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1.9.1-pre1
1.9.1-pre1.png
エディション

Java Edition

種類

プレリリース

リリース日

2016年3月9日

ダウンロード

クライアント (.json)
サーバー

プロトコルバージョン

107

データバージョン

170


1.9.1-pre11.9.1 の最初のプレリリースである。[1][2]

追加要素[編集 | ソースを編集]

全般[編集 | ソースを編集]

options.txt
  • 設定項目「enableWeakAttacks
    • デフォルトでは false に設定されている
    • これが false に設定されているとクールダウンが75%以下のときに攻撃できない
    • 最終的には効果がなくなったが設定項目の中に残っている

アイテム[編集 | ソースを編集]

エリトラ
  • 滑空中の効果音が追加された
    • サウンドイベントは item.elytra.flying である
防具
  • 属性 generic.armorToughness
    • これが大きいほど少ない防御ポイントでダメージを減らすことができる
      • damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 ) という式が適用される
    • ダイヤモンド製の防具は2、それ以外のものは0である。全身にダイヤモンド製の防具を装備すると合計で8になる。

変更要素[編集 | ソースを編集]

  • ログファイルやランチャーにセッションセッションIDが表示されなくなった[3]
  • Entity selector c (count) now sorts on proximity using true coordinates, not coordinates snapped to the grid.[4]
  • Missing an attack no longer triggers the weapon cooldown (later reverted in final release.)
  • ディスペンサードロッパーにもルートテーブルが適用されるようになった
  • Increased limit per tick for scheduled tile ticks from 1,000 to 65,536.
  • AI が向上した

修正[編集 | ソースを編集]

7個のバグを修正
1.9.1-pre1以前にリリースされたバージョンから
  • MC-7961 – ホッパーがロックされたチェストを埋めたり空にすることができない
  • MC-56162/worldborder damage amount 0 のコマンドが機能しない
  • MC-95352 – Spatial target arguments c, dx, dy, dz behave unexpectedly and inconsistently.
From version 1.9
  • MC-90257 – チェーンコマンドブロックの横切る時間が1ティックを超える
  • MC-96219 – ピストンでブロックが複製されて見えるバグがある
  • MC-96927 – Selector c Targeting Inaccurate Entity Position
  • MC-98327 – エリトラのテクスチャの透明度の問題
Other fixes
  • Fixed game engine adding non-existent entities (failed mob spawns, etc.) to its internal lists, increasing instability.[5]

参照[編集 | ソースを編集]