Minecraft Wiki
0tkumbot (トーク | 投稿記録)
(ボットによる: 細部の編集)
ThermoF (トーク | 投稿記録)
(Interwiki)
(6人の利用者による、間の8版が非表示)
1行目: 1行目:
 
[[ファイル:Sun.png|サムネイル|太陽]]
 
[[ファイル:Sun.png|サムネイル|太陽]]
   
'''太陽(Sun)'''は[[Classic]]以外のMinecraftすべてのバージョンに登場するスプライトで、空に出ている間すべての[[blocks|ブロック(Block)]]の上を照らす。プレイヤーが新しいワールドを生成したとき、太陽は東の地平線から昇り始める。時間が経つと、[[moon|(Moon)]]が東側の地平線から昇るまでの間に、太陽はゆっくりと空を横切って西へ移動する。[[Day-night cycle|日中]]は10分間あり、[[Grass Block|草ブロック(Grass Block)]]は日光にさらされると急速に成長する。プレイヤーが地下深くに行くと、地面を照らす日光はより少なくなり、最終的には日光が全く差し込まなくなる。[[cavern|洞窟(Cavern)]]の天井に隙間や縦穴があれば、日光が差し込む。
+
'''太陽'''({{en|Sun}})[[Classic]]以外の''Minecraft''すべてのバージョンに登場するスプライトで、空に出ている間すべての[[ブロック]]の上を照らす。プレイヤーが新しいワールドを生成したとき、太陽は東の地平線から昇り始める。時間が経つと、[[月]]が東側の地平線から昇るまでの間に、太陽はゆっくりと空を横切って西へ移動する。日中は10分間あり、[[草ブロック]]は日光にさらされると急速に成長する。プレイヤーが地下深くに行くと、地面を照らす日光はより少なくなり、最終的には日光が全く差し込まなくなる。[[洞窟]]の天井に隙間や縦穴があれば、日光が差し込む。
<!--The '''Sun''' is a sprite appearing in every version of Minecraft except [[Classic]] that lights up all top-most [[blocks]] while it is in the sky. When the player creates a new world the sun starts on the eastern horizon at dawn. As time passes, it will slowly move westward across the sky and over the western horizon while the [[moon]] rises on the eastern horizon. [[Day/night cycle|Daytime]] lasts 10 minutes and [[Grass Block|grass blocks]] will spread most quickly when exposed to sunlight. The deeper underground the player is, the less sunlight will illuminate the ground, and ultimately there will be no sunlight at all. A gap or a vertical shaft in the ceiling of a [[cavern]] will allow sunlight to filter in.-->
 
   
 
== 日光 ==
 
== 日光 ==
   
 
[[ファイル:Sunrise.png|thumb|right|250px|日の出の例。]]
日光はゲームにおいて、ブロックの垂直方向の[[air|空]]に非透明なブロックが置いてあるときや[[rain|(Rain)]]が降っている場合に、影ができないようにすべてのブロックを照らす光に与えられた名前である。雲は影をつくらず、影は太陽の位置に影響されない。しかしながらBeta 1.5の時点で、雲は雨や雪のような天気で暗くなり、日光では明るくならない。これらの天気の間は日中の周囲の明るさの値が通常の15から12へ減少する。雷雨になると明るさの値が7まで減少し、敵性Mobがスポーンするようになる。
 
<!--Sunlight, in game, is the name given to the light which illuminates all blocks which do not have a shadow cast over them by a non-transparent block positioned vertically above them in the [[sky]], or if it's [[rain]]ing. Clouds do not cast shadows, and shadows are not affected by the position of the sun in the sky. As of Beta 1.5, however, clouds in weather like rain or snow will be darker, and the light coming from the sunlight will not be as bright. During these storms the ambient light value during the day will be reduced to 12 from the usual 15, and in thunderstorms the light level will be reduced to 7, allowing aggressive mobs to spawn.-->
 
   
 
日光はゲームにおいて、ブロックの垂直方向の[[空]]に非透明なブロックが置いてあるときや[[雨]]が降っている場合に、影ができないようにすべてのブロックを照らす光に与えられた名前である。雲は影をつくらず、影は太陽の位置に影響されない。しかしながらBeta 1.5の時点で、雲は雨や雪のような天気で暗くなり、日光では明るくならない。これらの天気の間は日中の周囲の明るさの値が通常の15から12へ減少する。雷雨になると明るさの値が7まで減少し、敵性Mobがスポーンするようになる。
日光 (または松明の光) の当たる[[dirt|土]][[blocks|ブロック]]の隣に[[grass Block|草ブロック]]がある場合、土ブロックを草ブロックに成長させることができる。
 
