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村人ゾンビ

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村人ゾンビ
Plains Zombie Villager Base.pngDesert Zombie Villager Base.pngJungle Zombie Villager Base.pngSavanna Zombie Villager Base.pngSnowy Zombie Villager Base.pngSwamp Zombie Villager Base.pngTaiga Zombie Villager Base.png
Plains Baby Zombie Villager.pngDesert Baby Zombie Villager.pngJungle Baby Zombie Villager.pngSavanna Baby Zombie Villager.pngSnowy Baby Zombie Villager.pngSwamp Baby Zombie Villager.pngTaiga Baby Zombie Villager.png
体力値

20♥ × 10

防具

2 ()

振る舞い

敵対的

攻撃力

イージー:2♥ – 3♥♥
ノーマル:3♥♥
ハード:4♥♥ – 5♥♥♥

大きさ

大人:
高さ:1.95ブロック
幅:0.6ブロック
子供:
高さ:0.975ブロック
幅:0.3ブロック

スポーン条件

§ スポーンを参照

装備可能アイテム
内部ID*

JE:27
BE
zombie_villager:44
zombie_villager_v2:116

名前空間ID*

§ 技術的情報を参照

ゾンビ感染!病気が広がっています!"うーーっ、うーーっ"

プリティー・スケアリー・アップデートプロモーションポスター

村人ゾンビ(英:Zombie villager)は、ゾンビの亜種である。弱化のポーション金のリンゴを使う事で村人に戻すことが出来る。

スポーン[編集 | ソースを編集]

エンチャントされた剣を持つ農民の村人ゾンビ。

ハスクでないゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンする。

Bedrock Editionでは、ゾンビに倒された時に加え、イグルーの地下にも固定でスポーンする。無職平原の村人ゾンビはバイオームに関係なくスポーンする。

全てのゾンビが村人を倒した際、村人が村人ゾンビに変化する可能性がある。これにより発生した村人ゾンビはデスポーンしない。

ゾンビに倒された村人が村人ゾンビとなる確率
難易度 確率
イージー 0%
ノーマル 50%
ハード及びハードコア 100%

聖職者の村人ゾンビは、イグルーの地下室で聖職者の村人と共にスポーンする。また、村人ゾンビはゾンビの村でもスポーンする。ゾンビの村にスポーンした村人ゾンビは、直射日光を避けるよう動き、デスポーンしない。

クリエイティブインベントリには村人ゾンビのスポーンエッグが存在し、使用すると村人ゾンビのみをスポーンさせることが出来る。

亜種[編集 | ソースを編集]

子供村人ゾンビ[編集 | ソースを編集]

子供村人ゾンビは、村人ゾンビの5%の確率でスポーンする。振る舞いは大体村人ゾンビと同じであるが、以下の点で異なる。

子供村人ゾンビが村人をゾンビ化させる確率は、大人村人ゾンビと同等である。子供村人ゾンビは自然スポーンするが、これは非常に珍しいもので(ゾンビの5%が村人ゾンビ、更にその5%が子供村人ゾンビ)、スポーン確率は0.25%(400分の1の確率)である。

武装村人ゾンビ[編集 | ソースを編集]

通常のゾンビと同様に、村人ゾンビは地面に落ちているアイテムを拾うことができる。ゾンビが拾ったアイテムが武器、ツール、防具ならば、自動的に適切な部位へ装着される。ゾンビの中には、元々そのようなアイテムを装着してスポーンしている場合もあり、それらはエンチャントされている事がある。現在装備しているアイテムよりも強いものに触れた場合、これまでの装備を捨ててすぐに拾う。ゾンビの装備優先度は以下の通りである。

  • 触れたアイテムが防具または剣であり、現在の装備アイテムがそうでない場合(例えばツルハシよりも剣を、カボチャよりもヘルメット)を優先する。
  • 現在の装備アイテムが防具もしくは剣であり、触れたアイテムの方が性能が高い場合(よりダメージ軽減量が高い防具、より攻撃力の高い剣)を優先する。
  • 両方のアイテムが同じダメージ減少のある鎧/剣での場合、新しいアイテムはNBTタグを持っていますが、古いアイテムはそうではないであるとか、新しいアイテムの方が古いアイテムより多い耐久値を持っている方を優先する。
  • 装備中のアイテム、触れたアイテムが共に弓の場合、NBTタグを持つ方を優先する。

Mobが他のアイテムと引き換えにドロップしたアイテムは、10ティック(0.5秒。ラグを除く)の間は如何なる者も拾うことは出来ないが、ホッパーだけは即座に回収することができる。

