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ヴェックス
Vex
Vex attacking
体力値

14♥ × 7

攻撃力

イージー: 5♥♥♥
ノーマル: 9♥♥♥♥♥
ハード: 13♥ × 6.5

大きさ

高さ: 0.8ブロック
幅: 0.4ブロック

スポーン条件

エヴォーカーが召喚

内部ID*

PC: 35
PE: 105

名前空間ID*

vex

ヴェックス(Vex)は、戦闘中のエヴォーカーによって少人数のグループで召喚される飛行する敵対的Mobである。

ドロップ

ヴェックスのNBTタグHandDropChances0のため、ヴェックスの持つ鉄の剣のドロップ確率は基本的に0%である。ただし、この確率はエンチャント「ドロップ増加」のレベルIごとに1%増加する。

振る舞い

VexAttacks

攻撃するヴェックス。

ヴェックスはプレイヤーや村人を攻撃する敵対的なMobであり、エヴォーカーによって召喚される。ヴェックスは空気中を飛行することができ、水を含むあらゆる固体ブロックを透過することができる。ヴェックスが攻撃するときは赤く光り、突っ込んでくる。また、火や溶岩の影響を受けない。

エヴォーカーによって召喚されたヴェックスは33~108秒後にダメージを受け始め、最終的には死んでしまう。これは、ヴェックスがスポーンエッグ/summonコマンドで召喚された際には適応されない。

データ値

ヴェックスは、Mobの特性と関連付けられたエンティティ―データを持つ。エンティティIDはvexである。

  • エンティティデータ
      • すべてのMobに共通するタグ
    •  BoundX: ヴェックスは何もしていないとさまよい、X,Y,Z = BoundX,BoundY,BoundZを中心とした15×11×15の立方体の範囲内から空気ブロックを選択する。この中央の地点はヴェックスを召喚した時のエヴォーカーの場所であり、エヴォーカーが関与していない場合は、ヴェックスが最初に何もしていない状態になりさまようとした場所である。
    •  BoundY: BoundXを参照
    •  BoundZ: BoundXを参照
    •  LifeTicks: 残りの体力のティック数は1ティックごとに1ずつ減少する。ゼロになるとヴェックスはダメージを受け、LifeTicksは20に設定される。


歴史

Java Edition
1.1116w39aヴェックスが追加された。
16w42aヴェックスの攻撃力がイージーが3♥♥ から 5♥♥♥ に、ノーマルが 4♥♥ から 9♥♥♥♥♥ に、ハードが 6♥♥♥ から 13♥ × 6.5 に増加した。
16w43aディメンション間を行き来してプレイヤーを追いかけられるようになり、水中でも動けるようになった。
自身の装備をドロップするようになった。
Pocket Edition
1.1build 1ヴェックスが追加された。

問題点

「ヴェックス」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

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