ヤマネコ

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Ocelot
Ocelot.png
Baby Ocelot.png
体力値

10♥♥♥♥♥

振る舞い

友好的

攻撃力

3♥♥ ニワトリ・子ガメのみ

大きさ

大人:
高さ: 0.7 ブロック
幅: 0.6 ブロック
子ども:
高さ: 0.35 ブロック
幅: 0.3 ブロック

スポーン条件

see § スポーン

内部ID*

JE: 98
BE: 22

名前空間ID*

ocelot

ヤマネコ(英:Ocelot)はジャングルで見つかる希少な友好的Mobである。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ジャングルバイオームとその亜種で高度63(デフォルト値)以上の草ブロックの上に1–2匹で出現する。13の確率でスポーンが失敗する可能性がある。ヤマネコは友好的Mobであるが、自然スポーンは友好的Mobの上限ではなく敵対的Mobの上限であると考えられている。これは意図されたものである。[1]

ヤマネコのうち10%は子猫としてスポーンする。 成猫がスポーンすると、17の確率で子猫2匹が一緒にスポーンする。この確率にはあらゆる種類のスポーン(自然スポーン・スポーンエッグスポナー)が含まれている。

Bedrock Edition

ジャングルバイオームとその亜種で草ブロックの上に希少な友好的Mobとして出現する。ヤマネコのうち25%は子猫としてスポーンする。

繁殖[編集 | ソースを編集]

生鱈生鮭を2匹のヤマネコに与えることで繁殖を行える。繁殖に成功すると子猫が1匹産まれる。再度繁殖可能になるまで5分経過しなくてはならない。 子猫の成長は生魚を与えることでわずかに促進できる。成猫になるまでにかかる時間を生魚1匹で10%短くできる。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

プレイヤーかペットのオオカミによって成猫が倒されると、経験値1 – 3をドロップする。

繁殖に成功した時は経験値1 – 7をドロップする。

他の動物の幼獣と同様、子猫を倒しても経験値は得られない。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

Ocelot1.png

ヤマネコはニワトリと子ガメを攻撃する。追いかける前の予備動作としてゆっくりと忍び寄る。

ヤマネコはダッシュが可能な数少ないmobの一種である。サバイバルモードやアドベンチャーモードでプレイヤーが近づきすぎると、ダッシュして逃げる。逃げられない場所で接近された場合、ヤマネコは逃げ道が出来るまでじっと立ち止まる。

クリーパーはヤマネコから6ブロック分距離を置く。爆発カウントダウンを開始したクリーパーは、プレイヤーが爆発半径から離れない限り、ヤマネコから逃げようとしない。

ファントムはヤマネコから16ブロック分距離を置く。‌[BE限定]

ヤマネコは落下ダメージを受けない。それでも落下することは避けようとする。

プレイヤーが透明の状態でもヤマネコは感知できる。

移動速度を除き、子猫は成猫と同じ振る舞いをする。

信頼[編集 | ソースを編集]

生鱈生鮭を繁殖時と同様にハートのパーティクルが現れるまで与えることで、信頼を得ることができる。一度信頼を得ると、ヤマネコはプレイヤーから逃げようとしなくなる。

サウンド[編集 | ソースを編集]

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読みやすさの向上のため、内容をSound tableテンプレートで置換することが推奨されています。
記述例は ミツバチ#サウンドはしご#サウンド で見ることができます。
Sound Subtitle Namespaced ID Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Cat meows entity.ocelot.ambient subtitles.entity.cat.ambient ? ? 1, 2 = 0.3; 3 = 0.35; 4 = 0.45 16
ファイル:Cat hurt1.oggファイル:Cat hurt2.oggファイル:Cat hurt3.ogg Cat hurts entity.ocelot.hurt subtitles.entity.cat.hurt ? ? 0.45 16
Cat dies entity.ocelot.death subtitles.entity.cat.death ? 1 0.45 16

技術的情報[編集 | ソースを編集]

mobの様々なプロパティを含むエンティティデータと関連付けられている。 ヤマネコ/ED

実績[編集 | ソースを編集]

アイコン 実績 ゲーム内での説明 実際の条件(異なる場合)入手可能 得られるXboxポイント トロフィーの種類(PS)
Bedrock Legacy Console
Xbox PlayStation Nintendo
ライオン使いヤマネコの信頼を得る15Gブロンズ
ヤマネコ調教師

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.pngコウノトリの贈り物動物を繁殖させる農業husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png永遠の親友となるだろう動物を手懐ける農業husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させるコウノトリの贈り物これらの19種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。husbandry/bred_all_animals

