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− | '''ヴェックス(Vex)'''は戦闘中の[[エヴォーカー]]によって少人数のグループで召喚される飛行する敵対Mobである。 |
+ | '''ヴェックス(Vex)'''は、戦闘中の[[エヴォーカー]]によって少人数のグループで召喚される飛行する敵対的Mobである。 |
<!--A '''vex''' is a flying hostile mob that is summoned in small groups by the [[evoker]], another hostile mob, during combat.--> |
<!--A '''vex''' is a flying hostile mob that is summoned in small groups by the [[evoker]], another hostile mob, during combat.--> |
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2017年4月1日 (土) 01:35時点における版
ヴェックス(Vex)は、戦闘中のエヴォーカーによって少人数のグループで召喚される飛行する敵対的Mobである。
ドロップ
ヴェックスのHandDropChances
は0
のため、ヴェックスの持つ鉄の剣は基本的に0%の確率で落ちる。ただし、この確率はエンチャント「ドロップ増加」のレベルIごとに1%増加する。
振る舞い
ヴェックスはプレイヤーや村人を攻撃する敵対的なMobであり、エヴォーカーによって召喚される。ヴェックスは空気中を飛行することができ、水を含むあらゆる固体ブロックを透過することができる。ヴェックスが攻撃するときは赤く光り、突っ込んでくる。また、火や溶岩の影響を受けない。
エヴォーカーによって召喚されたヴェックスは33~108秒後にダメージを受け始め、最終的には死んでしまう。これは、ヴェックスがスポーンエッグや/summon
コマンドで召喚された際には適応されない。
データ値
「チャンクフォーマット」も参照
ヴェックスは、Mobの特性と関連付けられたエンティティ―データを持つ。エンティティIDはvex
である。
ヴェックスの持つ鉄の剣はそのNBTに含まれない。ヴェックスはそのNBTから任意の鎧を保持している項目を表示しない。
- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- BoundX: ヴェックスは何もしていないとさまよい、X,Y,Z =
BoundX
,BoundY
,BoundZ
を中心とした15×11×15の立方体の範囲内から空気ブロックを選択する。この中央の地点はヴェックスを召喚した時のエヴォーカーの場所であり、エヴォーカーが関与していない場合は、ヴェックスが最初に何もしていない状態になりさまようとした場所である。 - BoundY:
BoundX
を参照 - BoundZ:
BoundX
を参照 - LifeTicks: 残りの体力のティック数は1ティックごとに1ずつ減少する。ゼロになるとヴェックスはダメージを受け、
LifeTicks
は20に設定される。
歴史
Java Edition | |||||
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1.11 | 16w39a | ヴェックスが追加された。 | |||
16w42a | ヴェックスの攻撃力がイージーが3 から 5 に、ノーマルが 4 から 9 に、ハードが 6 から 13 × 6.5 に増加した。 | ||||
16w43a | ディメンション間を行き来してプレイヤーを追いかけられるようになり、水中でも動けるようになった。 |
問題点
「ヴェックス」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
ギャラリー