モジュール:Command/Syntax

提供: Minecraft Wiki
移動先: 案内検索
このモジュールには解説がありません。もしあなたがこのモジュールを使用する方法を知っている場合は、解説ページを作成してください。
return {
	['?'] = 'help',
	help = { { "[<''ページ''>|<''コマンド名''>]" } },
	achievement = { "[give|take]", "[<''実績名''>|*]", { "<''プレイヤー名''>" } },
	ban = 'kick',
	kick = { "<''プレイヤー名''>", { "<''理由''>" } },
	['ban-ip'] = 'pardon-ip',
	['pardon-ip'] = { "<''IPアドレス''>" },
	banlist = { { "[IPアドレス|プレイヤー名]" } },
	blockdata = { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''データタグ''>" },
	clear = { { "<''プレイヤー名''>", "<''アイテム''>", "<''データ''>", "<''最大個数''>", "<''データタグ''>" } },
	clone = { "<''x1''>", "<''y1''>", "<''z1''>", "<''x2''>", "<''y2''>", "<''z2''>", { "<''マスクモード''>",  "<''クローンモード''>",  "<''タイル名''>", } },
	debug = { "<''操作'':[start|stop]>" },
	defaultgamemode = { "<''モード'':" .. '[<abbr title="サバイバル">0</abbr>|<abbr title="クリエイティブ">1</abbr>|<abbr title="アドベンチャー">2</abbr>|<abbr title="スペクテイター">3</abbr>]>' },
	deop = 'pardon',
	op = 'pardon',
	pardon = { "<''プレイヤー名''>" },
	difficulty = { "<''難易度'':" .. '[<abbr title="ピースフル">0</abbr>|<abbr title="イージー">1</abbr>|<abbr title="ノーマル">2</abbr>|<abbr title="ハード">3</abbr>]>' },
	effect = { "<''プレイヤー名''>", "[clear|<''効果''>]", { "<''秒数''>", "<''強さ''>", "<パーティクル表示''>" } },
	enchant = { "<''プレイヤー名''>", "<''エンチャントID''>", { "<''レベル''>" } },
	entitydata = { "<''エンティティ''>", "<''データタグ''>" },
	execute = { "<''エンティティ''>", "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "[<''コマンド''>|detect]", { "<''x2''>", "<''y2''>", "<''z2''>", "<''ブロック''>", "<''コマンド''>" } },
	fill = { "<''x1''>", "<''y1''>", "<''z1''>", "<''x2''>", "<''y2''>", "<''z2''>", "<''ブロックID''>", { "<''データ値''>", "<''元のブロックの処理'':[destroy|hollow|keep|outline|replace]>", "[<''データタグ''>|<''replaceTileName''>]", { "<''置き換えるデータ値''>" } } },
	['function'] = { "<''名前空間:ファイルパス''>" },
	gamemode = { "<''モード'':" .. '[<abbr title="サバイバル">0</abbr>|<abbr title="クリエイティブ">1</abbr>|<abbr title="アドベンチャー">2</abbr>|<abbr title="スペクテイター">3</abbr>]>', { "<''プレイヤー名''>" } },
	gamerule = { "<''ルール名''>", { "<''値'':[true|false|<''番号''>]>" } },
	give = { "<''プレイヤー名''>", "<''データ値''>", "<''個数''>", { "<''データ値''>", "<''データタグ''>" } },
	kill = { { "[<''プレイヤー名''>|<''エンティティ''>]" } },
	me = { "<''アクション''>" },
	msg = w,
	tell = w,
	w = { "<''プレイヤー名''>", "<''メッセージ''>" },
	particle = { "<''名前''>", "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''xd''>", "<''yd''>", "<''zd''>", "<''速さ''>", { "<''回数''>", "<''モード''>" } },
	playsound = { "<''音''>", "<''プレイヤー名''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''音量''>", "<''ピッチ''>", "<''最小音量''>" } },
	replaceitem = { "[ブロック|エンティティ]", "[<''x''> <''y''> <''z''>|<''対象''>]", "<''スロット''>", "<''アイテム名''>", { "<''個数''>", "<''データ値''>", "<''データタグ''>" } },
	say = { "<''message''>" },
	setblock = { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''ブロック名''>", { "<''データ値''>", "<''元のブロックの処理''>", "<''データタグ''>" } },
	setidletimeout = { "<''キックまでの時間(分)''>" },
	setworldspawn = { { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>" } },
	spawnpoint = { { "<''プレイヤー名''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>" } } },
	spreadplayers = { "<''x''>", "<''z''>", "<''散開距離''>", "<''最大範囲''>", "<''チーム全体への適用'':[true|false]>", "<''プレイヤー名''>" },
	stats = { "[ブロック名|エンティティ名]", "[<''x''> <''y''> <''z''>|<''対象''>]", "[clear|set]", "<''stat''>", { "<''対象''>", "<''目標''>" } },
	summon = { "<''エンティティ名''>", { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''データタグ''>" } },
	tellraw = { "<''プレイヤー名''>", "<''メッセージ''>" },
	testfor = { "<''プレイヤー名''>", { "<''データタグ''>" } },
	testforblock = { "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", "<''ブロック名''>", { "<''データ値''>", "<''データタグ''>" } },
	testforblocks = 'testforblock2',
	testforblock2 = { "<''x1''>", "<''y1''>", "<''z1''>", "<''x2''>", "<''y2''>", "<''z2''>", "<''x''>", "<''y''>", "<''z''>", { "<''モード''>" } },
	time = { "<''操作'':[set|add|query]>", "<''値''>" },
	title = { "<''プレイヤー名''>", "[clear|reset|subtitle <''タイトル''>|times <''フェードイン''> <''待機時間''> <''フェードアウト''>|title <''タイトル''>]" },
	tp = { "<''対象のプレイヤー名''>", "[<''移動先のプレイヤー名''>|<''x''> <''y''> <''z''>]", { "<''y-rot''> <''x-rot''>" } },
	trigger = { "<''目標''>", "[add|set]", "<''値''>" },
	weather = { "<''任意'':[clear|rain|thunder]>", { "<''時間''>" } },
	whitelist = { "<''操作'':[add <''プレイヤー名''>|remove <''プレイヤー名''>|list|on|off|reload]>" },
	worldborder = { "[add <''ブロック数''>|center <''x''> <''z''>|damage amount <''1ブロック毎のダメージ''>|damage buffer <''ブロック数''>|get|set <''ブロック数''>|warning distance <''ブロック名''>|warning time <''秒数''>]", { "<''秒単位の時間''>" } },
	xp = { "<''量''>", "<''プレイヤー名''>" },
}