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登録
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レバー
Lever
Powered Lever
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0.5

硬度

0.5

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

レバー(英:Lever)は切り替え式の信号を出力できる非固体ブロックである。

入手[]

破壊について[]

レバーは素手を含めあらゆる道具で破壊でき、常に自身がアイテム化してドロップする。

ブロック レバー
硬さ 0.5
採掘時間
デフォルト 0.75

またレバーは以下の状況でも壊れて自身をドロップする。

  • 設置されているブロックが破壊・移動される。
  • 水流または溶岩流がレバーの場所に流れる‌[Java Edition限定]
  • ピストンに押されるか、他のブロックがレバーの場所にピストンで押し込まれる。

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
 +
丸石

自然生成から[]

砂漠の寺院には3個のレバーが生成される。ほかにも森の洋館古代都市の一部としても生成される。

用途[]

レバーはプレイヤーによる切り替えが可能なレッドストーン動力源として使用できる。

レッドストーン部品として[]

設置
レバーは、完全な正方形型の面であれば上面・下面・側面にかかわらず設置できる(例外的に・書見台の下面・ハチミツブロックが不可)。ブロックの上面・下面に設置した場合は手前側がオン・奥側がオフになり、側面に設置した場合は上がオフ、下がオンになる。
Bedrock Editionでは、フェンスや塀の上面や水中にも設置できる。
起動
レバーは、プレイヤーがレバーをターゲットして使用の操作を行うことでオン・オフを切り替えられる。この切り替えはクリックすると即座に行われる。
Mob含めプレイヤー以外の要素でレバーを切り替えることはできない。
振る舞い
起動時にはレバーは以下のように信号を発する。
またJava Editionでは、オンになっている際はそれを示すためレバーからレッドストーンのパーティクルが発せされる。

サウンド[]

汎用[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]エンティティによる落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.stone.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが設置されるブロックブロックを設置するblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音エンティティによるブロックの上を歩くblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックブロックを破壊するdig.wood1.00.8-1.0
ブロックブロックを設置するdig.wood1.00.8
ブロックブロックを採掘するhit.wood0.230.5
プレイヤー落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するfall.wood0.41.0
プレイヤーブロックの上を歩くstep.wood0.31.0
プレイヤーブロックの上でジャンプするjump.wood0.121.0
プレイヤー落下ダメージを受けない高さからブロックに落下するland.wood0.181.0

専用[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
レバーが引かれるブロックレバーがオフになった際に鳴る[sound 1]block.lever.clicksubtitles.block.lever.click0.30.516
レバーが引かれるブロックレバーがオンになった際に鳴る[sound 1]block.lever.clicksubtitles.block.lever.click0.30.616
  1. a b オンオフ両方に同じサウンドイベントが適用されている。MC-177454も参照。

Bedrock Edition

サウンド分類説明名前空間ID音量ピッチ
ブロックレバーがオフになった際に鳴るrandom.lever_click0.30.5
ブロックレバーがオンになった際に鳴るrandom.lever_click0.30.6

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間ID形態翻訳キー
レバーleverブロック・アイテムblock.minecraft.lever

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
レバーlever69ブロック・アイテムtile.lever.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facewallfloor
ceiling
wall
レバーが設置されている面。
floor はブロックの上面(床)、ceilingは底面(天井)、wallは側面(壁)を指す。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
レバーが取り付けられているブロックからレバーへの方向。設置時のレバーから見たプレイヤーの方角に等しい。
poweredfalsetrue
false
レバーが作動しているときtrueになる。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
open_bit0x8falsefalse
true
0
1
レバーが作動しているときtrueになる。
lever_direction0x1
0x2
0x4
down_east_west down_east_west0レバーが下面にありオフ時に東を向く状態である
east1レバーが東向きの側面に設置されている
west2レバーが西向きの側面に設置されている
south3レバーが南向きの側面に設置されている
north4レバーが北向きの側面に設置されている
up_north_south5レバーが上面にありオフ時に南を向く状態である
up_east_west6レバーが上面にありオフ時に東を向く状態である
down_north_south7レバーが下面にありオフ時に南を向く状態である


歴史[]

Java Edition Classic
2009年5月29日Notchがレバーの追加に興味を表明した。
Java Edition Alpha
v1.0.1Lever (S) JE1レバーが追加された。
将来ブロックの下面に設置された状態として使用する予定のデータ値が追加された。この時点では大きな丸石の土台が表示されるのみであり、通常の側面向きのものと違って北向きと西向きしか存在しなかった。
Java Edition Beta
1.7Lever JE2 BE1 丸石のテクスチャ変更によりレバーのテクスチャも変更された。
Java Edition
1.3.112w22aジャングルの寺院にレバーが生成されるようになった。
12w24aデータ値を適切に変更することで、レバーをブロックの下面に設置できるようになった。
1.513w03aレバーの向きがランダムでなくなった。
1.814w10aレバーのUVモデルが変更された。
1.1116w39aレバーが森の洋館に生成されるようになった。
1.1317w47a 床・天井付けのレバーが、東向き・南向きに設置できるようになった。
レバーをオンにした際にレッドストーンのパーティクルが表示されるようになった。
レバーがピストンの上に設置できなくなった。
平坦化が行われる以前の数値IDは69であった。
1.1418w43aLever JE3 BE2 レバーのテクスチャが変更された。
18w50a 丸石のテクスチャ変更に従ってレバーのテクスチャも変更された。
19w03cレバーが使用するカリングの引数が修正され、また余計な面(持ち手の先端の内側)が削除された。
1.1922w13a古代都市に生成されるようになった。
1.20.223w33aレバーが木製ブロックのサウンドではなく石系ブロックのサウンドを使用するようになった[1]
Pocket Edition Alpha
v0.13.0build 1Lever JE2 BE1[要検証]レバーが追加された。
v0.15.0build 1ジャングルの寺院にレバーが生成されるようになった。
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0レバーが森の洋館に生成されるようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Lever JE3 BE2[要検証] レバーのテクスチャが変更された。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Lever JE3 BE2[要検証] レバーが追加された。
TU14 1.04 レバーをブロックの下面に設置できるようになった。
1.90 Lever JE3 BE2[要検証] レバーのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Lever JE3 BE2[要検証]レバーが追加された。

問題点[]

「レバー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[]

  1. MC-217628 – 「Levers use wood sounds rather than stone」 – 「Fixed(修正済み)」として解決済み
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