この項目では、ブロック情報の定義について説明しています。ブロックモデルを決定するファイルについては「
モデル § ブロック情報」をご覧ください。
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ブロック状態(Block states)は、ブロックをさらに定義する追加のデータである。
1.13 以降のプロパティ[編集 | ソースを編集]
1.13 以降ではブロック状態はプロパティと表現されており、1.12.2 までのものとは異なる。
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
bottom | false | false
true | 足場が空中に存在しているかどうか。 |
distance | 7 | 0
1
2
3
4
5
6
7 | 中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。 |
waterlogged | false | false
true | 足場が水没しているかどうか。 |
---|
Bedrock Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
stability | 7 | 0
1
2
3
4
5
6
7 | 中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。 |
stability_check | 0 | 0
1 | 足場が空中に存在しているかどうか。[要検証] |
---|
- 転送 板ガラス/1.13
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | チェストの掛け金の向き。 プレイヤーに向かう形となる。 |
waterlogged | false | true
false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。 この際、水源として振る舞う。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
eye | false | true
false | エンダーアイをはめたとき true がセットされる。 |
facing | north | north
south
east
west | エンドポータルフレームの向き。 プレイヤーの向いている方向の逆に設置される。 自然に生成されるものは「内側」に向かって生成されているが、クリエイティブモードなどで設置する場合、正しい向きでないと起動しない。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west
up
down | エンドロッドが繋がっているブロックからの向いている方向 プレイヤーがエンドロッドを設置する際に向く方向 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0 | 0–3 | 大釜の水位 0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west
up
down | オブザーバーが向いている向き。 オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き |
powered | false | true
false | 「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
note | 0
| 0—24 | 音符ブロックの音階 |
powered | false
| true
false | レッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true |
instrument | harp
| xylophone
chime
guitar
bell
flute
bass
hat
snare
basedrum
harp | 音符ブロックの音色 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
half | upper,lower | 上半分か下半分か。 | |
---|
階段/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0
| 0–2 | 成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。 |
facing | north | north
south
east
west | 原木に取り付けている方向を表す。 プレイヤーの向いている方向に設置される。 |
---|
金床/1.13/BS
- くり抜かれたカボチャ
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | カボチャの顔の向いている向き。 この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。 |
---|
- カボチャの茎
カボチャの茎/BS
かまど/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
eggs | 1
| 1–4 | 卵の個数
|
hatch | 0 | 0–2 | 卵がいつ孵化するかを決定する。0から始まりランダムに増加する。
|
---|
stone_pressure_plate
oak_pressure_plate
spruce_pressure_plate
birch_pressure_plate
jungle_pressure_plate
acacia_pressure_plate
dark_oak_pressure_plate
- 感圧板
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
powered | false | true
false | 感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。 |
---|
- 重量感圧板
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
power | 0 | 0—15 | 現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル |
---|
看板/1.13/BS
minecraft:brown_mushroom_block
minecraft:red_mushroom_block
minecraft:mushroom_stem
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
down | true | true
false | / true :下面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。 false :下面のテクスチャが孔口のものになる。 |
east | true | true
false | / true :東面のテクスチャが傘もしくは軸のテクスチャになる。 false :東面のテクスチャが孔口のものになる。 |
north | true | true
false | / true :北面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。 false :北面のテクスチャが孔口のものになる。 |
south | true | true
false | / true :南面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。 false :南面のテクスチャが孔口のものにになる。 |
up | true | true
false | / true :上面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。 false :上面のテクスチャが孔口のものになる。 |
west | true | true
false | / true :西面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。 false :西面のテクスチャが孔口のものになる。 |
---|
気泡塔/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
snowy | false | true
false | 上面に雪もしくは雪 (層状)があると true がセットされる。 |
---|
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
snowy | false | true
false | trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。 ゲーム内では、雪ブロックもしくは雪が上面にあるときにtrueになる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north,east,south,west | 燻製器の正面が向いている向き。 プレイヤーに向かう方向になる。 | |
lit | true,false | 火がついているかどうか。 | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
bites | 0 | 0–6 | 何切れ食べられたか |
---|
minecraft:acacia_wood
minecraft:birch_wood
minecraft:dark_oak_wood
minecraft:jungle_wood
minecraft:spruce_wood
原木/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
moisture | 0–6 | 湿りきっていない耕地 | 7 |
---|
完全に湿った耕地 | |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0
| 0~4 | 植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する
|
---|
5 | 最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west up down
| false | true
false | true の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
conditional | false | true
