ドア
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透過 |
はい |
---|---|
発光 |
いいえ |
爆発耐性 |
15 (木) |
回収道具 | |
再生 |
はい |
スタック |
はい(64) |
可燃性 |
木:いいえ、ただし溶岩からの火が着く
|
ドロップ |
自身 |
データ値 |
データ値を参照 |
ID 名 |
IDを参照 |
ドア(Door)は作ることで得られる、あるいはNPC村や要塞で発見されるブロックである。ドアには木材から作られる木のドアと、鉄インゴットから作られる鉄のドアの二種類がある。ドアは角に
ドアの開閉音は、ガスト(Ghast)以外のMobの立てる音と同様、16ブロック先まで聞こえる。
流体はドアが開いていようと閉じていようと、ドアを通り抜けることはできない。
目次
入手[編集 | ソースを編集]
ブロック | オークのドア マツのドア シラカバのドア ジャングルのドア アカシアのドア ダークオークのドア |
鉄のドア | |
---|---|---|---|
硬さ | ? | 5 | |
回収道具 | |||
採掘時間[注釈 1] | |||
手 | ? | 25 | |
木 | ? | 3.75 | |
石 | ? | 1.9 | |
鉄 | ? | 1.25 | |
ダイヤ | ? | 0.95 | |
金 | ? | 0.65 |
- ↑ 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。
クラフトから[編集 | ソースを編集]
名前 | 材料 | クラフトのレシピ |
---|---|---|
同種の木のドア | 同種の木材 | |
鉄のドア | 鉄インゴット |
種類[編集 | ソースを編集]
木のドア[編集 | ソースを編集]
木のドア(Wooden Door)に対しマウスの右クリックをすると、通行可能な状態あるいは不可能な状態の間を遷移させる。 またレバー、ボタン)または感圧板、レッドストーンワイヤーを使って開けることもできる。
ゾンビは木のドアのみを、閉まっているときに殴り付けて壊そうとするので、開いた状態で通行できないようにすることでゾンビはドアを壊せなくなる。この方法は村人やプレイヤーの住居を守るのに便利だろう。
鉄のドア[編集 | ソースを編集]
鉄のドア(Iron Door)はスイッチ機構によってのみ開閉できる。 鉄のドアを壊すには、ツルハシを用いても、少し時間がかかる。素早く壊すには、考え方を変えてドアの下のブロックを壊せばよい。このようなことをさせないためには、ドアの上の1×1の縦穴に溶岩を設置するか、黒曜石の上 (もしくはクリエイティブモードでは岩盤) にドアを設置しよう。
村人はボタンやレバーを操作できず、ゾンビは壊すことはできないので、鉄のドアは生成される村の家に鍵を掛けるのに使うことができる。
ドアの向き[編集 | ソースを編集]
2枚のドアが隣り合って設置されると、取っ手が内側に来るようになり、両開きのドアになる。両開きのドアは、単純に2枚の感圧板をすぐ前に置きそれに乗ることで開けることができる。この2枚の感圧板はそれぞれに対応したドアを開けるので、両方のスイッチを作動させることで両方の扉を開けることができるのだ。
ボートは両開きのドアを通り抜けることができるので、運河やドックの水門として使う事ができる。
ドアは取っ手側にのみ壁が来るように設置すると自動的に左右反転し、蝶番が正しい方にくるようになる。ただ蝶番が向かって左側に来るのが標準的な配置になる (ドアがブロックの端に置かれた側から見た場合)。
ドアはブロックの空間すべてを占めるわけではなく、ある一部分のみに配置される。ブロックの境界側と、境界からおよそ4/5ブロック内側、という向きがある。ドアを設置する際、境界側がプレイヤーの方になるので、Mobをドア越しに攻撃できるようにするにはドアを内側から設置してはダメで、外側から設置する必要がある。ドアは常にその占めるブロック内で、奥側へと向かって開き、隣のブロックへとはみ出したりはしない。
データ値[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
ドアのブロックID・アイテムIDなどはこちら。
名前 | 内部ID | ブロックID | アイテムID |
---|---|---|---|
オークのドア | wooden_door |
64 | 324 |
マツのドア | spruce_door |
193 | 427 |
シラカバのドア | birch_door |
194 | 428 |
ジャングルのドア | jungle_door |
195 | 429 |
アカシアのドア | acacia_door |
196 | 430 |
ダークオークのドア | dark_oak_door |
197 | 431 |
鉄のドア | iron_door |
71 | 330 |
歴史[編集 | ソースを編集]
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
June 7, 2010 | 木のドアが追加された 最初のテクスチャは ![]() | ||||
June 8, 2010 | ドアがスマートに開閉するようになった。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.1 | ![]() | ||||
木のドアのテクスチャが![]() | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | ドア越しに攻撃できていたのを修正した | ||||