村人ゾンビが身に着けている防具は、ダメージによって耐久値が減ることはなく、プレイヤーのように防具を「消耗」しない。但し、日光に晒されたり、金床などの落下中のブロックが落下した場合、装備中のヘルメットのみが消耗して最終的に壊れる。これはカボチャのようなブロックは含まれない。また、村人ゾンビの防御力は2 ()であるため、ほとんどのダメージに1.6%~4%のダメージ軽減が得られる。

村人ゾンビがスポーン時に武器道具防具を持つ確率は以下の通りである。また、エンチャントが施されることがある。装備する防具は、全ての部品が同じ素材で作られる。

難易度ごとに、村人ゾンビがアイテムを拾い上げる確率
イージー ノーマル ハード
拾い上げ 0% 0%-55%[注釈 1] 6.875%-55%[注釈 1]
防具 0% 0%-15%[注釈 1] 1.875%-15%[注釈 1]
エンチャント付き防具[注釈 2] 0% 0-50%[注釈 1] 6.25%-50%[注釈 1]
武器[注釈 3] 1% 1% 5%
エンチャント付き武器[注釈 2] 0% 0%-25%[注釈 1] 3.125%-25%[注釈 1]
  1. a b c d e f g h i 値は地域難易度に基づく。
  2. a b エンチャント内容は、エンチャントテーブルのレベルで5~22に相当する[注釈 1]
  3. 鉄の剣である確率が13であり、鉄のシャベルである確率が23である。

ゾンビが武装してスポーンするとき、どの部位に装備しているか、また何を装備しているかは以下の確率で決まる。

部位 イージー、ノーマル ハード
ヘルメット 100% 100%
ヘルメット+チェストプレート 75% 90%
ヘルメット+チェストプレート+レギンス 56.25% 81%
フルセット 42.19% 72.9%
素材 確率
48.73%
37.06%
チェーン 12.9%
1.27%
ダイヤ 0.04%

防具を装備してスポーンした村人ゾンビは、アイテムごとに1〜3の追加の経験値をドロップする。尚、後から拾ったアイテムは加算されない。

村人ゾンビの種類[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビはゾンビ化後も、以前の村人のバイオームタイプと職業を保持し、また取引内容も保持する。以下に村人の職業とゾンビ化前に必要な職業ブロックの種類を示す。

バイオーム
職業

職業ブロック
砂漠 ジャングル 草原 サバンナ 降雪地帯 湿地帯 タイガ
Desert Zombie Villager Base.png Jungle Zombie Villager Base.png Plains Zombie Villager Base.png Savanna Zombie Villager Base.png Snowy Zombie Villager Base.png Swamp Zombie Villager Base.png Taiga Zombie Villager Base.png 求職者 N/A
Desert Zombie Armorer.png Jungle Zombie Armorer.png Plains Zombie Armorer.png Savanna Zombie Armorer.png Snowy Zombie Armorer.png Swamp Zombie Armorer.png Taiga Zombie Armorer.png 防具鍛冶 溶鉱炉
Desert Zombie Butcher.png Jungle Zombie Butcher.png Plains Zombie Butcher.png Savanna Zombie Butcher.png Snowy Zombie Butcher.png Swamp Zombie Butcher.png Taiga Zombie Butcher.png 肉屋 燻製器
Desert Zombie Cartographer.png Jungle Zombie Cartographer.png Plains Zombie Cartographer.png Savanna Zombie Cartographer.png Snowy Zombie Cartographer.png Swamp Zombie Cartographer.png Taiga Zombie Cartographer.png 製図家 製図台
Desert Zombie Cleric.png Jungle Zombie Cleric.png Plains Zombie Cleric.png Savanna Zombie Cleric.png Snowy Zombie Cleric.png Swamp Zombie Cleric.png Taiga Zombie Cleric.png 聖職者 醸造台
Desert Zombie Farmer.png Jungle Zombie Farmer.png Plains Zombie Farmer.png Savanna Zombie Farmer.png Snowy Zombie Farmer.png Swamp Zombie Farmer.png Taiga Zombie Farmer.png 農民 コンポスター
Desert Zombie Fisherman.png Jungle Zombie Fisherman.png Plains Zombie Fisherman.png Savanna Zombie Fisherman.png Snowy Zombie Fisherman.png Swamp Zombie Fisherman.png Taiga Zombie Fisherman.png 釣り人
Desert Zombie Fletcher.png Jungle Zombie Fletcher.png Plains Zombie Fletcher.png Savanna Zombie Fletcher.png Snowy Zombie Fletcher.png Swamp Zombie Fletcher.png Taiga Zombie Fletcher.png 矢師 矢細工台
Desert Zombie Leatherworker.png Jungle Zombie Leatherworker.png Plains Zombie Leatherworker.png Savanna Zombie Leatherworker.png Snowy Zombie Leatherworker.png Swamp Zombie Leatherworker.png Taiga Zombie Leatherworker.png 革細工師 大釜
Desert Zombie Librarian.png Jungle Zombie Librarian.png Plains Zombie Librarian.png Savanna Zombie Librarian.png Snowy Zombie Librarian.png Swamp Zombie Librarian.png Taiga Zombie Librarian.png 司書 書見台
Desert Zombie Mason.png Jungle Zombie Mason.png Plains Zombie Mason.png Savanna Zombie Mason.png Snowy Zombie Mason.png Swamp Zombie Mason.png Taiga Zombie Mason.png 石工 石切台
Desert Zombie Nitwit.png Jungle Zombie Nitwit.png Plains Zombie Nitwit.png Savanna Zombie Nitwit.png Snowy Zombie Nitwit.png Swamp Zombie Nitwit.png Taiga Zombie Nitwit.png 無職 N/A
Desert Zombie Shepherd.png Jungle Zombie Shepherd.png Plains Zombie Shepherd.png Savanna Zombie Shepherd.png Snowy Zombie Shepherd.png Swamp Zombie Shepherd.png Taiga Zombie Shepherd.png 羊飼い 機織り機
Desert Zombie Toolsmith.png Jungle Zombie Toolsmith.png Plains Zombie Toolsmith.png Savanna Zombie Toolsmith.png Snowy Zombie Toolsmith.png Swamp Zombie Toolsmith.png Taiga Zombie Toolsmith.png 道具鍛冶 鍛冶台
Desert Zombie Weaponsmith.png Jungle Zombie Weaponsmith.png Plains Zombie Weaponsmith.png Savanna Zombie Weaponsmith.png Snowy Zombie Weaponsmith.png Swamp Zombie Weaponsmith.png Taiga Zombie Weaponsmith.png 武器鍛冶 砥石

