Nisikawa1のサンドボックスページです。(アクセスルートを考慮すると)ヘビー層専用ページですが役に立つものはあまりないので暇なときだけどうぞ
最近の動き[]
最近マイクラの遊び相手がいなくて暇です。SkywarもTDMもアナイレーションも全部一人です。孤独です。ボッチです。誰か一緒にやってくれる人とかいませんかね、主に協力なんですが。
テンプレートGridやInventory slotがバグる理由[]
GridやInventory slot(以下Slot)はマイクラのアイテムを置けるところの枠(以下グリッド)とその中にアイテムの画像を表示してマイクラのグリッドを再現できる物でWikiには欠かせないものの一つです。が、バグります。
↑空のグリッドの場合
↑アイテムを中に入れるとこうなる。
土の画像はバグっていませんが、何かおかしいことに気づきましたか?
そうです。空のグリッドの表示がバグってます。()
これは一体どういうことかというとこれにはプログラム中に問題があって・・・まずグリッドの画像を読み込んで画像を表示する。で、後は土などを指定されたら土の画像を重ねがけて表示する。数字の指定があれば数字も表示。何も指定されなければ空のグリッド。これで終わりです。
さて、ざっくりとSlotのテンプレートについて説明しましたが。もうお分かりだと思います。そうです。単純にグリッドの画像が読み込まれてないだけです。ではなぜグリッドの画像が読み込めないのに土は読み込めるのか。
これも原因は単純でグリッドの画像の読み込みにWidgetが使用されているからです。Widgetというのはそこに何かを入れる入れ物みたいなやつです。Widgetの中に画像を読み込む機構をを組めばあとはそのWidgetを呼び出すだけで画像が表示できます。つまりWidgetが作成されていない!
打開策[]
Widgetを作成するには管理人権限が必要なのでこれも申告するしかないと思います。
スプライト問題について[]
Wikiにはテンプレートというものが存在し、これを使うことでレイアウトを変えたりすることが可能なWiki標準の機能です。
まあテンプレートについてはこれくらいにして、(早いですが)
テンプレートの中にはBlock(Item)Spriteというものがあり、これにページ名を書くだけでその画像を表示するという非常に便利なもの(というのが理想)です。
しかしここで問題が発生しています。その画像が表示されないという問題が発生しました。これを「スプライト問題」と(勝手に)名づけています。
↑このような状況
↑土のサイズは違うが理想の形
打開策[]
SpriteSheetというプラグインの不足が原因と思われるので拡張プラグインの追加をメールで要請します。・・・とメールを送ってから2ヶ月もたったのに返事なし。日々貯まるスパムメールのせいであまり見る気なかったメールで送ったのが間違いだったのか。
足りない拡張機能[]
主な不足プラグインのみ。詳細はOtokoumeさんのユーザーページで一覧表になってます ()内はバージョンです。-はバージョンが不明なもの 太字はWikiに大きな影響を及ぼしていて斜体は一部影響を与えているものです。
- スパム対策
- TorBlock(-)
- 説明:Tor の末端ノードからのウィキの編集をブロックできるようにする
- 作者:Andrew Garrett
- 管理人じゃありませんが導入検討中
- TorBlock(-)
- その他
- SpriteSheet(1.1.2)
- 説明:Defines and displays sprite sheets from uploaded files.(英語)
- ライセンス:Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
- Splite類での画像などが表示されないのはこれが原因と判断
- SpriteSheet(1.1.2)
豆知識[]
テーブルの並べ替えの優先順[]
テーブルの並べ替えの優先順位は上から
- 数字
- アルファベット
- ひらがな
- カタカナ
- 漢字
攻略メモなど[]
他の人から得たテクニックもどんどん吸収していくつもりです。(ただしこれらの術は実行しても必ず成功するわけではありません。実行しても負けたみたいな苦情は受け入れていないので注意してください)
- 対人PvPで勝つためのコツ
- 剣
- 左クリックと右クリック同時押し(攻撃しながらダメージ軽減)(1.9以降は使えない)
- 連打して攻撃力UP(上記との使用は困難)
- 弓
- 遠くにいる敵は少し上に打つ(感覚は慣れるしかない)
- ダッシュしている敵には走っている少し先を狙う(感覚は慣れるしかない)
- 剣を持ってる相手が迫ってきたら弓を連射(0.5秒くらいの感覚で)
- ANNI(Shotbowサーバーの4チーム対抗戦)で勝つためのコツ(攻撃編)
- とにかく敵の陣地にきたら逃げて一直線にエンドストーンまで行って破壊しに行く。
- 途中の敵はノックバックさせる程度で。
- 透明ポーションを使ってこっそりエンドストーンまで行く。(非推奨)
- 透明ポーションのパーティクルがあるので人前だとバレバレ
- やはり見つからないようにするには地下からの道が妥当か(ただし地下に敵がいないとは限らない)
- これを使うぐらいならSpyの方がマシだった(未だにやってないけど)
- 上空から攻める
- 上にブロックを置いて道を作り上から侵入するというもの。奇襲には最適だが気づかれると弓で落とされてリスポーン行きになるので注意。
- ここにワープを作ればやられてもすぐ戦えるので地道に落としたり数で勝負したい時は最適だがワープを破壊されないように注意しなければならない
- 地下から攻める
- ただし自分の陣地は破壊できないので注意(もしかしたら相手の陣地も破壊できないかも)
- ANNIで勝つためのコツ(防御編)
- エンドストーンの周りにアイテムをバラまく
- こうしておけば透明が来てもエフェクトでバレるので安心と思ったら普通の敵が来ることもあるので油断しないように
- 塀を作る
- 敵の侵入を防ぐためにまず必要なことは壁を作ること。一見ブロックを置いて飛び越したり破壊されたりして役に立たないと思うがスパイの侵入を防ぐには役立つ。
- また、高いところから弓で戦えるのでArcherには最適の防御法かも知れない
- 堀を作る
- 堀を作れば少しだけ時間を稼ぐことが出来る。しかしその労力に対してメリットは少ない
- 落下で倒せるほどの堀なら別だが時間を考えると一人では不可能
- パーティクルを全てすべてかONにする
- 透明ポーションの存在を見分けるには必須最低でもポーションのパーティクルだけはONにしておくこと。
- ANNIで勝つためのコツ(未分類)
- 相手から手に入れたダイヤ装備などはなるべく分け与えよう
- 一人だけ強い装備をきて二人で突っ込むのと二人で分けてバランスのいい二人組の方ではバランスがいい方が勝率が高い
- なぜかというと例えばアーマーポイントが20 ( × 10)の方と10 ()がいたとする。これで敵陣地に突っ込むと20の方は強すぎて手のくだしようがないが10は頑張ればなんとかなるため、結果的に相手は仲間を減らそうと10を狙うのだ。そして10を倒され、20が結果的に一人になって集中攻撃を受けてやられる。
- 一方防御力が同じの14 ( × 7)が二人いて突っ込んだ場合。相手は防具が同じなので勘で狙うようになり、結果的に一人に襲ってくる敵が減って長持ちしやすくなるのだ。
- 一人だけ強い装備をきて二人で突っ込むのと二人で分けてバランスのいい二人組の方ではバランスがいい方が勝率が高い
- ANNI豆知識
- ネザーポータルに入ると死なずにキットを変更できる
- エンドポータル内に入るとウィザーのいるボス部屋に行ける
- このウィザーを倒すと
最凶最強の剣や有利になるアイテムが手に入ります。
- このウィザーを倒すと
ここまで長々と見てくださってありがとうございます