火属性
使用法[編集 | ソースを編集]
火属性は、レベル毎に80ファイヤーティック(4秒間の炎上)を相手に付与する。最初の攻撃はこのエンチャントを持つアイテムによって引き起こされるため、炎によるダメージの1秒目は認識されない。相手はレベルI/IIで3/7
のダメージを受ける。
炎によるダメージは以下の式で計算できる: 炎による1のダメージ =
(レベル × 4) – 1
。
可能であれば、炎によってMobが殺されると、落ちた肉が調理後の状態となる。経験値は、相手のMobに炎をつけてそれ以降攻撃せずに5秒以上経ち、その炎によって殺された場合は落ちない。
耐性のあるMob[編集 | ソースを編集]
通常のスケルトンとエンダーマンを除くネザーに生息するMobは炎・溶岩に耐性があるため、火属性とフレイムのエンチャントによる炎の付与は無効化される。