インターフェース
Java Editionの実績システムには、実績で構成されるツリーが含まれていた。当初、インターフェース画面は左側に実績ツリー、右側にツリーの「ミニマップ」を表示していた。ミニマップは最終バージョンで削除され、その後、単純にツリーのみが表示されるようになった。ツリーの背景はワールドを模しており、上部が土で、下部が石で覆われ、下部に岩盤があり、鉱石がワールドと同じように分布していた。クリックしてドラッグすると、実績ツリーのさまざまな枝を表示できた。マウスのスクロールホイールを使用してこのディスプレイを拡大および縮小すると、達成された実績と達成するために必要な実績が一目で確認できた。
In this screen, achievements had hover-text, which became more detailed the closer the player was to achieving them:
- Attained achievements were given as "Name/Description/Taken!" (for instance "Getting Wood/Attack a tree until a block of wood pops out/Taken!").
- Unattained achievements for which the player had achieved all the prerequisites were given as "Name/Description".
- Unattained achievements for which the player was one or two prerequisites away were given as "Name/Requires X" (for instance "The End./Requires 'The End?'").
- Unattained achievements for which the player was three prerequisites away were given as "???/Requires X" (for instance "???/Requires 'The Beginning?'").
- Unattained achievements for which the player was four prerequisites away were not given; there was just an icon, no hovertext at all.
- Unattained achievements for which the player was more than four prerequisites away were not shown, even as an icon.
Achievements were earned on a per-player, per-world basis: each new player in each new world had the potential to fill out a new achievement tree.
When an achievement was earned, "Achievement Get!" and the name of the achievement would be broadcast in chat to any players in the world. "Achievement Get!" was a reference to a decade-old meme: early screenshots of Super Mario Sunshine used the Japanese localization, and featured Mario grabbing a Shine Sprite with the prominent text "Shine Get!". Due to the prominence of the game and the attention given to these screenshots, "[noun] Get!" subsequently became a popular term used on image boards as post count benchmarks, which Notch occasionally visits.
Achievements could be obtained in any game mode. Because of this, it was possible to achieve more difficult achievements such as On A Rail, When Pigs Fly, and Sniper Duel, and others by switching into Creative mode.
- Return to Sender was an exception to the above, because it required a ghast fireball, and ghasts attack the player only in Survival, Hardcore, and Adventure mode, although it could still be obtained through the
/achievement
command.
There was an /achievement
command that could give and take achievements. When using this command to give an achievement, a player would receive all previously-required achievements in addition to the one being given.
