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Hytsnbr10519 (トーク | 投稿記録) 細編集の要約なし |
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+ | '''リスポーンアンカー'''({{en|Respawn Anchor}})は、[[ネザー]]にプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。[[グロウストーン]]を使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。[[オーバーワールド]]または[[エンド]]で使うと爆発する。 |
== 入手 == |
== 入手 == |
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[[ファイル:Kotwica Odrodzenia.gif|サムネイル|350px|充塡されたとき、明るさレベルが変化する。]] |
[[ファイル:Kotwica Odrodzenia.gif|サムネイル|350px|充塡されたとき、明るさレベルが変化する。]] |
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− | + | リスポーンアンカーは、ダイヤモンド以上の[[ツルハシ]]で入手することができる。 |
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{{breaking row|horizontal=1|Respawn Anchor|Pickaxe|Diamond}} |
{{breaking row|horizontal=1|Respawn Anchor|Pickaxe|Diamond}} |
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== 用途 == |
== 用途 == |
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+ | [[ファイル:Respawn anchor logic2.png|alt=|サムネイル|308x308px|リスポーン場所の優先順位。1の場所が最も確率が高い。リスポーンするには少なくとも1x2x1の空間が必要である。]] |
− | + | リスポーンアンカーは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。 |
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− | [[グロウストーン]]を持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。 |
+ | [[グロウストーン]]を持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。リスポーンアンカーが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」というメッセージが表示される。 |
− | 充塡状態の |
+ | 充塡状態のリスポーンアンカーを右クリックすることでリスポーン地点をリスポーンアンカーの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のリスポーンアンカーが[[オーバーワールド]]または[[ジ・エンド]]で右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーでの[[ベッド]]の爆発と同等である。 |
− | また、 |
+ | また、リスポーンアンカーと接している[[レッドストーンコンパレーター]]は残量に応じて信号を発する。信号強度は1回の充塡で計3ブロック、2回で計7ブロック、3回で計11ブロック、4回で計15ブロックである。 |
[[ディスペンサー]]で充塡することも可能である。 |
[[ディスペンサー]]で充塡することも可能である。 |
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|sound2=Respawn anchor charge2.ogg |
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+ | |subtitle=リスポーンアンカーがチャージされる |
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− | |subtitle=Respawn anchor is charged |
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+ | |source=ブロック |
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|sound=Respawn anchor deplete1.ogg |
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|sound2=Respawn anchor deplete2.ogg |
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+ | |subtitle=リスポーンアンカーのチャージが無くなる |
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+ | |source=ブロック |
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|sound2=Respawn anchor set spawn2.ogg |
|sound2=Respawn anchor set spawn2.ogg |
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|sound3=Respawn anchor set spawn3.ogg |
|sound3=Respawn anchor set spawn3.ogg |
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+ | |subtitle=リスポーンアンカーがスポーン地点を設定する |
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− | |source= |
+ | |source=ブロック |
|id=block.respawn_anchor.set_spawn |
|id=block.respawn_anchor.set_spawn |
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|translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.set_spawn |
|translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.set_spawn |
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|sound2=Respawn anchor ambient2.ogg |
|sound2=Respawn anchor ambient2.ogg |
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|sound3=Respawn anchor ambient3.ogg |
|sound3=Respawn anchor ambient3.ogg |
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− | |subtitle= |
+ | |subtitle=ポータルが鳴く |
− | |source= |
+ | |source=ブロック |
|id=block.respawn_anchor.ambient |
|id=block.respawn_anchor.ambient |
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|translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.ambient |
|translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.ambient |
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|distance=7 |
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|foot=1}} |
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+ | == 技術的情報 == |
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+ | |||
+ | {{el|be}}: |
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+ | {{ID table |
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⚫ | |||
+ | |spritetype=block |
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+ | |nameid=respawn_anchor |
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+ | |foot=1}} |
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+ | |||
+ | === ブロック状態 === |
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+ | {{see also|ブロック状態}} |
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⚫ | |||
== 歴史 == |
== 歴史 == |
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{{History|java}} |
{{History|java}} |
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− | {{History||1.16|snap=20w12a| |
+ | {{History||1.16|snap=20w12a|{{animate|Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1.png; Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1.gif; Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1.gif; Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1.gif; Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1.gif|32px}}リスポーンアンカーが追加された。}} |
{{History|||snap=20w13a|[[ディスペンサー]]で充塡できるようになった。}} |
{{History|||snap=20w13a|[[ディスペンサー]]で充塡できるようになった。}} |
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+ | {{History|||snap=20w20a|進捗の不死身とまではいかないが追加された。これは、リスポーンアンカーを最大までチャージすることでできる。}} |
