Minecraft Wiki
編集の要約なし
(18人の利用者による、間の41版が非表示)
1行目: 1行目:
{{要翻訳}}
 
{{about|レッドストーン信号を出力するスイッチ|花としてのボタン|花}}
 
 
{{Block
 
{{Block
  +
|image=Oak Button.png; Spruce Button.png; Birch Button.png; Jungle Button.png; Acacia Button.png; Dark Oak Button.png;Crimson Button.png;Warped Button.png
|image=Stone Button.png; Wooden Button.png
 
|invimage=Stone Button
+
|image2=Stone Button.png; Polished Blackstone Button.png
|invimage2=Wooden Button
+
|invimage=Oak Button
  +
|invimage2=Spruce Button
|type=非固体ブロック
 
  +
|invimage3=Birch Button
|gravity=いいえ
 
  +
|invimage4=Jungle Button
|sunlight=いいえ
 
  +
|invimage5=Acacia Button
|transparent=はい
 
  +
|invimage6=Dark Oak Button
|light=いいえ
 
  +
|invimage7=Crimson Button
  +
|invimage8=Warped Button
  +
|invimage9=Stone Button
  +
|invimage10=Polished Blackstone Button
  +
|transparent=Yes
  +
|light=No
 
|tool=any
 
|tool=any
|renewable=
+
|renewable=Yes
|stackable= (64)
+
|stackable=Yes (64)
  +
|flammable=No
|multiplevers=[[#歴史|歴史]]を参照
 
  +
|lavasusceptible=No
|multipledata=[[#データ値|データ値]]を参照
 
|nameid=[[#データ値|データ値]]を賛成
 
 
}}
 
}}
'''ボタン(Button)'''は、非[[固体ブロック|固体]]であり、[[Redstone circuit#Power|レッドストーン信号]]短時間出力することできるブロックである。
+
{{about|レッドストーン信号を出力するスイッチ|ボタン花|花}}
  +
'''ボタン'''({{en|Button}})は、[[レッドストーン回路#動力|レッドストーン信号]]を短時間出力することのできる非[[固体]][[ブロック]]である。
  +
  +
== 自然生成 ==
  +
  +
石のボタンは、[[要塞]]の鉄のドアの隣に自然生成される{{only|java|console|short=yes}}。
  +
また、砂漠の鍛冶屋の花崗岩にも取り付けられた状態で自然生成される。
  +
  +
ジャングルのボタンは、砂漠の[[村]]の家の壁に取り付けられた状態で自然生成される。
   
 
== 入手 ==
 
== 入手 ==
23行目: 34行目:
 
石のボタンはツルハシが破壊に適しており、木のボタンは斧が破壊に適している。
 
石のボタンはツルハシが破壊に適しており、木のボタンは斧が破壊に適している。
 
{{breaking row|horizontal=1
 
{{breaking row|horizontal=1
  +
|Wooden Buttons;Stone Button|sprite=oak-button;
|石のボタン;木のボタン
 
  +
|Axe;Pickaxe
|Pickaxe;Axe
 
 
|link=none;none
 
|link=none;none
 
|textTrim=Button
 
|textTrim=Button
 
}}
 
}}
   
ボタンがアイテムとしてドロップするのは以下の場合である:
+
ボタンがアイテムとしてドロップするのは以下の場合である
* 接しているブロックが移動破壊されたりした時
+
* 接しているブロックが移動、除去、ま破壊されたとき
* ボタンに水がかかったとき
+
* [[水]]や[[溶岩]]がボタンのある空間流れてきたとき
* [[ピストン]]がているブロックが移動したりボタンある空間にブロックを移動しようとした
+
* [[ピストン]]がボタンを押出そうとしたりボタンある空間にブロックを移動しようとしたとき
   
ボタンは[[溶岩]]がそこに降ってきたときアイテムとしてドロップせずに燃える。
 
 
=== クラフトから ===
 
=== クラフトから ===
石のボタンは[[石]]から作ることができ、木のボタンは[[木材]]から作ることができる。
 
   
  +
木のボタンは対応する[[板材]]から、石のボタンは[[石]]から作ることができる。
{| class="wikitable"
 
  +
|-
 
  +
{{Crafting
!材料
 
  +
|head=1
!レシピ » 結果
 
  +
|Matching Planks
|-
 
  +
|name=木の[[ボタン]]
! [[石]]
 
  +
|Output= Matching wood Button
|{{Grid/Crafting Table
 
  +
|type=Redstone
|A1= |B1= |C1=
 
|A2= |B2= Stone |C2=
 
|A3= |B3= |C3=
 
|Output= Button
 
 
}}
 
}}
  +
{{Crafting
|-
 
  +
|name=石の[[ボタン]]
! [[木材]]
 