<!--Sunlight (or torchlight) can be used to turn [[dirt]] [[blocks]] into [[Grass Block|grass blocks]], as long as there is an illuminated grass block adjacent to the dirt.-->
 
   
 
日光または松明の光の当たる[[土]][[ブロック]]の隣に[[草ブロック]]がある場合、土ブロックを草ブロックに成長させることができる。
== {{anchor|Hostile Mobs}}敵性Mob ==
 
   
  +
== Mobへの影響 ==
[[mobs#Aggressive|Mob]]は日光が当たっているとスポーンしないが、既に出現しているMobは日光による他の影響を受ける。[[skeleton|スケルトン(Skeleton)]]と[[zombie|ゾンビ(Zombie)]]は日光で燃えるが、それらMobは日光を避けようとし、雨に打たれたり水中に入ると燃えなくなる。[[Spider|クモ(Spider)]]は日光の下ではプレイヤーに攻撃されない限り、中立になる。他の敵性Mob、[[creeper|クリーパー(Creeper)]]、[[slime|スライム(Slime)]]、[[Enderman|エンダーマン(Enderman)]]、[[Silverfish|シルバーフィッシュ(Silverfish)]]、それに[[Witch|ウィッチ(Witch)]]は日光に影響されない。
 
  +
<!--Hostile [[mobs]] will not spawn in sunlight, although existing mobs are affected in different ways by the light. [[Skeleton]]s and [[Zombie]]s will be set on fire upon entering an area illuminated by sunlight; however, the mobs will try to avoid contact, and will not burn if the mob is in water or in rain. [[Spider]]s turn neutral when entering in sunlight, until attacked by the player. All other hostile mobs, such as [[Creepers]], [[Slime]]s, [[Enderman|Endermen]], and [[Silverfish]] are completely unaffected by sunlight.-->
 
  +
[[ファイル:Zombie Death.jpg|thumb|200px|ゾンビなどのアンデッドのMobは、日光によって燃えてしまう。]]
  +
 
[[敵対的Mob]]は日光が当たっているとスポーンしないが、既に出現しているMobは日光による他の影響を受ける。[[スケルトン]]と[[ゾンビ]]は日光で燃えるが、それらMobは日光を避けようとし、雨に打たれたり水中に入ると燃えなくなる。[[クモ]]は日光の下では、中立になる。他の敵性Mob、[[クリーパー]]、[[スライム]]、[[エンダーマン]]、[[シルバーフィッシュ]]、それに[[ウィッチ]]は日光に影響されない。
 
 
特定の[[The Nether|ネザー(The Nether)]]のMobは燃えてしまうが、それら以外は耐火性を備えているので影響を受けない。[[Zombie Pigman|ゾンビピッグマン(Zombie Pigman)]]や[[Magma Cube|マグマキューブ(Magma Cube)]]は全ての光の状態でスポーンできる。付け加えると、ボスMobは日光によるダメージを受けない。
+
特定の[[ネザー]]のMobは燃えてしまうが、それら以外は耐火性を備えているので影響を受けない。[[ゾンビピッグマン]]や[[マグマキューブ]]は全ての光の状態でスポーンできる。付け加えると、ボスMobは日光によるダメージを受けない。
<!--Certain [[Nether]] mobs will burn, but otherwise all are also unaffected due to their immunity to fire. Some Nether mobs such as zombie pigmen and magma cubes can spawn in all light conditions. In addition, boss mobs do not take damage from sunlight.-->
 
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
26行目: 25行目:
   
 
{{History|indev}}
 
{{History|indev}}
{{History||unknown|Beta 期間中、Minecraftの太陽は東ではなく北から昇り、西ではなく南に沈んでいた<ref>{{Tweet|notch|88155424880201728}}</ref>。 これはバグであったがゲームに残されていた<ref>{{Tweet|notch|115331778968944640}}</ref>。}}
+
{{History||unknown|Beta 期間中、''Minecraft''の太陽は東ではなく北から昇り、西ではなく南に沈んでいた<ref>{{Tweet|notch|88155424880201728}}</ref>。 これはバグであったがゲームに残されていた<ref>{{Tweet|notch|115331778968944640}}</ref>。}}
 
{{History|release}}
 
{{History|release}}
 
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|太陽が東から昇り、西に沈むようになった<ref>{{Tweet|notch|124414532847284224}}</ref>。
 
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|太陽が東から昇り、西に沈むようになった<ref>{{Tweet|notch|124414532847284224}}</ref>。
38行目: 37行目:
 