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.2.112w04aOcelot Revision 1.png Red Tabby Cat Revision 0.png Tuxedo Cat Revision 0.png Siamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png ヤマネコが追加された。飼い慣らすのは非常に難しかった。
スポーン時にデバッグメッセージが表示された。
12w05a飼いならすのが以前よりは簡単になった。
飼い慣らしたヤマネコ用のデバッグメッセージが削除された。
ペットのネコ使用で座らせることができるようになった。[2]
ヤマネコとネコは落下ダメージを受けなくなった。
クリーパーがヤマネコとネコを恐れるようになった。
12w06aサウンドが追加された。
ベッドがあると飛び乗ろうとするようになった。
1.2.4Jeb がネコを「よりリアルに……多分、より煩わしく」 した。[3]これはチェストベッド・燃え盛るかまどの上に座り込もうとすることを指す。ネコが座り込んでいるチェストは使用できず、プレイヤーを苛立たせるだろう。
1.4.2?ヤマネコのスポーン時、子猫2匹も時々スポーンするようになった。
1.5?子猫が成猫になると、時々デスポーンするようになった。これは成猫になった時に生魚を与えることで防げる。
1.6.1?もっと頻繁にスポーンするようになった。
1.814w02a生のタラで子猫の成長を促進できるようになった。他の魚で可能かどうかは不明。
14w10a名札で名付けられたネコが死ぬと、飼い主に死亡メッセージが表示されるようになった。
1.8.2pre7高度63以上でスポーンするようになった。
1.915w38a名付けられていないネコも含め、飼い主に死亡メッセージが表示されるようになった。
1.1016w20aネコテクスチャのヤマネコがスポーンするスポーンエッグが追加された。
pre2ネコのスポーンエッグが削除された。
1.1116w32aエンティティIDが Ozelot から ocelotに変更された。
1.1318w07a子ガメを攻撃するようになった。
1.1418w43aOcelot.png Baby Ocelot.png ヤマネコのテクスチャが変更された。
18w44aヤマネコとネコはそれぞれ別々のmobとして区別されるようになった。
ヤマネコは飼いならせなくなった。
ヤマネコに生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Ocelot Revision 1.png Red Tabby Cat Revision 0.png Tuxedo Cat Revision 0.png Siamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png ヤマネコとネコが追加された。
build 2ヤマネコに手なづけるボタンが追加された。
0.14.0build 1子どもゾンビチキンジョッキーは、付近にヤマネコがいる場合、プレイヤー・村人ゴーレムに攻撃する前にヤマネコに乗るようになった。
0.15.0build 1子どもハスクがヤマネコに乗るようになった。
0.16.0build 4野生のヤマネコに待機サウンドが追加された。
Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.4子ガメを攻撃するようになった。
1.8.0beta 1.8.0.8ヤマネコとネコはそれぞれ別々のmobとして区別されるようになった。
ヤマネコを飼いならせなくなった。
生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。
リードを付けられなくなった。
1.10.0beta 1.10.0.3Ocelot.png Baby Ocelot.png テクスチャが変更された。
1.14.0beta 1.14.0.1再びリードを付けられるようになった。
Legacy Console Edition
TU12CU11.0Patch 11.0.1Ocelot Revision 1.png Red Tabby Cat Revision 0.png Tuxedo Cat Revision 0.png Siamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png ヤマネコとネコが追加された。
TU13ヤマネコとネコにサウンドが追加された。
TU141.04スポーンエッグを使用し成猫に左 トリガー/L2 トリガー/ZL ボタンを使用することでヤマネコとネコの子猫をスポーンさせられるようになった。
TU31CU191.22Patch 3生鱈を与えることで子猫の成長を促進できるようになった。他の魚で可能かどうかは不明。
1.83ヤマネコとネコはそれぞれ別々のmobとして区別されるようになった。
ヤマネコを飼いならせなくなった。
生魚を与えることで信頼を得ることができるようになった。
1.90Ocelot.png Baby Ocelot.pngテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Ocelot Revision 1.png Red Tabby Cat Revision 0.png Tuxedo Cat Revision 0.png Siamese Cat Revision 0.png
Baby Ocelot Revision 0.png Baby Red Tabby Cat Revision 0.png Baby Tuxedo Cat Revision 0.png Baby Siamese Cat Revision 0.png ヤマネコとネコが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「Ocelot」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Jon Kågström(MinecraftでJens Bergenstenと共に働くAIスペシャリスト)が最初に作ったmobがヤマネコである。[4]Jonがヤマネコのテクスチャの作成に苦労したので、Jensが作った。[5]
  • 現実世界では、ネコは背面からの落下時に体勢を整えることで知られている(特に大きな個体は着地で怪我をするかもしれない)。これがヤマネコやネコに反映され、落下ダメージを完全に無効にできるようになった。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]