材料

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Minecraftの材料は多かれ少なかれブロックがどの材料から作られているかによって、様々な種類のブロックに分類される。

材料[編集 | ソースを編集]

以下の材料はMinecraftに存在するものである。各材料はブロックに特定の性質を与え、各ブロックは多くの場合それを上書きする。

材料​[注釈 1] 地図での色 液体かどうか 固体
かどうか​[注釈 2]
明るさの影響を
受けるかどうか​[注釈 3]
移動可能
かどうか​[注釈 4]
不透明
かどうか​[注釈 5]
道具が必要
かどうか​[注釈 6]
燃焼可能
かどうか​[注釈 7]
置換可能
かどうか​[注釈 8]
ピストン​[注釈 9]
Air    なし いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい 上書き
Grass    127,178,56 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Dirt    183,106,47 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Wood    104,83,50 いいえ はい はい いいえ はい いいえ 押出可
Stone    112,112,112 いいえ はい はい はい いいえ いいえ 押出可
Metal/Mineral    167,167,167 いいえ はい はい はい いいえ いいえ 押出可
Anvil    167,167,167 いいえ はい はい はい いいえ いいえ 押出不可
Water    64,64,255 はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい 上書き
Lava    255,0,0 はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい 上書き
Leaves    0,124,0 いいえ はい はい いいえ はい いいえ 上書き
Plants    0,124,0 いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 上書き
Replaceable plants    0,124,0 いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい 上書き
Sponge    167,167,167 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Wool    167,167,167 いいえ はい はい いいえ はい いいえ 押出可
Fire    なし いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい 上書き
Sand    247,233,163 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Non-solid    なし いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ 上書き
Carpet    167,167,167 いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ 押出可
Glass    なし いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Redstone lamp    なし いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
TNT    255,0,0 いいえ はい はい いいえ はい いいえ 押出可
Unknown[注釈 10]    0,124,0 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 上書き
Ice    160,160,255 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Packed ice    160,160,255 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Snow layer    255,255,255 いいえ いいえ いいえ はい いいえ はい 上書き
Snow block    255,255,255 いいえ はい はい はい いいえ いいえ 押出可
Cactus    0,124,0 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 上書き
Clay    164,168,184 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出可
Gourd    0,124,0 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 上書き
Dragon egg    0,124,0 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 上書き
Portal    なし いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出不可
Cake    なし いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 上書き
Cobweb    167,167,167 いいえ はい はい はい いいえ いいえ 上書き
Piston    112,112,112 いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ 押出不可
Barrier    なし いいえ はい はい はい いいえ いいえ 押出不可
  1. 名称は推測である。
  2. はいの場合、ブロックの依存ブロックはこのブロックの上に設置することができ、構造物が生成されるときに考慮される。
  3. はいの場合、このブロックは通過する明るさレベルを減少させるか、完全に遮断する。
  4. はいの場合、エンティティはこのブロックを移動することができず、通常では窒息する。
  5. はいの場合、このブロックは透けて見ることはできない。
  6. 必要な場合、適正な道具を使用せずにブロックを破壊しても何もドロップしない。重要な事だが、これはブロックをドロップさせるために道具を必要とするかどうか、またそれによって破壊またはドロップするかどうかを区別するものである。
  7. 溶岩によってブロックに火が点くかどうかを区別するために使用される。炎は延焼に使用されない。
  8. 可能な場合、このブロックによって占められている場所にいくつかの他のブロックを設置は成功するだろう。
  9. 「押出可能」(Pushed)の場合、ブロックはピストンによって押される。「置換」(Replace)の場合、ブロックはピストンによって破壊される。「遮断」(Blocked)の場合、ブロックはピストンによる移動を防ぐことができる。
  10. コード内で定義されているが、任意のブロックでは使用されない。植物や葉のように、剣で破壊するため通常より時間がかからない。

ブロック[編集 | ソースを編集]

材料 ブロック
Air 空気奈落の空気洞窟の空気
Bamboo
Bamboo sapling タケノコ
Barrier
Bubble column
Buildable glass
Cactus
Cake
Clay
Cloth decoration
Coral すべてのブロックには適用されません。
Decoration
Dirt
Egg
Explosive
Fire 炎
Glass シーランタン
Grass
Heavy metal
Ice
Ice solid
Lava
Leaves
Metal コマンドブロックリピートコマンドブロックチェーンコマンドブロック
Piston
Plant Crimson SaplingWarped Sapling
Portal
Replaceable plant
Replacable water plant
Sand
Shulker shell
Snow
Sponge
Stone[注釈 1] プリズマリンの階段プリズマリンプリズマリンのハーフブロックマグマブロック石切台
Structural air
Top snow
Vegetable
Water
Water plant
Web
Wood Crimson LogWarped LogStripped Crimson LogStripped Warped LogCrimson WoodWarped WoodStripped Crimson WoodStripped Warped WoodCrimson Wood SlabWarped Wood Slab
Wool
  1. Stairs and walls do not actually have a material, they instead inherit the material of the block they're made out of. This has no actual effect in-game.

エフェクト[編集 | ソースを編集]

  • Endermen will teleport depending on materials which block movement. They choose a random destination and then seek downwards until they find a block with a movement-blocking material.
  • Various things that spawn on the "surface" similarly check material movement-blocking to find the surface.
  • Paintings, banners, signs, cakes, and mob heads are placed on any solid material. This is why signs can be placed on each other without any visible connection.
  • Player spawning checks for obstruction based on material solidity.
  • Lava checks for a burnable material nearby when attempting to start fires. The fire itself uses its own list of flammable materials, which is why fire will start next to some wood blocks but will never consume the block.
  • Water and lava spread and currents generally depend on whether the block's materials blocks movement, while placement from a bucket depends on the block's solidity.
  • Fence gates must be placed above a block with a solid material.
  • When broken, ice will turn to water if above a block with a liquid or movement-blocking material.
  • Cacti break depending on the solidity of an adjacent block's material.
  • Farmland turns to dirt if a solid-material block is placed on top.
  • Rain and snowfall fall through blocks that have a non-liquid material that does not block movement.
  • Dungeon, lake, and Nether portal generation checks for solid materials, rather than solid blocks.
  • Solid-material blocks cannot be placed at Y=255, while non-solid-material blocks can.
  • Note blocks check materials to determine the instrument. They check for a material of stone, sand, glass, or wood, while any other material is given the default piano sound.