{{History|||snap=build 7|雲と地形が日没時に赤く染まるようになった。}}
 
{{History|||snap=build 7|雲と地形が日没時に赤く染まるようになった。}}
 
{{History|pocket}}
 
{{History|pocket}}
{{History||1.1|太陽が東から昇り西に沈むようになった。}}
+
{{History||1.1.0|snap=unknown|太陽が東から昇り西に沈むようになった。}}
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
 
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|太陽が追加された。}}
 
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|太陽が追加された。}}
44行目: 43行目:
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
== ギャラリー ==
+
== 問題点 ==
  +
{{issue list|Sun}}
<gallery>
 
ファイル:Sunrise.png|日の出の例。
 
ファイル:Sunset In Jungle.png|[[Biome#Jungle|ジャングル]]の[[Tree|木]]の上から見る夕日。
 
ファイル:Sun_of_1.9.png|[[Beta]] 1.9pre-release 5の丸い太陽の日没の例。
 
</gallery>
 
   
== 豆知識 ==
+
== トリビア ==
* 日の出や日の入りのときのブロックの明るさのレベル変更は、太陽の角度(夜明け近づくにつれて徐々に明るくなり、夕暮れに近づくにつれて徐々に暗くなるという効果を与える)に依存している。
+
* 日の出や日の入りのときのブロックの明るさのレベル変更は、太陽の角度夜明け近づくにつれて徐々に明るくなり、夕暮れに近づくにつれて徐々に暗くなるという効果を与えるに依存している。
 
* 太陽や月は描画距離をShortもしくはTinyに設定していると見ることができない。
 
* 太陽や月は描画距離をShortもしくはTinyに設定していると見ることができない。
 
* 太陽は日の出と日の入りの際、大きくなる。
 
* 太陽は日の出と日の入りの際、大きくなる。
 
* 空にある太陽の場所は光源や影に影響しないので、日時計のような仕掛けをつくることは不可能である。
 
* 空にある太陽の場所は光源や影に影響しないので、日時計のような仕掛けをつくることは不可能である。
 
* クリエイティブモードにおいて、飛行機能を使いy座標のとても高い場所へ到達することができる。y座標が約576の場所では、月が太陽の反対側に出現するのを見ることができる。また、夜には太陽が月の反対側に見え始める。
 
* クリエイティブモードにおいて、飛行機能を使いy座標のとても高い場所へ到達することができる。y座標が約576の場所では、月が太陽の反対側に出現するのを見ることができる。また、夜には太陽が月の反対側に見え始める。
* [[Creative|クリエイティブモード]]では、飛翔することで高高度へと到達できる。Y座標が576より上だと、あたかもプレイヤーが宇宙空間にいるように、月は太陽の反対側に、あるいは夜であれば太陽は月の反対側に見ることが出来るだろう。
+
* [[クリエイティブモード]]では、飛翔することで高高度へと到達できる。Y座標が576より上だと、あたかもプレイヤーが宇宙空間にいるように、月は太陽の反対側に、あるいは夜であれば太陽は月の反対側に見ることが出来るだろう。
 
* プレイヤーが水面下にいて太陽を見ると、日没時と同じように見える。
 
* プレイヤーが水面下にいて太陽を見ると、日没時と同じように見える。
* 水の下の水面にいる時、第三者視点に変更すると、太陽はブロックされゲームは描画範囲が「短い」に設定されたようになり、「霧」は青く表示される。<!--When at about the waterline UNDER water, go to third person. The sun is blocked out and the game goes to render distance tiny, except the "fog" is blue.-->
+
* 水の下の水面にいる時、第三者視点に変更すると、太陽はブロックされゲームは描画範囲が「短い」に設定されたようになり、「霧」は青く表示される。
  +
  +
== ギャラリー ==
 
<gallery>
  +
ファイル:Sunrise.png|日の出の例。
 
ファイル:Sunset In Jungle.png|[[Biome#Jungle|ジャングル]]の[[Tree|木]]の上から見る夕日。
 
ファイル:Sun_of_1.9.png|[[Beta]] 1.9pre-release 5の丸い太陽の日没の例。
 
</gallery>
   
== 注釈 ==
 
<references group="注釈"/>
 
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
 
{{Environment}}
 
{{Environment}}
  +
  +
{{デフォルトソートキー:たいよう}}
   
 
[[cs:Slunce]]
 
[[cs:Slunce]]
78行目: 80行目:
 
[[pl:Słońce]]
 
[[pl:Słońce]]
 
[[ru:Солнце]]
 
[[ru:Солнце]]
  +
[[th:ดวงอาทิตย์]]
  +
[[uk:Сонце]]
 