false | 条件付きの場合、trueになる |
facing | north | north
south
east
west
up
down | コマンドブロックの向き |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0 |
|
---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 | 完熟
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
waterlogged | false | true
false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。 この際、水源として振る舞う。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–25 | 植えてすぐのコンブとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0から24の値をとる。 この値はランダムな間隔で増加し、25になると、コンブが上に成長する |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0 | 0
1
2
3
4
5
6
7
8 | コンポスターの堆肥レベル。8 の場合に骨粉を入手できる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–15 | 植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ age はランダムな間隔で増加する 15になると、サトウキビが上に成長する |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–15 | 植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。 ageはランダムに増加する。 ageが15のときサボテンが成長する。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
pickles | 1
| 1–4 | ピクルスの数。 |
waterlogged | false | true
false | ピクルスが水中に設置されているか。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–1 |
|
---|
2–3 |
|
4–6 |
|
7 | 完熟
|
- Java Edition
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | down | down
east
north
south
up
west | ジグソーブロックの方向 |
---|
- Bedrock Edition
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing_direction | 0 | 0
1
2
3
4
5 | ジグソーブロックの向いている方向 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
has_record | false | true
false | true のとき、ジュークボックスにレコードが入っている。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west
up
down | シュルカーボックスの向き プレイヤーに向かって設置される |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
has_bottle_0 | false | true
false | スロット1にアイテムがあるとtrueになる |
has_bottle_1 | false | true
false | スロット2にアイテムがあるとtrueになる |
has_bottle_2 | false | true
false | スロット3にアイテムがあるとtrueになる |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | 正面の方向。 設置した際に、プレイヤーの向きとは反対の方向が正面となる。 |
has_book | false | true
false | 本を置いているかどうか。 |
powered | false | true
false | レッドストーン信号を発しているかどうか。本をめくった瞬間に true になる。 |
---|
スイカの茎/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
mode | save | セーブモード | load |
---|
ロードモード | corner |
コーナーモード | data |
データモード | |
松明/1.13/BS
sunflower
lilac
rose_bush
peony
高い草/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
lit | false,true | 火がついているかどうか。 | |
signal_fire | false,true | 下に干草の俵があるかどうか。 | |
waterlogged | false,true | 水没しているかどうか。 | |
---|
チェスト/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| x | 東西向き
|
---|
y | 上下向き
|
z | 南北向き
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| x | 東西の柱
|
---|
y | 上下の柱
|
z | 南北の柱 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west up
| true,false | trueのとき、その方角のブロックの面にツタのテクスチャが表示される | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north,south,east,west,up,down | ディスペンサーの発射する向き。 プレイヤーに向かって設置される。 | |
triggered | true,false | ディスペンサーが作動しているとき、true がセットされる。 | |
---|
鉄格子/1.13/BS
iron_door
oak_door
spruce_door
birch_door
jungle_door
acacia_door
dark_oak_door
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ドアの「内側」の向き。 プレイヤーのいる側が「内側」になる。 例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。 |
half | lower | upper
lower | ドアのどの部分であるかを表す。 |
hinge | left | left
right | ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合) |
open | false | true
false | ドアが開いていればtrueがセットされる (powered とは異なる) |
powered | false | true
false | レッドストーン動力を受けているとき、trueになる (open とは異なる) |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
face | floor,wall,ceiling | ブロックの上面、側面、下面のどの面に設置されているか。 | |
facing | north,south,east,west | 砥石の正面の向き。 ブロックの側面や下面に設置した場合はプレイヤーに向かい、上面に設置した場合はプレイヤーと同じ向きになる。 | |
---|
iron_trapdoor
oak_trapdoor
spruce_trapdoor
birch_trapdoor
jungle_trapdoor
acacia_trapdoor
dark_oak_trapdoor
トラップドア/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
attached | true,false | トリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる | |
disarmed | true,false | トリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。 | |
north south east west
| true,false | トリップワイヤーが接続する向き。 たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。 | |
powered | true,false | トリップワイヤーが作動している場合trueになる | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
attached | true,false | 有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。 | |
facing | north,south,east,west | フックの取り付けられたブロックからフックへの向き 例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。 | |
powered | true,false | トリップワイヤーフックが作動している場合、trueになる | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north,south,east,west,up,down | ドロッパーの向き。 プレイヤーに向かって設置される。 | |
triggered | true,false | ドロッパーが作動しているとき、true がセットされる。 | |
---|
oak_sapling
spruce_sapling
birch_sapling
jungle_sapling
acacia_sapling
dark_oak_sapling
苗木/1.13/BS
