忠誠

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忠誠
最大レベル

III

一次アイテム

二次アイテム

該当なし

出現比

5

競合

激流

名前空間ID

loyalty

数値ID

31

Clock JE2 BE2.gif
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忠誠(英:Loyalty)は、投げられたトライデントがプレイヤーに戻ってくるようになるエンチャントである。

使用法[編集 | ソースを編集]

忠誠が付加されたトライデントを投げると、トライデントがブロックやエンティティに当たった後に、一定時間後に投げたプレイヤーのところに戻ってくる。レベルを上げることにより、戻ってくるまでの時間が短くなる。

トライデントを奈落に投げると、トライデントは破壊され戻ってこない。ヒットするブロックもエンティティもないためである。

競合するエンチャント[編集 | ソースを編集]

忠誠と激流が同時に付加されることはない。もし、このふたつをコマンドを使って付加すると、激流の効果は通常どおりであるが、トライデントを投げることができなくなる。

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
忠誠loyalty enchantment.minecraft.loyalty

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
忠誠心loyalty 31enchantment.tridentLoyalty

歴史[編集 | ソースを編集]

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Java Edition
1.1318w07aAdded tridents along with Loyalty and Impaling, Riptide, and Channeling.
18w14aLoyalty is no longer compatible with Riptide.
開発中のJava Edition
Combat TestsCombat Test 4Tridents with Loyalty that fall into the void return to their owner upon breaking in the void.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Added tridents along with Loyalty and Impaling, Riptide, and Channeling as part of Experimental Gameplay.
beta 1.2.14.2Fully implemented the Loyalty enchantment.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Added tridents along with Loyalty and Impaling, Riptide, and Channeling.