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ステータス効果(英:Status effect)は、エンティティに影響を与える様々な状態変化である。ステータス効果には助けとなるものやダメージを与えるものもある。ゲーム内で様々な要因により受けることがあるが、多くの場合ポーション食料ビーコンコンジットの効果範囲内、特定のMobの近くにいたり攻撃を受けることにより発生する。

また、/effectコマンドにより、プレイヤーは自身、あるいは他のプレイヤーやエンティティに対してステータス効果を与えることができる。

説明[編集 | ソースを編集]

エンティティは、様々な方法により様々な持続時間のステータスの効果を受ける。効果を受けている間、そのエンティティの場所近辺には渦巻きのパーティクルが発生する。プレイヤーインベントリ画面を開くと、現在受けている効果を、その効果のレベルや残り時間と共に見ることができる。ほとんどのステータス効果において、レベルが高ければ効果も強くなる。

ゲームの内部的には、/effectコマンドやポーションのNBTAmplifierでは「増幅値」(Amplifier)を保持しており、ステータス効果のレベルから1を引いた値となる。例えば、攻撃力上昇IIであれば、Amplifierは1となる。

この増幅値がNBTで保持される仕組みにより、NBTにおける128~255の増幅値(レベル129~256)は、それぞれ-128~-1の増幅値(レベル-127~0)のように扱われる。/effectコマンドは、最初はそのような増幅値を正の値として適用するが、後に負の値として解釈し変換され、矛盾した結果につながる。

攻撃力上昇と弱体化のような相反する効果を含め、任意の複数のステータス効果を同時にプレイヤーに付与することができる。ただし、異なるレベルであっても同一の効果を複数付与することはできない(例えば、攻撃力上昇Iと攻撃力上昇IIなど)。プレイヤーに既に付与されているステータス効果を適用すると、高レベルのものは低レベルのものを上書きし、持続時間が長いものは持続時間が短いものを上書きする。

コマンドであっても、効果を永続させることはできない。182時間(655,200秒)などの過剰に長い時間に設定されている場合は「**:**」と表示されるが、残り時間のカウントダウンは行われており、最終的には効果は切れる。

すべてのステータス効果は、牛乳を飲む、死ぬ、不死のトーテムで死を回避する、ジ・エンドの帰還ポータルを通る、といった方法で消すことができる。シングルプレイのユーザーはチートを有効にした状態で、マルチプレイサーバーではオペレーター権限をもつプレイヤーが/effect clear <プレイヤー名>[Java Edition限定]または/effect <プレイヤー名> clear[Bedrock Edition限定]を使うことでもステータス効果を消すことができる。

効果の一覧[編集 | ソースを編集]

アイコン 名称 効果 タイプ
移動速度上昇Speed 移動速度が上昇するIncreases walking speed 良性
移動速度低下Slowness 移動速度が低下するDecreases walking speed 悪性
採掘速度上昇Haste 採掘速度と攻撃速度が上昇するIncreases mining and attack speed 良性
採掘速度低下Mining Fatigue 採掘速度と攻撃速度が低下するDecreases mining and attack speed 悪性
攻撃力上昇 Strength 近接攻撃の威力が上昇するIncreases melee damage 良性
即時回復Instant Health エンティティを回復し、アンデッドにはダメージを与えるHeals entities, damages undead 良性
即時ダメージInstant Damage エンティティにダメージを与え、アンデッドは回復するDamages entities, heals undead 悪性
跳躍力上昇Jump Boost ジャンプの高さが上昇し落下ダメージが減少するIncreases jump height and reduces fall damage 良性
吐き気Nausea 画面がぐらぐらとゆがむWobbles and warps the screen 悪性
再生能力Regeneration 時間とともに体力が回復するRegenerates health over time 良性
耐性Resistance ほとんどのダメージが減少するReduces most damage 良性
火炎耐性Fire Resistance と溶岩に耐性を得るImmunity to fire and lava. 良性
水中呼吸Water Breathing 溺れなくなるPrevents drowning 良性
透明化Invisibility 透明になるGrants invisibility 良性
盲目Blindness[JavaBedrock Edition限定] 視覚が弱まりダッシュクリティカルヒットができなくなるImpairs vision and disables the ability to sprint and critical hit 悪性
暗視Night Vision 暗闇でも見えるようになるNegates darkness 良性
空腹Hunger 満腹度消耗値が上昇するIncreases food exhaustion 悪性
弱体化Weakness 近接攻撃の威力が低下するDecreases melee damage 悪性
Poison 時間の経過とともにダメージを受ける(ただし死なない)Inflicts damage over time (but can't kill) 悪性
衰弱Wither 時間の経過とともにダメージを受ける(死に至る)Inflicts damage over time (can kill) 悪性
体力増強Health Boost[JavaBedrock Edition限定] 体力の最大値が増加するIncreases maximum health 良性
衝撃吸収Absorption ダメージを吸収するAdds damage absorption 良性
満腹度回復Saturation[JavaBedrock Edition限定] 満腹値と隠し満腹値が上昇するRestores hunger and saturation 良性
発光Glowing[Java Edition限定] エンティティが縁取られる(ブロックを無視して視認できる)Outlines entities (can be seen through blocks) 悪性
浮遊Levitation エンティティが浮かび上がるFloats entities upwards 悪性
致死毒Fatal Poison[Bedrock Edition限定] 時間の経過とともにダメージを受け、最終的に死に至るInflicts damage over time and potentially kills 悪性
幸運Luck[JavaLegacy Console Edition限定] 貴重なアイテムのドロップする確率が上昇するCan increase chances of high-quality and more loot 良性
不運Bad Luck[Java Edition限定] 貴重なアイテムのドロップする確率が低下するCan reduce chances of high-quality and more loot 悪性
落下速度低下Slow Falling 落下速度を低下させ、落下ダメージを無効化するDecreases falling speed and negates fall damage 良性
コンジットパワーConduit Power 水中での暗視効果、採掘速度の上昇効果を与え、溺れなくなるIncreases underwater visibility and mining speed, prevents drowning 良性
イルカの好意Dolphin's Grace[Java Edition限定] 泳ぐ速度が上昇するIncreases swimming speed 良性
不吉な予感Bad Omen に入ると襲撃が開始されるCauses an illager raid to start upon entering a village 悪性
村の英雄Hero of the Village 村人の交易が値引きされるGives discounts on trades 良性