  +
|Stone
|{{Grid/Crafting Table
 
  +
|Output=Stone Button
|A1= |B1= |C1=
 
  +
|type=Redstone
|A2= |B2= Oak Wood Planks |C2=
 
  +
}}
|A3= |B3= |C3=
 
  +
{{Crafting
|Output= Wooden Button
 
  +
|name=磨かれたブラックストーンの[[ボタン]]
  +
|Polished Blackstone
  +
|Output=Polished Blackstone Button
  +
|type=Redstone
  +
|foot=1
 
}}
 
}}
|}
 
 
=== 自然生成から ===
 
 
石のボタンは[[要塞]]や要塞の鉄のドアの横に自然生成される。
 
   
 
== 用途 ==
 
== 用途 ==
{{see also|Redstone circuit}}
+
{{see also|レッドストーン回路}}
   
  +
=== レッドストーン信号 ===
<!-- === Redstone power === -->
 
=== レッドストーンの出力 ===
 
   
  +
ボタンは、[[:Wikipedia:マルチバイブレータ|単安定]]の[[レッドストーンの構成部品#動力部品|動力源]](作動後すぐに自動的に停止する)として使用することができる。
<!-- A button can be used as a [[monostable]] [[Redstone components#Power components|power source]] (it will automatically deactivate shortly after being activated). -->
 
   
 
;設置
 
;設置
   
: 不透過ブロックに対して右クリックすることで設置できる。ボタンはブロックの側面だけでなく、上面や底面に設置することもできる。
+
: ブロックに対して{{control|使用}}することでボタンを{{control|設置}}できる。
<!--: To place a button, use the "Use Item/Place Block" control (right-click, by default) while aiming at the surface to which it should be attached.
 
   
  +
: 不透過ブロックの側面、底面、および上面に設置できる。
: A button can be attached to the side, bottom and top of any full solid opaque block (stone, dirt, blocks of gold, etc.).-->
 
  +
  +
: ブロックの上面や底面に設置する場合、任意の方向に向けることができる。{{only|java}}
  +
  +
: {{in|be}}、フェンスの上部にも設置することができる。
   
 
;作動
 
;作動
   
: ボタンは通常オフの状態で、右クリックすることで作動る。<br>木のボタンは矢が当たっても作動し、矢が消えるか回収されるまで押され続けることに注意が要る。
+
: ボタンは通常オフの状態で、プレイヤーが{{control|使用}}することで一時的に作動させることができる。また、木のボタンは[[]]が当たっても作動し、矢が消えるか回収されるまで押され続けることに注意が要る<ref>{{bug|MC-798}} – "矢が木のボタンに触れていないのにも関わらず作動する事を解決"</ref>
  +
<!--: Buttons are usually in an inactive state, but can be temporarily activated by players. To activate a placed button, use the "Use Item/Place Block" control (right-click, by default). A wooden button can also be activated by a fired [[arrow]].-->
 
 
: [[Mob]]はボタンを直接押すことができないが、[[スケルトン]]や[[ディスペンサー]]の放った矢で作動しうる。
 
: [[Mob]]はボタンを直接押すことができないが、[[スケルトン]]や[[ディスペンサー]]の放った矢で作動しうる。
<!--: [[Mob]]s cannot activate buttons directly, but arrows fired by [[skeleton]]s or [[dispenser]]s can activate wooden buttons.-->
 
   
 
;振る舞い
 
;振る舞い
   
: のボタンを押すと1秒遅れて10tickのボタンなら15tickレッドストーン出力する。矢で作動したならそれがデスポーンもしくは回収されるまで作動る。
+
: 作動すると、木のボタンは15レッドストーンティック(ラグなしで1.5のボタンは10レッドストーンティック(ラグしで1秒)の間レッドストーン信号を出力する。矢で作動した木のボタンは、矢がデスポーンする(1分後)か、プレイヤーに回収されるまで作動し続ける。
<!--: When activated, a stone button will remain active for 10 redstone ticks (1 second, barring lag), while a wooden button will remain active for 15 redstone ticks (1.5 seconds, barring lag). A wooden button activated by a fired arrow will remain active until the arrow despawns after one minute or is picked up. Breaking a button hit by an arrow and placing it again will not auto-activate it, but using it an additional time will result in the button being pressed until the arrow despawns.-->
 
   
: 作動している間、ボタンは
+
: ボタンが作動している間、
: 真下と隣る[[レッドストーンダスト]]に[[レベル]]15のレッドストーン動力を与える。
+
:*続している[[レッドストーンダスト]]に[[レッドストーン回路#動力|動力レベル]]15のレッドストーン信号を与える。
: [[レッドストーンコンパレーター]][[レッドストーンリピーター]]に[[レベル]]15のレッドストーン動力を与える。
+
:* 接続している[[レッドストーンコンパレーター]][[レッドストーンリピーター]]に動力レベル15のレッドストーン信号を与える。
: るブロックにレベル15の動力を与える。
+
:*続しているブロックにレベル15のレッドストーン信号を与える。
: 上下と隣る[[ピストン]]や[[レッドストーンランプ]]などのレッドストーン機器を作動させる。
+
:*続している[[ピストン]]や[[レッドストーンランプ]]などの[[レッドストーンの構成部品#機械部品|レッドストーン機器]]を作動させる。
<!--: While active, a button:
 