One way a player could reset all achievements in a world was by deleting the "stats" folder in the world file, which would also reset statistics.
When Pigs Fly required Cow Tipper, as cows drop leather, though there was no crafting recipe for a saddle.
実績一覧
Java Editionには合計34の実績があった。
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 親 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
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| 所持品の確認 | 「E」キーを押してインベントリを開く | — | インベントリを開く。説明はインベントリに割り当てたキーになる。 | openInventory |
| 木を手に入れる | ブロックになるまで木を叩く | 所持品の確認 | 地面から原木を拾う。 | mineWood |
| 土台作り | 木材を4つ使い、作業台を作る | 木を手に入れる | インベントリのクラフトグリッドの出力スロットか、作業台の出力スロットから作業台を取り出す。 | buildWorkBench |
| いざ採掘! | 木材と棒を使い、木のツルハシを作る | 土台作り | 作業台の出力スロットから任意の種類のツルハシを取り出す。 | buildPickaxe |
| ホットトピック | 丸石を8つ使い、かまどを作る | いざ採掘! | 作業台の出力スロットからかまどを取り出す。 | buildFurnace |
| 金属を手に入れる | 鉄鉱石を製錬し、鉄を手に入れる | ホットトピック | かまどの出力スロットから鉄インゴットを取り出す。 | acquireIron |
| いざ農業! | 木材と棒を使い、木のクワを作る | 土台作り | 作業台の出力スロットから任意の種類のクワを取り出す。 | buildHoe |
| パンを焼く | 小麦からパンを作る | いざ農業! | 作業台の出力スロットからパンを取り出す。 | makeBread |
| the cake is a lie | 小麦に砂糖、牛乳、それから卵! | いざ農業! | 作業台の出力スロットからケーキを取り出す。 | bakeCake |
| アップグレード | よりよいツルハシをつくる | いざ採掘! | 作業台の出力スロットから木製ではないツルハシを取り出す。 | buildBetterPickaxe |
| 美味しい魚 | 魚を釣って焼く | ホットトピック | かまどの出力スロットから焼き魚を取り出す。 | cookFish |
| 世界のトロッコから | トロッコに乗って出発地点から1km以上走行する | 金属を手に入れる | トロッコに乗って、出発地点から1キロメートル進む。距離は直線で測定される。 | onARail |
| いざ突撃! | 木材と棒を使い、剣を作る | 土台作り | 作業台の出力スロットから任意の種類の剣を取り出す。 | buildSword |
| モンスターハンター | モンスターを攻撃して倒す | いざ突撃! | 敵対的Mobか以下の中立的Mobを倒す:エンダーマン、ゾンビピッグマン、クモ、洞窟グモ。 | killEnemy |
| 牛転がし | 革を手に入れる | いざ突撃! | 地面から革を拾う。 | killCow |
| ブタさんの飛ぶ頃に | ブタに乗って崖から落ちる | 牛転がし | 5以上の距離を落下して地面にぶつかったとき、(サドルを使用するなどして)ブタに乗っている。 | flyPig |
| スナイパー対決 | 50m以上離れたスケルトンを矢で倒す | モンスターハンター | 発射された矢を使用して、水平方向に50ブロック以上離れたスケルトン、ウィザースケルトン、またはストレイを倒す。 | snipeSkeleton |
| ダイヤモンド! | 鉄の道具を使ってダイヤモンドを手に入れる | 金属を手に入れる | 地面からダイヤモンドを拾う。 | diamonds |
| さらなる深みへ | ネザーへのポータルを作る | ダイヤモンド! | ネザーポータルに入り、反対側のディメンションにテレポートする。 | portal |
| 宛先不明 | 火の玉をガストに打ち返す | さらなる深みへ | ガストの火の玉を使ってガストを倒す。 | ghast |
| 炎の中へ | ブレイズロッドを手に入れる | さらなる深みへ | 地面からブレイズロッドを拾う。 | blazeRod |
| 町の薬屋さん | ポーションを醸造する | 炎の中へ | 醸造台のポーションスロットからポーションを取り出す。すでに作成されたポーションを配置して取り出すことでも取得できる。 | potion |
| おしまい? | ジ・エンドを見つける | 炎の中へ | エンドポータルに入る。 | theEnd |
| おしまい。 | エンダードラゴンを倒す | おしまい? | エンドの出口ポータルに入る。 | theEnd2 |
| エンチャントの使い手 | 本、黒曜石、ダイヤモンドを使ってエンチャントテーブルを作る | ダイヤモンド! | 作業台の出力スロットからエンチャントテーブルを取り出す。 | enchantments |
| やり過ぎ | 一撃でハート9個分のダメージを与える | エンチャントの使い手 | 最大体力がハート9個分以下のものも含む、すべてのMobへのダメージが換算される。 | overkill |