[[zh:太阳]]
 
[[zh:太阳]]

2020年9月7日 (月) 18:06時点における版

Sun

太陽

太陽(英:Sun)は、Classic以外のMinecraftすべてのバージョンに登場するスプライトで、空に出ている間すべてのブロックの上を照らす。プレイヤーが新しいワールドを生成したとき、太陽は東の地平線から昇り始める。時間が経つと、が東側の地平線から昇るまでの間に、太陽はゆっくりと空を横切って西へ移動する。日中は10分間あり、草ブロックは日光にさらされると急速に成長する。プレイヤーが地下深くに行くと、地面を照らす日光はより少なくなり、最終的には日光が全く差し込まなくなる。洞窟の天井に隙間や縦穴があれば、日光が差し込む。

日光

Sunrise

日の出の例。

日光はゲームにおいて、ブロックの垂直方向のに非透明なブロックが置いてあるときやが降っている場合に、影ができないようにすべてのブロックを照らす光に与えられた名前である。雲は影をつくらず、影は太陽の位置に影響されない。しかしながらBeta 1.5の時点で、雲は雨や雪のような天気で暗くなり、日光では明るくならない。これらの天気の間は日中の周囲の明るさの値が通常の15から12へ減少する。雷雨になると明るさの値が7まで減少し、敵性Mobがスポーンするようになる。

日光(または松明の光)の当たるブロックの隣に草ブロックがある場合、土ブロックを草ブロックに成長させることができる。

Mobへの影響

Zombie Death

ゾンビなどのアンデッドのMobは、日光によって燃えてしまう。

敵対的Mobは日光が当たっているとスポーンしないが、既に出現しているMobは日光による他の影響を受ける。スケルトンゾンビは日光で燃えるが、それらMobは日光を避けようとし、雨に打たれたり水中に入ると燃えなくなる。クモは日光の下では、中立になる。他の敵性Mob、クリーパースライムエンダーマンシルバーフィッシュ、それにウィッチは日光に影響されない。

特定のネザーのMobは燃えてしまうが、それら以外は耐火性を備えているので影響を受けない。ゾンビピッグマンマグマキューブは全ての光の状態でスポーンできる。付け加えると、ボスMobは日光によるダメージを受けない。

歴史

Sun of 1

Beta 1.9 pre-release 5 以前の「丸い」太陽の日没の例。


Java Edition Indev
?Beta 期間中、Minecraftの太陽は東ではなく北から昇り、西ではなく南に沈んでいた[1]。 これはバグであったがゲームに残されていた[2]
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4太陽が東から昇り、西に沈むようになった[3]
太陽が正方形から丸に変わった[4]
Beta 1.9-pre6太陽が正方形に戻った
太陽のテクスチャが、minecraft.jar の /terrain から /environment に移動した。
Pocket Edition Alpha
0.7.3太陽が追加された。
0.8.0エンティティと影は、太陽の位置によって影響を受けるようになった。
0.10.0build 1太陽が大きくなった。
クリエイティブモードで太陽が表示されるようになった。
日の出と日没でチャンクの更新が行われなくなった。
build 7雲と地形が日没時に赤く染まるようになった。
Pocket Edition
1.1.0?太陽が東から昇り西に沈むようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1太陽が追加された。
TU5日の出と日没が修正された。

問題点

「太陽」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • 日の出や日の入りのときのブロックの明るさのレベル変更は、太陽の角度(夜明けが近づくにつれて徐々に明るくなり、夕暮れに近づくにつれて徐々に暗くなるという効果を与える)に依存している。
  • 太陽や月は描画距離をShortもしくはTinyに設定していると見ることができない。
  • 太陽は日の出と日の入りの際、大きくなる。
  • 空にある太陽の場所は光源や影に影響しないので、日時計のような仕掛けをつくることは不可能である。
  • クリエイティブモードにおいて、飛行機能を使いy座標のとても高い場所へ到達することができる。y座標が約576の場所では、月が太陽の反対側に出現するのを見ることができる。また、夜には太陽が月の反対側に見え始める。
  • クリエイティブモードでは、飛翔することで高高度へと到達できる。Y座標が576より上だと、あたかもプレイヤーが宇宙空間にいるように、月は太陽の反対側に、あるいは夜であれば太陽は月の反対側に見ることが出来るだろう。
  • プレイヤーが水面下にいて太陽を見ると、日没時と同じように見える。
  • 水の下の水面にいる時、第三者視点に変更すると、太陽はブロックされゲームは描画範囲が「短い」に設定されたようになり、「霧」は青く表示される。

ギャラリー

脚注