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ブロック状態

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ブロック状態(Block states)は、ブロックをさらに定義する追加のデータである。

目次

1.13 以降のプロパティ[編集 | ソースを編集]

1.13 以降ではブロック状態はプロパティと表現されており、1.12.2 までのものとは異なる。


足場[編集 | ソースを編集]

このページは英語版 1330209 の内容です。

Java Edition:

名前 初期値 説明
bottomfalsefalse
true
空中に存在する場合は true となる。
distance70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると落下するブロックエンティティになる。
waterloggedfalsefalse
true
足場が水没しているかどうか。


板ガラス色付き板ガラス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
true,falseどの方向に接続されるか。true になった方向に接続される。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

エンダーチェスト[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westチェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになり、この際、水源として振る舞う。

エンドポータルフレーム[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
eyetrue,falseエンダーアイをはめたとき true がセットされる。
facingnorth,south,east,westエンドポータルフレームの向き。
プレイヤーの向いている方向の逆に設置される。
自然に生成されるものは「内側」に向かって生成されているが、クリエイティブモードなどで設置する場合、正しい向きでないと起動しない。

エンドロッド[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downエンドロッドが繋がっているブロックからの向いている方向
プレイヤーがエンドロッドを設置する際に向く方向

大釜[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
level0–3大釜の水位
0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている

オブザーバー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downオブザーバーが向いている向き。
オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き
poweredtrue,false「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。


音符ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
note 0-24 音符ブロックの音階
poweredtrue,falseレッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true
instrumentxylophone,chime,guitar,bell,flute,bass,hat,snare,basedrum,harp音符ブロックの音色

海草[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
halfupper,lower上半分か下半分か。

階段[編集 | ソースを編集]

  • acacia_stairs
  • birch_stairs
  • brick_stairs
  • dark_oak_stairs
  • dark_prismarine_stairs
  • jungle_stairs
  • nether_brick_stairs
  • oak_stairs
  • prismarine_brick_stairs
  • prismarine_stairs
  • purpur_stairs
  • quartz_stairs
  • red_sandstone_stairs
  • sandstone_stairs
  • spruce_stairs
  • stone_brick_stairs
  • cobblestone_stairs
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west 階段の背面の向き プレイヤーの向いている向きになる。
halftop,bottom階段が逆さまになっているときはtopになる。
shapestraight,inner_left,inner_right,outer_left,outer_right 「straight」はデフォルトの形である。

「inner」は角のある階段のうち、角が内側にあるもので、2つのフルブロック面と2つの階段面をもつ。

「outer」は角のある階段のうち、角が外側にある。

「left」と「right」は高い方の段の向きである。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

カカオ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–2成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。
facingnorth,south,east,west原木に取り付けている方向を表す。
プレイヤーの向いている方向に設置される。

金床[編集 | ソースを編集]

  • minecraft:anvil
  • chipped_anvil
  • damaged_anvil
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west北もしくは南の場合、金床の短辺が南北を指している。
東もしくは西の場合、金床の短辺が東西を指す。
この値はプレイヤーの向いている方向の時計周りに90°になる。

カボチャ[編集 | ソースを編集]

くり抜かれたカボチャ
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westカボチャの顔の向いている向き。
この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。
カボチャの茎
名前 初期値 説明
age0植えたばかりの状態1–6
成長途中の段階7
完全に成熟した状態で、カボチャが生成される。
facingnorth,south,east,west茎からカボチャへの方向
茎の色はageに依存するがその高さは変化しない。
up
カボチャに接続していない状態
上向きの高さになっており、色はageに依存する。

かまど[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westかまどの口の向いている向き。
プレイヤーに向かって設置される。
littrue,false火がついているかどうか。ついていれば true

カメの卵[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
eggs1–4卵の個数
hatch0–2卵がいつ孵化するかを決定する。0から始まりランダムに増加する。

感圧板[編集 | ソースを編集]

stone_pressure_plate
oak_pressure_plate
spruce_pressure_plate
birch_pressure_plate
jungle_pressure_plate
acacia_pressure_plate
dark_oak_pressure_plate
感圧板
名前 初期値 説明
poweredtrue,false感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。
重量感圧板
名前 初期値 説明
power0-15現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル

看板[編集 | ソースを編集]

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation0-15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

