廃坑

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
廃坑
Mineshaft.pngBadlands mineshaft.png
バイオーム
通常の廃坑:荒野を除く全バイオーム
荒野の廃坑:荒野
構成ブロック
既存チャンク
での生成

不可

廃坑(英:Mineshaft)は、オーバーワールドの地下に生成される構造物である。

生成[編集 | ソースを編集]

荒野バイオームの地上にできた廃坑

廃坑はオーバーワールドで自然生成される。地下によく見られるが、時折、海で見つかることがある。廃坑は鉱脈を主とする地物チャンクより前に生成される。他の地形と同様に、別の廃坑と繋がることがあり、より大きく複雑になる。また、それ以外の洞窟系と繋がることがある。空中をまたぐ床は板材になる。

また、荒野バイオームでは地上にも生成される。荒野の廃坑はダークオークの板材とフェンスで構成され、線路はより完全な形で生成される。荒野バイオームでは他のバイオームよりも高い高度に金鉱石を高頻度で生成するため、オークの廃坑と比べて金鉱石の取得量がはるかに多くなる。

構造[編集 | ソースを編集]

廃坑の中央起点部にあたる土の部屋。
通常の廃坑。チェスト付きトロッコが見える。
詳細は「/構造」を参照

廃坑は次のもので構成されている。

  • 起点 - 10×10のの床でできた大きな空間。アーチ状の天井と最大4方向の出入り口。(各方向に1つずつ。ただし、5つ生成されることもある)
  • 坑道 - 3×3の通路。オークまたはダークオークのフェンス板材(時々松明が取り付けられている)で作られた支柱、レールチェスト付きトロッコ(アイテム入り)、多数のクモの巣に覆われた洞窟グモスポナーが特徴的である。長い坑道では支柱は4ブロックおきに設置されており、一部のものは中央の板材が失われている。 地下トンネルは上部(ブロックなど)に欠落箇所が存在することがあり、時々板材エリアが欠落することもある。
  • 交差路 - 木の柱で作られた5×5サイズの交差点。床が2ブロック高になることがある。
  • 階段 - トンネルの斜め区画。

戦利品[編集 | ソースを編集]

Java Editionでのそれぞれの廃坑のチェストには、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 重み [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
2–4× 2–4×
レール 4–8205078.4%7.2001.3
松明 1–16155065.7%7.6501.5
パン 1–3158344.3%1.0842.3
名札 1307142.3%0.4232.4
石炭 3–8108331.6%1.9883.2
ビートルートの種 2–4108331.6%1.0843.2
スイカの種 2–4108331.6%1.0843.2
カボチャの種 2–4108331.6%1.0843.2
鉄インゴット 1–5108331.6%1.0843.2
金のリンゴ 1207128.2%0.2823.6
アクティベーターレール 1–455027.1%0.7503.7
ディテクターレール 1–455027.1%0.7503.7
パワードレール 1–455027.1%0.7503.7
ラピスラズリ 4–958316.9%1.1755.9
レッドストーンダスト 4–958316.9%1.1755.9
金インゴット 1–358316.9%0.3615.9
エンチャントの本[注釈 6] 1107114.1%0.1417.1
ダイヤモンド 1–238310.4%0.1639.6
Nothing[注釈 7] 15717.0%0.07014.2
鉄のツルハシ 15717.0%0.07014.2
エンチャントされた金のリンゴ 11711.4%0.01471.0

Bedrock Editionでのそれぞれの廃坑のチェストには、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 重み [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
2–4× 2–4×
レール 4–8205078.4%7.2001.3
松明 1–16155065.7%7.6501.5
パン 1–3158344.3%1.0842.3
名札 1307142.3%0.4232.4
石炭 3–8108331.6%1.9883.2
ビートルートの種 2–4108331.6%1.0843.2
スイカの種 2–4108331.6%1.0843.2
カボチャの種 2–4108331.6%1.0843.2
鉄インゴット 1–5108331.6%1.0843.2
金のリンゴ 1207128.2%0.2823.6
アクティベーターレール 1–455027.1%0.7503.7
ディテクターレール 1–455027.1%0.7503.7
パワードレール 1–455027.1%0.7503.7
ラピスラズリ 4–958316.9%1.1755.9
レッドストーンダスト 4–958316.9%1.1755.9
金インゴット 1–358316.9%0.3615.9
エンチャントの本[注釈 6] 1107114.1%0.1417.1
ダイヤモンド 1–238310.4%0.1639.6
Nothing[注釈 7] 15717.0%0.07014.2
鉄のツルハシ 15717.0%0.07014.2
エンチャントされた金のリンゴ 11711.4%0.01471.0
  1. a b チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの重み
  3. a b 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b エンチャントの確率は、宝のエンチャントSoul Speedを除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  7. a b 「Nothing」はチェストが空であるということではなく、ランダムな戦利品の生成が行われない可能性があることを指す。


