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− | |title=リスポーンアンカー |
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|transparent=No |
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− | '''リスポーンアンカー'''は、[[ネザー]]にプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。[[グロウストーン]]を使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。[[オーバーワールド]]または[[エンド]]で使うと爆発する。 |
+ | '''リスポーンアンカー'''({{en|Respawn Anchor}})は、[[ネザー]]にプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。[[グロウストーン]]を使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。[[オーバーワールド]]または[[エンド]]で使うと爆発する。 |
== 入手 == |
== 入手 == |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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|[[Block]]s can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding. |
|[[Block]]s can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding. |
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|Respawn anchors now require a diamond or netherite [[pickaxe]] in order to be [[breaking|mined]].<ref>{{bug|MCPE-72102}}</ref> |
|Respawn anchors now require a diamond or netherite [[pickaxe]] in order to be [[breaking|mined]].<ref>{{bug|MCPE-72102}}</ref> |
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+ | |[[シルクタッチ]]で破壊した際、それが機能するようになった。}} |
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− | |The [[Silk Touch]] enchantment now works on respawn anchors.}} |
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{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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{{デフォルトソートキー:りすほおんあんかあ}} |
{{デフォルトソートキー:りすほおんあんかあ}} |
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− | [[de: |
+ | [[de:Seelenanker]] |
[[en:Respawn Anchor]] |
[[en:Respawn Anchor]] |
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+ | [[es:Nexo de reaparición]] |
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+ | [[fr:Ancre de réapparition]] |
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+ | [[ko:리스폰 정박기]] |
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+ | [[pl:Kotwica odrodzenia]] |
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[[ru:Якорь возрождения]] |
[[ru:Якорь возрождения]] |
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+ | [[th:หลักจุดเกิด]] |
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− | [[pl:Kotwica_odrodzenia]] |
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⚫ | |||
[[zh:重生锚]] |
[[zh:重生锚]] |
2021年2月10日 (水) 02:33時点における版
再生 |
可 |
---|---|
スタック |
可(64) |
回収道具 | |
爆発耐性 |
1,200 |
硬度 |
50 |
発光 |
する(3,7,11,15) |
透過 |
しない |
可燃性 |
なし |
溶岩からの引火 |
しない |
リスポーンアンカー(英:Respawn Anchor)は、ネザーにプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。グロウストーンを使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。オーバーワールドまたはエンドで使うと爆発する。
入手
リスポーンアンカーは、ダイヤモンド以上のツルハシで入手することができる。
ブロック | リスポーンアンカー | |
---|---|---|
硬さ | 50 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 250 | |
木 | 125 | |
石 | 62.5 | |
鉄 | 41.7 | |
ダイヤモンド | 9.4 | |
ネザライト | 8.35 | |
金 | 20.85 |
ドロップ
名前空間ID | ドロップ元 | ドロップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不適正道具 | 適正道具 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
blocks/respawn_anchor | リスポーンアンカー | なし (100%) | 1 (100%) |
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
泣く黒曜石 + グロウストーン |
用途
リスポーンアンカーは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。
グロウストーンを持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。リスポーンアンカーが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」というメッセージが表示される。
充塡状態のリスポーンアンカーを右クリックすることでリスポーン地点をリスポーンアンカーの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のリスポーンアンカーがオーバーワールドまたはジ・エンドで右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーでのベッドの爆発と同等である。
また、リスポーンアンカーと接しているレッドストーンコンパレーターは残量に応じて信号を発する。信号強度は1回の充塡で計3ブロック、2回で計7ブロック、3回で計11ブロック、4回で計15ブロックである。
ディスペンサーで充塡することも可能である。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
リスポーンアンカーがチャージされる | ブロック | ? | block.respawn_anchor.charge | subtitles.block.respawn_anchor.charge | 1.0 | ? | 16 | |
リスポーンアンカーのチャージが無くなる | ブロック | ? | block.respawn_anchor.deplete | subtitles.block.respawn_anchor.deplete | 1.0 | ? | 16 | |
リスポーンアンカーがスポーン地点を設定する | ブロック | ? | block.respawn_anchor.set_spawn | subtitles.block.respawn_anchor.set_spawn | 1.0 | ? | 16 | |
ポータルが鳴く | ブロック | ? | block.respawn_anchor.ambient | subtitles.block.respawn_anchor.ambient | 1.0 | ? | 7 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
リスポーンアンカー | respawn_anchor | dragon_immune hoglin_repellents | block.minecraft.respawn_anchor |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
リスポーンアンカー | respawn_anchor | 527 | tile.respawn_anchor.name |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
charges | 0 | 0 1 2 3 4 | あと何回リスポーンできるか。 |
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
respawn_anchor_charge | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 | 0 1 2 3 4 | あと何回リスポーンできるか。 |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w12a | リスポーンアンカーが追加された。 | |||
20w13a | ディスペンサーで充塡できるようになった。 | ||||
20w20a | 進捗の不死身とまではいかないが追加された。これは、リスポーンアンカーを最大までチャージすることでできる。 | ||||
1.16.2 | 20w30a | Respawn anchors will now prioritize cardinal directions over corners. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | リスポーンアンカーが追加された。 | |||
beta 1.16.0.63 | 充塡したリスポーンアンカーをオーバーワールドで使用すると、爆発するようになった。[1] | ||||
充塡したリスポーンアンカーを使用すると、音がなるようになった。 | |||||
Blocks can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding. | |||||
Respawn anchors now require a diamond or netherite pickaxe in order to be mined.[2] | |||||
シルクタッチで破壊した際、それが機能するようになった。 |