日照センサー/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0–1 |
| 2–3 |
---|
| 4–6 |
| 7 |
完熟 | |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | x
| x | ポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)
|
---|
z | ポータルのエッジの方向。北から南。 |
oak_leaves
spruce_leaves
birch_leaves
jungle_leaves
acacia_leaves
dark_oak_leaves
葉/1.13/BS
stone_slab
sandstone_slab
petrified_oak_slab
cobblestone_slab
brick_slab
stone_brick_slab
nether_brick_slab
quartz_slab
red_sandstone_slab
prismarine_slab
prismarine_brick_slab
dark_prismarine_slab
oak_slab
spruce_slab
birch_slab
jungle_slab
acacia_slab
dark_oak_slab
ハーフブロック/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0
| 0 | 生成されたばかりの状態。
|
---|
1–3 | 徐々にひびが入っている状態。
|
はしご/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
rotation | 0 | 0—15 | ブロックが向いている方向:
- 0: 南
- 1: 南南西
- 2: 南西
- 3: 西南西
- 4: 西
- 5: 西北西
- 6: 北西
- 7: 北北西
- 8: 北
- 9: 北北東
- 10: 北東
- 11: 東北東
- 12: 東
- 13: 東南東
- 14: 南東
- 15: 南南東
|
waterlogged | false | true
false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。 この際、水源として振る舞う。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。 |
waterlogged | false | true
false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。 この際、水源として振る舞う。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
east
south
west | 機織り機の向いている向き。 プレイヤーに向かう方向になる。 |
---|
sunflower
lilac
rose bush
peony
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
half | lower | lower
upper | 下半分か上半分か。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0 |
|
---|
1 |
|
2 |
|
3 | 完熟状態
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
extended | false | true
false | trueのとき、ピストンは伸びた状態である |
facing | north | north
south
east
west
up
down | ピストン伸張部が指している向き プレイヤーを向いている |
---|
minecraft:piston_head[編集 | ソースを編集]
ピストン伸張部/BS
minecraft:moving_piston[編集 | ソースを編集]
ピストン移動部/BS
oak_fence
spruce_fence
birch_fence
jungle_fence
acacia_fence
dark_oak_fence
nether_brick_fence
フェンス/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north
| north
south
east
west | フェンスゲートの開く向き。 閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
|
in_wall | false
| true
false | trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁や苔石の壁と滑らかに接続する。
|
open | false
| true
false | trueのとき、ゲートは開いた状態である。
|
powered | false
| true
false | trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。
|
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ベッドの頭の部分の向いている向き プレイヤーの向いている向きに設置される |
occupied | false | true
false | trueのとき、このベッドは使用中である |
part | foot | head
foot | ベッドのどちらの部分か |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| x | 東西を向いた状態
|
---|
y | 上下を向いた状態
|
z | 南北を向いた状態 |
stone_button
oak_button
spruce_button
birch_button
jungle_button
acacia_button
dark_oak_button
ボタン/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
enabled | false | true
false |
true のとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。
もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、false がセットされ、アイテムの輸送が停止する。
|
facing | north | north
south
east
west
down |
ホッパーの向いてる向き。
ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。
|
---|
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
snowy | false | true
false | trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。 ゲーム内では、雪ブロックもしくは雪が上面にあるときにtrueになる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | x | 東西を向いた状態 | y |
---|
上下を向いた状態 | z |
南北を向いた状態 | |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0—15 |
この値は消火に影響する。
設置した直後のageは 0 である。この値はそれぞれのブロックティックで1⁄3の確率で増加する。 |
up | false | true
false | 炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。 |
east | false | true
false |
true のとき、ブロックの東面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
north | false | true
false |
true のとき、ブロックの北面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
south | false | true
false |
true のとき、ブロックの南面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
west | false | true
false |
true のとき、ブロックの西面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
---|
丸石の壁/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0
| 0 | 水源
|
---|
1–7 |
水流の水位。1が最高となる。
水源からの距離を表し、1 高くなるごとに液量が減っていく。
|
8–15 |
上から流れている水。このレベルは落下していない水に8を足したものに等しい。
例えば、レベル2の水から流れ落ちる水は 10 となる。 |
雪 (層状)/BS
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0
| 0 | 溶岩源ブロック。
|
---|
1
2
3
4
5
6
7 | 溶岩源または落下する溶岩からの距離。 ジ・エンドとオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
|
8
9
10
11
12
13
14
15 | 落下する溶岩。 このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。 |
Bedrock Edition:
溶岩と溶岩流
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
liquid_depth | 0
| 0 | 溶岩源ブロック。
|
---|
1
2
3
4
5
6
7 | 溶岩源または落下する溶岩からの距離。 ジ・エンドとオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
|
8
9
10
11
12
13
14
15 | 落下する溶岩。 このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