キノコ (ブロック)[編集 | ソースを編集]

minecraft:brown_mushroom_block
minecraft:red_mushroom_block
minecraft:mushroom_stem
名前 初期値 説明
downtrue,false / true :下面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false :下面のテクスチャが孔口のものになる。
easttrue,false / true:東面のテクスチャが傘もしくは軸のテクスチャになる。
false:東面のテクスチャが孔口のものになる。If false

it has the pores texture instead.
northtrue,false / true:北面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:北面のテクスチャが孔口のものになる。
southtrue,false / true:南面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:南面のテクスチャが孔口のものにになる。
uptrue,false / true:上面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:上面のテクスチャが孔口のものになる。
westtrue,false / true:西面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:西面のテクスチャが孔口のものになる。

気泡塔[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
dragfalse,true気泡が上に上がっているか下に下がっているか。
true で下に下がり、false で上に上がる。


菌糸[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
snowytrue,false上面にもしくは雪 (層状)があると true がセットされる。

草ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
snowytrue,falsetrueの場合、側面と上面が雪に覆われたテクスチャになる
ゲーム内ではもしくは雪 (層状)が上面に置かれたときにtrueになる

燻製器[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,east,south,west燻製器の正面が向いている向き。
プレイヤーに向かう方向になる。
littrue,false火がついているかどうか。

ケーキ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
bites0–6何切れ食べられたか

原木[編集 | ソースを編集]

minecraft:acacia_wood
minecraft:birch_wood
minecraft:dark_oak_wood
minecraft:jungle_wood
minecraft:spruce_wood
名前 初期値 説明
axisx 東西を向いているy
上下を向いているz
南北を向いている

耕地[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
moisture0–6 湿りきっていない耕地7
完全に湿った耕地

コーラスフラワー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0~4植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する5
最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる

コーラスプラント[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
down
true,falsetrue の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる

コマンドブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
conditionaltrue,false条件付きの場合、trueになる
facingnorth,south,east,west,up,downコマンドブロックの向き

小麦[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age01
2
3
4
5
6
7
完熟

コンジット[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。この際、水源として振る舞う。

コンブ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–25植えてすぐのコンブとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0から24の値をとる。
この値はランダムな間隔で増加し、25になると、コンブが上に成長する

コンポスター[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
level0,1,2,3,4,5,6,7,8コンポスターの堆肥レベル。8 の場合に骨粉を入手できる。


彩釉テラコッタ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。

サトウキビ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–15植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ
age はランダムな間隔で増加する
15になると、サトウキビが上に成長する

サボテン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–15植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。
ageはランダムに増加する。
ageが15のときサボテンが成長する。

シーピクルス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
pickles1–4ピクルスの数。
waterloggedtrue,falseピクルスが水中に設置されているか。

ジャガイモ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ジグソーブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingdown,east,north,south,up,west正面の方向


ジュークボックス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
has_recordtrue,falsetrueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

シュルカーボックス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downシュルカーボックスの向き
プレイヤーに向かって設置される

醸造台[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
has_bottle_0true,falseスロット1にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_1true,falseスロット2にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_2true,falseスロット3にアイテムがあるとtrueになる

書見台[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west正面の方向。
設置した際に、プレイヤーの向きとは反対の方向が正面となる。
has_booktrue,false本を置いているかどうか。
poweredtrue,falseレッドストーン信号を発しているかどうか。本をめくった瞬間に trueになる。


スイカの茎[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0植えたばかりの状態1–6
成長途中の段階7
完全に成熟した状態で、スイカが生成される。
facingnorth,south,east,west茎からスイカへの方向
茎の色はageに依存するがその高さは変化しない。
up
スイカに接続していない状態
上向きの高さになっており、色は age に依存する。

ストラクチャーブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
modesave セーブモードload
ロードモードcorner
コーナーモードdata
データモード

壁に立てた松明[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth, east, south, west松明の先端の向き。

背の高い草[編集 | ソースを編集]

sunflower
lilac
rose_bush
peony

minecraft:tall_grass

minecraft:large_fern

名前 初期値 説明
halfupper,lower上半分か下半分か

焚き火[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
litfalse,true火がついているかどうか。
signal_firefalse,true下に干草の俵があるかどうか。
waterloggedfalse,true水没しているかどうか。


チェストトラップチェスト[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westチェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。
typesingle,left,rightシングルチェストかダブルチェストか。シングルチェストの場合は single、ダブルチェストの場合は左側にあるものが left、右側にあるものが rightになる。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

柱状ネザー水晶ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx 東西向きy
上下向きz
南北向き

柱状プルプァブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx東西の柱y
上下の柱z
南北の柱

つる[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
true,falsetrueのとき、その方角のブロックの面にツタのテクスチャが表示される

