不死のトーテム

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不死のトーテム
Totem of Undying.png
希少度

通常

再生

不可

スタック

不可

データ値

dec: 449 hex: 1C1 bin: 111000001

名前空間ID

totem_of_undying

不死のトーテム (Totem of Undying) は、死からプレイヤーを守ることができるアイテムである。

入手[編集 | ソースを編集]

エヴォーカーから[編集 | ソースを編集]

エヴォーカーから不死のトーテムが必ず1個ドロップされる。

用途[編集 | ソースを編集]

プレイヤーがオフハンドか利き手のどちらかに不死のトーテムを持っているときに、致命的なダメージを受けると効果が発動し、死からプレイヤーを守る。効果が発動すると40秒間の再生能力 II と5秒間の衝撃吸収 II がプレイヤーに付与される。 Console Edition では、40秒間の火炎耐性 II が付与される‌[Legacy Console Edition限定]。一度効果が発動すると不死のトーテムは消費される。

  • 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、エルダーガーディアンと遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは第3者視点の状態でも同様に表示される。
  • /kill コマンドと奈落への落下による死からはプレイヤーを守れない。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.11 16w39a 不死のトーテムが追加された。
1.11.1 16w50a 不死のトーテムのネームIDが totem から totem_of_undying に変更された。
Pocket Edition
1.1 build 1 不死のトーテムが追加された。
Legacy Console Edition
TU54CU441.52Patch 24Patch 4不死のトーテムが追加された。
TU56CU481.55Patch 26Patch 6不死のトーテムを使用した際に、火炎耐性 II が付与されるようになった。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • トーテムを Mob に対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。
  • トーテムを召喚すると、召喚前に付与されていたステータス効果は消えてしまう。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Totem of Undying」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]