忠誠
忠誠(英:Loyalty)は、投げられたトライデントがプレイヤーに戻ってくるようになるエンチャントである。
使用法[編集 | ソースを編集]
忠誠が付加されたトライデントを投げると、トライデントがブロックやエンティティに当たった後に、一定時間後に投げたプレイヤーのところに戻ってくる。レベルを上げることにより、戻ってくるまでの時間が短くなる。
トライデントを奈落に投げると、トライデントは破壊され戻ってこない。ヒットするブロックもエンティティもないためである。
競合するエンチャント[編集 | ソースを編集]
忠誠と激流が同時に付加されることはない。もし、このふたつをコマンドを使って付加すると、激流の効果は通常どおりであるが、トライデントを投げることができなくなる。
技術的情報[編集 | ソースを編集]
ID[編集 | ソースを編集]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
忠誠 | loyalty | enchantment.minecraft.loyalty |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
忠誠心 | loyalty | 31 | enchantment.tridentLoyalty |
歴史[編集 | ソースを編集]
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Java Edition | |||||
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1.13 | 18w07a | Added tridents along with Loyalty and Impaling, Riptide, and Channeling. | |||
18w14a | Loyalty is no longer compatible with Riptide. | ||||
開発中のJava Edition | |||||
Combat Tests | Combat Test 4 | Tridents with Loyalty that fall into the void return to their owner upon breaking in the void. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Added tridents along with Loyalty and Impaling, Riptide, and Channeling as part of Experimental Gameplay. | |||
beta 1.2.14.2 | Fully implemented the Loyalty enchantment. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Added tridents along with Loyalty and Impaling, Riptide, and Channeling. |