松明

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松明
Torch.png

落下

いいえ

透過

はい

発光

はい (14)

爆発耐性

0

回収道具

すべての道具

再生

スタック

可 (64)

可燃性

なし

ドロップ

自身

データ値

dec: 50 hex: 32 bin: 110010

ID名

torch

松明(Torch)は、発光する非固体ブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

松明は簡単に破壊でき、何を使って破壊してもアイテム化する。松明を破壊してもツールの耐久値は減らない。

松明は流に押し流されたり、ピストンで押されたりした場合にも破壊される。

自然生成から[編集 | ソースを編集]

松明は廃坑の通路、要塞の部屋、の街灯、イグルー森の館の地階などで見つけることができるほか、ボーナスチェストの周囲(周囲にブロックがない場合を除く)などにも見られる。ジ・エンドでは、出口ポータルの一部として、上から2番目の柱ブロックの周囲に生成される。エンダードラゴンがいつ死んだりリスポーンしたりしても、松明はいつも同じように生成される。

松明は廃坑チェスト付きトロッコに、1-16個のスタック、65.7%の確率で見つかる。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 レシピ » 結果
石炭/木炭
+











用途[編集 | ソースを編集]

模様入り石レンガの様々な位置にある松明。

松明は、スニークが必要な場合もあるが、ほとんどの固体ブロックの上面または側面に設置できる(例外は設置節を参照)。固体ブロックではないため、松明には当たり判定がない。

砂利のような落下ブロックは、その下に松明が乗ったブロックがある場合は落下せず、松明の上に落下した場合にはアイテム化する。。

光源として[編集 | ソースを編集]

松明の明るさレベルは14である。また、周囲2ブロック(タクシー距離[1])以内にある雪の層を溶かす。

製作材料として[編集 | ソースを編集]

材料 レシピ » 結果
カボチャ + 松明












設置[編集 | ソースを編集]

大まかに言うと、松明は固体、不透過、立方体型のブロックにしか設置できない。例外は以下のとおりである。

ブロック名 松明が設置できるか
階段 上下逆さまの階段の上面のみ
ハーフブロック ブロックの上半分にあたるよう設置されたときの上面のみ
フェンス 上面のみ
丸石の壁 上面のみ
ガラス 上面のみ
色付きガラス 上面のみ
ホッパー 上面のみ
8層積もったときの上面のみ
ソウルサンド はい
ピストン Pocket Editionのみ可
モンスタースポナー はい
エンドポータルフレーム はい

データ値[編集 | ソースを編集]

ブロックデータ[編集 | ソースを編集]

データ値」も参照
データ値 説明

0

1 東向き(ブロックの東側についている)

2 西向き(ブロックの西側についている)

3 南向き(ブロックの北側についている)

4 北向き(ブロックの南側についている)

5 上向き(ブロックの上面についている)

ブロック情報[編集 | ソースを編集]

ブロック情報」も参照
名前 詳細
Nbtsheet.png facing up
north
east
south
west
松明の先端の向き。

動画[編集 | ソースを編集]

歴史[編集 | ソースを編集]

Classic
2009年5月18日 TIGSource Forumにおいて松明が提案された。
Indev
2009年12月23日 松明が追加された。インベントリでは短めの別のアイコンが使われていた:Minecraftindevtorch.png しかし実際に設置すると、1ピクセル高かった:TorchIndev.png
ブロックなしで空中に設置できた。
0.31 2010年10月9日 松明はやや暗くなった。
2010年1月29日 松明がクラフト可能になった。
? ゲームの初期のバージョンでは、松明が付いたブロックを破壊すると松明は設置可能な別のブロックに移っていた。[2]
Alpha
1.1.0 木の葉の上に松明が置けなくなった。(グラフィック設定がFancyの場合のみ)
1.2.0 松明がジャック・オ・ランタンの材料として使えるようになった。
Beta
1.6.6 グロウストーンの上に設置できるようになった。
1.7 自然生成されたものか、ハサミで刈り取って設置したものかに関わらず、葉の上に松明を置くことはできなくなった。
フェンスの上面に松明とレッドストーントーチが設置できるようになった。
正式版
1.2.1 12w08a ガラスブロックの上面に設置できるようになった。
1.3.1 12w19a ボーナスチェストの周辺に同じ高さのブロックがある場合、松明が生成されるようになった。
12w25a 逆さまの半ブロックと階段の上に設置できるようになった。
1.4.2 12w42b 落下中の砂が松明の上に落ちるとちゃんと壊れるようになった。
1.8 14w07a 壁面に設置されたブロックが、以前までの独自モデルから、垂直なモデルを傾けたものへと変更された。
14w18a 色付きガラスの上に設置できるようになった。
? 出口ポータルの一部の松明が正しく生成されず、アイテムとしてポータルに落ちてしまうバグがあった(MC-53897)。
1.9 15w43a 松明がイグルーの地下に生成されるようになった。
15w44a 廃坑チェスト付きトロッコに松明が配置されるようになった。
1.11 16w39a 森の洋館に松明が生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.1.0 松明が追加された。
0.8.0 build 2 ジャック・オ・ランタンのクラフトに松明を使用するようになった。
0.9.0 build 1 廃坑要塞に松明が自然生成されるようになった。
build 2 モンスタースポナーの上に設置できるようになった。
build 6 松明の明かりがより明るくなり、PC版に近くなった。
Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 松明が追加された。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Notchは当初、松明を時間が経つと燃え尽きてしまう一時的な明かりにする予定だった。[3]
    • そのため、松明は火打石と打ち金で火をつけ直さなければならない予定だった。
    • データ値の変更のため、この計画された要素以前に設置された松明は全てランタンになるはずだった。
    • これは2010年10月31日のハロウィーン・アップデートに向けて計画されたものだったが、結局実装されることは無かった。[4]

グッズ[編集 | ソースを編集]

  • www.thinkgeek.comは本物のMinecraftの松明を24.99ドルで販売しており、壁に設置可能だった。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 訳注:垂直または水平方向にしか移動できない場合の2点間の距離のこと。例えば(0,0)から(3,4)までの距離は7。
  2. https://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA&t=4m13s
  3. http://notch.tumblr.com/post/1243370641
  4. “@xxcom9a vague, yes, but it's dropped waaaay down in priority
    訳:確かそうだけど、優先順位がすごーく下がったのさ”
    @notch, 2011年1月6日