技術的情報[編集 | ソースを編集]

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実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 入手可能 得られる Xbox ポイント トロフィーの種類 (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
クールなままで耐火能力がある間に溶岩の中を泳ぐ20Gブロンズ
熱に負けない
スキンダイバー2分間水に潜るXbox One20Gシルバー
スキン ダイバーXbox 36030G
上からのいい眺めシュルカーの攻撃で50ブロック分上昇する20Gブロンズ

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png猛烈なカクテルすべての種類のポーション効果の付与を同時に受ける町のお薬屋さんこれらの13種類のポーション効果を全て同時に受ける。minecraft:nether/all_potions
Advancement-fancy-raw.pngどうやってここまで?すべての種類の効果の付与を同時に受ける猛烈なカクテルこれらの26種類の効果を全て同時に受ける。minecraft:nether/all_effects
Advancement-fancy-raw.pngここからの素晴らしい眺めシュルカーの攻撃で50ブロック以上浮遊するゲームの果ての都市浮遊の効果を受けた状態で垂直距離を50ブロック分移動する。minecraft:end/levitate


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
1.8 ?まず19個のステータス効果が追加されたが、そのうち8つは機能していなかった。まだポーションは追加されていなかったため、付与できるステータス効果は、再生能力(金のリンゴ)、空腹(生の鶏肉腐った肉)、毒(洞窟グモ)のみであった。
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 ポーションが追加されたが、入手手段はなかった(クリエイティブモードやチートでインベントリを操作しなければ入手できなかった)。全てのステータス効果をポーションで得られたが、透明化と暗視は未だに機能していなかった。
牛乳を飲むことでステータス効果を全て消去できるようになった。
Beta 1.9 Prerelease 3 ポーションのシステムが整備され、入手可能になった。これに伴い、8つのステータス効果がポーションから削除され、使用されないステータス効果となった。
1.3.1 12w21a 金ブロックからクラフトできる、エンチャントされた金のリンゴが追加された。その効果として、未使用だった耐性の効果が付与された。
12w26a 第三者提供のワールドエディターでモンスタースポナーをカスタマイズできるようになり、ステータス効果を持つMobをスポーンされられるようになった。
1.4.2 12w32a (クリエイティブでのみ)ビーコンが追加され、その周囲にいるプレイヤーポーションを使わずにいくつかのステータス効果を与えられるようになった。ビーコンで与えられるステータス効果には、これまで使用されていなかったステータス効果である採掘速度上昇や跳躍力上昇が含まれた。
村人ゾンビに弱化のポーションを投げ、金のリンゴを与えることで治癒させることが出来るようになった。
12w39a 外部プログラムを用いて、ポーションが異なる効果あるいは複数の効果を、任意の時間持つことが出来るようになった。
1.5 13w09b /effectにより、ポーションの効果を他のプレイヤーに与えることが出来るようになった。この時点ではレベル4までに制限されていた。
13w09c /effectコマンドのレベル制限がレベル255になった。
1.6.1 13w23a 再生能力と即時回復が少し弱体化され、再生能力の回復速度が半分になり、即時回復の回復量が33%減らされた。
13w23b 体力増強が追加された。第1段階の金のリンゴを食べると得られる効果で、この時点ではエンチャントの段階は何の効果もなかった。 Added Health Boost effect. It is activated after eating the 1st tier of the golden apple. The enchanted tier does not give the effect at all.
金のリンゴを食べた時に得られる再生能力がレベル1から2に、エンチャントされた金のリンゴを食べた時に得られる再生能力がレベル4から5に強化された。Regeneration has been increased from level 1 to 2 on the normal golden apple, and increased from level 4 to 5 on the enchanted golden apple.
13w24a 難易度ハードで、稀にステータス効果を持ったクモがスポーンするようになった。Spiders will now have a rare chance to spawn with status effects on hard difficulty.
13w24b 衝撃吸収が追加された。Added Absorption effect.
金のリンゴを食べても体力増強の効果を得られなくなった。代わりに衝撃吸収の効果を2分間得られるようになった。Health Boost will now no longer activate after eating a golden apple. The Absorption effect is now triggered after eating either tier of the golden apple, and lasts for 2 minutes.
pre 満腹度回復が追加された。Added Saturation effect.
1.6.2 ?衝撃吸収で30秒ごとに追加の体力を得られる効果が無くなった。Extra health from Absorption effect will no longer reappear every 30 seconds.
1.8 14w06a ステータス効果のパーティクルを無効にできるようになった。Added the ability to disable effect particles.
14w25a 採掘速度低下採掘速度低下の仕組みが調整され、レベルごとに20%低下する方式ではなくなった。 mechanics have been adjusted. There will now no longer be a 20 percentage point reduction per level.
14w27a 跳躍のポーションが追加された。Potion of Leaping has been added.
跳躍力上昇は明るい緑のパーティクルを発生するようになった。Jump Boost now has bright green particles.
14w28a ステータス効果を数値IDだけでなく名前IDでも指定できるようになった。Effects will now accept named IDs, as well as numerical IDs.
1.9 15w31a Added Levitation status effect, received when player is hit by a shulker projectile.
Added Glowing status effect, which is received when players or mobs are hit by spectral arrows.
Status effects are now displayed on the HUD, instead of just in the inventory.
15w33a Strength was changed from +130% damage bonus per level to 3Heart.svgHalf Heart.svg damage per level. Weakness was changed from 0.5Half Heart.svg damage reduction to 4Heart.svgHeart.svg.
15w34b Haste and Mining Fatigue affect the new attackSpeed attribute.
15w44b New status effects, Luck and Bad Luck.
Tipped arrows will now display the effect's time, same as potions.
Tipped arrows are now able to be obtained in survival.
15w49a Health Boost and Absorption icons have now changed to look different.
1.13 18w14a Added the Slow Falling status effect, which is obtained by drinking a potion of Slow Falling or being hit by an arrow of Slow Falling.
18w15a Added the Conduit Power status effect, which is obtained by activating a conduit.
18w16a Conduit Power will now give off a different effect.
18w19a Added the Dolphin's Grace status effect, which is obtained by swimming near dolphins.
1.14 18w47a Added the Bad Omen status effect, which is obtained by killing a raid captain.