shape | north_south | north_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west | レールの向きを指定する。 例えば、south_east なら南から東へカーブする。
|
---|
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west | レールが坂道になっている場合の向きを指定する。 例えば、ascending_west なら東から西に向かって上昇することを表す。
|
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
powered | false | false
true | レールが起動状態であればtrueとなる。 |
shape | north_south | east_west
north_south | レールの向きを指定する。 |
---|
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west | レールが坂道になっている場合の向きを指定する。 例えば、ascending_west なら東から西に向かって上昇することを表す。 |
Bedrock Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
rail_data_bit | false | false
true | レールが起動状態であればtrueとなる。 |
rail_direction | 0 | 0
1
2
3
4
5 |
まっすぐのレールの向いている方向。
|
---|
6
7
8
9 | 傾いたレールの向いている方向。
|
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
lit | false | false
true | レッドストーン鉱石が発光している場合。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | コンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。 プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。 |
mode | compare | compare
subtract | 現在のモード。 |
powered | false | true
false | true のとき、コンパレーターはオンの状態である。 |
---|
レッドストーン/BS
- 床や地面に刺した状態
minecraft:redstone_torch
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
lit | false | true
false | 点灯しているかどうか。true なら点灯。 |
---|
- 壁に立てた状態
minecraft:redstone_wall_torch
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
east
south
west | T松明の先端の向き。 |
lit | false | true
false | 点灯しているかどうか。true なら点灯。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
lit | false | true
false | 点灯しているかどうか。true なら発光している。 |
---|
レッドストーンリピーター/1.13/BS
レバー/1.13/BS
Mobの頭/1.13/BS
- 1.13.1から
TNT/1.13/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
type | sandstone
| sandstone | 赤い砂岩
|
---|
chiseled_sandstone | 模様入り赤い砂岩
|
smooth_sandstone | 滑らかな赤い砂岩
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
variant | stonebrick
| stonebrick | 石レンガ
|
---|
mossy_stonebrick | 苔石レンガ
|
cracked_stonebrick | ひびの入った石レンガ
|
chiseled_stonebrick | 模様入り石レンガ
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
east | false | true
false | 東方向に接続されているか。接続されていれば true 。 |
north | false | true
false | 北方向に接続されているか。接続されていれば true 。 |
south | false | true
false | 南方向に接続されているか。接続されていれば true 。 |
west | false | true
false | 西方向に接続されているか。接続されていれば true 。 |
waterlogged | false | true
false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。この際、水源として振る舞う。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
color | white | white | 白色 |
---|
orange | 橙色 |
magenta | 赤紫色 |
light_blue | 空色 |
yellow | 黄色 |
lime | 黄緑色 |
pink | 桃色 |
gray | 灰色 |
silver | 薄灰色 ('silver'は薄灰色を指す) |
cyan | 青緑色 |
purple | 紫色 |
blue | 青色 |
brown | 茶色 |
green | 緑色 |
red | 赤色 |
black | 黒色 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
color | white | white | 白色 |
---|
orange | 橙色 |
magenta | 赤紫色 |
light_blue | 空色 |
yellow | 黄色 |
lime | 黄緑色 |
pink | 桃色 |
gray | 灰色 |
silver | 薄灰色 ('silver'は薄灰色を指す) |
cyan | 青緑色 |
purple | 紫色 |
blue | 青色 |
brown | 茶色 |
green | 緑色 |
red | 赤色 |
black | 黒色 |
north south east west
| false | true
false | 他の板ガラスや色付き板ガラス、もしくは他のブロックと接続するとき、板ガラスがその中央から向く方向を指定する。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
eye | false | true
false | エンダーアイをはめたとき true がセットされる。 |
facing | north | north
south
east
west | エンドポータルフレームの向き。 プレイヤーの向いている方向の逆に設置される。 自然に生成されるものは「内側」に向かって生成されているが、クリエイティブモードなどで設置する場合、正しい向きでないと起動しない。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west
up
down | エンドロッドが繋がっているブロックからの向いている方向 プレイヤーがエンドロッドを設置する際に向く方向 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0 | 0–3 | 大釜の水位 0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west
up
down | オブザーバーが向いている向き。 オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き |
powered | false | true
false | 「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
color | white
| white | 白色
|
---|
orange | 橙色
|
magenta | 赤紫色
|
light_blue | 空色
|
yellow | 黄色
|
lime | 黄緑色
|
pink | 桃色
|
gray | 灰色
|
silver | 薄灰色
|
cyan | 青緑色
|
purple | 紫色
|
blue | 青色
|
brown | 茶色
|
green | 緑色
|
red | 赤色
|
black | 黒色
|
これらのブロック情報は、次のID名で識別されるブロックによって使用される:
minecraft:acacia_stairs
minecraft:birch_stairs
minecraft:brick_stairs
minecraft:dark_oak_stairs
minecraft:jungle_stairs
minecraft:nether_brick_stairs
minecraft:oak_stairs
minecraft:purpur_stairs
minecraft:quartz_stairs
minecraft:red_sandstone_stairs
minecraft:sandstone_stairs
minecraft:spruce_stairs
minecraft:stone_brick_stairs
minecraft:stone_stairs
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | 階段の背面の向き
プレイヤーの向いている向きになる。 |
half | bottom | top
bottom | 階段が逆さまになっているときはtopになる。 |
shape | straight | straight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right | 「straight」はデフォルトの形である。
「inner」は角のある階段のうち、角が内側にあるもので、2つのフルブロック面と2つの階段面をもつ。
「outer」は角のある階段のうち、角が外側にある。
「left」と「right」は高い方の段の向きである。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0