ドロップ[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビが死ぬと0–2個の腐った肉をドロップする。ドロップ増加を用いて倒した場合、そのレベルごとにドロップ数が1増加する。最大ドロップ数はドロップ増加IIIで0–5個である。

プレイヤー手懐けたオオカミが倒すと、レアドロップアイテムとして鉄の塊ニンジンジャガイモを落とす。これらは全て2.5%の確率であり、ドロップ増加レベル毎に1%増加する。拾った防具は100%の確率でドロップする。アイテムは以下のドロップの可能性があります:

  • 1120 (0.83%)
  • 7600 (1.17%) +ドロップ増加I
  • 9600 (1.50%) +ドロップ増加II
  • 11600 (1.83%) +ドロップ増加III

自然スポーンの際に装備するアイテム[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビが自然スポーン時に装備した防具を落とす確率は8.5%で、これらは全て順不同の耐久値である。ドロップ増加のレベル毎に1%確率が増加し、ドロップ増加IIIの時点で確率は11.5%となる。

  1. a b ハロウィンの間にのみスポーンする。

経験値[編集 | ソースを編集]

大人の村人ゾンビはプレイヤーまたは飼いならされたオオカミに倒された時、経験値を5ドロップする。スポーン時に防具を装備していた村人ゾンビの場合は1–3の経験値が追加でドロップする。子供の村人ゾンビは12の経験値をドロップする。

ハロウィン[編集 | ソースを編集]

くり抜かれたカボチャまたはジャック・オ・ランタンを身に着けているゾンビの村人がエンチャントされた武器を使用して殺された場合、くり抜かれたカボチャやジャック・オ・ランタンをドロップする可能性が最大3%ある。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビは通常のゾンビのように振る舞うが、頭と顔の部分は村人に似ており、所々濃い緑の色合いで陰影が付けられている。これ以外にも、職業と古びた衣服を着ている。自然スポーン、又はスポーンエッグを使用して出した村人ゾンビは、ランダムな職業を持つが、村で失業した求職中の村人やニトウィットもゾンビとなりうる。子供村人ゾンビは常に失業状態である。

通常のゾンビとは異なり、水没してもドラウンドに変化しない。

カメの卵を通常のゾンビと同様に踏みつけて破壊しようとする。

治療[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビは弱体化が付与されていれば金のリンゴ使用して治療する事ができる。弱体化は次のような方法で付与できる。

