焚き火(英:Campfire)は、食料の調理や、狼煙を上げるために使用されるブロックである。
魂の焚き火(英:Soul campfire)は焚き火の亜種である。
入手
焚き火は、どの道具を使用しても破壊できるが、斧を使うのが最も速い。また、焚き火は火がついているかどうかによらず、ピストンで移動したり、破壊したりすることができない。
焚き火は、シルクタッチのエンチャントが付与された道具を使用して回収することでのみ再生利用することができる。シルクタッチのエンチャントなしで破壊すると、木炭を2個ドロップする。焚き火に設置されたアイテムは、破壊されると常にドロップする。
クラフトから
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
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焚き火 | 棒 + 石炭または 木炭 + いずれかの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木または いずれかの木または いずれかの樹皮を剥いだ木 |
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魂の焚き火 | 棒 + ソウルソイルまたは ソウルサンド + いずれかの原木または いずれかの樹皮を剥いだ原木または いずれかの木または いずれかの樹皮を剥いだ木 |
用途
焚き火は、設置時には火は点いた状態であるが、火打石と打ち金を使用することで火を消したり点けたりできる。また、水没させたり、水を上に流して消火できる。ただ、半ブロックと同様、水は自ずからは焚き火に流れない。また雨にさらされても火は消えない。水バケツや火打石を入れたディスペンサーを用いても同様に働く。そのため、焚き火はレッドストーン回路上でメモリーセルとして使用できる。
狼煙
焚き火による煙のパーティクルは10ブロック上まで昇り消滅する。干し草の俵を下に置くと、狼煙となり25ブロック上まで昇るようになる。
焚き火から上1.5ブロックの高さまでなら、煙の一部はブロックを通過することができるが、上にあるブロックの高さが増すほど、その量は減る。1.5ブロックに達すると煙は完全に通過できなくなる。
ダメージ
焚き火は、上のMobにダメージを与える(シュルカーやガーディアンなどの例外は存在する)。点火されている時のみ、1ティックに 1 ダメージを与える(無敵状態時には0.5秒間隔になる)。ただ、不自然にも、火が用いられているのにも関わらず、火炎ダメージを加えず、アイテムも焼却しない。その上、システム上では火炎ダメージ扱いとなり、防具や盾、耐性ポーションやダメージ軽減、火炎耐性のエンチャントで軽減できる。防具はダメージを受けるが、盾は受けない。マグマブロックと同様に、スニーク、耐火のポーション、氷渡りのエンチャント付きブーツでダメージを回避できる。トラップドア以下(カーペットなど)の高さを持つブロックを焚き火の上に置いてもダメージを受ける。
調理
右クリックで、生の食料(生の牛肉、鶏肉、兎肉、豚肉、羊肉、魚、サケ、ジャガイモ)を点火された焚き火の上に置くことができる。1つの焚き火につき4つまで置ける。かまどでは調理に10秒かかるが、焚き火では30秒(600ティック)かかる。ただ、焚き火は燃料を必要とせず、点火状態にある限りはいつまでも調理でき、インベントリを持たない。置けるアイテムは燃えていなくても置ける。
光源
点火された焚き火は15レベル、魂の焚き火は10レベルの光を放つ。
技術的情報
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
lit | false,true | 火がついているかどうか。 | |
signal_fire | false,true | 下に干草の俵があるかどうか。 | |
waterlogged | false,true | 水没しているかどうか。 |
ブロックエンティティ
焚き火には、ブロックについての追加のデータが関連付けられたブロックエンティティを持つ。焚き火のブロックエンティティIDは campfire
である。
- ブロックエンティティデータ
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- Items: 現在調理中のアイテムの一覧(最大で4個)
- すべてのアイテムに共通するタグ
- CookingTimes: 調理の経過時間
- CookingTotalTimes: 調理の必要時間
歴史
2018年9月26日 | 焚き火がMINECON Earth 2018で行われる投票の、バイオームの要素の一つとして告知された。 | ||||
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2018年9月29日 | 焚き火がMINECON Earth 2018で紹介された。 | ||||
2018年9月29日 | バイオームの投票でタイガが勝利し、1.14で焚き火が追加されることとなった。 | ||||
Java Edition | |||||
1.14 | 19w02a | 焚き火が追加された。 | |||
19w03a | モデルおよびテクスチャが変更された。 | ||||
木のテクスチャの色が「燃える」ようになった。横面が黄色、オレンジで激しく燃え、オレンジ、茶色、赤色で焼ける。 | |||||
点火された焚き火が火花のパーティクルを発するようになった。 | |||||
明るさレベルが9から15に変更された。 | |||||
19w04a | タイガの村に焚き火が生成されるようになった。 | ||||
19w08a | 水入りのスプラッシュポーションで焚き火を消せるようになった。 | ||||
1.14.1 | Pre-Release 2 | 火のついた矢で焚き火をつけれるようになった。 | |||
1.14.2 | Pre-Release 1 | 水没した焚き火を火のついた矢でつけられなくなった。 | |||
1.15 | 19w34a | ミツバチの巣や養蜂箱の下に、焚き火を置くと、プレイヤーが使用したときに、ミツバチが怒らなくなった。 | |||
19w37a | 焚き火の火をシャベルで消せるようになった。 | ||||
19w42a | 小さな火の玉で、火をつけれるようになった。 | ||||
1.16 | 20w11a | Campfires can now be lit by any burning projectile. | |||
20w13a | 幹と菌糸で焚き火をクラフトできるようになった。 | ||||
20w15a | 魂の焚き火が追加された。 | ||||
20w22a | 焚き火にシャベルや水入りスプラッシュ瓶を使うと、置いてある食べ物がドロップするようになった。 | ||||
Pre-release 3 | 火のついていない焚き火に食べ物を置けるようになった。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ファイル:Campfire JE1 BE1.gif 焚き火が追加された。 | |||
Campfires are available only through Experimental Gameplay. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Campfires have been fully implemented. | |||
焚き火のモデルとテクスチャが変更された。 | |||||
beta 1.11.0.4 | 焚き火が漁師の村人から買うことができるようになった。 | ||||
1.13.0 | ? | Campfires now emit embers similarly to lava. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | ハチの巣や養蜂箱の下に、焚き火を置くと、プレイヤーが使用したときに、ハチが怒らなくなった。 | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | ソウル焚き火が追加された。 | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | ソウル焚き火の明るさが10に変更された。 | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | 焚き火が追加された。 |
問題点
「焚き火」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。