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リスポーンアンカー
Respawn Anchor Charges 0Respawn Anchor Charges 1Respawn Anchor Charges 2Respawn Anchor Charges 3Respawn Anchor Charges 4
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

1,200

硬度

50

発光

する(3,7,11,15)
しない (充塡していないとき)

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

Clock JE3
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リスポーンアンカー(英:Respawn Anchor)は、ネザーにプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。

入手[]

破壊から[]

リスポーンアンカーは、ダイヤモンド以上のツルハシで入手することができる。 Bedrock Editionでは、シルクタッチのエンチャントにより、チャージを維持したまま持ち運べる。[1]

ブロック リスポーンアンカー
硬さ 50
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 250
125
62.5
41.7
ダイヤモンド 9.4
ネザライト 8.35
20.85
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

クラフトから[]

材料 クラフトのレシピ
泣く黒曜石 +
グロウストーン

用途[]

スポーン位置設定[]

Respawn anchor logic2

リスポーン場所の優先順位。1の場所が最も確率が高い。リスポーンするには少なくとも1x2x1の空間が必要である。

リスポーンアンカーは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。

グロウストーンを持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。リスポーンアンカーが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」というメッセージが表示される。

充塡状態のリスポーンアンカーを右クリックすることでリスポーン地点をリスポーンアンカーの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のリスポーンアンカーがオーバーワールドまたはジ・エンドで右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーやエンドでのベッドの爆発と同等である。

また、リスポーンアンカーと接しているレッドストーンコンパレーターは残量に応じて信号を発する。信号強度は1~4回の充塡でそれぞれ3、7、11、15である。

ディスペンサーで充塡することも可能である。

サウンド[]

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
ブロックが破壊されるブロックブロックを破壊するblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
なし[sound 1]ブロック落下ダメージを受ける高さからブロックに落下するblock.stone.fallなし[sound 1]0.50.7516
ブロックが採掘されるブロックブロックを採掘するblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
ブロックが置かれるブロックブロックを設置するblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
足音ブロックブロックの上を歩くblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
リスポーンアンカーがチャージされるブロック?block.respawn_anchor.chargesubtitles.block.respawn_anchor.charge1.0?16
リスポーンアンカーのチャージが無くなるブロック?block.respawn_anchor.depletesubtitles.block.respawn_anchor.deplete1.0?16
リスポーンアンカーがスポーン地点を設定するブロック?block.respawn_anchor.set_spawnsubtitles.block.respawn_anchor.set_spawn1.0?16
ポータルが鳴くブロック?block.respawn_anchor.ambientsubtitles.block.portal.ambient1.0?7
  1. a b MC-177082

技術的情報[]

ID[]

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)形態翻訳キー
リスポーンアンカーrespawn_anchordragon_immune
hoglin_repellents
ブロック・アイテムblock.minecraft.respawn_anchor

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 形態翻訳キー
リスポーンアンカーrespawn_anchor527ブロック・アイテムtile.respawn_anchor.name

ブロック状態[]

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
charges00
1
2
3
4
あと何回リスポーンできるか。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
respawn_anchor_charge0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
0
1
2
3
4
あと何回リスポーンできるか。

進捗[]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw人に九生なしリスポーンアンカーを最大までチャージする 玉ねぎを切っているのは誰?nether/charge_respawn_anchor

歴史[]

Java Edition
1.1620w12aRespawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1リスポーンアンカーが追加された。
20w13aディスペンサーで充塡できるようになった。
エンダードラゴンが破壊できなくなった。
20w20a進捗「不死身とまではいかない」が追加された。これは、リスポーンアンカーを最大までチャージすることでできる。
1.16.220w30aリスポーンアンカーが優先順位をつけるようになった。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1リスポーンアンカーが追加された。
beta 1.16.0.63充塡したリスポーンアンカーをオーバーワールドで使用すると、爆発するようになった。[2]
充塡したリスポーンアンカーを使用すると、音がなるようになった。
Blocks can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding.
破壊するためにはダイヤモンドかネザライトのツルハシが必要になった。[3]
シルクタッチで破壊した際、それが機能するようになった。

問題点[]

「リスポーンアンカー」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注[]

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