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このページでは、生成された構造物や地形要素のレイヤーごとの構成を文書化しています。 

頭蓋骨 1[]

ブロック 総数 スタック数
骨ブロック 86 1 + 22 ブロック

この頭蓋骨は、6×5×7 ブロックでできている。

Fossil Skull 1

頭蓋骨 2[]

ブロック 総数 スタック数
骨ブロック 75 1 + 11 ブロック

この頭蓋骨は、7×5×5ブロックでできている。

Fossil Skull 2

頭蓋骨 3[]

ブロック 総数
骨ブロック 56

この頭蓋骨は、5×4×5ブロックでできている。

Fossil Skull 3

頭蓋骨 4[]

ブロック 総数
骨ブロック 32

この頭蓋骨は、4×4×4ブロックでできている。

Fossil Skull 4

背骨 1[]

ブロック 総数
骨ブロック 37

この部分の背骨は、3×3×13ブロックでできている。

Fossil Spine 1

背骨 2[]

ブロック 総数
骨ブロック 61

この部分の背骨は、5×4×13ブロックでできている。

Fossil Spine 2

背骨 3[]

ブロック 総数 スタック数
骨ブロック 97 1 + 33 ブロック

この部分の背骨は、7×4×13ブロックでできている。

Fossil Spine 3

背骨 4[]

ブロック 総数 スタック数
骨ブロック 121 1 + 57 ブロック

この部分の背骨は、9×5×13ブロックでできている。

Fossil Spine 4
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