:* powers any adjacent [[redstone dust]] to [[Redstone circuit#Power|power level]] 15, including beneath the button
 
:* powers any adjacent [[redstone comparator]]s or [[redstone repeater]]s facing away from the button to power level 15
 
:* strongly powers its attachment block to power level 15
 
:* activates any adjacent [[Redstone components#Mechanism components|mechanism components]], including above or below, such as [[piston]]s, [[redstone lamp]]s, etc.-->
 
   
: ボタンの状態が変われば[[レッドストーン回路#レッドストーンの更新|レッドストーンアップデート]]が生じる。
+
: ボタンの状態が変わった際に、[[レッドストーン回路#レッドストーンの更新|レッドストーンの更新]]が生じる。
<!--: When a button changes state it will provide a [[Redstone circuit#Redstone update|redstone update]] to all redstone components adjacent to itself (including above and below), and to all redstone components adjacent to its attachment block.-->
 
   
 
=== 燃料として ===
 
=== 燃料として ===
   
木のボタン[[かまど]]の燃料用いることができ、ボタン1つ0.5個のアイテムが焼ける。{{only|computer}}
+
木のボタン[[かまど]]の燃料として用いることができ、ボタン1個に0.5個のアイテムが精錬できる。{{only|java|console}}
<!--Wooden buttons can be used as a fuel in [[furnace]]s, smelting 0.5 items per button.{{only|computer}}-->
 
   
== Data values ==
+
== サウンド ==
  +
{| class="wikitable"
  +
! サウンド
  +
! 字幕
  +
! [[名前空間ID]]
  +
! 字幕ID
  +
! ソース
  +
! ピッチ
  +
! 音量
  +
! 減衰距離
  +
|-
  +
| {{sound||Stone hit1.ogg|Stone hit2.ogg|Stone hit3.ogg|Stone hit4.ogg|Stone hit5.ogg|Stone hit6.ogg}}
  +
| ブロックが採掘される
  +
| <code>block.stone.hit</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.hit</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Stone dig1.ogg|Stone dig2.ogg|Stone dig3.ogg|Stone dig4.ogg}}
  +
| ブロックが破壊される
  +
| <code>block.stone.break</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.break</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Stone dig1.ogg|Stone dig2.ogg|Stone dig3.ogg|Stone dig4.ogg}}
  +
| ブロックが置かれる
  +
| <code>block.stone.place</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.place</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Stone hit1.ogg|Stone hit2.ogg|Stone hit3.ogg|Stone hit4.ogg|Stone hit5.ogg|Stone hit6.ogg}}
  +
| 足音
  +
| <code>block.stone.step</code>
  +
| <code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| {{sound||Stone hit1.ogg|Stone hit2.ogg|Stone hit3.ogg|Stone hit4.ogg|Stone hit5.ogg|Stone hit6.ogg}}
  +
| ''字幕なし''
  +
| <code>block.stone.fall</code>
  +
| 条件は不明
  +
| ブロック
  +
| 0.8
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ/ブロック]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ/ブロック]]
  +
|-
  +
| MISSING[[カテゴリ:サウンドが不足しているページ]]
  +
| ボタンが押される
  +
| <code>block.stone_button.click_off</code>
  +
| <code>subtitles.block.button.click</code>
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのソース値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのピッチ値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ]]
  +
|-
  +
| MISSING[[カテゴリ:サウンドが不足しているページ]]
  +
| ボタンが押される
  +
| <code>block.stone_button.click_on</code>
  +
| <code>subtitles.block.button.click</code>
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのソース値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのピッチ値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ]]
  +
|-
  +
| MISSING[[カテゴリ:サウンドが不足しているページ]]
  +
| ボタンが押される
  +
| <code>block.wooden_button.click_off</code>
  +
| <code>subtitles.block.button.click</code>
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのソース値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのピッチ値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ]]
  +
|-
  +
| MISSING[[カテゴリ:サウンドが不足しているページ]]
  +
| ボタンが押される
  +
| <code>block.wooden_button.click_on</code>
  +
| <code>subtitles.block.button.click</code>
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのソース値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドのピッチ値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの音量値が不足しているページ]]
  +
| ?[[カテゴリ:サウンドの減衰距離値が不足しているページ]]
  +
|}
  +
  +
== 技術的情報 ==
   
  +
ボタンの種類は「ID」で定義されており、その向きと有効な状態は「ブロックデータ」に格納されている。またボタンには、今後のバージョンでブロックデータの機能を置き換えるとされている、「ブロック状態」を持っている。
A button's type is defined by its ''ID name'', and its orientation and activation status is stored in its ''block data''. A button also has a ''block state'' which is expected to replace the functionality of block data in a future version.
 