成功したならば大きな焼けるようなが聞こえ、村人ゾンビの周りに赤いパーティクルが表示される。それが治療開始の合図である。治療時間は2–5分程で、治療中もゾンビの振る舞いをする(日光で燃える、敵対的であるなど)。村人ゾンビを中心に9×9×9の立方体内に鉄格子またはベッドを置くことで、治療を約4%加速できる[1]。治療時間は3600–6000のランダムなティックで決定され、1ずつ減少する。すべてのティックにおいて、村人を中心とした9×9×9の領域内の、ゲームが鉄格子やベッドを探す可能性が1%あり、見つかったそれぞれがそのゾンビのために治療時間を1つ減らす30%の可能性を持っている。治療時間が0になると、村人ゾンビは村人に変身する。Java Editionでは、無職でない村人は失業し、そのまま求職者となる。Bedrock Editionでは、村人がゾンビだった間の職業を引き継ぐため、再割り当てすることはできない。

村人ゾンビが道具防具を装備していた場合は、治療完了時に全て消失し、ドロップしない。ただし、後から拾ったアイテムは必ずドロップする。

新しく治療した村人は、その地域の他の村人と一緒に、治療したプレイヤーに取引で価格を大幅に割り引いて品を提供する。Java Editionではこの割引は永久に継続される。Bedrock Editionではゲーム内で4日以上取引するかどうかによって異なる[情報提供依頼][2]。また、治療された村人がニトウィットになる可能性もあり、この場合取引は行えない。Java Editionでは治療された村人は治療したプレイヤーの評判 major_positive を他者に広める。 村人ゾンビは難易度をピースフルにしても治療できない。他の敵対的Mob同様にデスポーンするのみである。

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド 字幕 名前空間ID 字幕ID ソース ピッチ 音量 減衰距離
ファイル:Zombie villager idle1.oggファイル:Zombie villager idle2.oggファイル:Zombie villager idle3.ogg 村人ゾンビがうめく entity.zombie_villager.ambient subtitles.entity.zombie_villager.ambient ? ? ? 16
ファイル:Zombie unfect.ogg ゾンビがわめく entity.zombie_villager.converted subtitles.entity.zombie_villager.converted ? ? ? 16
ファイル:Zombie remedy.ogg ゾンビが村人に戻る entity.zombie_villager.cure subtitles.entity.zombie_villager.cure ? ? ? 16
ファイル:Zombie villager death.ogg 村人ゾンビが死ぬ entity.zombie_villager.death subtitles.entity.zombie_villager.death ? ? ? 16
ファイル:Zombie villager hurt1.oggファイル:Zombie villager hurt2.ogg 村人ゾンビがダメージを受ける entity.zombie_villager.hurt subtitles.entity.zombie_villager.hurt ? ? ? 16
足音 entity.zombie_villager.step subtitles.block.generic.footsteps ? ? ? 16

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

エンティティ 名前空間ID
村人ゾンビ zombie_villager

Bedrock Edition:

エンティティ 名前空間ID 数値ID
村人ゾンビ zombie_villager 44
村人ゾンビ(新) zombie_villager_v2 116

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

村人ゾンビには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • すべてのMobに共通するタグ Template:Nbt inherit/mob/templateを参照
    •  IsBaby: 1 (true) または 0 (false) – 子供ゾンビかどうか
    •  CanBreakDoors: 1 (true) または 0 (false) – ドアを破壊できるかどうか(デフォルトは 0)
    •  DrownedConversionTime: ゾンビがドラウンド、またはハスクがゾンビへ変化するまでのティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
    •  InWaterTime: ゾンビ、またはハスクが水中に居たティック数(変化が起こっていない場合のデフォルトは -1)
    •  VillagerData: 村人の種類、職業、及びレベルに関する情報。
      •  level: 村人の取引のレベルで、取引とバッジの色に影響を与える。レベルが最大であった場合、新しい取引内容は生成されない。これは取引により内容が更新されると増加する。
      •  profession: 村人の職業を示す名前空間ID
      •  type: 村人の種類を示す名前空間ID
    •  Gossips: プレイヤーの人気度
      • 人気度の情報を格納するタグ
        •  Type: 人気度の種類のID。major_negativeminor_negativemajor_positiveminor_positivetradinggolem の六つで示される。
        •  Value: 人気度の値
        •  TargetMost 対象プレイヤーのUUIDの上位側
        •  TargetLeast 対象プレイヤーのUUIDの下位側
    •  Offers: 取引に関する情報。取引画面を初めて開いたとき生成される。
      •  Recipes: 取引の一覧
        • 取引の内容を格納するタグ
          •  rewardExp: 1又は0 (true/false) 。取引の際に経験値をドロップするかどうか。
          •  maxUses: この取引の最大可能回数。通常、2-12の範囲でランダムに生成される。
          •  uses: この取引が行われた回数。maxUsesの値を超えると一度無効となる。
          •  buy: 取引に必要になるアイテム
          •  buyB: 取引に必要になる二番目のアイテム
          •  sell: 取引で提供されるアイテム
          •  xp: 村人がこの取引で得た経験値。
          •  priceMultiplier:価格調整機能  demand の乗数。最終調整価格は、最初の 「原価」品目の価格に追加されます。
          •  specialPrice: 提供アイテムの原価に加算される値。
          •  demand:需要に基づく最初の’原価’品目の価格調整者。村人が補給するときに更新される。
    •  ConversionTime: 治療が行われていない時は常に-1で、治療開始から村人に戻るまでの時間(ティック)。再生の効果もこれに基づく。
    •  ConversionPlayerLeast: この村人ゾンビの治療を開始したプレイヤーのUUIDの下位側
    •  ConversionPlayerMost: この村人ゾンビの治療を開始したプレイヤーのUUIDの上位側

