攻撃力上昇(英:Strength)は、攻撃力を上昇させるステータス効果である。
効果[]
攻撃力上昇は、Java Editionでは近接攻撃のダメージを効果レベル×3だけ上昇させる。負の効果レベルの場合は、近接攻撃のダメージを減少させる。ダメージが0以下になる場合は、攻撃が無効化される。
Bedrock Editionでは、効果レベルを としたとき、近接攻撃のダメージは で表される。ここで、でのが、武器や道具で攻撃したときの基礎攻撃力であり、再帰の度に は最も近い整数に切り捨てられる[1]。
発生源[]
発生源 | レベル | 効果時間 | 備考 |
---|---|---|---|
力のポーション | I | 3:00 | |
力のポーション(延長) | I | 8:00 | |
力のポーション II | II | 1:30 | |
力のスプラッシュポーション | I | 3:00 | |
力のスプラッシュポーション(延長) | I | 8:00 | |
力のスプラッシュポーション II | II | 1:30 | |
力の残留ポーション | I | 0:45 | 残留ポーションは最長で30秒持続する。 |
力の残留ポーション(延長) | I | 2:00 | 残留ポーションは最長で30秒持続する。 |
力の残留ポーション II | II | 0:23 | 残留ポーションは最長で30秒持続する。 |
力の矢 | I | 0:23 | |
力の矢(延長) | I | 1:00 | |
力の矢 II | II | 0:12 | |
ビーコン | I | 0:05 – 0:17 | 効果範囲内であれば自動的に延長される。 |
ビーコン | II | 0:17 | 効果範囲内であれば自動的に延長される。レベル4のビーコンが必要。 |
治療中の 村人ゾンビ | I | 2:00 – 5:00 | 治療中で、難易度ノーマルの場合。 |
治療中の 村人ゾンビ | II | 2:00 – 5:00 | 治療中で、難易度ハードの場合。 |
ワールドでのスポーン | I | - | 難易度がハードでの クモにのみ効果が適用される。 |
効果を受けないMob[]
ボスMobは攻撃力上昇の効果を受けない。また、攻撃することができないMobも攻撃力上昇の効果を受けない。
技術的情報[]
ID[]
この記事では、ステータス効果のIDについて説明しています。ポーションのIDについては「ポーション § アイテムデータ」を、効能付きの矢のIDについては「矢 § アイテムデータ」をご覧ください。
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
攻撃力上昇 | strength | 5 | effect.minecraft.strength |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
力 | strength | 5 | potion.damageBoost |
進捗[]
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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猛烈なカクテル | すべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける | 町のお薬屋さん | 以下の13種類のステータス効果を全て同時に受ける。 効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、13種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 | nether/all_potions
| |
どうやってここまで? | すべての種類の効果の付与を同時に受ける | 猛烈なカクテル | 以下の27種類のステータス効果を全て同時に受ける。
ステータス効果一覧
効果を受ける方法は何でもよい。また他の効果が付与されている場合でも、27種類の効果が全て付与されてさえいれば問題なく進捗を達成できる。 注:この進捗は隠し進捗であり、より上位の進捗が達成されていたとしても、この進捗を達成するまでは表示されない。 | nether/all_effects
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歴史[]
Java Edition | |||||
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? | 攻撃力上昇のステータス効果が追加された。 | ||||
1.14 | 18w43a | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 攻撃力上昇のステータス効果が追加されたが、この時点では得られなかった。 | |||
0.12.1 | build 1 | 攻撃力上昇のステータス効果が、ポーションやスプラッシュポーションから得られるようになった。 | |||
村人ゾンビが治療された際に攻撃力上昇のステータス効果を得るようになった。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 力の矢が追加された。 | |||
0.16.0 | build 4 | ビーコンから攻撃力上昇のステータス効果を得られるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 力の残留ポーションから攻撃力上昇のステータス効果を得られるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | 効果アイコンのテクスチャが変更された。 |
脚注[]
- ↑ MCPE-34981#comment – Strength not functioning properly