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|このスナップショットの前 ([[Java Edition 13w02a|13w02a]]から[[Java Edition 13w09c|13w09c]]) にデータ値が2以上の[[草]]はレンダリング時にゲームをクラッシュさせてしまい、13w02a以前は背の高い草のように見えていたが、13w02a以降は発生しなくなった。}}
 
|このスナップショットの前 ([[Java Edition 13w02a|13w02a]]から[[Java Edition 13w09c|13w09c]]) にデータ値が2以上の[[草]]はレンダリング時にゲームをクラッシュさせてしまい、13w02a以前は背の高い草のように見えていたが、13w02a以降は発生しなくなった。}}
 
{{History||1.8|snap=14w10a|[[ファイル:Missing Texture Block.png|32px]] 緑色の低木を配置すると、テクスチャキューブが欠落した状態で表示されるようになった。}}
 
{{History||1.8|snap=14w10a|[[ファイル:Missing Texture Block.png|32px]] 緑色の低木を配置すると、テクスチャキューブが欠落した状態で表示されるようになった。}}
{{History|||snap=14w25a|[[ファイルe:Dead Bush JE1 BE1.png|32px]] 緑色の低木(ダメージ値3以上)が通常の低木のように見えるようになった。[[インベントリ]]での[[モデル]]は、テクスチャキューブが欠落している。}}
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{{History|||snap=14w25a|[[ファイル:Dead Bush JE1 BE1.png|32px]] 緑色の低木(ダメージ値3以上)が通常の低木のように見えるようになった。[[インベントリ]]での[[モデル]]は、テクスチャキューブが欠落している。}}
 
{{History||1.13|snap=17w47a|低木のIDは{{el|be}}に合わせて通常の枯れ木のID(<code>dead_bush</code>)と統合され、事実上低木が完全に削除された。}}
 
{{History||1.13|snap=17w47a|低木のIDは{{el|be}}に合わせて通常の枯れ木のID(<code>dead_bush</code>)と統合され、事実上低木が完全に削除された。}}
   

2020年11月7日 (土) 20:57時点における版

低木によく似た草については「枯れ木」をご覧ください。
Paeonia (texture) TU1
このページでは、 Minecraftの古いバージョンに存在する要素について説明しています。 
この機能は以前はJava Editionにありましたが、現在は削除されています。
Information icon
この項目はLegacy Console Edition限定の要素です。 
低木
Shrub
Green Shrub
再生

不可

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

0

硬度

?

発光

しない

透過

する

可燃性

あり(60)

溶岩からの引火

する

ShrubConsoleEdition

タイガ、暗い森と砂漠の間に生成された低木。

低木(英:Shrub)は自然発生しない草の亜種であり、Legacy Console Editionでは現在はクリエイティブインベントリを経由した場合のみ入手可能である。草やシダと同じ特徴を持つが、枯れ木に似た質感を持つ。草ブロックと同様に、置かれたバイオームによって色が変化する。

Java Editionでは、バイオームによって色が変化しなかった。

緑色の低木 は、Java Editionでは低木の変種であり、Legacy Console Editionでは、低木と同様に、バイオームによって色が変化した。最終的には通常の低木と同じように見えるように変更された。その後、どちらもJava Editionから完全に削除された。

入手

採掘した際、低木は18の確率で小麦の種を落とす。

外観

この節は、バイオームごとの色に関する情報が不足しています。 
情報を追加し、この節の拡充にご協力ください。詳しい情報がトークページに記されている可能性があります。

低木は枯れ木と同じテクスチャを使用している。

低木と枯れ木との視覚的な違いは、低木が地面に1ピクセル分沈んでいるように見えることだけである。Legacy Console Editionでは、低木も枯れ木とは異なり、バイオームによって色が変化するようになっている。

色の一覧

データ値

ID

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
Shrubtallgrass31tile.tallgrass.shrub.name

ブロックデータ

データ値」も参照
データ値 説明
0 低木 (枯れ木のようなテクスチャ)
1
2 シダ
3 草 (低木と同じだが、色はバイオームの影響を受ける)

ブロック状態

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
type? dead_bush低木
fernシダ
tall_grass背の高い草


歴史

Java Edition Beta
1.6Test Build 3Shrub 低木が追加された。
データ値が3から15までの場合は、単に通常のとして表示される。
Java Edition
1.513w10aGreen Shrub 緑色の低木が追加された。
このスナップショットの前 (13w02aから13w09c) にデータ値が2以上のはレンダリング時にゲームをクラッシュさせてしまい、13w02a以前は背の高い草のように見えていたが、13w02a以降は発生しなくなった。
1.814w10aMissing Texture Block 緑色の低木を配置すると、テクスチャキューブが欠落した状態で表示されるようになった。
14w25aDead Bush JE1 BE1 緑色の低木(ダメージ値3以上)が通常の低木のように見えるようになった。インベントリでのモデルは、テクスチャキューブが欠落している。
1.1317w47a低木のIDはBedrock Editionに合わせて通常の枯れ木のID(dead_bush)と統合され、事実上低木が完全に削除された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Shrub 低木が追加された。
?CU12 1.16 低木を植木鉢に入れることができるようになった。
TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11低木は今までとテクスチャが変更された。
1.90 Dead Bush JE2 BE2 低木のテクスチャが変更された。

トリビア