不死のトーテム

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
Disambig color.svg 「トーテム」はこの項目へ転送されています。その他の用法については「トーテム (曖昧さ回避)」をご覧ください。
不死のトーテム
Totem of Undying JE2 BE2.png
希少度色

時々

再生

可 (ノーマルとハード限定)

スタック

不可

ステータス効果
衝撃吸収 II (0:05)
再生能力 II (0:45)‌[JE限定]/ II (0:40)‌[BE限定]
火炎耐性 I (0:40)‌[JE限定]/ II (0:40)‌[BE限定]

不死のトーテム(英:Totem of Undying)は、死からプレイヤーを守ることができるアイテムである。

入手[編集 | ソースを編集]

エヴォーカーから[編集 | ソースを編集]

エヴォーカーから不死のトーテムが必ず1個ドロップされる。

用途[編集 | ソースを編集]

プレイヤーがオフハンドか利き手のどちらかに不死のトーテムを持っているときに、致命的なダメージを受けると効果が発動し、死からプレイヤーを守る。効果が発動すると45秒間の再生能力 II、40秒間の火炎耐性 II‌[Bedrock Edition限定]、I‌[Java Edition限定]と5秒間の衝撃吸収 IIがプレイヤーに付与される。一度効果が発動すると不死のトーテムは消費される。

  • 効果が発動すると、プレイヤーの画面の正面で不死のトーテムが浮かんだところに、エルダーガーディアンと遭遇した時に似たアニメーションが再生される。尚、このアニメーションは第3者視点の状態でも同様に表示される。
  • /kill コマンドと奈落への落下による死からはプレイヤーを守れない。

エフェクト[編集 | ソースを編集]

効果が発動した際に、1♥回復し、すべての効果エフェクトを除去し、再生能力 IIを40‌[BE限定]か45‌[JE限定]秒、火炎耐性 II‌[BE限定][BE 1.16.100まで]、I‌[JE限定][BE 1.16.100で開発中]を40秒、衝撃吸収 IIを5秒付与させる。プレイヤー不吉な予感村の英雄エフェクトを付与された際‌[BE限定]エルダーガーディアンと遭遇した際のアニメーションと同様に、プレイヤーの画面の前に滞空しているように見える。負傷の矢で死亡した場合、トーテムが発動した後に即時ダメージが発動する。[要検証]

不死のトーテムは、ハードコアや、ハードコアマルチプレイでも発動する。

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
Totem activates? ? item.totem.usesubtitles.item.totem.use? ? 16

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
不死のトーテムtotem_of_undying item.minecraft.totem_of_undying

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
不死のトーテムtotem 449item.totem.name

実績[編集 | ソースを編集]

詳細は「実績」を参照
アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合) 得られるゲーマースコア トロフィーの種類 (PS)
九死に一生不死のトーテムを使って、死をまのがれよう手に不死のトーテムを持ちながら死ぬ30Gシルバー

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-oval-raw.png死を超えて不死のトーテムを使用して死を免れるモンスターハンターadventure/totem_of_undying


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.1116w39aTotem of Undying JE1 BE1.png 不死のトーテムが追加された。
1.11.116w50a不死のトーテムのネームIDが totem から totem_of_undying に変更された。
1.1317w47a平坦化以前の数値IDは449だった。
1.1418w43aTotem of Undying JE2 BE2.png 不死のトーテムのテクスチャが変更された。
18w47a不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。
1.16.220w28a不死のトーテム発動時に火炎耐性 IIを40秒間付与するようになった。
20w29a不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した。[1]
Pocket Edition
1.1build 1不死のトーテムが追加された。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Totem of Undying JE2 BE2.png 不死のトーテムのテクスチャが変更された。
1.11.0beta 1.11.0.3不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。
開発中のBedrock Edition
1.16.100beta 1.16.100.54不死のトーテムが付与する火炎耐性がIIからIに低下した。[2]
Legacy Console Edition
TU54CU441.52Patch 24Patch 4不死のトーテムが追加された。
TU56CU481.55Patch 26Patch 6不死のトーテムを使用した際に、火炎耐性 IIが付与されるようになった。
1.90Totem of Undying JE2 BE2.png 不死のトーテムのテクスチャが変更された。
1.91不死のトーテムは、襲撃でスポーンするエヴォーカーがドロップするようになったため、再生可能になった。
New Nintendo 3DS Edition
1.9.19Totem of Undying JE1 BE1.png 不死のトーテムが追加された。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • トーテムをMobに対して召喚した場合、死亡時に復活し、効果音が鳴る。ただし、アニメーションは表示されない。
  • トーテムを召喚すると、召喚前に付与されていたステータス効果は消えてしまう。

問題点[編集 | ソースを編集]

「不死のトーテム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]