KusagawaAzuki (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
The Non Useful (トーク | 投稿記録) (→用途) |
||
(14人の利用者による、間の35版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
+ | {{redirect|トーテム}} |
||
{{Item |
{{Item |
||
|image=Totem of Undying.png |
|image=Totem of Undying.png |
||
+ | |renewable=可 (ノーマルとハード限定) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |type=武器 |
||
+ | |rarity=Uncommon |
||
− | |renewable=不可 |
||
+ | |effects=: {{EffectLink|Absorption}} II (0:05) |
||
⚫ | |||
+ | : {{EffectLink|Regeneration}} II (0:45){{only|java|short=yes}}/ II (0:40){{only|bedrock|short=yes}} |
||
⚫ | |||
+ | : {{EffectLink|Fire Resistance}} I (0:40){{only|java|short=yes}}/ II (0:40){{only|bedrock|short=yes}} |
||
⚫ | |||
− | |firstver=[[#歴史|歴史]]を参照 |
||
}} |
}} |
||
− | '''不死のトーテム |
+ | '''不死のトーテム'''({{en|Totem of Undying}})は、死からプレイヤーを守ることができるアイテムである。 |
== 入手 == |
== 入手 == |
||
16行目: | 16行目: | ||
=== エヴォーカーから === |
=== エヴォーカーから === |
||
− | [[エヴォーカー]]から不死のトーテムが |
+ | [[エヴォーカー]]から不死のトーテムが必ず1個ドロップされる。 |
== 用途 == |
== 用途 == |
||
+ | [[ファイル:Totem of Undying Animation.gif|alt=The totem animation in Java Edition.|サムネイル|{{el|java}}での、不死のトーテムの動作。]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
* {{cmd|kill}} コマンドと[[奈落]]への落下による死からはプレイヤーを守れない。 |
* {{cmd|kill}} コマンドと[[奈落]]への落下による死からはプレイヤーを守れない。 |
||
+ | == エフェクト == |
||
⚫ | |||
+ | 効果が発動した際に、{{hp|1}}回復し、すべての[[効果エフェクト]]を除去し、{{EffectLink|Regeneration}} IIを40{{only|bedrock|short=1}}か45{{only|java|short=1}}秒、{{EffectLink|Fire Resistance}} II{{only|bedrock|short=1}}{{until|Bedrock Edition 1.16.100}}、I{{only|java|short=1}}{{upcoming|Bedrock 1.16.100}}を40秒、{{EffectLink|Absorption}} IIを5秒付与させる。[[プレイヤー]]が{{EffectLink|Bad Omen}}や{{EffectLink|Hero of the Village}}エフェクトを付与された際{{only|bedrock|short=1}}や[[エルダーガーディアン]]と遭遇した際のアニメーションと同様に、プレイヤーの画面の前に滞空しているように見える。負傷の矢で死亡した場合、トーテムが発動した後に[[即時ダメージ]]が発動する。{{verify}} |
||
+ | |||
+ | 不死のトーテムは、ハードコアや、ハードコアマルチプレイでも発動する。 |
||
+ | |||
+ | == サウンド == |
||
+ | {{Sound table |
||
+ | |sound=Totem of Undying.ogg |
||
+ | |subtitle=Totem activates |
||
+ | |id=item.totem.use |
||
+ | |translationkey=subtitles.item.totem.use |
||
+ | |distance=16 |
||
+ | |foot=1}} |
||
+ | |||
+ | == 技術的情報 == |
||
+ | === ID === |
||
+ | {{edition|java}}: |
||
+ | {{ID table |
||
+ | |generatetranslationkeys=java |
||
⚫ | |||
+ | |spritetype=item |
||
⚫ | |||
+ | |foot=1}} |
||
+ | |||
+ | {{edition|bedrock}}: |
||
+ | {{ID table |
||
+ | |shownumericids=y |
||
+ | |generatetranslationkeys=bedrock |
||
+ | |displayname=Totem of Undying |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=totem |
||
⚫ | |||
+ | |foot=1}} |
||
+ | |||
+ | == 実績 == |
||
+ | {{load achievements|Cheating Death}} |
||
+ | |||
+ | == 進捗 == |
||
+ | {{load advancements|Postmortal}} |
||
+ | |||
+ | |||
⚫ | |||
{{History|r}} |
{{History|r}} |
||
− | {{History||1.11|snap=16w39a|不死のトーテムが追加された。}} |
+ | {{History||1.11|snap=16w39a|[[File:Totem of Undying JE1 BE1.png|32px]] 不死のトーテムが追加された。}} |