村人ゾンビの種類

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村人ゾンビの職業

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実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類 (PS)
モンスター退治モンスターを攻撃して倒そう。敵対Mobか以下の中立Mobを倒す: エンダーマン、ゾンビピッグマン、クモ、洞窟グモ15Gブロンズ
ゾンビの医者ゾンビ 村人を治療しよう。40Gゴールド

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-raw.pngゾンビドクター村人ゾンビを弱らせてから治療するさらなる深みへ村人ゾンビに弱化のスプラッシュポーションを投げて、金のリンゴを与える(村人ゾンビの目の前に立ち、金のリンゴを持った状態で使用キーを押す)。story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw.png冒険冒険、探索、戦闘任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-raw.pngモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険これらの33種のMobのうちどれかを倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.pngモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンターこれらの33種のMobを全て倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。adventure/kill_all_mobs

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.4.212w32aZombie Villager.png 村人ゾンビが追加された。
ゾンビの5%が村人ゾンビとしてスポーンするようになり、村人がゾンビに倒されたとき村人ゾンビ化するようになった。
弱化のポーションの影響を受けた村人ゾンビに、金のリンゴを使用して治すことができるようになった。
12w34aニンジンジャガイモをレアドロップとして落とすようになった。
12w34b村人ゾンビが落ちているものを装備することができるようになった[3][4]
倒されると持っているアイテムを落とすようになった。
ヘルメットカボチャを装備している場合、日光の下でも燃えなくなった[5]
?Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.pngZombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.pngBaby Zombie Villager with Carved Pumpkin Revision 1.pngBaby Zombie Villager with Jack o'Lantern Revision 1.png ハロウィンの日にカボチャジャック・オ・ランタンを身に着けてスポーンするようになった。
1.513w03a燃えている村人ゾンビがプレイヤーを攻撃した時、プレイヤーを燃やすことができるようになった。
村人ゾンビを攻撃した際、近く(この範囲は難易度によって異なる)から他のゾンビを呼び寄せてプレイヤーに応戦するようになった。
体力が低いとき、より多くのダメージを与えるようになった。
1.6.113w17a村人ゾンビがダメージを受けると、他のゾンビのスポーン確率が低まるようになった。
13w21a負ったダメージに伴う攻撃力上昇の仕様が削除された。
13w23bAIが変更され、大群を成して襲うようになった。
周囲40ブロック以内のプレイヤーを検知できるようになった。
1.6.2pre子供村人ゾンビが大人村人ゾンビと同率でスポーンするようになった。
1.7.213w36a子供村人ゾンビが死骸経験値をドロップするようになった。
1.7.413w49a子供村人ゾンビのチキンジョッキーが発生するようになった。
1.814w11a爆発しようとしているクリーパーから逃げるようになった。
14w30a帯電クリーパーの爆発で死んだ場合、ゾンビの頭をドロップするようになった。
1.8.1pre1爆発しようとしているクリーパーから逃げなくなった。
1.915w32aゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるようになった。
15w33cゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が通常の37.5%に狭まるよう変更された。
15w34a武器を持っていなくてもSurvival Testのゾンビと同じように腕を振り上げるようになった。
15w35aZombie Farmer.png Zombie Librarian.png Zombie Priest.png Zombie Blacksmith.png Zombie Butcher.png Zombie Nitwit.png 体に古びた職業服が割り当てられた。これ以前までは、体の部分は通常のゾンビと同じ服が使用されていた。
Baby Zombie Farmer.png Baby Zombie Librarian.png Baby Zombie Priest.png Baby Zombie Blacksmith.png Baby Zombie Butcher.png Baby Zombie Nitwit.png 子供村人ゾンビも大人村人ゾンビと同様に服が割り当てられた。
VillagerProfession タグが追加された。村人ゾンビの現在の職業、及び治療後の職業の決定に用いられる。
15w36aゾンビの頭を装備しているプレイヤーの検知範囲が半分となるよう戻された。
15w43aイグルーの地下室に聖職者の村人ゾンビがスポーンするようになった。
1.1016w20a新しく追加された ZombieType タグが無効な職業を認識しないため、緑のローブの "ジェネリック村人" が削除された。
pre1燃焼時に目標地点を火に設定する可能性と、その持続時間が地域難易度に依存するようになった。
1.1116w32a村人ゾンビのスポーンエッグが追加された。
ゾンビエンティティIDが Zombie から zombie に変更され、各亜種への新しいID zombie_villagerhusk が追加された。
ZombieTypeIsVillager タグが削除され、代わりに ProfessionConversionTime タグが追加された。
Profession タグの値を5にすると緑のローブの村人ゾンビとなる。
ゲーム内での名前が "Zombie" から "Zombie Villager" に変更された。
帯電クリーパーの爆発で死んでもゾンビの頭をドロップしなくなった。
通常のゾンビのスポナーからはスポーンしなくなった。
16w32bZombie Nitwit.png Baby Zombie Nitwit.png ジェネリック村人に対応する村人ゾンビのテクスチャが追加された。
16w39a村人ゾンビ特有のサウンドが追加された。
1.1217w14a進捗 minecraft:cured_zombie_villager の達成を判定するためConversionPlayerLeastConversionPlayerMost タグが追加された。
1.1318w07a仔ガメを攻撃し、カメの卵を踏みつけて割るようになった。
18w10d子供村人ゾンビが日光下で燃えるようになった。
1.1418w50a各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。