ディスペンサー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downディスペンサーの発射する向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseディスペンサーが作動しているとき、trueがセットされる。

鉄格子[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
true,falsetrueがセットされた方向に鉄格子が接続される。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

ドア[編集 | ソースを編集]

iron_door
oak_door
spruce_door
birch_door
jungle_door
acacia_door
dark_oak_door
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westドアの「内側」の向き。
プレイヤーのいる側が「内側」になる。
例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。
halfupper,lowerドアのどの部分であるかを表す。
hingeleft,rightヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)
opentrue,falseドアが開いていればtrueがセットされる
(poweredとは異なる)
poweredtrue,falseレッドストーン動力を受けているとき、trueになる
(openとは異なる)

砥石[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facefloor,wall,ceilingブロックの上面、側面、下面のどの面に設置されているか。
facingnorth,south,east,west砥石の正面の向き。
ブロックの側面や下面に設置した場合はプレイヤーに向かい、上面に設置した場合はプレイヤーと同じ向きになる。


トラップドア[編集 | ソースを編集]

iron_trapdoor
oak_trapdoor
spruce_trapdoor
birch_trapdoor
jungle_trapdoor
acacia_trapdoor
dark_oak_trapdoor
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westトラップドアの開く方向
取り付けられているブロックの面に向かって開く
halftop,bottomブロックの下側か上側に取り付けられるか
opentrue,falsetrueのとき、トラップドアは開いている
waterloggedtrue,false水をこのブロックに設置したときに trueになる。この際、水源として振る舞う。

トリップワイヤー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
attachedtrue,falseトリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる
disarmedtrue,falseトリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。
north
south
east
west
true,falseトリップワイヤーが接続する向き。
たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。
poweredtrue,falseトリップワイヤーが作動している場合trueになる

トリップワイヤーフック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
attachedtrue,false有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。
facingnorth,south,east,westフックの取り付けられたブロックからフックへの向き
例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。
poweredtrue,falseトリップワイヤーフックが作動している場合、trueになる


ドロッパー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downドロッパーの向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseドロッパーが作動しているとき、trueがセットされる。

苗木[編集 | ソースを編集]

oak_sapling
spruce_sapling
birch_sapling
jungle_sapling
acacia_sapling
dark_oak_sapling
名前 初期値 説明
stage0 or 1苗木の成長段階。1 のときに樹木になる。

日照センサー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
invertedtrue,false反転しているかどうか。true なら反転。
power0–15現在の日照センサーのレッドストーン動力レベル

ニンジン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ネザーウォート[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age01–2
3
完熟

ネザーポータル (ブロック)[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisxポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)z
ポータルのエッジの方向。北から南。

[編集 | ソースを編集]

oak_leaves
spruce_leaves
birch_leaves
jungle_leaves
acacia_leaves
dark_oak_leaves
名前 初期値 説明
persistenttrue枯死しない。false
枯死する。
distance1-7対応する原木との距離。


ハーフブロック[編集 | ソースを編集]

stone_slab
sandstone_slab
petrified_oak_slab
cobblestone_slab
brick_slab
stone_brick_slab
nether_brick_slab
quartz_slab
red_sandstone_slab
prismarine_slab
prismarine_brick_slab
dark_prismarine_slab
oak_slab
spruce_slab
birch_slab
jungle_slab
acacia_slab
dark_oak_slab
名前 初期値 説明
type top,bottom上半分か下半分のどちらの部分かdouble
重ね置きした状態
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

薄氷[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0 生成されたばかりの状態。1–3
徐々にひびが入っている状態。

はしご[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facing north,south,east,westはしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

[編集 | ソースを編集]

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation0-15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。

機織り機[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,east,south,west機織り機の向いている向き。
プレイヤーに向かう方向になる。

ビートルート[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age01
2
3
完熟状態

ピストン粘着ピストン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
extendedtrue,falsetrueのとき、ピストンは伸びた状態である
facingnorth,south,east,west,up,downピストン伸張部が指している向き
プレイヤーを向いている

minecraft:piston_head[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westピストン伸張部の向き
shorttrue,falsetrueのとき、アームが通常より4ピクセル短くなっている
typenormal,stickyピストンの種類

minecraft:moving_piston[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
extendedtrue,falsetrueのとき、ピストンに押されている状態である。
facingnorth,south,east,west,up,downピストンに押されている方向を指す

