ホグリン

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ホグリン
Hoglin JE2.png
Baby Hoglin JE2 BE3.png
体力値

40 ( × 20)

振る舞い

敵対的
中立的(プレイヤーが歪んだキノコの側に立っているとき)
友好的(難易度がピースフルのとき)

攻撃力

大人:
イージー:2♥ – 5♥♥♥
ノーマル:3♥♥ – 8♥♥♥♥
ハード:4♥♥ – 12♥ × 6
子供:
1♥

スポーン条件

真紅の森

内部ID*

JE
BE: 124

名前空間ID*

hoglin

ホグリン(英:Hoglin)は、真紅の森にスポーンする敵対的Mobである。このMobは、ネザーに存在する繁殖可能なMob(および食料源)である。

スポーン[編集 | ソースを編集]

ホグリンは、真紅の森に4匹の群れでスポーンし、時間経過とともにリスポーンする。また、25%の確率で子供ホグリンとしてスポーンする。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

大人ホグリンは、次のアイテムをドロップする。

  • 生の豚肉(燃えているときに死亡した場合は焼き豚)、2–4個。ドロップ増加のエンチャント1レベルにつき、最大のドロップ個数が1個増加し、ドロップ増加 III では最大で7個となる。
  • 、0–2個。ドロップ増加のエンチャント1レベルにつき、最大のドロップ個数が1個増加し、ドロップ増加 III では最大で5個となる。
  • 5ポイントの経験値、プレイヤーまたは飼い慣らしたオオカミに倒されたとき。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

プレイヤーを見つけると攻撃する。大人が行う攻撃を受けるとプレイヤーは空中に投げ出される。子供の攻撃は大人より与えるダメージが小さく、プレイヤーは投げ飛ばされない。歪んだキノコの近くにいるプレイヤーや、逃げて7ブロック以上離れたプレイヤーに対しては攻撃しない。また、ノックバックに対しての抵抗が非常に高い。子供を攻撃すると逃げていく。

真紅のキノコを使用して繁殖でき、 子供が生まれると経験値が1~7付与される。真紅のキノコを使用すると、子供の成長を早めることができる。歪んだキノコから逃げている間は繁殖できない。

時にはピグリンに敵対するが他のMobは攻撃しない。

中では泳ぐことができず溺れる。子供は近くで走っている他の子供と遊ぶようである。ネザーのMobであるが、火炎ダメージは有効である。

サウンド[編集 | ソースを編集]

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
ホグリンが唸るHostile Creatures? entity.hoglin.ambientsubtitles.entity.hoglin.ambient0.9116
ホグリンがダメージを受けるHostile Creatures? entity.hoglin.hurtsubtitles.entity.hoglin.hurt0.9116
ホグリンが死ぬHostile Creatures? entity.hoglin.deathsubtitles.entity.hoglin.death0.9116
Hoglin retreatsHostile Creatures? entity.hoglin.retreatsubtitles.entity.hoglin.retreat0.9116
Hoglin growls angrilyHostile Creatures? entity.hoglin.angrysubtitles.entity.hoglin.angry0.9116
Hoglin attacksHostile Creatures? entity.hoglin.attacksubtitles.entity.hoglin.attack0.9116
Hoglin stepsHostile Creatures? entity.hoglin.stepsubtitles.entity.hoglin.step0.9116
Hoglin converts to ZoglinHostile Creatures? entity.hoglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.hoglin.converted_to_zombified0.9116

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ホグリンhoglin entity.minecraft.hoglin

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ホグリンhoglin 124entity.hoglin.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]


進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.pngコウノトリの贈り物動物を繁殖させる農業husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させるコウノトリの贈り物これらの19種のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。husbandry/bred_all_animals

歴史[編集 | ソースを編集]