− | {{History||1.11.1|snap=16w50a|不死のトーテムのネームIDが<code>totem</code>から<code>totem_of_undying</code>に変更された。}} |
+ | {{History||1.11.1|snap=16w50a|不死のトーテムのネームIDが <code>totem</code> から <code>totem_of_undying</code> に変更された。}} |
+ | {{History||1.13|snap=17w47a|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前の数値IDは449だった。}} |
||
⚫ | |||
+ | {{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Totem of Undying JE2 BE2.png|32px]] 不死のトーテムのテクスチャが変更された。}} |
||
+ | {{History|||snap=18w47a|不死のトーテムは、[[襲撃]]でスポーンする[[エヴォーカー]]がドロップするようになったため、[[再生可能資源|再生可能]]になった。}} |
||
+ | {{History||1.16.2|snap=20w28a|不死のトーテム発動時に[[火炎耐性]] IIを40秒間付与するようになった。}} |
||
+ | {{History|||snap=20w29a|不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した。<ref>{{bug|MC-194220}}</ref>}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
{{History||1.1|snap=build 1|不死のトーテムが追加された。}} |
{{History||1.1|snap=build 1|不死のトーテムが追加された。}} |
||
+ | {{History|bedrock}} |
||
+ | {{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Totem of Undying JE2 BE2.png|32px]] 不死のトーテムのテクスチャが変更された。}} |
||
+ | {{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|不死のトーテムは、[[襲撃]]でスポーンする[[エヴォーカー]]がドロップするようになったため、[[再生可能資源|再生可能]]になった。}} |
||
+ | {{History|upcoming bedrock}} |
||
+ | {{History||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した。<ref>{{bug|MCPE-52364}}</ref>}} |
||
+ | |||
+ | {{History|console}} |
||
+ | {{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|不死のトーテムが追加された。}} |
||
+ | {{History||xbox=TU56|xbone=CU48|ps=1.55|wiiu=Patch 26|switch=Patch 6|不死のトーテムを使用した際に、火炎耐性 IIが付与されるようになった。}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[File:Totem of Undying JE2 BE2.png|32px]] 不死のトーテムのテクスチャが変更された。}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|switch=none|不死のトーテムは、[[襲撃]]でスポーンする[[エヴォーカー]]がドロップするようになったため、[[再生可能資源|再生可能]]になった。}} |
||
+ | |||
+ | {{History|new3ds}} |
||
+ | {{History||1.9.19|[[File:Totem of Undying JE1 BE1.png|32px]] 不死のトーテムが追加された。}} |
||
{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
||
== トリビア == |
== トリビア == |
||
− | *トーテムをMobに対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。 |
+ | * トーテムをMobに対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。 |
+ | * トーテムを召喚すると、召喚前に付与されていたステータス効果は消えてしまう。 |
||
+ | |||
== 問題点 == |
== 問題点 == |
||
{{Issue list}} |
{{Issue list}} |
||
− | ==ギャラリー== |
+ | == ギャラリー == |
<gallery> |
<gallery> |
||
− | + | ファイル:Particle talisman.png|ミッドアニメーションを使用した不死のトーテムのスクリーンショット。 |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
{{Items}} |
{{Items}} |
||
− | {{デフォルトソート:ふしのとおてむ}} |
+ | {{デフォルトソートキー:ふしのとおてむ}} |
[[de:Totem der Unsterblichkeit]] |
[[de:Totem der Unsterblichkeit]] |
||
[[en:Totem of Undying]] |
[[en:Totem of Undying]] |
||
+ | [[fr:Totem d'immortalité]] |
||
+ | [[ko:불사의 토템]] |
||
[[nl:Totem der onsterfelijkheid]] |
[[nl:Totem der onsterfelijkheid]] |
||
+ | [[pl:Totem nieśmiertelności]] |
||
+ | [[pt:Totem da imortalidade]] |
||
[[ru:Тотем бессмертия]] |
[[ru:Тотем бессмертия]] |
||
+ | [[th:Totem of Undying]] |