   
 
=== ID ===
 
=== ID ===
   
  +
{{edition|java}}:
A button's ID defines what type of button it is.
 
  +
{{ID table
  +
|showblocktags=y
  +
|showitemtags=y
  +
|generatetranslationkeys=java
  +
|displayname=Stone Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=stone_button
  +
|blocktags=buttons
  +
|itemtags=buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Oak Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=oak_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Spruce Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=spruce_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Birch Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=birch_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Jungle Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=jungle_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Acacia Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=acacia_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Dark Oak Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=dark_oak_button
  +
|blocktags=buttons, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Crimson Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=crimson_button
  +
|blocktags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Warped Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=warped_button
  +
|blocktags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons
  +
|itemtags=buttons, non_flammable_wood, wooden_buttons}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Polished Blackstone Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=polished_blackstone_button
  +
|blocktags=buttons
  +
|itemtags=buttons
  +
|foot=1}}
   
{{/ID}}
+
{{edition
  +
|bedrock}}:
  +
{{ID table
  +
|shownumericids=y
  +
|generatetranslationkeys=bedrock
  +
|displayname=Stone Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=stone_button
  +
|id=77}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Oak Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=wooden_button
  +
|id=143}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Spruce Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=spruce_button
  +
|id=399}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Birch Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=birch_button
  +
|id=396}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Jungle Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=jungle_button
  +
|id=398}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Acacia Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=acacia_button
  +
|id=395}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Dark Oak Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=dark_oak_button
  +
|id=397}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Crimson Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=crimson_button
  +
|id=515}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Warped Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=warped_button
  +
|id=516}}
  +
{{ID table
  +
|displayname=Polished Blackstone Button
  +
|spritetype=block
  +
|nameid=polished_blackstone_button
  +
|id=551
  +
|foot=1}}
   
=== Block data ===
+
=== ブロックデータ ===
{{see also|Data values}}
+
{{see also|データ値}}
  +
[[Bedrock Edition]]では、ボタンのブロックデータが向きや作動しているかどうかの情報を格納している。
A button's block data stores its orientation, and whether it is active:
 
   
 
{{/DV}}
 
{{/DV}}
   
=== Block state ===
+
=== ブロック状態 ===
{{see also|Block states}}
+
{{see also|ブロック状態}}
   
 
{{/BS}}
 
{{/BS}}
 
== Video ==
 
 
{{/video}}
 
   
 
== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
 
{{History|alpha}}
 
{{History|alpha}}
{{History||1.0.1|石のボタンは [[Version history/Alpha#SF3|Seecret<!--THIS IS THE CORRECT SPELLING. DO NOT CHANGE /訳注:"Seecret"は正しいスペルだから直さないで--> Friday Update 3]]で追加された。
+
{{History||v1.0.1|[[File:Stone Button (E) JE1.png|32px]] [[File:Stone Button (S) JE1.png|32px]]<br>[[File:Stone Button (e) JE1.png|32px]] [[File:Stone Button (s) JE1.png|32px]]<br>[[File:Stone Button (item) JE1.png|32px]] [[Seecret Friday 3]]でボタンが追加された。
  +
{{Collapse|title=レシピ|content=
{{{!}} class{{=}}"collapsible collapsed" data-description{{=}}"当時のレシピ"
 
  +
{{Crafting Table
! Recipe
 
  +
|B2= Stone
{{!}}-
 
  +
|B3= Stone
{{!}}
 
  +
|Output= Button
{{Crafting
 
 
|ignoreusage=1
 
|ignoreusage=1
  +
}}
|B2= 石
 
  +
}}
|B3= 石
 
  +
}}
  +
{{History|java}}
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|[[File:Stone Button (S) JE2 BE1.png|32px]] 石のボタンのテクスチャが変更された。}}
  +
{{History||1.4.2|snap=12w34a|[[File:Oak Button (S) JE1 BE1.png|32px]]<br>[[File:Oak Button (item) JE1.png|32px]] 木のボタンが追加された。しかし、クラフトはできない}}
  +
{{History|||snap=12w34b|木のボタンの[[クラフト]]レシピが追加された。
  +
{{Collapse|title=レシピ|content=
  +
<div style="display:inline-block">{{Crafting Table
  +
|B2= Oak Planks
  +
|Output= Wooden Button
  +
}}</div>
  +
}}
  +
|石のボタンのクラフトレシピが変更された。
  +
{{Collapse|title=レシピ|content=
  +
<div style="display:inline-block">{{Crafting Table
  +
|B2= Stone
 
|Output= Button
 
|Output= Button
 
}}
 
}}
{{!}}}
 
 
}}
 
}}
  +
}}
{{History|release}}
 
{{History||1.4.2|snap=12w34a|木のボタンが追加された。}}
+
{{History|||snap=12w37a|レッドストー信号の出力継続時間9ティックから12ティックに変更された。}}
{{History|||snap=12w34b|ボタンと石のボタンのレシピが変更された。}}
+
{{History||1.8|snap=14w04a|ブロック上下部分に設置できるようになった。}}
  +
{{History|||snap=14w10a|[[File:Oak Button (S) JE2.png|32px]] [[File:Stone Button (S) JE3.png|32px]] [[File:Oak Button (item) JE2.png|32px]] [[File:Stone Button (item) JE2.png|32px]] ボタンのモデルが変更された。}}
{{History|||snap=12w37a|Changed redstone signal duration of the button from 9 to 12 redstone ticks}}
 
