
ベタ スポッティー、桃色、空色
メギス ブロックフィッシュ、紫色、黄色
センネンダイ クレイフィッシュ、白色、赤色
ヒメジ スポッティー、白色、黄色
ツノダシ グリッター、白色、灰色
ハナグロチョウチョウウオ クレイフィッシュ、白色、橙色
ブダイ ダッシャー、青緑色、桃色
クイーンエンゼルフィッシュ ブラインリー、黄緑色、空色
レッドシクリッド ベティー、赤色、白色
イソギンポ スヌーパー、灰色、赤色
フエダイ ブロックフィッシュ、赤色、白色
ツバメコノシロ フロッパー、白色、黄色
ハマクマノミ サンストリーク、赤色、白色‌[BE限定]
コーブ、赤色、白色
モンガラカワハギ サンストリーク、灰色、白色
キビレブダイ ダッシャー、青緑色、黄色
キイロハギ フロッパー、黄色

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
-なし[sound 1]? ランダムentity.tropical_fish.ambientなし[sound 1]? ? ?
?? 死亡時再生entity.tropical_fish.death?? 0.816
?? 着地時再生entity.tropical_fish.flop?0.3? 16
?? ダメージ時再生entity.tropical_fish.hurt?? ? 16
  1. a b 空のイベントには字幕が設定されていません。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
熱帯魚tropical_fish entity.minecraft.tropical_fish

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
熱帯魚tropical_fish 111entity.tropical_fish.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

熱帯魚は、エンティティの特性と関連付けられたエンティティデータを持つ。

熱帯魚/ED

実績[編集 | ソースを編集]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類 (PS)
100px我こそ海洋生物学者バケツに魚を入れよう20Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png戦術的漁業魚を捕る... 釣竿なしで!生臭い仕事水入りバケツに対して使用し、魚入りバケツを作る。husbandry/tactical_fishing

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Alpha
2010年6月28日Notchが、サンゴを追加できれば魚がサンゴの特徴になるかもしれないと言及:「... サンゴの周りに小さな魚のパーティクルがあることは知っています。」
2010年10月4日魚はNotchが追加に意欲を示した友好的Mobである。ハロウィン・アップデートの宣材画像でNotchは魚の追加を示した。しかし、魚はアイテムとして追加されただけで、魚のMobのコードはなかった。
Java Edition
2012年10月5日サンゴと「魚ブロック」とともに、偽のスナップショット12marc40awesomeで魚がいじられていた。
2013年4月13日RedditのAMAで「ゲームに実装したいMobは?」と質問されたJon Kågströmが「鳥や魚、木の動物などを加えて、より生き生きとしたものにしたいと思っていますが、これができるようになるまでは時間がかかるでしょう。」と答えた。
2013年7月31日RedditのAMAで、Mobとして魚を追加する計画はどうなったのかと質問されたNotchが「そうそう、魚です!」と答えた。
1.132017年11月18日Tropical Fish Preview Green.png Tropical Fish Preview White.png MineCon Earthで発表された映像の中で、おそらく初期の熱帯魚と思われる二匹の魚Mobが披露された。
18w10a熱帯魚が追加された。
18w10bサウンドを建てるようになりプレイヤーダメージ音を使用しなくなった。
1.13.118w31a魚が5%の確率で骨粉を落とすようになった。
Bedrock Edition
2018年3月1日ThorsHand11が公式Minecraft Discordで、「一握り以上」の熱帯魚が追加されると述べた。
1.4.0beta 1.2.14.2全4種の魚のMobが追加された。
1.8.0beta 1.8.0.8熱帯魚がわずかに大きくなった。
1.13.0beta 1.13.0.9熱帯魚を倒すと経験値を落とすようになった。
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38のMobが追加された。
Education Edition
1.4.0全4種の魚のMobが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「熱帯魚」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

公式アートワーク[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MC-126819 – 「水が入った大釜の上で魚が跳ねたり窒息したり」は「直せない」として修正
  2. MC-169763 「予期した通りに動作する」として解決