フェンス[編集 | ソースを編集]

oak_fence
spruce_fence
birch_fence
jungle_fence
acacia_fence
dark_oak_fence
nether_brick_fence
名前 初期値 説明
north
south
east
west
true,falsetrueがセットされた方向にフェンスが接続される。
waterloggedtrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

フェンスゲート[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facing north,south,east,west フェンスゲートの開く向き。
閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
in_wall true,falsetrueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁苔石の壁と滑らかに接続する。
open true,falsetrueのとき、ゲートは開いた状態である。
poweredtrue,falsetrueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。

ベッド[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedtrue,falsetrueのとき、このベッドは使用中である
parthead,footベッドのどちらの部分か

干草の俵[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx東西を向いた状態y
上下を向いた状態z
南北を向いた状態

ボタン[編集 | ソースを編集]

stone_button
oak_button
spruce_button
birch_button
jungle_button
acacia_button
dark_oak_button
名前 初期値 説明
facefloor,ceiling,wallボタンが設置されている面。
floor はブロックの上面(床)、ceilingは底面(天井)
wallは側面(壁)を指す。
facingnorth,south,east,west,up,downボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。
poweredtrue,falseボタンが作動しているとき true がセットされる。

ホッパー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
enabledtrue,false trueのとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。 もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、falseがセットされ、アイテムの輸送が停止する。
facingnorth,south,east,west,down ホッパーの向いてる向き。 ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。

ポドゾル[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
snowytrue,falsetrueの場合、側面と上面が雪に覆われたテクスチャになる
ゲーム内ではもしくは雪 (層状)が上面に置かれたときにtrueになる

骨ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx東西を向いた状態y
上下を向いた状態z
南北を向いた状態

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0-15この値は消火に影響する。
設置した直後のageは0である。この値はそれぞれのブロックティック13の確率で増加する。
uptrue,false炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。
north
south
east
west
true,falsetrueのとき、ブロックの側面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。

丸石の壁苔石の壁[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
true,falsetrueの場合、丸石の壁はその方向に接続される。
waterloggedtrue,false水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
level0水源1–7
液量。1が最高となる。水源からの距離を表し、1高くなるごとに液量が減っていく。8–15
上から流れている水。このレベルは落下していない水に8を足したものに等しい。例えば、レベル2の水から流れ落ちる水は10となる。

雪 (層状)[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
layers1-8層の厚さ。
各層は2ピクセルの高さと辺り判定を追加する。

溶岩[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
level0–15溶岩の垂直方向の高さ。

レール[編集 | ソースを編集]

レール[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
shapenorth_south,east_west,north_east,north_west,south_east,south_west レールの向きを指定する。
例えば、south_eastなら南から東へカーブする。
ascending_north,ascending_south,ascending_east,ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。

アクティベーターレールディテクターレールパワードレール[編集 | ソースを編集]

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Book and Quill.png
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Java Edition:

名前 初期値 説明
poweredfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
shapenorth_southeast_west
north_south
レールの向きを指定する。
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
A rail that ascends toward the direction noted.
For example, an ascending_west rail is a straight rail that goes upward from the east toward the west.

Bedrock Edition:

名前 初期値 説明
rail_data_bitfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
rail_direction00
1
2
3
4
5
6
7
レールの向いている方向。


レッドストーン鉱石[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
littrue, false発光しているかどうか。true なら発光している。

レッドストーンコンパレーター[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westコンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。
modecompare,subtract現在のモード。
poweredtrue,falsetrueのとき、コンパレーターはオンの状態である。

レッドストーンダスト[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
noneどの方向にも接続していないside
横方向に接続しているup
1つ上のブロックに接続している
power0–15現在の動力レベル

レッドストーントーチ[編集 | ソースを編集]

床や地面に刺した状態

minecraft:redstone_torch

名前 初期値 説明
littrue, false点灯しているかどうか。true なら点灯。
壁に立てた状態

minecraft:redstone_wall_torch

名前 初期値 説明
facingnorth, east, south, westT松明の先端の向き。
littrue, false点灯しているかどうか。true なら点灯。

レッドストーンランプ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
littrue, false点灯しているかどうか。true なら発光している。

レッドストーンリピーター[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
delay1,2,3,4レッドストーンリピーターの遅延レベル。
facingeast,north,south,westレッドストーンリピーターの向き。三角形の模様の方向に動力が伝わる。
ここでいう「向き」とは、三角形の模様とは逆になり、プレイヤーに向かうことに注意。
lockedfalse,trueレッドストーンリピーターにロックがかかっているかどうか。ロック状態のとき true
poweredfalse,trueレッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true、そうでなければ false