{{History||1.8|snap=14w04a|ボタンはブロック側面だけでなく上面底面にも置けるよになっ}}
+
{{History||1.9|snap=15w43a|木のボタンに石ボタンサウンドが設定された}}
{{History||1.9|snap=15w43a|木のボタンは石のボタンと違う音を発するようになった。}}
+
{{History|||snap=16w02a|木のボタンはオノで、石のボタンはツルハシで素早く破壊できるようになった。}}
  +
{{History||1.11|snap=16w33a|木のボタンを[[かまど]]に設置できるようになった。}}
{{History|||snap=16w02a|Wood buttons are now broken more easily with axes, and stone buttons are broken more easily with pickaxes.}}
 
{{History||1.11|snap=16w33a|木のボタンまどで燃料して使えるようになった。}}
+
{{History||1.13|snap=17w47a|木のボタンのIDが<code>wooden_button</code>ら<code>oak_button</code>へ変更された。
  +
|ボタンの名前が、<木の種類>のボタンと石のボタンに変更された。
  +
|[[File:Birch Button Revision 1.png|32px]] [[File:Spruce Button Revision 1.png|32px]] [[File:Jungle Button Revision 1.png|32px]] [[File:Acacia Button Revision 1.png|32px]] [[File:Dark Oak Button Revision 1.png|32px]] 6種類のボタンを作ることができるようになった。
  +
|ボタンを[[ピストン]]の上に設置できなくなった。
  +
|下側のテクスチャが追加された。
  +
|[[ブロック]]の6面すべてに設置できるようになった。
  +
|[[1.13/平坦化|''平坦化'']]以前は、数値IDが77と143だった。}}
  +
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Oak Button (S) JE3.png|32px]] [[File:Birch Button 18w43a.png|32px]] [[File:Spruce Button 18w43a.png|32px]] [[File:Jungle Button 18w43a.png|32px]] [[File:Acacia Button 18w43a.png|32px]] [[File:Dark Oak Button 18w43a.png|32px]] [[File:Stone Button (S) JE4.png|32px]] テクスチャが変更された。}}
  +
{{History|||snap=18w44a|[[File:Stone Button (S) JE5.png|32px]] 石のボタンのテクスチャが再度変更された。}}
  +
{{History|||snap=18w47a|[[File:Oak Button.png|32px]] [[File:Birch Button.png|32px]] [[File:Spruce Button 18w47a.png|32px]] [[File:Jungle Button.png|32px]] [[File:Acacia Button.png|32px]] [[File:Dark Oak Button.png|32px]] 木製のボタンのテクスチャが変更された。}}
  +
{{History|||snap=18w50a|[[File:Spruce Button.png|32px]] マツのボタンのテクスチャが再度変更された。}}
  +
{{History||1.16|snap=20w06a|[[File:Crimson Button.png|32px]] [[File:Warped Button.png|32px]] 歪んだボタンと真紅のボタンが追加された。}}
  +
{{History|||snap=20w15a|[[File:Polished Blackstone Button JE1.png|32px]] 磨かれたブラックストーンのボタンが追加された。}}
  +
{{History||1.16.2|snap=20w28a|磨かれたブロックストーンのボタンが、[[ピグリン]]との[[物々交換]]の際に8.71%の確率で8-16個のブラックストーンを落とすので、[[再生可能資源|再生可能]]になった。}}
  +
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.13.0|snap=build 1|ボタンが追加された。}}
+
{{History||0.13.0|snap=build 1|[[File:Stone Button Revision 2.png|32px]] [[File:Oak Button Revision 1.png|32px]] ボタンが追加された。}}
  +
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[File:Birch Button Revision 1.png|32px]] [[File:Spruce Button Revision 1.png|32px]] [[File:Jungle Button Revision 1.png|32px]] [[File:Acacia Button Revision 1.png|32px]] [[File:Dark Oak Button Revision 1.png|32px]] 6種類のボタンを作ることができるようになった。}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[村]]に生成されるようになった。|[[File:Stone Button.png|32px]] 石のボタンのテクスチャが変更された。
  +
|[[File:Birch Button.png|32px]] [[File:Spruce Button.png|32px]] [[File:Jungle Button.png|32px]] [[File:Acacia Button.png|32px]] [[File:Dark Oak Button.png|32px]] 木製のボタンのテクスチャが変更された。}}
  +
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[File:Crimson Button.png|32px]] [[File:Warped Button.png|32px]] 歪んだボタンと真紅のボタンが追加された。}}
  +
{{History||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|歪んだボタンと真紅のボタンの[[サウンド]]が、別のサウンドではなく植物のサウンドが使用されるようになった。}}
  +
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|石のボタンが追加された。}}
+
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Stone Button JE1.png|32px]] 石のボタンが追加された。}}
{{History||xbox=TU9|木のボタン追加された。
+
{{History||xbox=TU9|[[File:Oak Button Revision 1.png|32px]] 木のボタン追加された。
|石のボタンのレシピが変更された。}}
+
|[[クラフト]]レシピが変更された。}}
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|木のボタンに矢刺さるとレッドストーン信号を出力するようになった。}}
+
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|木のボタンが[[矢]]で作動するようになった。}}
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|ボタンはブロックの側面だけでなく面と底面るようになった。}}
+
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|[[ブロック]]の上できるようになった。}}
  +
{{History||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|switch=none|[[File:Birch Button Revision 1.png|32px]] [[File:Spruce Button Revision 1.png|32px]] [[File:Jungle Button Revision 1.png|32px]] [[File:Acacia Button Revision 1.png|32px]] [[File:Dark Oak Button Revision 1.png|32px]] 6種類のボタンを作ることができるようになった。}}
  +
{{History||ps=1.90|xbox=none|xbone=none|switch=none|wiiu=none|[[File:Stone Button.png|32px]] 石のボタンのテクスチャが変更された。
  +
|[[File:Birch Button.png|32px]] [[File:Spruce Button.png|32px]] [[File:Jungle Button.png|32px]] [[File:Acacia Button.png|32px]] [[File:Dark Oak Button.png|32px]] 木製のボタンのテクスチャが変更された。}}
  +
  +
{{History|new 3ds}}
  +
{{History||0.1.0|[[File:Stone Button Revision 2.png|32px]] [[File:Oak Button Revision 1.png|32px]] ボタンが追加された。}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
172行目: 420行目:
   
