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浮遊

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浮遊
Levitation.png
発生源

§ 発生源を参照

パーティクル

#CEFFFF(空色)

種類

浮遊(英:Levitation)は、エンティティを浮遊させるステータス効果である。シュルカーに撃たれたエンティティはこの効果が付与される。

効果[編集 | ソースを編集]

効果を受けたエンティティを毎秒0.9ブロック×レベルの速度で上に浮かせる。これは水泳飛行には影響しない。レベルが負の場合、重力による通常の落下を上書きしてエンティティを降下させ、レベル0 (-255) では落下、ジャンプ、階段の昇降が不可能になる。

影響を受けたエンティティは効果が切れるまで落下ダメージを受けず、その後は落下して通常通りのダメージを受ける。

浮遊は水中でも、エンティティに乗っているプレイヤーにも効果がない。

発生源[編集 | ソースを編集]

発生源 レベル 持続時間 備考
シュルカー I 0:10 [Java Edition限定]
シュルカー II 0:10 [Bedrock Edition限定]

効果を受けないMob[編集 | ソースを編集]

ボスモブとシュルカーのみが効果を受けない。

備考[編集 | ソースを編集]

風船[EducationおよびBedrock Edition限定]で結ばれたMobは、浮遊と同様の挙動を示す。ただし、この仕様では実際には浮遊は使わない。

浮遊の効果を受けている間にプレイヤーに触れている場合、効果が見られない。

Bedrock Editionでは、シュルカーの投射物を盾でブロックしても、浮遊するようになっている。これがグリッチなのかどうかは不明。

プレイヤーに127以上の浮遊のレベルが付与された場合、その代わりに値に応じて高速または低速で落下する。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition

ステータス効果 名前空間ID 数値ID
浮遊 levitation 25

Bedrock Edition

ステータス効果 名前空間ID 数値ID
浮遊 levitation 24

実績[編集 | ソースを編集]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類 (PS)
上からのいい眺めシュルカーの攻撃で 50 ブロックの高さに上昇しよう。20Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-fancy-raw.pngどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける猛烈なカクテルこれらの26種類の効果を全て同時に受ける。nether/all_effects
Advancement-fancy-raw.pngここからの素晴らしい眺めシュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊するゲームの果ての都市浮遊の効果を受けた状態で垂直距離を50ブロック分移動する。end/levitate

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.915w31a 浮遊のステータス効果が追加された。
1.1418w43a 効果アイコンのテクスチャが変更された。
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1 浮遊のステータス効果が追加された。
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1 効果アイコンのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU46CU361.38Patch 151.01 浮遊のステータス効果が追加された。
1.90 効果アイコンのテクスチャが変更された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「浮遊」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。