| 0–2 | 成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。 |
facing | north | north
south
east
west | 原木に取り付けている方向を表す。 プレイヤーの向いている方向に設置される。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
damage | 0
| 0 | 金床
|
---|
1 | 少し壊れた金床
|
2 | かなり壊れた金床 |
facing | north | north
south
east
west | 北もしくは南の場合、金床の短辺が南北を指している。 東もしくは西の場合、金床の短辺が東西を指す。 この値はプレイヤーの向いている方向の時計周りに90°になる。 |
---|
minecraft:pumpkin
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | カボチャの顔の向いている向き。 この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。 |
---|
カボチャの茎/BS
minecraft:furnace
minecraft:lit_furnace
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名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | かまどの口の向いている向き。 プレイヤーに向かって設置される。 |
---|
minecraft:stone_pressure_plate
minecraft:wooden_pressure_plate
- 感圧板
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
powered | false | true
false | 感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。 |
---|
- 重量感圧板
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
power | 0 | 0—15 | 現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
rotation | 0 | 0—15 | ブロックが向いている方向:
- 0: 南
- 1: 南南西
- 2: 南西
- 3: 西南西
- 4: 西
- 5: 西北西
- 6: 北西
- 7: 北北西
- 8: 北
- 9: 北北東
- 10: 北東
- 11: 東北東
- 12: 東
- 13: 東南東
- 14: 南東
- 15: 南南東
|
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。 |
---|
minecraft:brown_mushroom_block
minecraft:red_mushroom_block
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
variant |
| east
north
north_east
north_west
south
south_east
south_west
west | 上面と特定の1つもしくは2つの面のみ傘のテクスチャをもつ それ以外は全て孔口のテクスチャとなる
|
---|
center | 上面のみ傘のテクスチャとなる それ以外の全ての面は孔口のテクスチャになる
|
stem | 全ての側面は軸のテクスチャになる 上面と下面は孔口のテクスチャになる
|
all_inside | 6つの面全てが孔口のテクスチャになる
|
all_outside | 6つの面全てが傘のテクスチャになる
|
all_stem | 6つの面全てが軸のテクスチャになる |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
snowy | false | true
false | 上面に雪もしくは雪 (層状)があると true がセットされる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
type | dead_bush
| dead_bush | 枯れ木
|
---|
tall_grass | 草
|
fern | シダ |
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
snowy | false | true
false | trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。 ゲーム内では、雪ブロックもしくは雪が上面にあるときにtrueになる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
bites | 0 | 0–6 | 何切れ食べられたか |
---|
minecraft:log[編集 | ソースを編集]
- Java Edition
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| x | 東西を向いている
|
---|
y | 上下を向いている
|
z | 南北を向いている |
- Bedrock Edition
- オーク、マツ、シラカバ、ジャングルの原木
- アカシア、ダークオークの原木
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
pillar_axis | 0
| 0 | 直立方向
|
---|
1 | 東西方向
|
2 | 南北方向 |
new_log_type | acacia
| acacia | アカシアの原木
|
---|
dark_oak | ダークオークの原木 |
- 樹皮を剥いだ原木
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
pillar_axis | 0
| 0 | 直立方向
|
---|
1 | 東西方向
|
2 | 南北方向 |
minecraft:log2[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| none | 「上面」のテクスチャがなく、全ての面が樹皮のテクスチャになっている
|
---|
x | 東西を向いている
|
y | 上下を向いている
|
z | 南北を向いている |
variant | acacia
| acacia | アカシアの原木
|
---|
dark_oak | ダークオークの原木 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
moisture | 0–6 | 湿りきっていない耕地 | 7 |
---|
完全に湿った耕地 | |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0
| 0~4 | 植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する
|
---|
5 | 最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west up down
| false | true
false | true の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる |
---|
minecraft:command_block
minecraft:repeating_command_block
minecraft:chain_command_block
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
conditional | false | true
false | 条件付きの場合、trueになる |
facing | north | north
south
east
west
up
down | コマンドブロックの向き |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0 |
|
---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 | 完熟
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
color | white
| white |
|
---|
orange |
|
magenta |
|
light_blue |
|
yellow |
|
lime |
|
pink |
|
gray |
|
silver | (「silver」は薄灰色を表す。)
|
cyan |
|
purple |
|
blue |
|
brown |
|
green |
|
red |
|
black |
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
color | white
| white |
|
---|
orange |
|
magenta |
|
light_blue |
|
yellow |
|
lime |
|
pink |
|
gray |
|
silver | (「silver」は薄灰色を表す。)
|
cyan |
|
purple |
|
blue |
|
brown |
|
green |
|
red |
|
black |
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。 |
---|
Bedrock Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–15 | 植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ age はランダムな間隔で増加する 15になると、サトウキビが上に成長する |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–15 | 植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。 ageはランダムに増加する。 ageが15のときサボテンが成長する。 |
---|
シルバーフィッシュ入りのブロック/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0–1 |
|
---|
2–3 |
|
4–6 |
|
7 | 完熟