 
{{issue list}}
 
{{issue list}}
  +
  +
== 脚注 ==
  +
  +
{{reflist}}
   
   
177行目: 429行目:
 
{{Blocks}}
 
{{Blocks}}
   
  +
[[カテゴリ:Mechanics]]
 
[[カテゴリ:Redstone mechanics]]
+
[[カテゴリ:仕組み]]
  +
[[カテゴリ:レッドストーンの仕組み]]
  +
[[カテゴリ:装置]]
  +
  +
{{デフォルトソートキー:ほたん}}
   
 
[[de:Knopf]]
 
[[de:Knopf]]
185行目: 441行目:
 
[[fr:Bouton]]
 
[[fr:Bouton]]
 
[[it:Pulsante]]
 
[[it:Pulsante]]
[[ko:버튼]]
+
[[ko:버튼]]
 
[[nl:Knop]]
 
[[nl:Knop]]
 
[[pl:Przycisk]]
 
[[pl:Przycisk]]
[[pt-br:Botão]]
+
[[pt:Botão]]
 
[[ru:Кнопка]]
 
[[ru:Кнопка]]
  +
[[tr:Buton]]
 
[[zh:按钮]]
 
[[zh:按钮]]

2021年1月6日 (水) 02:50時点における版

ボタン
Oak ButtonSpruce ButtonBirch ButtonJungle ButtonAcacia ButtonDark Oak ButtonCrimson ButtonWarped Button
Stone ButtonPolished Blackstone Button
再生

スタック

可(64)

回収道具

すべての道具

爆発耐性

0.5

硬度

0.5

発光

しない

透過

する

可燃性

なし

溶岩からの引火

しない

この記事では、レッドストーン信号を出力するスイッチについて説明しています。ボタンの花については「」をご覧ください。

ボタン(英:Button)は、レッドストーン信号を短時間出力することのできる非固体ブロックである。

自然生成

石のボタンは、要塞の鉄のドアの隣に自然生成される‌[JEおよびLCE限定]。 また、砂漠の鍛冶屋の花崗岩にも取り付けられた状態で自然生成される。

ジャングルのボタンは、砂漠のの家の壁に取り付けられた状態で自然生成される。

入手

石のボタンはツルハシが破壊に適しており、木のボタンは斧が破壊に適している。

ブロック 木のボタン 石のボタン
硬さ 0.5 0.5
回収道具
採掘時間[注釈 1]
デフォルト 0.75 0.75
0.4 0.4
0.2 0.2
0.15 0.15
ダイヤモンド 0.1 0.1
ネザライト 0.1 0.1
0.1 0.1
  1. 時間はステータス効果を持っていないプレイヤーが使用するエンチャントされていない道具とし、単位は秒とする。詳細は採掘 § 速度を参照のこと。