1.7_01 | ドアが作動するとき紫色のパーティクル効果が発生するようになった[1]。 | ||||
1.7.3 | ドアのパーティクル効果が削除された | ||||
1.8 | ドアの開閉時に効果音が再生されない | ||||
1.0.0RC1 | ドアに新たな効果音が追加された | ||||
1.0.0RC2 | 木のドアが手では開かず、レッドストーンにより開けることができた | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 木のドアが再び手で開けることができるようになった | ||||
新たなレッドストーンのバグが発生した (詳細不明) | |||||
1.1 | レッドストーンのバグが修正された | ||||
1.2.1 | ? | 両開きのドアが修正された | |||
12w06a | ゾンビが木のドアを壊すようになった | ||||
1.8 | December 13, 2013 | Jebはクラフトでドアを三つ一気に作れるように変更することとドアが64個スタックできるようにすることをツイートした | |||
14w02a | ドアが64個までスタックできるようになった | ||||
ドアが三つ一気に作れるようになった | |||||
August 8, 2014 | TheMogMinerは他の種類のドアを追加することをツイートした | ||||
14w32d | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
14w33a | オリジナルの木材からそれぞれのドアが作れるようになった | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Jungle and acacia door block textures no longer have inner faces in the holes in their models. | |||||
14w33b | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.11 | 16w33a | ドアを向きながらでも物を食べる、投げる、射ることができるようになった。 |
問題点[編集 | ソースを編集]
「ドア」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア[編集 | ソースを編集]
- Pocket Editionでは、ドアの中央に立つとドアの反対側のブロックを何も妨げられずに叩くことができる。
- Pocket Editionでは、ドアの下部を破壊すると2枚のドアになり、上側を破壊すると何も得られない。つまり設置と破壊を繰り返すことでドアの複製が可能になる。バグではあるが修正されてはいない。
- 木製であるにも関わらず、木のドアには引火しない。
- 水中に設置されたドアはエアポケットとして利用できる。
- ドアのとなりで発生したブロックアップデートにより、ドアは閉まる。
- ドアが正しい状態 (開/閉)にある時はドアを通り抜けてトロッコを落下させることができる。このことはトロッコを制御するのに有効である。
- 開いたドアの中に立っていれば、それを閉めても一度の外に出て戻るまでドアにぶつかることはない。
- While aiming at one half of the door while opening or closing it, if you are positioned in such a way that you are aiming at the opposite half of the door after the door has changed its state, it will open and close until you release the hit/use-key.
- 氷ブロックの上にドアを設置することはできない。
- SMPにおいて、感圧板の処理の遅延が原因で、すでに外に出ていると思っている時間に、閉まったドアの手前にサーバによって戻されてしまうことがある。
- ドアに密着しながらドアを何度か開閉することによって、ドアの 中に入る ことに成功すると、ジャンプでドアの下半分に乗ることができる。もう一度ジャンプすると、ドアの上に立てる。
- 自宅のドアを裏返しに設置することはモンスターがそれを通り抜けて攻撃できるようになることを意味する。まず家の外に出て、その上で作った出入り口にドアを設置することによって安全にドアを設置することができる (ビギナーズガイドを参照)。
- ドアの裏側を得ると、得る際のアニメーションが反転表示される。
/give <プレイヤー> 64
とすることで、半ドアを得ることができる。- Xbox 360 Editionでは、ドアを叩くとドアは開く。
- ゾンビが鉄のドアを叩く未使用の効果音がゲームファイル中に存在する。これはゾンビが木のドアを叩くのとおなじディレクトリーにある。
ギャラリー[編集 | ソースを編集]
要塞にて自然発生した鉄のドア
- Block64HalfWoodenDoor.png
半ドア
- 2012-10-27 16.45.07.png
ドアに動力が通っていないが、これは破壊して同じ場所に再設置したためである
- Door Bug.png
ゾンビがドアを攻撃後にプレイヤーがドアを破壊した際のバグ
- Door glitch.png
ゾンビは時折木のドアの上側と下側の両方を殴ることがある
参考[編集 | ソースを編集]
脚注[編集 | ソースを編集]