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north
| north
south
east
west | ジャック・オ・ランタンの顔の向き プレイヤーに向かって設置される。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
has_record | false | true
false | true のとき、ジュークボックスにレコードが入っている。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west
up
down | シュルカーボックスの向き プレイヤーに向かって設置される |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
has_bottle_0 | false | true
false | スロット1にアイテムがあるとtrueになる |
has_bottle_1 | false | true
false | スロット2にアイテムがあるとtrueになる |
has_bottle_2 | false | true
false | スロット3にアイテムがあるとtrueになる |
---|
スイカの茎/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
mode | save | セーブモード | load |
---|
ロードモード | corner |
コーナーモード | data |
データモード | |
Bedrock Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
sand_type | normal
| normal | 砂
|
---|
red | 赤い砂 |
minecraft:double_plant
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
half | upper,lower | 上半分か下半分か | |
variant
| sunflower | ヒマワリ | syringa |
---|
ライラック | double_grass |
高い草 | double_fern |
大きなシダ | double_rose |
バラの低木 | paeonia |
ボタン | |
facing | north,south,east,west | 向いている方向。ゲーム内では使われていない。 上半分は常にnorthであり、下半分は常にeastである。 | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | チェストの掛け金の向き。 プレイヤーに向かう形となる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| x | 東西の柱
|
---|
y | 上下の柱
|
z | 南北の柱 |
Bedrock Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
dirt_type | normal
| normal | 土
|
---|
coarse | 荒れた土 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west up
| true,false | trueのとき、その方角のブロックの面にツタのテクスチャが表示される | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north,south,east,west,up,down | ディスペンサーの発射する向き。 プレイヤーに向かって設置される。 | |
triggered | true,false | ディスペンサーが作動しているとき、true がセットされる。 | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west
| false | true
false | true がセットされた方向に鉄格子が接続される。 |
---|
Bedrock Edition:
minecraft:wooden_door
minecraft:iron_door
minecraft:spruce_door
minecraft:birch_door
minecraft:jungle_door
minecraft:acacia_door
minecraft:dark_oak_door
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ドアの「内側」の向き。 プレイヤーのいる側が「内側」になる。 例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。 |
half | lower | upper
lower | ドアのどの部分であるかを表す。 |
hinge | left | left
right | ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合) |
open | false | true
false | ドアが開いていればtrueがセットされる (powered とは異なる) |
powered | false | true
false | レッドストーン動力を受けているとき、trueになる (open とは異なる) |
---|
minecraft:trapdoor
minecraft:iron_trapdoor
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | トラップドアの開く方向 取り付けられているブロックの面に向かって開く |
half | bottom | top
bottom | ブロックの下側か上側に取り付けられるか |
open | false | true
false | trueのとき、トラップドアは開いている |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
attached | true,false | トリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる | |
disarmed | true,false | トリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。 | |
north south east west
| true,false | トリップワイヤーが接続する向き。 たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。 | |
powered | true,false | トリップワイヤーが作動している場合trueになる | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
attached | true,false | 有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。 | |
facing | north,south,east,west | フックの取り付けられたブロックからフックへの向き 例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。 | |
powered | true,false | トリップワイヤーフックが作動している場合、trueになる | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north,south,east,west,up,down | ドロッパーの向き。 プレイヤーに向かって設置される。 | |
triggered | true,false | ドロッパーが作動しているとき、true がセットされる。 | |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
stage | 0 | 0
1 | 苗木が成長するかどうか。 1のとき、樹木へ成長する。 |
type | oak | oak | オークの苗木
|
---|
spruce | マツの苗木
|
birch | シラカバの苗木
|
jungle | ジャングルの苗木
|
acacia | アカシアの苗木
|
dark_oak | ダークオークの苗木
|
minecraft:daylight_detector
minecraft:daylight_detector_inverted
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
power | 0 | 0–15 | 現在の日照センサーのレッドストーン動力レベル |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0–1 |
| 2–3 |
---|
| 4–6 |
| 7 |
完熟 | |
ネザー水晶ブロック/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | x
| x | ポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)
|
---|
z | ポータルのエッジの方向。北から南。 |
minecraft:leaves
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
distance | 7
| 1—7 | 対応する原木との距離。 |
persistent | false | true | 枯死しない。
|
---|
false | 枯死する。 |
minecraft:leaves2
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
check_decay | true | これがセットされた場合、葉は枯れて消滅する。 | false |
---|
葉はしばらくの間は枯れない。 もし枯死に失敗した場合、この値がセットされる。 | |
decayable | true | 枯死する。 樹木として生成された場合にこの値がセットされる。 | false |
---|
枯死することはない。 プレイヤーに設置された場合にこの値がセットされる。 | |
variant | acacia | アカシアの葉 | dark_oak |
---|
ダークオークの葉 | |
minecraft:stone_slab[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
type | bottom