19w08a Each individual status effect icon texture is now found in a separate texture file.
19w13a Added the Hero of the Village status effect, obtained after defeating a raid triggered by Bad Omen.
Pocket Edition Alpha
0.11.0 December 2, 2014Jeb tweets an image of status effects in progress.
When the player is affected with a status effect, there are tabs on the right side of the screen that shows what effects are currently afflicted.
Jeb states that the only effects obtainable are Poison and Nausea, due to potions not being implemented yet.
December 4, 2014Jeb tweets an image of the status effect GUI, which appears to be shown when one of the "tabs" are selected.
build 1 Added status effects.
Currently, since potions have not been implemented, the only effects available are from cave spiders, rotten flesh and pufferfish, 空腹 from raw chicken and pufferfish (which doesn't function yet), and 吐き気 from pufferfish. Other effects can be applied using an inventory editor or modifier, though some do not work properly.
build 4 牛乳を飲んで、ステータス効果を消すことが可能になった。
build 12 防具でステータス効果のダメージを軽減することができなくなった。
0.12.1 build 1 Most status effects work properly now, and added a few new ones. Jump boost can't be obtained, as rabbits have not yet been added.
Status effects now can be applied with potions.
Rotten foods will now cause Hunger, rather than Poison due to the addition of hunger.
The hunger status effect functions correctly now due to the addition of hunger.
?Fixed a bug where the touch radius was offset for the status effect tab.
0.13.0 build 1 Jump boost can now be obtained in survival because of the addition of rabbits.
0.16.0 build 1 Added an exclusive potion, splash potion and arrow of Decay. It is unobtainable in survival due to the lack of a brewing recipe for it.
Mining fatigue can now be inflicted upon the player in survival by a elder guardian.
build 4 The wither effect can now be inflicted with the addition of the wither.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Added Levitation status effect, received when the player is hit by a shulker projectile.
Bedrock Edition
1.2.0 ?Absorption effect amplifier has been increased for enchanted golden apples.
1.4.0 beta 1.2.20.1 The Water Breathing status effect will now no longer gives the player enhanced underwater vision.
1.5.0 beta 1.5.0.1 Added the Conduit Power status effect, which is received when the player activates a conduit.
1.6.0 beta 1.6.0.5 Added the Slow Falling status effect, obtained by drinking a potion of Slow Falling or being hit by an arrow of Slow Falling.
1.8.0 ? Health Boost and Absorption icons have now changed to look different.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Added the Bad Omen and Hero of the Village status effects.
Legacy Console Edition
TU5Patch 1Status effects have been introduced. Potions haven't been added yet, so the only things that cause them are golden apples, raw chicken, rotten flesh and cave spiders.
TU7Actual potions have now been added and some effects got an alchemical ingredient that correspond to them.
Milk has been now given the ability to cure and clear all status effects.
TU141.04An enchanted golden apple made from blocks of gold has been added, and induced, among others, the formerly unused Resistance status effect.
TU19CU71.12Night Vision will now function, and a potion and splash potion of Night Vision has been implemented and added to Creative mode.
Beacons have been added and can be used to give status effects to players around them, and several potion effects without a potion can now be induced.
Villager zombies under the effects of a potion of Weakness can now be given a golden apple to cure it.
Invisibility now functions, and turns mobs invisible. Players under its effect can now not be detected by other players. A potion and splash potion of Invisibility was implemented and added to Creative mode.
The Wither effect has been added, and it is inflicted by the wither's wither skulls.
Added Absorption effect, will can be triggered for 2 minutes when consuming either tier of the golden apple.
TU46CU361.38Patch 15Added Levitation status effect, received when the player is hit by a shulker projectile.
TU691.76Patch 38Added the Slow Falling status effect, obtained by drinking a potion of Slow Falling or being hit by an arrow of Slow Falling.
PlayStation 4 Edition
1.91 Added and status effect.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Added status effects.
1.2.12 Status effects are now displayed on the HUD, instead of just in the inventory.