Desert Zombie Villager Base.png Desert Zombie Armorer.png Desert Zombie Butcher.png Desert Zombie Cartographer.png Desert Zombie Cleric.png Desert Zombie Farmer.png Desert Zombie Fisherman.png Desert Zombie Fletcher.png Desert Zombie Leatherworker.png Desert Zombie Librarian.png Desert Zombie Mason.png Desert Zombie Nitwit.png Desert Zombie Shepherd.png Desert Zombie Toolsmith.png Desert Zombie Weaponsmith.png 砂漠荒野でのテクスチャが追加された。
Jungle Zombie Villager Base.png Jungle Zombie Armorer.png Jungle Zombie Butcher.png Jungle Zombie Cartographer.png Jungle Zombie Cleric.png Jungle Zombie Farmer.png Jungle Zombie Fisherman.png Jungle Zombie Fletcher.png Jungle Zombie Leatherworker.png Jungle Zombie Librarian.png Jungle Zombie Mason.png Jungle Zombie Nitwit.png Jungle Zombie Shepherd.png Jungle Zombie Toolsmith.png Jungle Zombie Weaponsmith.png ジャングルでのテクスチャが追加された。ジャングルに村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Plains Zombie Villager Base.png Plains Zombie Armorer.png Plains Zombie Butcher.png Plains Zombie Cartographer.png Plains Zombie Cleric.png Plains Zombie Farmer.png Plains Zombie Fisherman.png Plains Zombie Fletcher.png Plains Zombie Leatherworker.png Plains Zombie Librarian.png Plains Zombie Mason.png Plains Zombie Nitwit.png Plains Zombie Shepherd.png Plains Zombie Toolsmith.png Plains Zombie Weaponsmith.png 平原でのテクスチャが追加された。
Savanna Zombie Villager Base.png Savanna Zombie Armorer.png Savanna Zombie Butcher.png Savanna Zombie Cartographer.png Savanna Zombie Cleric.png Savanna Zombie Farmer.png Savanna Zombie Fisherman.png Savanna Zombie Fletcher.png Savanna Zombie Leatherworker.png Savanna Zombie Librarian.png Savanna Zombie Mason.png Savanna Zombie Nitwit.png Savanna Zombie Shepherd.png Savanna Zombie Toolsmith.png Savanna Zombie Weaponsmith.png サバンナでのテクスチャが追加された。
Snowy Zombie Villager Base.png Snowy Zombie Armorer.png Snowy Zombie Butcher.png Snowy Zombie Cartographer.png Snowy Zombie Cleric.png Snowy Zombie Farmer.png Snowy Zombie Fisherman.png Snowy Zombie Fletcher.png Snowy Zombie Leatherworker.png Snowy Zombie Librarian.png Snowy Zombie Mason.png Snowy Zombie Nitwit.png Snowy Zombie Shepherd.png Snowy Zombie Toolsmith.png Snowy Zombie Weaponsmith.png 寒冷地帯でのテクスチャが追加された。
Swamp Zombie Villager Base.png Swamp Zombie Armorer.png Swamp Zombie Butcher.png Swamp Zombie Cartographer.png Swamp Zombie Cleric.png Swamp Zombie Farmer.png Swamp Zombie Fisherman.png Swamp Zombie Fletcher.png Swamp Zombie Leatherworker.png Swamp Zombie Librarian.png Swamp Zombie Mason.png Swamp Zombie Nitwit.png Swamp Zombie Shepherd.png Swamp Zombie Toolsmith.png Swamp Zombie Weaponsmith.png 湿地帯でのテクスチャが追加された。湿地帯に村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Taiga Zombie Villager Base.png Taiga Zombie Armorer.png Taiga Zombie Butcher.png Taiga Zombie Cartographer.png Taiga Zombie Cleric.png Taiga Zombie Farmer.png Taiga Zombie Fisherman.png Taiga Zombie Fletcher.png Taiga Zombie Leatherworker.png Taiga Zombie Librarian.png Taiga Zombie Mason.png Taiga Zombie Nitwit.png Taiga Zombie Shepherd.png Taiga Zombie Toolsmith.png Taiga Zombie Weaponsmith.png タイガ巨大樹のタイガ、及び山岳でのテクスチャが追加された。