| top
bottom | 上半分か下半分のどちらの部分か
|
---|
double | 重ね置きした状態 |
waterlogged | false | true
false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。 この際、水源として振る舞う。 |
---|
minecraft:stone_slab2[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
half | bottom
| top
bottom | どちらの部分か
|
variant | red_sandstone
| red_sandstone | 赤砂岩ハーフブロック
|
---|
minecraft:wooden_slab[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
half | bottom
| top
bottom | どちらの部分か
|
variant | oak
| oak | オークの木材ハーフブロック
|
---|
spruce | マツの木材ハーフブロック
|
birch | シラカバの木材ハーフブロック
|
jungle | ジャングルの木材ハーフブロック
|
acacia | アカシアの木材ハーフブロック
|
dark_oak | ダークオークの木材ハーフブロック
|
minecraft:purpur_slab[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
half | bottom
| top
bottom | どちらの部分か
|
variant | default
| default | プルプァハーフブロック |
---|
minecraft:double_stone_slab[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
seamless | false
| true
false | trueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。 重ね置きした滑らかな石ハーフブロック 重ね置きした滑らかな砂岩ハーフブロック b 重ね置きした滑らかなネザー水晶ハーフブロック
|
variant | stone
| stone | 重ね置きした石ハーフブロック
|
---|
sandstone | 重ね置きした砂岩ハーフブロック
|
wood_old | 重ね置きした古い木材ハーフブロック (石属性であり、クラフト不可能である)
|
cobblestone | 重ね置きした丸石ハーフブロック
|
brick | 重ね置きしたレンガハーフブロック
|
stone_brick | 重ね置きした石レンガハーフブロック
|
nether_brick | 重ね置きしたネザーレンガハーフブロック
|
quartz | 重ね置きしたネザー水晶ハーフブロック
|
minecraft:double_stone_slab2[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
seamless | false
| true
false | trueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。 重ね置きした滑らかな赤砂岩ハーフブロック
|
variant | red_sandstone
| red_sandstone | 重ね置きした赤砂岩ハーフブロック
|
---|
minecraft:double_wooden_slab[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
variant | oak
| oak | 重ね置きしたオークの木材ハーフブロック
|
---|
spruce | 重ね置きしたマツの木材ハーフブロック
|
birch | 重ね置きしたシラカバの木材ハーフブロック
|
jungle | 重ね置きしたジャングルの木材ハーフブロック
|
acacia | 重ね置きしたアカシアの木材ハーフブロック
|
dark_oak | 重ね置きしたダークオークの木材ハーフブロック
|
minecraft:purpur_double_slab[編集 | ソースを編集]
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
variant | default
| default | 重ね置きしたプルプァハーフブロック |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0
| 0 | 生成されたばかりの状態。
|
---|
1–3 | 徐々にひびが入っている状態。
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | はしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
rotation | 0 | 0—15 | ブロックが向いている方向:
- 0: 南
- 1: 南南西
- 2: 南西
- 3: 西南西
- 4: 西
- 5: 西北西
- 6: 北西
- 7: 北北西
- 8: 北
- 9: 北北東
- 10: 北東
- 11: 東北東
- 12: 東
- 13: 東南東
- 14: 南東
- 15: 南南東
|
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。 |
---|
minecraft:red_flower
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
type | poppy | poppy | ポピー
|
---|
blue_orchid | ヒスイラン
|
allium | レンゲソウ
|
houstonia | ヒナソウ
|
red_tulip | 赤色のチューリップ
|
orange_tulip | 橙色のチューリップ
|
white_tulip | 白色のチューリップ
|
pink_tulip | 桃色のチューリップ
|
oxeye_daisy | フランスギク |
minecraft:yellow_flower
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
type | dandelion | dandelion | タンポポ |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0 |
|
---|
1 |
|
2 |
|
3 | 完熟状態
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
extended | false | true
false | trueのとき、ピストンは伸びた状態である |
facing | down | north
south
east
west
up
down | ピストン伸張部が指している向き プレイヤーを向いている |
---|
minecraft:piston_head[編集 | ソースを編集]
ピストン伸張部/BS
minecraft:piston_extension[編集 | ソースを編集]
ピストン移動部/BS
minecraft:fence
minecraft:spruce_fence
minecraft:birch_fence
minecraft:jungle_fence
minecraft:acacia_fence
minecraft:dark_oak_fence
minecraft:nether_brick_fence
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west
| false | true
false | true がセットされた方向にフェンスが接続される。 |
---|
minecraft:fence_gate
minecraft:spruce_fence_gate
minecraft:birch_fence_gate
minecraft:jungle_fence_gate
minecraft:acacia_fence_gate
minecraft:dark_oak_fence_gate
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north
| north
south
east
west | フェンスゲートの開く向き。 閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
|
in_wall | false
| true
false | trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁や苔石の壁と滑らかに接続する。
|
open | false
| true
false | trueのとき、ゲートは開いた状態である。
|
powered | false
| true
false | trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。
|
---|
Bedrock Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
prismarine_block_type | default
| bricks | プリズマリン
|
---|
dark | プリズマリンレンガ
|
default | ダークプリズマリン |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ベッドの頭の部分の向いている向き プレイヤーの向いている向きに設置される |
occupied | false | true
false | trueのとき、このベッドは使用中である |
part | foot | head
foot | ベッドのどちらの部分か |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | y
| x | 東西を向いた状態
|
---|
y | 上下を向いた状態
|
z | 南北を向いた状態 |
minecraft:stone_button
minecraft:wooden_button
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | down | north
south
east
west
up
down | ボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。プレイヤーの向いている方向とは逆になる。 |