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+ | {{History||1.16.2|snap=20w30a|Respawn anchors will now prioritize cardinal directions over corners.}} |
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+ | |||
+ | {{History|bedrock}} |
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+ | {{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|{{animate|Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1.png; Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1.gif; Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1.gif; Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1.gif; Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1.gif|32px}}リスポーンアンカーが追加された。}} |
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+ | {{History|||snap=beta 1.16.0.63|充塡したリスポーンアンカーをオーバーワールドで使用すると、爆発するようになった。<ref>{{bug|MCPE-69044}}</ref> |
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+ | |充塡したリスポーンアンカーを使用すると、音がなるようになった。 |
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+ | |[[Block]]s can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding. |
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+ | |Respawn anchors now require a diamond or netherite [[pickaxe]] in order to be [[breaking|mined]].<ref>{{bug|MCPE-72102}}</ref> |
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+ | |[[シルクタッチ]]で破壊した際、それが機能するようになった。}} |
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{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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+ | |||
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[[カテゴリ:実用的ブロック]] |
[[カテゴリ:実用的ブロック]] |
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[[カテゴリ:製作ブロック]] |
[[カテゴリ:製作ブロック]] |
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+ | {{デフォルトソートキー:りすほおんあんかあ}} |
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⚫ | |||
− | [[de: |
+ | [[de:Seelenanker]] |
[[en:Respawn Anchor]] |
[[en:Respawn Anchor]] |
||
+ | [[es:Nexo de reaparición]] |
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+ | [[fr:Ancre de réapparition]] |
||
+ | [[ko:리스폰 정박기]] |
||
+ | [[pl:Kotwica odrodzenia]] |
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⚫ | |||
[[ru:Якорь возрождения]] |
[[ru:Якорь возрождения]] |
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+ | [[th:หลักจุดเกิด]] |
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− | [[pl:Kotwica_odrodzenia]] |
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⚫ | |||
[[zh:重生锚]] |
[[zh:重生锚]] |
2021年2月10日 (水) 02:33時点における版
再生 |
可 |
---|---|
スタック |
可(64) |
回収道具 | |
爆発耐性 |
1,200 |
硬度 |
50 |
発光 |
する(3,7,11,15) |
透過 |
しない |
可燃性 |
なし |
溶岩からの引火 |
しない |
リスポーンアンカー(英:Respawn Anchor)は、ネザーにプレイヤーのリスポーン地点を設定するためのブロックである。グロウストーンを使って復活回数を最大4回まで充塡でき、プレイヤーがこのブロックを使用してリスポーンする度、残量が1ずつ減る。オーバーワールドまたはエンドで使うと爆発する。
入手
リスポーンアンカーは、ダイヤモンド以上のツルハシで入手することができる。
ブロック | リスポーンアンカー | |
---|---|---|
硬さ | 50 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 250 | |
木 | 125 | |
石 | 62.5 | |
鉄 | 41.7 | |
ダイヤモンド | 9.4 | |
ネザライト | 8.35 | |
金 | 20.85 |
ドロップ
名前空間ID | ドロップ元 | ドロップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不適正道具 | 適正道具 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
blocks/respawn_anchor | リスポーンアンカー | なし (100%) | 1 (100%) |
クラフトから
材料 | クラフトのレシピ |
---|---|
泣く黒曜石 + グロウストーン |
用途
リスポーンアンカーは、ネザーでのリスポーン地点を設定するために使われる。
グロウストーンを持って右クリックすると、テクスチャが変わり明るさレベル3の光を出す。グロウストーンを使って最大4回まで復活回数を充塡でき、その残量はブロック側面にあるダイヤルで示される。充塡の度に明るさレベルが4ずつ増加する。リスポーンアンカーが破壊されるか、残量切れとなる、及びスポーン場所が埋められた場合、オーバーワールドの初期スポーン地点からの復活となる。その際「ベッドもしくはチャージされたリスポーンアンカーが存在しないか、あるいは塞がれています。」というメッセージが表示される。
充塡状態のリスポーンアンカーを右クリックすることでリスポーン地点をリスポーンアンカーの隣に設定できる。プレイヤーが死ぬ度に残量が1ずつ減り、充塡状態のリスポーンアンカーがオーバーワールドまたはジ・エンドで右クリックされると爆発する。その威力は5であり、ネザーでのベッドの爆発と同等である。
また、リスポーンアンカーと接しているレッドストーンコンパレーターは残量に応じて信号を発する。信号強度は1回の充塡で計3ブロック、2回で計7ブロック、3回で計11ブロック、4回で計15ブロックである。
ディスペンサーで充塡することも可能である。
サウンド
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
リスポーンアンカーがチャージされる | ブロック | ? | block.respawn_anchor.charge | subtitles.block.respawn_anchor.charge | 1.0 | ? | 16 | |
リスポーンアンカーのチャージが無くなる | ブロック | ? | block.respawn_anchor.deplete | subtitles.block.respawn_anchor.deplete | 1.0 | ? | 16 | |
リスポーンアンカーがスポーン地点を設定する | ブロック | ? | block.respawn_anchor.set_spawn | subtitles.block.respawn_anchor.set_spawn | 1.0 | ? | 16 | |
ポータルが鳴く | ブロック | ? | block.respawn_anchor.ambient | subtitles.block.respawn_anchor.ambient | 1.0 | ? | 7 |
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
リスポーンアンカー | respawn_anchor | dragon_immune hoglin_repellents | block.minecraft.respawn_anchor |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
リスポーンアンカー | respawn_anchor | 527 | tile.respawn_anchor.name |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
charges | 0 | 0 1 2 3 4 | あと何回リスポーンできるか。 |
名前 | Metadata Bits | デフォルト値 | 取り得る値 | Metadata Bits の値 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|
respawn_anchor_charge | 0x1 0x2 0x4 | 0 | 0 1 2 3 4 | 0 1 2 3 4 | あと何回リスポーンできるか。 |
歴史
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w12a | リスポーンアンカーが追加された。 | |||
20w13a | ディスペンサーで充塡できるようになった。 | ||||
20w20a | 進捗の不死身とまではいかないが追加された。これは、リスポーンアンカーを最大までチャージすることでできる。 | ||||
1.16.2 | 20w30a | Respawn anchors will now prioritize cardinal directions over corners. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | リスポーンアンカーが追加された。 | |||
beta 1.16.0.63 | 充塡したリスポーンアンカーをオーバーワールドで使用すると、爆発するようになった。[1] | ||||
充塡したリスポーンアンカーを使用すると、音がなるようになった。 | |||||
Blocks can now be placed to respawn anchors with no charges without them exploding. | |||||
Respawn anchors now require a diamond or netherite pickaxe in order to be mined.[2] | |||||
シルクタッチで破壊した際、それが機能するようになった。 |