| 司書 | 本棚を置いてエンチャントテーブルを強化する | エンチャントの使い手 | 作業台の出力スロットから本棚を取り出す。 | bookcase |
| 冒険の時間 | 全てのバイオームを発見する | おしまい? | これらの36のバイオームを訪問する。他のバイオームも訪問できるが、実績には無視される。バイオームは、「おしまい?」が達成される前でも、訪問済みとしてカウントされる。 | exploreAllBiomes |
| はじまり? | ウィザーを出現させる | おしまい。 | ウィザーがスポーンするとき、ウィザーを中心とする100.9×100.9×103.5の直方体の中にいる。 | spawnWither |
| はじまり。 | ウィザーを倒す | はじまり? | ウィザーがネザースターをドロップするとき、ウィザーを中心とする100.9×100.9×203.5の直方体の中にいる。 | killWither |
| ビーコン使い | 最大状態のビーコンを組み立てる | はじまり。 | 完全にパワーが供給されていることをビーコンブロックが認識したとき、ピラミッドを中心とした20×20×14の直方体の中にいる。 | fullBeacon |
| 種の繁栄 | 小麦を使い2頭のウシを繁殖させる | 牛転がし | 2頭のウシまたは2頭のムーシュルームを繁殖させる。 | breedCow |
| ダイヤモンドをあなたに! | 他のプレイヤーにダイヤモンドを投げる | ダイヤモンド! | ダイヤモンドを捨て、別のプレイヤーまたはMobがこのダイヤモンドを拾う。 | diamondsToYou |
| 圧倒的な力 | ノッチリンゴを食べる | アップグレード | エンチャントされた金のリンゴを食べる。 | overpowered |
歴史
Java Edition Beta | |||||
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1.4 | 実績のテストがソースコード内やNotchが投稿したテスト映像に残されている。インベントリを開く、木の採集、作業台の作成などが確認できる。 | ||||
1.5 | 実績が追加された。当初はBeta 1.4でリリースされる予定だったが、まだ機能していなかったため先送りにされた[2]。Notchが最初に確認した実績は「ブタさんの飛ぶ頃に」で、もう少し説明的な名前がつけられていた。 | ||||
July 13, 2011 | Notchが弓で月を撃つ実績の追加についてツイートした。 | ||||
July 13, 2011 | Notchが実績「スナイパー対決」の追加についてツイートした。 | ||||
1.8 | Pre-release | 実績「スナイパー対決」が追加された。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | 「おしまい。」で使用されるアイコンが から に変更された。 | |||
1.5 | 13w04a | 実績が、Minecraftをダウングレードしてもリセットされなくなった。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 実績システムが更新され、個々のワールドまたはサーバーごとに保存されるようになった。 | |||
「冒険の時間」「はじまり?」「はじまり。」「ビーコン使い」「種の繁栄」の計4つの更なる実績が追加された。「冒険の時間」は入手不可能である。 | |||||
実績がスコアボードシステムのオブジェクトとして使用できるようになった。 | |||||
13w37a | 「いざ採掘!」「いざ農業!」「いざ突撃!」が、木以外の材料から道具をクラフトしても取得できるようになった。同様に、以前は石のツルハシをクラフトする必要があったが、木製以外のツルハシをクラフトすれば「アップグレード」が取得できるようになった。最初に作成したツルハシが木製ではない場合、「いざ採掘!」と「アップグレード」を同時に取得する。 | ||||
13w38a | 実績「ダイヤモンドをあなたに!」が追加された。 | ||||
「ダイヤモンド!」のアイコンが から に変更された。以前のアイコンは「ダイヤモンドをあなたに!」で使用されるようになった。 | |||||
13w39b | 「ダイヤモンドをあなたに!」がゾンビにダイヤを投げることで入手できるようになり、これによりシングルプレイモードでも実績を利用できるようになった[3]。 | ||||
1.8 | 14w06a | 実績「圧倒的な力」が追加された。 | |||
14w17a | 「冒険の時間」がコマンドなしで利用可能になった。以前は、38のバイオームを他のバイオームを訪問せずに訪問する必要があり、これは、その前提条件である「おしまい?」のためにジ・エンドを訪問する必要があるため、達成できなかった。そのため、「他のバイオームを訪問せずに」という制限が解除された[1]。 | ||||
Java Edition 13w36a以降生成されなくなったため、「冒険の時間」で凍った海および山麓バイオームに行く必要がなくなった。 | |||||
14w32a | 実績「やり過ぎ」の説明が修正され、ハート9個分のダメージを与える必要があると記述されるようになった。 以前は、ハート8個分のダメージを与える必要があると記述されていた。 | ||||
1.9 | 15w44a | エンチャントされた金のリンゴのレシピが削除され、実績「圧倒的な力」を達成できなくなった。 | |||
15w45a | 「圧倒的な力」の説明と要件が「ノッチリンゴを作る」から「ノッチリンゴを食べる」に変更された。 | ||||
1.10 | release | 「ホットトピック」の説明が「石を8つ使い、かまどを作る」から「丸石を8つ使い、かまどを作る」に変更された。 | |||
1.12 | 17w13a | 実績がサポートされなくなり、進捗に置き換えられた。 |