powered | false | true
false | ボタンが作動しているとき true がセットされる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
enabled | false | true
false |
true のとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。
もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、false がセットされ、アイテムの輸送が停止する。
|
facing | north | north
south
east
west
down |
ホッパーの向いてる向き。
ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。
|
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
axis | x | 東西を向いた状態 | y |
---|
上下を向いた状態 | z |
南北を向いた状態 | |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
age | 0 | 0—15 |
この値は消火に影響する。
設置した直後のageは 0 である。この値はそれぞれのブロックティックで1⁄3の確率で増加する。 |
up | false | true
false | 炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。 |
east | false | true
false |
true のとき、ブロックの東面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
north | false | true
false |
true のとき、ブロックの北面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
south | false | true
false |
true のとき、ブロックの南面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
west | false | true
false |
true のとき、ブロックの西面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
north south east west up
| false | true
false | true の場合、丸石の壁はその方向に接続される。 |
variant | cobblestone
| cobblestone | 丸石の壁
|
---|
mossy_cobblestone | 苔石の壁 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0
| 0 | 水源
|
---|
1–7 |
水流の水位。1が最高となる。
水源からの距離を表し、1 高くなるごとに液量が減っていく。
|
8–15 |
上から流れている水。このレベルは落下していない水に8を足したものに等しい。
例えば、レベル2の水から流れ落ちる水は 10 となる。 |
木材/BS
雪 (層状)/BS
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
level | 0
| 0 | 溶岩源ブロック。
|
---|
1
2
3
4
5
6
7 | 溶岩源または落下する溶岩からの距離。 ジ・エンドとオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
|
8
9
10
11
12
13
14
15 | 落下する溶岩。 このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。 |
Bedrock Edition:
溶岩と溶岩流
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
liquid_depth | 0
| 0 | 溶岩源ブロック。
|
---|
1
2
3
4
5
6
7 | 溶岩源または落下する溶岩からの距離。 ジ・エンドとオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
|
8
9
10
11
12
13
14
15 | 落下する溶岩。 このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。 |
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
color | white
| white | 白色
|
---|
orange | 橙色
|
magenta | 赤紫色
|
light_blue | 空色
|
yellow | 黄色
|
lime | 黄緑色
|
pink | 桃色
|
gray | 灰色
|
silver | 薄灰色
|
cyan | 青緑色
|
purple | 紫色
|
blue | 青色
|
brown | 茶色
|
green | 緑色
|
red | 赤色
|
black | 黒色
|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
shape | north_south | north_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west | レールの向きを指定する。 例えば、south_east なら南から東へカーブする。
|
---|
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west | レールが坂道になっている場合の向きを指定する。 例えば、ascending_west なら東から西に向かって上昇することを表す。
|
Java Edition:
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
powered | false | false
true | レールが起動状態であればtrueとなる。 |
shape | north_south | east_west
north_south | レールの向きを指定する。 |
---|
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west | レールが坂道になっている場合の向きを指定する。 例えば、ascending_west なら東から西に向かって上昇することを表す。 |
minecraft:powered_comparator
minecraft:unpowered_comparator
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | コンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。 プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。 |
mode | compare | compare
subtract | 現在のモード。 |
powered | false | true
false | true のとき、コンパレーターはオンの状態である。 |
---|
レッドストーン/BS
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | east
| up
north
east
south
west | 松明の先端の向き。
|
---|
minecraft:powered_repeater
minecraft:unpowered_repeater
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
delay | 1 | 1–4 | レッドストーンリピーターの遅延レベル |
facing | north | north
south
east
west | レッドストーンリピーターの向いている向き。「矢印」の向きに動力が伝わる。 プレイヤーに向かう形になり、「矢印」の向きとは逆になる。 |
locked | false | true
false | true のとき、リピーターはロックされている。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing | north | north
south
east
west | ブロックの側面に設置されたとき、取り付けられたブロックがレバーへの方向を表す。 例えば、レバーを南向きの面に取り付けた場合、south となる。
|
---|
up_x | 床に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が東を向いている。
|
down_x | 天井に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が東を向いている。
|
up_z | 床に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が南を向いている。
|
down_z | 天井に取り付けられており、オフの状態で南を向いている。 |
powered | false | true
false | レバーが「オン」の状態で、動力を供給する。 |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
facing
| north | north
south
east
west | Mobの頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向 Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる
|
---|
up | 頭をブロックの上面に設置しているとき
|
down | この値はブロックの設置によって使われることはない eastのように描画されるが実際はupの当たり判定をもつ |
nodrop | false | true
false | trueのとき、頭を壊してもドロップしない |
---|
名前 |
初期値 |
値 |
説明 |
explode | false | true
false | true のとき、TNTを壊したとき、アイテムとしてドロップすると同時に起爆する。 デフォルトでは false にセットされているがコマンドなどでtrueにすることができる。
|
---|