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2019年5月1日 (水) 13:58時点における版

このモジュールには解説がありません。もしあなたがこのモジュールを使用する方法を知っている場合は、解説ページを作成してください。
return {
	['?'] = 'help',
	help = { { "[<''ページ''>|<''コマンド名''>]" } },
	achievement = { "[give|take]", "[<''実績名''>|*]", { "<''プレイヤー名''>" } },
	ban = 'kick',
	kick = { "<''プレイヤー名''>", { "<''理由''>" } },
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	setidletimeout = { "<''キックまでの時間(分)''>" },
	setworldspawn = { { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>" } },
	spawnpoint = { { "<''プレイヤー名''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>" } } },
	spreadplayers = { "<''x''>", "<''z''>", "<''散開距離''>", "<''最大範囲''>", "<''チーム全体への適用'':[true|false]>", "<''プレイヤー名''>" },
	stats = { "[ブロック名|エンティティ名]", "[<''x''> <''y''> <''z''>|<''対象''>]", "[clear|set]", "<''stat''>", { "<''対象''>", "<''目標''>" } },
	summon = { "<''エンティティ名''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''データタグ''>" } },
	tellraw = { "<''プレイヤー名''>", "<''メッセージ''>" },
	testfor = { "<''プレイヤー名''>", { "<''データタグ''>" } },
	testforblock = { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''ブロック名''>", { "<''データ値''>", "<''データタグ''>" } },
	testforblocks = 'testforblock2',
	testforblock2 = { "<''x1''>", "<''y1''>", "<''z1''>", "<''x2''>", "<''y2''>", "<''z2''>", "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", { "<''モード''>" } },
	time = { "<''操作'':[set|add|query]>", "<''値''>" },
	title = { "<''プレイヤー名''>", "[clear|reset|subtitle <''タイトル''>|times <''フェードイン''> <''待機時間''> <''フェードアウト''>|title <''タイトル''>]" },
	tp = { "<''対象のプレイヤー名''>", "[<''移動先のプレイヤー名''>|<''x''> <''y''> <''z''>]", { "<''y-rot''> <''x-rot''>" } },
	trigger = { "<''目標''>", "[add|set]", "<''値''>" },
	weather = { "<''任意'':[clear|rain|thunder]>", { "<''時間''>" } },
	whitelist = { "<''操作'':[add <''プレイヤー名''>|remove <''プレイヤー名''>|list|on|off|reload]>" },
	worldborder = { "[add <''ブロック数''>|center <''x''> <''z''>|damage amount <''1ブロック毎のダメージ''>|damage buffer <''ブロック数''>|get|set <''ブロック数''>|warning distance <''ブロック名''>|warning time <''秒数''>]", { "<''秒単位の時間''>" } },
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