ヴェックス
体力値 |
14 × 7 |
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攻撃力 |
イージー: 5 |
大きさ |
高さ: 0.8ブロック |
スポーン条件 |
エヴォーカーが召喚 |
内部ID* |
PC: 35 |
名前空間ID* |
vex |
ヴェックス(Vex)は、戦闘中のエヴォーカーによって少人数のグループで召喚される飛行する敵対的Mobである。
ドロップ
ヴェックスのNBTタグHandDropChances
は0
のため、ヴェックスの持つ鉄の剣のドロップ確率は基本的に0%である。ただし、この確率はエンチャント「ドロップ増加」のレベルIごとに1%増加する。
振る舞い
ヴェックスはプレイヤーや村人を攻撃する敵対的なMobであり、エヴォーカーによって召喚される。ヴェックスは空気中を飛行することができ、水を含むあらゆる固体ブロックを透過することができる。ヴェックスが攻撃するときは赤く光り、突っ込んでくる。また、火や溶岩の影響を受けない。
エヴォーカーによって召喚されたヴェックスは33~108秒後にダメージを受け始め、最終的には死んでしまう。これは、ヴェックスがスポーンエッグや/summon
コマンドで召喚された際には適応されない。
データ値
「チャンクフォーマット」も参照
ヴェックスは、Mobの特性と関連付けられたエンティティ―データを持つ。エンティティIDはvex
である。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- BoundX: ヴェックスは何もしていないとさまよい、X,Y,Z =
BoundX
,BoundY
,BoundZ
を中心とした15×11×15の立方体の範囲内から空気ブロックを選択する。この中央の地点はヴェックスを召喚した時のエヴォーカーの場所であり、エヴォーカーが関与していない場合は、ヴェックスが最初に何もしていない状態になりさまようとした場所である。 - BoundY:
BoundX
を参照 - BoundZ:
BoundX
を参照 - LifeTicks: 残りの体力のティック数は1ティックごとに1ずつ減少する。ゼロになるとヴェックスはダメージを受け、
LifeTicks
は20に設定される。
歴史
Java Edition | |||||
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1.11 | 16w39a | ヴェックスが追加された。 | |||
16w42a | ヴェックスの攻撃力がイージーが3 から 5 に、ノーマルが 4 から 9 に、ハードが 6 から 13 × 6.5 に増加した。 | ||||
16w43a | ディメンション間を行き来してプレイヤーを追いかけられるようになり、水中でも動けるようになった。 | ||||
自身の装備をドロップするようになった。 | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | ヴェックスが追加された。 |
問題点
「ヴェックス」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。