レバー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facefloor,ceiling,wallレバーが設置されている面。
floor はブロックの上面(床)、ceilingは底面(天井)
wallは側面(壁)を指す。
facingnorth,south,east,west,up,downレバーが取り付けられているブロックからレバーへの方向。
poweredtrue,falseレバーが作動しているとき true がセットされる。

Mobの頭[編集 | ソースを編集]

床や地面に置いた状態
名前 初期値 説明
rotation0-15Mob の頭が向いている方向は以下の通り。
  • 0: 北
  • 1: 北北東
  • 2: 北東
  • 3: 東北東
  • 4: 東
  • 5: 東南東
  • 6: 南東
  • 7: 南南東
  • 8: 南
  • 9: 南南西
  • 10: 南西
  • 11: 西南西
  • 12: 西
  • 13: 西北西
  • 14: 北西
  • 15: 北北西
ブロックの側面に置いた状態
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westMob の頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向
Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる。

TNT[編集 | ソースを編集]

1.13.1から
名前 初期値 説明
unstabletrue, falsetrueのとき、TNTを壊したとき、アイテムとしてドロップすると同時に起爆する。
false のときは通常のTNTである。

1.12.2 までのブロック状態[編集 | ソースを編集]

赤砂岩[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
typesandstone 赤い砂岩chiseled_sandstone
模様入り赤い砂岩smooth_sandstone
滑らかな赤い砂岩


[編集 | ソースを編集]

Bedrock Edition:

名前 初期値 説明
stone_typestone stone
granite花崗岩
granite_smooth磨かれた花崗岩
diorite閃緑岩
diorite_smooth磨かれた閃緑岩
andesite安山岩
andesite_smooth磨かれた安山岩

石レンガ[編集 | ソースを編集]

石レンガ/BS

板ガラス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
true,falseどの方向に接続されるか。true になった方向に接続される。

色付きガラス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
colorwhite,orange,magenta,lightBlue,yellow,lime,pink,gray,silver,cyan,purple,blue,brown,green,red,black 色付きガラスの色。
「silver」(銀)はLight Gray(薄灰色)を指す。

色付きガラス板[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
color white,orange,magenta,lightBlue,yellow,lime,pink,gray,silver,cyan,purple,blue,brown,green,red,black 色付きガラス板の色。
「silver」(銀)はLight Gray(灰色)を指す。
north
south
east
west
true,false他の板ガラスや色付き板ガラス、もしくは他のブロックと接続するとき、板ガラスがその中央から向く方向を指定する。

植木鉢[編集 | ソースを編集]

 
名前 初期値 説明
contents empty何も植えていない状態rose
ポピーblue_orchid
ヒスイランallium
レンゲソウhoustonia
ヒナソウred_tulip
赤色のチューリップorange_tulip
橙色のチューリップwhite_tulip
白色のチューリップpink_tulip
桃色のチューリップoxeye_daisy
フランスギクdandelion
タンポポoak_sapling
オークの苗木spruce_sapling
マツの苗木birch_sapling
シラカバの苗木jungle_sapling
ジャングルの苗木acacia_sapling
アカシアの苗木dark_oak_sapling
ダークオークの苗木mushroom_red
赤いキノコmushroom_brown
茶色のキノコdead_bush
枯れ木fern
シダcactus
サボテン
legacy_data0–151.7.2 以前で使用されていたデータ値
0から13の値で苗木、キノコ、バラ(ポピー)、タンポポ、サボテン、シダ、そして枯れ木を植えた状態を表していた
しかし、16個の値では追加された8種類の花を表現しきれなくなった

エンドポータル (ブロック)[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
eyetrue,falseエンダーアイをはめたとき true がセットされる。
facingnorth,south,east,westエンドポータルフレームの向き。
プレイヤーの向いている方向の逆に設置される。
自然に生成されるものは「内側」に向かって生成されているが、クリエイティブモードなどで設置する場合、正しい向きでないと起動しない。

エンドロッド[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downエンドロッドが繋がっているブロックからの向いている方向
プレイヤーがエンドロッドを設置する際に向く方向

大釜[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
level0–3大釜の水位
0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている

オブザーバー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downオブザーバーが向いている向き。
オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き
poweredtrue,false「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。


カーペット[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
colorwhite 白色orange
橙色magenta
赤紫色light_blue
空色yellow
黄色lime
黄緑色pink
桃色gray
灰色silver
薄灰色cyan
青緑色purple
紫色blue
青色brown
茶色green
緑色red
赤色black
黒色