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
1.8Pre-release廃坑が追加された。
Pre-release 2 ;)以前より生成範囲が狭くなり、坑道の密度が減った。[1]
この変更の対策として、ワールド全体に廃坑が 212倍生成された。[2]
1.8.1支柱が板材からオークのフェンスになった。
Java Edition
1.2.112w05a空中部分に木の橋が生成されるようになった。
1.4.612w50a廃坑内のチェストエンチャントの本が生成されるようになった。
1.513w02a廃坑内のチェストが削除され、レールに乗ったチェスト付きトロッコに変更された。
1.7.213w36aJava Edition 1.8-pre1で再度廃坑の生成率が上がることになった[3]が、サイズ・密度に変化がなかったため、結果的に以前より60%減少した。
1.915w44aチェスト付きトロッコ内に松明金のリンゴ(エンチャントされた金のリンゴ)アクティベーターレールディテクターレールパワードレールが生成されるようになった。
チェスト付きトロッコ内に・鉄の馬鎧が生成されなくなった。
鉄インゴット金インゴットスイカの種カボチャの種ダイヤモンドラピスラズリレッドストーンパンの平均生成率が減少した。
鉄のツルハシの平均生成率が増加し、レールエンチャントの本の平均生成率が微増した。
1.1016w20aオークではなくダークオーク板材フェンスを用いた廃坑が荒野バイオームの地表に生成されるようになった。
空の直下に生成された場合、木のパーツは生成されない。
スーパーフラットワールドで低グラウンドレベル使用時、空中に生成されなくなった。
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1廃坑が追加された。
ポーション効果が追加されるまで、洞窟グモスポナーは通常のクモスポナーに置き換えられた。
0.10.02014年9月9日メサ(現在の荒野)バイオームの地表に生成された廃坑の画像をTommaso ChecchiがTwitterで公開した。
build 1メサバイオームの地表に廃坑が生成されるようになった。
地表の廃坑にオークではなくダークオーク板材フェンスが用いられるようになった。
0.11.0build 12洞窟グモスポナーが生成されるようになった。
0.14.0build 1チェスト付きトロッコが生成されるようになった。
0.15.0build 1チェスト付きトロッコ内に名札が生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.2.0?廃坑の生成率が上昇した。
1.11.0beta 1.11.0.1巨大な廃坑群が生成されなくなった。
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1廃坑が追加された。
TU12空中部分に木の橋が生成されるようになった。
TU43CU331.36Patch 13オークではなくダークオーク板材フェンスを用いた廃坑がメサ(現在の荒野)バイオームの地表に生成されるようになった。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0廃坑が追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「廃坑」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

岩盤の高さにある廃坑。
  • 岩盤層に生成された場合、廃坑は岩盤層上部を通り抜ける。
  • 廃坑は別の廃坑の上に生成されることがある。2つの廃坑が異常交差している場合、他の部分で完璧に交差していたとしても、それぞれの廃坑には各自の坑道が生成される。
  • 廃坑の床にはキノコが見られることがある。
  • Minecraft の全ワールドにおいて (0, 0)のチャンクに廃坑の起点が生成されることは決してない。‌[Java Edition限定]
  • 廃坑への入り口は水面下にも現れることがあり、その場合、通路を水浸しにしている事がある。
  • マグマがある渓谷に面している廃坑は稀にマグマから引火し、通路が無くなっている事がある。


ギャラリー[編集 | ソースを編集]

荒野バイオームの廃坑[編集 | ソースを編集]

旧廃坑[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]