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+ | プレイヤーがオフハンドか利き手のどちらかに不死のトーテムを持っているときに、致命的なダメージを受けると効果が発動し、死からプレイヤーを守る。効果が発動すると40秒間の{{EffectLink|再生能力}} II と5秒間の{{EffectLink|衝撃吸収}} II がプレイヤーに付与される。 [[Console Edition]] では、40秒間の{{EffectLink|id=火炎耐性|火炎耐性 (ステータス効果)|火炎耐性}}II が付与される{{only|console}}。一度効果が発動すると不死のトーテムは消費される。 |
* 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、[[エルダーガーディアン]]と遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは[[第3者視点]]の状態でも同様に表示される。 |
* 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、[[エルダーガーディアン]]と遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは[[第3者視点]]の状態でも同様に表示される。 |
2020年6月7日 (日) 10:38時点における版
不死のトーテム (Totem of Undying) は、死からプレイヤーを守ることができるアイテムである。
入手
エヴォーカーから
エヴォーカーから不死のトーテムが必ず1個ドロップされる。
用途
プレイヤーがオフハンドか利き手のどちらかに不死のトーテムを持っているときに、致命的なダメージを受けると効果が発動し、死からプレイヤーを守る。効果が発動すると40秒間の再生能力 II と5秒間の衝撃吸収 II がプレイヤーに付与される。 Console Edition では、40秒間の火炎耐性II が付与される[Legacy Console Edition限定]。一度効果が発動すると不死のトーテムは消費される。
- 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、エルダーガーディアンと遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは第3者視点の状態でも同様に表示される。
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | 不死のトーテムが追加された。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 不死のトーテムのネームIDが totem から totem_of_undying に変更された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | 不死のトーテムが追加された。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 不死のトーテムが追加された。 |
TU56 | CU48 | 1.55 | Patch 26 | Patch 6 | 不死のトーテムを使用した際に、火炎耐性 II が付与されるようになった。 |
トリビア
- トーテムを Mob に対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。
- トーテムを召喚すると、召喚前に付与されていたステータス効果は消えてしまう。
問題点
「不死のトーテム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー
- Totem save from death.png
ミッドアニメーションを使用した不死のトーテムのスクリーンショット。