ボタンがアイテムとしてドロップするのは以下の場合である。

  • 接しているブロックが移動、除去、または破壊されたとき
  • 溶岩がボタンのある空間に流れてきたとき
  • ピストンがボタンを押し出そうとしたり、ボタンのある空間にブロックを移動しようとしたとき

クラフトから

木のボタンは対応する板材から、石のボタンはから作ることができる。

名前 材料 クラフトのレシピ
木のボタン 同種の板材

石のボタン

磨かれたブラックストーンのボタン 磨かれたブラックストーン

用途

レッドストーン信号

ボタンは、単安定動力源(作動後すぐに自動的に停止する)として使用することができる。

設置
ブロックに対して使用することで、ボタンを設置できる。
不透過ブロックの側面、底面、および上面に設置できる。
ブロックの上面や底面に設置する場合、任意の方向に向けることができる。‌[Java Edition限定]
Bedrock Editionでは、フェンスの上部にも設置することができる。
作動
ボタンは通常はオフの状態で、プレイヤーが使用することで一時的に作動させることができる。また、木のボタンはが当たっても作動し、矢が消えるか回収されるまで押され続けることに注意が要る[1]
Mobはボタンを直接押すことができないが、スケルトンディスペンサーの放った矢で作動しうる。
振る舞い
作動すると、木のボタンは15レッドストーンティック(ラグなしで1.5秒)、石のボタンは10レッドストーンティック(ラグなしで1秒)の間レッドストーン信号を出力する。矢で作動した木のボタンは、矢がデスポーンする(1分後)か、プレイヤーに回収されるまで作動し続ける。
ボタンが作動している間、
ボタンの状態が変わった際に、レッドストーンの更新が生じる。

燃料として

木のボタンはかまどの燃料として用いることができ、ボタン1個につき0.5個分のアイテムが精錬できる。‌[JavaおよびLegacy Console Edition限定]

サウンド

サウンド 字幕 名前空間ID 字幕ID ソース ピッチ 音量 減衰距離
ブロックが採掘される block.stone.hit subtitles.block.generic.hit ブロック 0.8 ? ?
ブロックが破壊される block.stone.break subtitles.block.generic.break ブロック 0.8 ? ?
ブロックが置かれる block.stone.place subtitles.block.generic.place ブロック 0.8 ? ?
足音 block.stone.step subtitles.block.generic.footsteps ブロック 0.8 ? ?
字幕なし block.stone.fall 条件は不明 ブロック 0.8 ? ?
MISSING ボタンが押される block.stone_button.click_off subtitles.block.button.click ? ? ? ?
MISSING ボタンが押される block.stone_button.click_on subtitles.block.button.click ? ? ? ?
MISSING ボタンが押される block.wooden_button.click_off subtitles.block.button.click ? ? ? ?
MISSING ボタンが押される block.wooden_button.click_on subtitles.block.button.click ? ? ? ?

技術的情報

ボタンの種類は「ID」で定義されており、その向きと有効な状態は「ブロックデータ」に格納されている。またボタンには、今後のバージョンでブロックデータの機能を置き換えるとされている、「ブロック状態」を持っている。

ID

Java Edition:

名称名前空間IDブロックタグ (JE)アイテムタグ (JE)翻訳キー
石のボタンstone_buttonbuttonsbuttonsblock.minecraft.stone_button
オークのボタンoak_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.oak_button
トウヒのボタンspruce_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.spruce_button
シラカバのボタンbirch_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.birch_button
ジャングルのボタンjungle_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.jungle_button
アカシアのボタンacacia_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.acacia_button
ダークオークのボタンdark_oak_buttonbuttons
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.dark_oak_button
真紅のボタンcrimson_buttonbuttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
block.minecraft.crimson_button
歪んだボタンwarped_buttonbuttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
buttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
block.minecraft.warped_button
磨かれたブラックストーンのボタンpolished_blackstone_buttonbuttonsbuttonsblock.minecraft.polished_blackstone_button

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
石のボタンstone_button77tile.stone_button.name
オークのボタンwooden_button143tile.wooden_button.name
トウヒのボタンspruce_button399tile.spruce_button.name
シラカバのボタンbirch_button396tile.birch_button.name
ジャングルのボタンjungle_button398tile.jungle_button.name
アカシアのボタンacacia_button395tile.acacia_button.name
ダークオークのボタンdark_oak_button397tile.dark_oak_button.name
真紅のボタンcrimson_button515tile.crimson_button.name
歪んだボタンwarped_button516tile.warped_button.name
磨かれたブラックストーンのボタンpolished_blackstone_button551tile.polished_blackstone_button.name

ブロックデータ

データ値」も参照

Bedrock Editionでは、ボタンのブロックデータが向きや作動しているかどうかの情報を格納している。

ブロックのどの面についているか、および作動しているかどうかを指定する。

DV 詳細
0 ブロックの下面
1 ブロックの東面
2 ブロックの西面
3 ブロックの南面
4 ブロックの北面
5 ブロックの上面
8 ブロックの下面で、作動している
9 ブロックの東面で、作動している
10 ブロックの西面で、作動している
11 ブロックの南面で、作動している
12 ブロックの北面で、作動している
13 ブロックの上面で、作動している

