「ボーナスチェスト」の版間の差分

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* 地形生成された際のブロックは、松明の生成に影響を与える可能性がある。
 
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'''ボーナスチェスト'''({{en|bonus chest}})は、[[メニュー画面]]でボーナスチェストのオプションを有効にした際、プレイヤーのスポーン位置の近くに出現するチェストのことである。ボーナスチェストは、プレイヤーが序盤で生き残るための基本的なアイテムを集めて、道具やブロック、食料などの必要な資源を集めることができるように、セミランダムに生成される。
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'''ボーナスチェスト'''{{en|bonus chest}}は、[[メニュー画面]]でボーナスチェストのオプションを有効にした際、プレイヤーのスポーン位置の近くに出現するチェストのことである。ボーナスチェストは、プレイヤーが序盤で生き残るための基本的なアイテムを集めて、道具やブロック、食料などの必要な資源を集めることができるように、セミランダムに生成される。
   
 
== 生成 ==
 
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[[ru:Бонусный сундук]]
 
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2020年10月22日 (木) 08:01時点における最新版

ボーナスチェスト
Chest.png
バイオーム

任意

構成ブロック
  • チェスト
  • 松明
  • 地形生成された際のブロックは、松明の生成に影響を与える可能性がある。
  • 詳細は§ 構造を参照
既存チャンク
での生成

いいえ

ボーナスチェスト(英:Bonus chest)は、メニュー画面でボーナスチェストのオプションを有効にした際、プレイヤーのスポーン位置の近くに出現するチェストのことである。ボーナスチェストは、プレイヤーが序盤で生き残るための基本的なアイテムを集めて、道具やブロック、食料などの必要な資源を集めることができるように、セミランダムに生成される。

生成[編集 | ソースを編集]

チェスト545インベントリ
ボーナスチェストの戦利品の例え


ボーナスチェストのオプションはハードコアモードやサーバーでは利用できないため、ボーナスチェストも同様に生成できない。

構造[編集 | ソースを編集]

ボーナスチェストは、4つの松明とそれらに囲まれたチェストで構成されている。凹凸のある地面で生成された場合、松明は上書きされることがある。

内容物[編集 | ソースを編集]

Java EditionでのそれぞれのBonusのチェストには、以下の分布で4種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 重み [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
リンゴ 1–251183.8%2.0451.2
木の斧 13475.0%0.7501.3
木のツルハシ 13475.0%0.7501.3
オークの板材 1–12103870.5%6.8421.4
1–12103870.5%6.8421.4
パン 1–231161.5%1.2271.6
生鮭 1–231161.5%1.2271.6
アカシアの原木 1–333828.0%0.6323.6
シラカバの原木 1–333828.0%0.6323.6
ダークオークの原木 1–333828.0%0.6323.6
ジャングルの原木 1–333828.0%0.6323.6
オークの原木 1–333828.0%0.6323.6
マツの原木 1–333828.0%0.6323.6
石の斧 11425.0%0.2504.0
石のツルハシ 11425.0%0.2504.0
  1. チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの重み
  3. 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値

Bedrock EditionでのそれぞれのBonusのチェストには、以下の分布で14種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム 確率 [注釈 1] 平均出現
アイテム数
[注釈 2]
平均探索
チェスト数
[注釈 3]
オークの板材 100.0%6.5001.0
100.0%6.5001.0
リンゴ 100.0%1.5001.0
パン 100.0%1.5001.0
茶色のキノコ 100.0%1.5001.0
生鮭 100.0%1.5001.0
木の斧 75.0%0.7501.3
木のツルハシ 75.0%0.7501.3
サボテン 60.0%0.9001.7
アカシアの原木 50.0%1.0002.0
ダークオークの原木 50.0%1.0002.0
ニンジン 50.0%0.7502.0
ジャガイモ 50.0%0.7502.0
カカオ豆 40.0%0.6002.5
ビートルートの種 33.3%0.5003.0
スイカの種 33.3%0.5003.0
カボチャの種 33.3%0.5003.0
ジャングルの苗木 28.6%1.1433.5
シラカバの原木 25.0%0.5004.0
ジャングルの原木 25.0%0.5004.0
オークの原木 25.0%0.5004.0
マツの原木 25.0%0.5004.0
石の斧 25.0%0.2504.0
石のツルハシ 25.0%0.2504.0
アカシアの苗木 14.3%0.5717.0
シラカバの苗木 14.3%0.5717.0
ダークオークの苗木 14.3%0.5717.0
オークの苗木 14.3%0.5717.0
マツの苗木 14.3%0.5717.0
  1. 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  2. 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  3. このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値

歴史[編集 | ソースを編集]

この節では、過去の戦利品のテーブル、または戦利品のテーブルが実際に存在する前からの戦利品の可能性についての情報が不足しています。
上記の内容を含めて節の内容を拡充してください。詳細については、議論ページを参照してください。
Java Edition
1.3.112w16a設定メニューに「ボーナスチェスト」オプションが追加された。
12w17aハードコアモードでボーナスチェストを生成することができなくなった。
1.7.21.7ボーナスチェストに入っている板材がアカシアでも生成されるようになった。
1.915w43aボーナスチェストに入っている板材が全ての種類で生成されるようになった。
15w44aボーナスチェストに入っている板材が少なくなった。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2設定メニューに「ボーナスチェスト」オプションが追加された。
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Patch 11.0.1設定メニューに「ボーナスチェスト」オプションが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ボーナスチェスト」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。