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • If the player puts Blindness and Night Vision together, the screen will turn black and only the sun and moon will be visible (except in rainstorms or thunderstorms).[1]
  • The maximum health the player can achieve using Health Boost and Absorption is 2068Heart.svg × 1034.
  • If the player gets max health using the method above, and adds Regeneration with the level of 255, while healing to 1034 hearts, their view will jolt, even in Creative mode, as if they are taking damage. This also happens when the effect ends.
  • If the player has at least Resistance 5, then they are practically invincible (apart from the /kill command and the void).
    • If the player has Regeneration 7 or higher, the void cannot kill them.
  • The Wither effect is the only negative effect that can negatively affect both living and undead mobs.
  • The Jump Boost status effect does not make slimes, magma cubes or guardians jump higher ‌[Java Edition限定]
  • Speed allows slimes to jump farther. High levels of speed can make slimes bounce out of view with just one jump.
  • The Levitation status effect will normally rise the player into the air. However, if they go into water, they will just flow along with the water, while not floating.
  • When having multiple status effects, the status effects' timer's seconds will always be reduced by 1 each simultaneously regardless when the player takes another potion. This is because they use the same "seconds counter" that "ticks" every 20 game ticks to save memory. For example, if the player drinks one potion and another potion (which is different, so that it doesn't reset the timer) 5.5 (or any non-integer amounts) seconds later, both status effects' timers will subtract 1 second from both of them simultaneously.
  • The player can walk/run while having the Levitation effect, especially on level 254.
  • Although the Wither effect is given to the player by being hit by wither skeletons or the wither, the icon shows a normal skeleton head instead of a wither skeleton head.
  • Using /effect <player> minecraft:levitation <time in seconds> 255 will make the player fly in Survival and not jump, when the effect is over in Survival when in midair, hitting the ground will cause them to shoot into the air, then the player will most likely die.
  • When a creeper has a status effect and explodes, it leaves a lingering potion cloud of the effect(s) that it had before it died ‌[Java Edition限定]
  • The Conduit Power status icon reuses the old heart of the sea texture.

問題点[編集 | ソースを編集]

「ステータス効果」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]

  • Fire - gives a damaging condition similar to a status effect

脚注[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]