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テンプレート:BlockTileEntity

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この項目はJava Edition限定の要素です。 
Grass Block JE7 BE6
この記事には、今後のアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はの開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
Book and Quill
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Campfire(焚き火[訳註 1])は、食料の調理や、狼煙を上げるために使用されるブロックである。

入手

Campfire は、どの道具を使用しても破壊できるが、を使うのが最も速い。また、Campfire は火がついているかどうかによらず、ピストンで移動したり、破壊したりすることができない。

Campfire は、シルクタッチのエンチャントが付与された道具を使用して回収することでのみ再生利用することができる。シルクタッチのエンチャントなしで破壊すると、木炭を2個ドロップする。Campfire に設置されたアイテムは、破壊されると常にドロップする。

クラフトから

材料 クラフトのレシピ
 +
石炭または
木炭 +
いずれかの原木または
いずれかの樹皮を剥いだ原木または
いずれかのまたは
いずれかの樹皮を剥いだ木

用途

Campfire with hay bale vs without

Campfire の下に干草の俵を設置したとき(左)と、そうでないとき(右)の比較。

Campfires are lit by default when placed. Campfires can be manually lit by using or dispensing flint and steel on it. A campfire will become unlit by waterlogging it or placing water on top of it; however water will not naturally flow into campfires similar to slabs. Campfires will not be extinguished due to rain. Since dispensers with water bucket and Flint and Steel work too, campfires can be used in redstone creations as memory cells.

狼煙

Campfires produce smoke particles that float up around 10 blocks before disappearing. If a hay bale is placed below, the campfire will be a signal fire and the smoke will float up for around 25 blocks instead. Campfire smoke particles will not pass through solid blocks, stopping when they hit the bottom of a solid block and forming a thick cloud.

ダメージ

Campfires damage living entities standing on top of them even if underwater (with exceptions such as shulkers or guardians), whether lit or unlit, dealing 1♥ of damage every tick (although damage immunity reduces this to once every half-second). Unusually though, being related to fires, campfires do not deal real fire damage like normal fires, nor destroy items. Though; damage taken is considered fire damage and is reduced by armor, shields, the Resistance potion effects, and the Protection and Fire Protection enchantments. Armor will take damage, but a shield will not. The player can avoid being damaged at all, either by sneaking, using a potion of fire resistance, or by wearing Frost Walker boots, similar to magma blocks. Blocks that are the height of a trapdoor or lower (such as carpets) will not prevent a campfire from damaging mobs and players above it.

調理

The player can place raw food (raw beef, raw chicken, raw rabbit, raw porkchop, raw mutton, raw cod, raw salmon, and potatoes) on a lit campfire by using the food item on it. Up to four food items can be placed on a single campfire. Food items take 30 seconds (600 ticks) to cook, compared to 10 seconds for furnaces, and will pop off the campfire when cooked. Unlike other blocks that can cook food, campfires do not require any kind of fuel and will cook food indefinitely as long as it remains lit, and do not have a physical inventory. However, food items cannot be placed on an unlit campfire.

光源

Lit campfires emit a light level of 15.

技術的情報

ブロック状態

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
litfalse,true火がついているかどうか。
signal_firefalse,true下に干草の俵があるかどうか。
waterloggedfalse,true水没しているかどうか。


ブロックエンティティ

Campfire には、ブロックについての追加のデータが関連付けられたブロックエンティティを持つ。Campfire のブロックエンティティ ID は campfire である。

  • ブロックエンティティデータ
    • すべてのブロックエンティティに共通するタグ
    •  Items: 現在調理中のアイテムの一覧(最大で4個)
      • すべてのアイテムに共通するタグ
    •  CookingTimes: 調理の経過時間
    •  CookingTotalTimes: 調理の必要時間

歴史

2018年9月26日Campfires が MINECON Earth 2018 で行われる投票の、バイオームの要素の一つとして告知された。
2018年9月29日Campfire が MINECON Earth 2018 で紹介された。
2018年9月29日バイオームの投票でタイガが勝利し、1.14 で Campfire が追加されることとなった。
開発中のJava Edition
1.1419w02aCampfire Revision 1Unlit Campfire Revision 1 Campfire が追加された。
19w03aCampfireUnlit Campfire モデルおよびテクスチャが変更された。
Colors on the new wood image "burn", "flaring" sideways between yellow, orange, burnt orange, brown, and bluish.
Lit campfires now produce spark particles.
明るさレベルが9から15に変更された。

問題点

「焚き火」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

注釈

  1. 亀甲括弧内の日本語訳は確定したものではありません。今後変更が行われる場合があります。
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