生前の取引を保持するようになった。
1.1519w41a途中からゾンビ化した村人もデスポーンするようになった。
1.1620w06a途中からゾンビ化した村人がデスポーンしなくなった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Zombie Farmer.png Zombie Librarian.png Zombie Priest.png Zombie Blacksmith.png Zombie Butcher.png Zombie Nitwit.png 村人ゾンビが追加された。
職業ごとに古びた衣服を着ている。
0.14.0build 1子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るようになった。周囲のニワトリ、大人ヤマネコ、大人オオカミ、大人ゾンビ、大人村人ゾンビ、大人ゾンビピッグマンウシブタヒツジ洞窟グモ及びクモに乗ろうと試みる。
0.15.0build 1子供村人ゾンビが大人のウマと大人ハスクに乗れるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.9特有のサウンドが追加された。
Bedrock Edition
?子供村人ゾンビが大人ゾンビピッグマンに乗らなくなった。
1.4.0beta 1.2.20.1子供村人ゾンビも日光下で燃えるようになった。
1.5.0beta 1.5.0.0水に沈むようになった。
beta 1.5.0.4仔ガメを攻撃し、カメの卵を踏みつけて割るようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8子供村人ゾンビがパンダと野良ネコに乗れるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3各バイオームと職業に対応するテクスチャが追加された。