||
[[zh:不死图腾]] |
[[zh:不死图腾]] |
2020年10月27日 (火) 10:27時点における版
「トーテム」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「トーテム (曖昧さ回避)」をご覧ください。
不死のトーテム(英:Totem of Undying)は、死からプレイヤーを守ることができるアイテムである。
入手
エヴォーカーから
エヴォーカーから不死のトーテムが必ず1個ドロップされる。
用途
プレイヤーがオフハンドか利き手のどちらかに不死のトーテムを持っているときに、致命的なダメージを受けると効果が発動し、死からプレイヤーを守る。効果が発動すると45秒間の再生能力 II、40秒間の火炎耐性 II[Bedrock Edition限定]、I[Java Edition限定][BE Edition 1.16.100で追加予定]と5秒間の衝撃吸収 IIがプレイヤーに付与される。一度効果が発動すると不死のトーテムは消費される。
- 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、エルダーガーディアンと遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは第3者視点の状態でも同様に表示される。
エフェクト
効果が発動した際に、1回復し、すべての効果エフェクトを除去し、再生能力 IIを40[BE限定]か45[JE限定]秒、火炎耐性 II[BE限定][BE Edition 1.16.100で廃止予定]、I[JE限定][BE 1.16.100で追加予定]を40秒、衝撃吸収 IIを5秒付与させる。プレイヤーが不吉な予感や村の英雄エフェクトを付与された際[BE限定]やエルダーガーディアンと遭遇した際のアニメーションと同様に、プレイヤーの画面の前に滞空しているように見える。負傷の矢で死亡した場合、トーテムが発動した後に即時ダメージが発動する。[要検証]
不死のトーテムは、ハードコアや、ハードコアマルチプレイでも発動する。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Totem activates | ? | ? | item.totem.use | subtitles.item.totem.use | ? | ? | 16 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
不死のトーテム | totem_of_undying | item.minecraft.totem_of_undying |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
不死のトーテム | totem | 449 | item.totem.name |
実績
詳細は「実績」を参照
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
九死に一生 | 不死のトーテムを使って、死をまのがれよう | 手に不死のトーテムを持ちながら死ぬ | 30G | シルバー |
進捗
詳細は「進捗」を参照
アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 前提条件 | 実際の条件(異なる場合) | 名前空間ID |
---|---|---|---|---|---|
死を超えて | 不死のトーテムを使用して死を免れる | モンスターハンター | 致命的なダメージを受けることにより、不死のトーテムを発動させる。 | adventure/totem_of_undying
|
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | 不死のトーテムが追加された。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 不死のトーテムのネームIDが totem から totem_of_undying に変更された。 | |||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前の数値IDは449だった。 | |||
1.14 | 18w43a | 不死のトーテムのテクスチャが変更された。 | |||
18w47a | 不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。 | ||||
1.16.2 | 20w28a | 不死のトーテム発動時に火炎耐性 IIを40秒間付与するようになった。 | |||
20w29a | 不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した。[1] | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | 不死のトーテムが追加された。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 不死のトーテムのテクスチャが変更された。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | 不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。 | |||
開発中のBedrock Edition | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した。[2] | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 不死のトーテムが追加された。 |
TU56 | CU48 | 1.55 | Patch 26 | Patch 6 | 不死のトーテムを使用した際に、火炎耐性 IIが付与されるようになった。 |
1.90 | 不死のトーテムのテクスチャが変更された。 | ||||
1.91 | 不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。 | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.9.19 | 不死のトーテムが追加された。 |
トリビア
- トーテムをMobに対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。
- トーテムを召喚すると、召喚前に付与されていたステータス効果は消えてしまう。
問題点
「不死のトーテム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。