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'''リスポーンアンカー'''は、[[ネザー]]にプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。[[グロウストーン]]を使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。[[オーバーワールド]]または[[エンド]]で使うと爆発する。
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'''リスポーンアンカー'''({{en|Respawn Anchor}})は、[[ネザー]]にプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。[[グロウストーン]]を使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。[[オーバーワールド]]または[[エンド]]で使うと爆発する。
   
 
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== 歴史 ==
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|[[Block]]s can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding.
 
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[[ru:Якорь возрождения]]
 
[[ru:Якорь возрождения]]
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[[zh:重生锚]]

2021年2月10日 (水) 02:33時点における版

リスポーンアンカー
Respawn Anchor Charges 0Respawn Anchor Charges 1Respawn Anchor Charges 2Respawn Anchor Charges 3Respawn Anchor Charges 4
再生

スタック

可(64)

回収道具

爆発耐性

1,200

硬度

50

発光

する(3,7,11,15)
しない (充塡していないとき)

透過

しない

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

Clock JE3
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リスポーンアンカー(英:Respawn Anchor)は、ネザーにプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。グロウストーンを使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。オーバーワールドまたはエンドで使うと爆発する。

入手

Kotwica Odrodzenia

充塡されたとき、明るさレベルが変化する。

リスポーンアンカーは、ダイヤモンド以上のツルハシで入手することができる。

ブロック リスポーンアンカー
硬さ 50
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 250
125
62.5
41.7
ダイヤモンド 9.4
ネザライト 8.35
20.85
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

ドロップ

名前空間IDドロップ元ドロップ
不適正道具適正道具
blocks/respawn_anchorリスポーンアンカーなし (100%)1 (100%)

クラフトから

材料 クラフトのレシピ
泣く黒曜石 +
グロウストーン

用途

Respawn anchor logic2

リスポーン場所の優先順位。1の場所が最も確率が高い。リスポーンするには少なくとも1x2x1の空間が必要である。

リスポーンアンカーは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。

グロウストーンを持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。リスポーンアンカーが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」というメッセージが表示される。

充塡状態のリスポーンアンカーを右クリックすることでリスポーン地点をリスポーンアンカーの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のリスポーンアンカーがオーバーワールドまたはジ・エンドで右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーでのベッドの爆発と同等である。

また、リスポーンアンカーと接しているレッドストーンコンパレーターは残量に応じて信号を発する。信号強度は1回の充塡で計3ブロック、2回で計7ブロック、3回で計11ブロック、4回で計15ブロックである。

ディスペンサーで充塡することも可能である。

サウンド

Java Edition:

サウンド字幕分類説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰
距離
?????????
?????????
?????????
?????????
?????????
リスポーンアンカーがチャージされるブロック?block.respawn_anchor.chargesubtitles.block.respawn_anchor.charge1.0?16
リスポーンアンカーのチャージが無くなるブロック?block.respawn_anchor.depletesubtitles.block.respawn_anchor.deplete1.0?16
リスポーンアンカーがスポーン地点を設定するブロック?block.respawn_anchor.set_spawnsubtitles.block.respawn_anchor.set_spawn1.0?16
ポータルが鳴くブロック?block.respawn_anchor.ambientsubtitles.block.respawn_anchor.ambient1.0?7

技術的情報

ID

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)翻訳キー
リスポーンアンカーrespawn_anchordragon_immune
hoglin_repellents
block.minecraft.respawn_anchor

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
リスポーンアンカーrespawn_anchor527tile.respawn_anchor.name

ブロック状態

ブロック状態」も参照

Java Edition:

名前 デフォルト値 取り得る値 説明
charges00
1
2
3
4
あと何回リスポーンできるか。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bits デフォルト値 取り得る値Metadata Bits
の値
説明
respawn_anchor_charge0x1
0x2
0x4
00
1
2
3
4
0
1
2
3
4
あと何回リスポーンできるか。

歴史

Java Edition
1.1620w12aRespawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1リスポーンアンカーが追加された。
20w13aディスペンサーで充塡できるようになった。
20w20a進捗の不死身とまではいかないが追加された。これは、リスポーンアンカーを最大までチャージすることでできる。
1.16.220w30aRespawn anchors will now prioritize cardinal directions over corners.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1リスポーンアンカーが追加された。
beta 1.16.0.63充塡したリスポーンアンカーをオーバーワールドで使用すると、爆発するようになった。[1]
充塡したリスポーンアンカーを使用すると、音がなるようになった。
Blocks can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding.
Respawn anchors now require a diamond or netherite pickaxe in order to be mined.[2]
シルクタッチで破壊した際、それが機能するようになった。