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具体的な内容:
  • 開発中のホグリンと子供ホグリン、それらのMineconでの発表
  • 20w06a歴史のたてがみからのバグ
2019年9月28日Piglin Beast Type A.png Piglin Beast Type B.png MINECON Live 2019でホグリンが「Piglin Beast」の名称で発表された。
2019年10月19日Hoglin preview.png 「Piglin Beast」の名称が「ホグリン」へ変更された。
2019年12月5日Baby Hoglin JE1.png 子供のホグリンの動画が公開された。
2019年12月14日ホグリンとピグリンの画像が公開された。
2020年1月9日開発中で不具合のあるホグリンの繁殖の動画が公開された。
2020年1月14日ホグリンのAIをデバッグする様子の動画が公開された。
Java Edition
1.1620w06aHoglin JE1.png ホグリンが追加された。
Hoglin texture glitch 20w06a.pngこの時点では、たてがみのテクスチャに不具合があった。[1]
この時点では、プレイヤーが攻撃しても敵対せず、繁殖もしなかった。
腐った肉をドロップしていた。
溶岩からダメージを受けていた。
この時点では、ヒットボックスの大きさがブタと同じ大きさであった。
20w07aBaby Hoglin JE1.png 子供ホグリンが追加された。
生の豚肉をドロップするようになった。
真紅のキノコ繁殖できるようになった。
プレイヤーに向かって敵対するようになった。
固有のサウンドが追加された。
歪んだキノコから逃げるようになった。
20w09aHoglin JE2.png Baby Hoglin JE2 BE3.png テクスチャが変更された。
Hoglin texture diff.gif たてがみのテクスチャがHoglin texture glitch 20w06a.pngからHoglin texture glitch 20w06a fixed.pngに修正された。また、透過ピクセルのカラーチャンネルがすべて黒色で埋められた。
Baby Piglin Riding a Baby Hoglin.png 子供ピグリンが子供ホグリンに乗るようになった。
20w11a子供ホグリンが経験値を落とすようになった。[2]
20w14aHoglin being Zombified.gif ホグリンがオーバーワールドにいると、ゾグリンに変更するようになった。
ネザーポータルリスポーンアンカーを避けるようになった。
ホグリンのテクスチャファイルがHoglin (20w14a).pngからHoglin (20w09a-20w13b).pngに縮小され、パーツが再配置された。
20w15a子供ホグリンがアイテムをドロップしなくなった。
20w16a砦の遺跡にスポーンするようになった。
20w17aゾグリンとは別のサウンドを使用するようになった。
20w19aエンドでゾグリンに変化するようになった。
Pre-release 6ホグリンのノックバック耐性がなった。
ホグリンは牙ごとに別々のテクスチャーを持つようになった。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Hoglin BE1.png Hoglin BE1.png ホグリンと子供ホグリンが追加された。
ヒットボックスの大きさがブタと同じ大きさである。
ホグリンは、炎と溶岩のダメージを受ける。
ホグリンがプレイヤーの傷つくサウンドを使用するようになった。
beta 1.16.0.57Hoglin BE2.png Java Editionに合うようにモデルが変更された。
Hoglin BE2.png ただし、Java版とは異なり、赤ちゃんのホグリンはまだ大きな頭でない。
サウンドを持つようになった。
砦の遺跡でスポーンするようになった。
殺すとをドロップするようになった。
Hoglin being Zombified.gifホグリンがオーバーワールドでゾグリンに変化するようになった。
大人のホグリンの攻撃ダメージはランダムになった。
beta 1.16.0.59Baby Hoglin JE2 BE3.png 子供ホグリンのモデルが変更された。:大きな頭は、Java Editionに似ている。
ゾグリンとは異なるサウンドが追加された。
ホグリンは、ゾグリンから逃げる。
ホグリンが、ピースフルでもデスポーンしなくなった。
beta 1.16.0.63ホグリンがノックバック耐性が付くようになった。
ホグリンが、ゾグリンから逃げなくなった。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ホグリン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

開発途中[編集 | ソースを編集]

これらの画像は、Minecon Live 2019以降のものであるが、20w06a以前のものである。

公式アートワーク[編集 | ソースを編集]

トリビア[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MC-170915
  2. MC-173433
  3. MC-170818 [Invalid]: "We're closing Hoglin related bugs as the feature implemented right now is basically a placeholder."
  4. https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745
  5. https://twitter.com/_ulraf_/status/1217751534387257344