ブロック状態

ブロック状態」も参照
名前 デフォルト値 取り得る値 説明
facewallfloor
ceiling
wall
ボタンが設置されている面。
floor はブロックの上面(床)、ceilingは底面(天井)、wallは側面(壁)を指す。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
ボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。
poweredfalsetrue
false
ボタンが作動しているとき true がセットされる。

歴史

Java Edition Alpha
v1.0.1Stone Button (E) JE1 Stone Button (S) JE1
Stone Button (e) JE1 Stone Button (s) JE1
Stone Button (item) JE1 Seecret Friday 3でボタンが追加された。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Stone Button (S) JE2 BE1 石のボタンのテクスチャが変更された。
1.4.212w34aOak Button (S) JE1 BE1
Oak Button (item) JE1 木のボタンが追加された。しかし、クラフトはできない
12w34b木のボタンのクラフトレシピが追加された。
石のボタンのクラフトレシピが変更された。
12w37aレッドストーン信号の出力継続時間が9ティックから12ティックに変更された。
1.814w04aブロックの上下部分に設置できるようになった。
14w10aOak Button (S) JE2 Stone Button (S) JE3 Oak Button (item) JE2 Stone Button (item) JE2 ボタンのモデルが変更された。
1.915w43a木のボタンに石のボタンと違うサウンドが設定された
16w02a木のボタンはオノで、石のボタンはツルハシで素早く破壊できるようになった。
1.1116w33a木のボタンをかまどに設置できるようになった。
1.1317w47a木のボタンのIDがwooden_buttonからoak_buttonへと変更された。
ボタンの名前が、<木の種類>のボタンと石のボタンに変更された。
Birch Button Revision 1 Spruce Button Revision 1 Jungle Button Revision 1 Acacia Button Revision 1 Dark Oak Button Revision 1 6種類のボタンを作ることができるようになった。
ボタンをピストンの上に設置できなくなった。
下側のテクスチャが追加された。
ブロックの6面すべてに設置できるようになった。
平坦化以前は、数値IDが77と143だった。
1.1418w43aOak Button (S) JE3 Birch Button 18w43a Spruce Button 18w43a Jungle Button 18w43a Acacia Button 18w43a Dark Oak Button 18w43a Stone Button (S) JE4 テクスチャが変更された。
18w44aStone Button (S) JE5 石のボタンのテクスチャが再度変更された。
18w47aOak Button Birch Button Spruce Button 18w47a Jungle Button Acacia Button Dark Oak Button 木製のボタンのテクスチャが変更された。
18w50aSpruce Button マツのボタンのテクスチャが再度変更された。
1.1620w06aCrimson Button Warped Button 歪んだボタンと真紅のボタンが追加された。
20w15aPolished Blackstone Button JE1 磨かれたブラックストーンのボタンが追加された。
1.16.220w28a磨かれたブロックストーンのボタンが、ピグリンとの物々交換の際に8.71%の確率で8-16個のブラックストーンを落とすので、再生可能になった。
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Stone Button Revision 2 Oak Button Revision 1 ボタンが追加された。
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Button Revision 1 Spruce Button Revision 1 Jungle Button Revision 1 Acacia Button Revision 1 Dark Oak Button Revision 1 6種類のボタンを作ることができるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3に生成されるようになった。
Stone Button 石のボタンのテクスチャが変更された。
Birch Button Spruce Button Jungle Button Acacia Button Dark Oak Button 木製のボタンのテクスチャが変更された。
1.16.0beta 1.16.0.51Crimson Button Warped Button 歪んだボタンと真紅のボタンが追加された。
1.16.20beta 1.16.20.50歪んだボタンと真紅のボタンのサウンドが、別のサウンドではなく植物のサウンドが使用されるようになった。
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Stone Button JE1 石のボタンが追加された。
TU9Oak Button Revision 1 木のボタンが追加された。
クラフトレシピが変更された。
TU14 1.04 木のボタンがで作動するようになった。
TU31CU19 1.22 Patch 3ブロックの上下に設置できるようになった。
TU69 1.76 Patch 38Birch Button Revision 1 Spruce Button Revision 1 Jungle Button Revision 1 Acacia Button Revision 1 Dark Oak Button Revision 1 6種類のボタンを作ることができるようになった。
1.90 Stone Button 石のボタンのテクスチャが変更された。
Birch Button Spruce Button Jungle Button Acacia Button Dark Oak Button 木製のボタンのテクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Stone Button Revision 2 Oak Button Revision 1 ボタンが追加された。

問題点

「ボタン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

脚注

  1. MC-798 – "矢が木のボタンに触れていないのにも関わらず作動する事を解決"