このモジュールは {{infobox}}
を実装しています。一般的には、Infoboxテンプレートを使用するのではなく、テンプレートページ上で直接呼び出すべきです。
親の引数は自動的に(後者は前者を上書き)と、すべての引数は nil
に空白や設定、空の引数をトリミングするために正規化され、直接渡される引数とマージされます。
依存関係[]
- モジュール:Animate(アニメーション画像を使用する場合)
- モジュール:Inventory slot(インベントリ画像を使用する場合)
- モジュール:ProcessArgs
関連項目[]
- Minecraft
{{Biome}}
{{Block}}
{{Development phase}}
{{Enchantment}}
{{Effect}}
{{Entity}}
{{Food}}
{{Fluid}}
{{Item}}
{{ItemEntity}}
{{Structure}}
{{Technical Block}}
{{Tool}}
- Minecraft Dungeons
{{DungeonsEnchantment}}
{{DungeonsEntity}}
{{DungeonsItem}}
- その他
{{3rd Party Tool}}
{{Company}}
{{Person}}
{{Profile}}
{{Program}}
{{Version nav}}
- モジュール:Infobox
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local p = {}
function p.infobox( f )
local args = require( 'モジュール:ProcessArgs' ).merge( true )
local Reverselink = require( 'モジュール:Reverselink' )
local titleObject = mw.title.getCurrentTitle()
local title = args.title or Reverselink.xlink( titleObject.baseText )
local displayTitle = args.title or titleObject.baseText
local imageArea = args.imagearea
if not imageArea and imageArea ~= 'none' then
local images = {}
local invImages = {}
local defaultImageSize = args.defaultimagesize or '150px'
args.image1 = args.image1 or args.image or 'title'
args.image1size = args.image1size or args.imagesize
args.invimage1 = args.invimage1 or args.invimage or 'title'
local imgCount = {}
local invImgCount = {}
for k, v in pairs( args ) do
if type( k ) == 'string' then
local image, num = k:match( '^(image)(%d+)$' )
local invImage, invNum = k:match( '^(invimage)(%d+)$' )
if v:lower() ~= 'none' then
if image then
table.insert( imgCount, tonumber( num ) )
elseif invImage then
table.insert( invImgCount, tonumber( invNum ) )
end
end
end
end
table.sort( imgCount )
local animate
for k, v in ipairs( imgCount ) do
local image = args['image' .. v]
local size = args['image' .. v .. 'size'] or defaultImageSize
if image == 'title' then
local imageTitle = mw.title.new( 'メディア:' .. title .. '.png' )
if imageTitle and imageTitle.exists then
image = '[[ファイル:' .. title .. '.png|' .. size .. ']]'
elseif titleObject.namespace == 0 then
image = '[[ファイル:No image.svg|' .. size .. '|link=ファイル:' .. title .. '.png|'.. title .. '.pngをアップロード]]'
else
image = '[[ファイル:No image.svg|' .. size .. '|link=]]'
end
elseif image:match( ';' ) then
if not animate then
animate = require( 'モジュール:Animate' ).animate
end
image = animate{ image, size }
else
image = '[[ファイル:' .. image .. '|' .. size .. ']]'
end
table.insert( images, '<div>' .. image .. '</div>' )
end
images = table.concat( images, '\n' )
if #invImgCount > 0 then
table.sort( invImgCount )
local slot
local invIds = mw.loadData( 'モジュール:InvSprite' ).ids
local invAliases = mw.loadData( 'モジュール:Inventory slot/Aliases' )
for k, v in ipairs( invImgCount ) do
local image = args['invimage' .. v]
if image == 'title' then
if invIds[title] or invAliases[title] then
image = title
else
image = false
end
end
if image == '----' then
table.insert( invImages, '</div><div style="padding-top:.5em">' )
elseif image then
if not slot then
slot = require( 'モジュール:Inventory slot' ).slot
end
table.insert( invImages, slot{ image, link = 'none' } )
end
end
if slot and #invImages > 0 then
invImages = '<div class="infobox-invimages"><div>' .. table.concat( invImages, '' ) .. '</div></div>'
else
invImages = ''
end
else
invImages = ''
end
if images ~= '' or invImages ~= '' then
imageArea = images .. '\n' .. invImages
else
imageArea = 'none'
end
end
if imageArea and imageArea ~= 'none' then
imageArea = '<div class="infobox-imagearea animated-container">' .. imageArea .. '</div>'
else
imageArea = ''
end
local footer = args.footer
if footer then
footer = '| class="infobox-footer" colspan="2" | ' .. footer
end
local html = {
'<div class="notaninfobox">',
'<div class="mcwiki-header infobox-title">' .. displayTitle .. '</div>',
imageArea,
'{| class="infobox-rows" cellspacing="1" cellpadding="4"',
'|-',
args.rows or '',
footer or '',
'|}',
'</div>'
}
return table.concat( html, '\n' )
end
return p