Desert Zombie Villager Base.png Desert Zombie Armorer.png Desert Zombie Butcher.png Desert Zombie Cartographer.png Desert Zombie Cleric.png Desert Zombie Farmer.png Desert Zombie Fisherman.png Desert Zombie Fletcher.png Desert Zombie Leatherworker.png Desert Zombie Librarian.png Desert Zombie Mason.png Desert Zombie Nitwit.png Desert Zombie Shepherd.png Desert Zombie Toolsmith.png Desert Zombie Weaponsmith.png 砂漠荒野でのテクスチャが追加された。
Jungle Zombie Villager Base.png Jungle Zombie Armorer.png Jungle Zombie Butcher.png Jungle Zombie Cartographer.png Jungle Zombie Cleric.png Jungle Zombie Farmer.png Jungle Zombie Fisherman.png Jungle Zombie Fletcher.png Jungle Zombie Leatherworker.png Jungle Zombie Librarian.png Jungle Zombie Mason.png Jungle Zombie Nitwit.png Jungle Zombie Shepherd.png Jungle Zombie Toolsmith.png Jungle Zombie Weaponsmith.png ジャングルでのテクスチャが追加された。ジャングルに村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Plains Zombie Villager Base.png Plains Zombie Armorer.png Plains Zombie Butcher.png Plains Zombie Cartographer.png Plains Zombie Cleric.png Plains Zombie Farmer.png Plains Zombie Fisherman.png Plains Zombie Fletcher.png Plains Zombie Leatherworker.png Plains Zombie Librarian.png Plains Zombie Mason.png Plains Zombie Nitwit.png Plains Zombie Shepherd.png Plains Zombie Toolsmith.png Plains Zombie Weaponsmith.png 平原でのテクスチャが追加された。
Savanna Zombie Villager Base.png Savanna Zombie Armorer.png Savanna Zombie Butcher.png Savanna Zombie Cartographer.png Savanna Zombie Cleric.png Savanna Zombie Farmer.png Savanna Zombie Fisherman.png Savanna Zombie Fletcher.png Savanna Zombie Leatherworker.png Savanna Zombie Librarian.png Savanna Zombie Mason.png Savanna Zombie Nitwit.png Savanna Zombie Shepherd.png Savanna Zombie Toolsmith.png Savanna Zombie Weaponsmith.png サバンナでのテクスチャが追加された。
Snowy Zombie Villager Base.png Snowy Zombie Armorer.png Snowy Zombie Butcher.png Snowy Zombie Cartographer.png Snowy Zombie Cleric.png Snowy Zombie Farmer.png Snowy Zombie Fisherman.png Snowy Zombie Fletcher.png Snowy Zombie Leatherworker.png Snowy Zombie Librarian.png Snowy Zombie Mason.png Snowy Zombie Nitwit.png Snowy Zombie Shepherd.png Snowy Zombie Toolsmith.png Snowy Zombie Weaponsmith.png 寒冷地帯でのテクスチャが追加された。
Swamp Zombie Villager Base.png Swamp Zombie Armorer.png Swamp Zombie Butcher.png Swamp Zombie Cartographer.png Swamp Zombie Cleric.png Swamp Zombie Farmer.png Swamp Zombie Fisherman.png Swamp Zombie Fletcher.png Swamp Zombie Leatherworker.png Swamp Zombie Librarian.png Swamp Zombie Mason.png Swamp Zombie Nitwit.png Swamp Zombie Shepherd.png Swamp Zombie Toolsmith.png Swamp Zombie Weaponsmith.png 湿地帯でのテクスチャが追加された。湿地帯に村は生成されない為、プレイヤーがスポーンさせた際に限って見られる。
Taiga Zombie Villager Base.png Taiga Zombie Armorer.png Taiga Zombie Butcher.png Taiga Zombie Cartographer.png Taiga Zombie Cleric.png Taiga Zombie Farmer.png Taiga Zombie Fisherman.png Taiga Zombie Fletcher.png Taiga Zombie Leatherworker.png Taiga Zombie Librarian.png Taiga Zombie Mason.png Taiga Zombie Nitwit.png Taiga Zombie Shepherd.png Taiga Zombie Toolsmith.png Taiga Zombie Weaponsmith.png タイガ巨大樹のタイガ、及び山岳でのテクスチャが追加された。

ニトウィット、石工、求職者の村人ゾンビが追加された。
行商人を攻撃するようになった。
生前の取引を保持するようになった。
1.12.0beta 1.12.0.2サウンドが新しくなった。
1.13.0beta 1.13.0.1古いテクスチャの村人ゾンビは自然にスポーンすることはなくなったが、存在はしている。
1.16.0beta 1.16.0.51ゾンビ村人がアイテムを拾うようになった。
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Zombie Villager.png 村人ゾンビが追加された。
子供村人ゾンビはスポーンエッグからスポーンしないため、子供村人のゾンビ化でのみ発生する。
TU151.05レアドロップとしてニンジンジャガイモ、及び鉄インゴットを落とすようになった。
TU19CU71.12防具武器を装備してスポーンしたり、落ちているアイテムを拾えるようになった。
子供村人ゾンビをゾンビスポーンエッグからスポーンさせられるようになった。
TU31CU191.22Patch 3子供村人ゾンビが経験値をドロップするようになった。
帯電クリーパーの爆発で死んだ場合、ゾンビの頭をドロップするようになった。
TU54CU451.56Patch 24村人ゾンビ独自のスポーンエッグが追加されたため、ゾンビのスポーンエッグやそのスポナーからスポーンすることは無くなった。
TU60CU511.64Patch 30子供村人ゾンビが15%の確率で他のMobに乗るよう変更された。周囲のニワトリ、大人ヤマネコ、大人オオカミ、大人ゾンビ、大人村人ゾンビ、大人ゾンビピッグマンウシブタヒツジ洞窟グモ及びクモに乗ろうと試みる。
TU69Patch 38特有のサウンドが追加された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Zombie Farmer.png Zombie Librarian.png Zombie Priest.png Zombie Blacksmith.png Zombie Butcher.png Zombie Nitwit.png 村人ゾンビが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「村人ゾンビ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

ハロウィン[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Bedrock Editionでは、描画の問題が生ずるため防具を纏ってスポーンすることはない。

脚注[編集 | ソースを編集]