階段[編集 | ソースを編集]

これらのブロック情報は、次のID名で識別されるブロックによって使用される:

  • minecraft:acacia_stairs
  • minecraft:birch_stairs
  • minecraft:brick_stairs
  • minecraft:dark_oak_stairs
  • minecraft:jungle_stairs
  • minecraft:nether_brick_stairs
  • minecraft:oak_stairs
  • minecraft:purpur_stairs
  • minecraft:quartz_stairs
  • minecraft:red_sandstone_stairs
  • minecraft:sandstone_stairs
  • minecraft:spruce_stairs
  • minecraft:stone_brick_stairs
  • minecraft:stone_stairs
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west 階段の背面の向き プレイヤーの向いている向きになる。
halftop,bottom階段が逆さまになっているときはtopになる。
shapestraight,inner_left,inner_right,outer_left,outer_right 「straight」はデフォルトの形である。

「inner」は角のある階段のうち、角が内側にあるもので、2つのフルブロック面と2つの階段面をもつ。

「outer」は角のある階段のうち、角が外側にある。

「left」と「right」は高い方の段の向きである。

カカオ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–2成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。
facingnorth,south,east,west原木に取り付けている方向を表す。
プレイヤーの向いている方向に設置される。

金床[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
damage0Grid Anvil.png 金床1
Grid Slightly Damaged Anvil.png 少し壊れた金床2
Grid Very Damaged Anvil.png かなり壊れた金床
facingnorth,south,east,west北もしくは南の場合、金床の短辺が南北を指している。
東もしくは西の場合、金床の短辺が東西を指す。
この値はプレイヤーの向いている方向の時計周りに90°になる。

カボチャ[編集 | ソースを編集]

minecraft:pumpkin
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westカボチャの顔の向いている向き。
この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。

カボチャの茎[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0植えたばかりの状態1–6
成長途中の段階7
完全に成熟した状態で、カボチャが生成される。
facingnorth,south,east,west茎からカボチャへの方向
茎の色はageに依存するがその高さは変化しない。
up
カボチャに接続していない状態
上向きの高さになっており、色はageに依存する。

かまど[編集 | ソースを編集]

minecraft:furnace
minecraft:lit_furnace
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westかまどの口の向いている向き。
プレイヤーに向かって設置される。

感圧板[編集 | ソースを編集]

minecraft:stone_pressure_plate
minecraft:wooden_pressure_plate
感圧板
名前 初期値 説明
poweredtrue,false感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。
重量感圧板
名前 初期値 説明
power0-15現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル

看板[編集 | ソースを編集]

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation0-15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。

キノコ (ブロック)[編集 | ソースを編集]

minecraft:brown_mushroom_block
minecraft:red_mushroom_block
名前 初期値 説明
varianteast,north,north_east,north_west,south,south_east,south_west,west 上面と特定の1つもしくは2つの面のみ傘のテクスチャをもつ
それ以外は全て孔口のテクスチャとなる
center
上面のみ傘のテクスチャとなる
それ以外の全ての面は孔口のテクスチャになる
stem
全ての側面は軸のテクスチャになる
上面と下面は孔口のテクスチャになる
all_inside
6つの面全てが孔口のテクスチャになるall_outside
6つの面全てが傘のテクスチャになるall_stem
6つの面全てが軸のテクスチャになる

菌糸[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
snowytrue,false上面にもしくは雪 (層状)があると true がセットされる。

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
typedead_bush 枯れ木tall_grass
fern
シダ

草ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
snowytrue,falsetrueの場合、側面と上面が雪に覆われたテクスチャになる
ゲーム内ではもしくは雪 (層状)が上面に置かれたときにtrueになる

ケーキ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
bites0–6何切れ食べられたか

原木[編集 | ソースを編集]

minecraft:log[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axis none「上面」のテクスチャがなく、全ての面が樹皮のテクスチャになっているx
東西を向いているy
上下を向いているz
南北を向いている
variantoak オークの原木spruce
マツの原木birch
シラカバの原木jungle
ジャングルの原木

minecraft:log2[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axis none「上面」のテクスチャがなく、全ての面が樹皮のテクスチャになっているx
東西を向いているy
上下を向いているz
南北を向いている
variantacacia アカシアの原木dark_oak
ダークオークの原木

耕地[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
moisture0–6 湿りきっていない耕地7
完全に湿った耕地

コーラスフラワー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0~4植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する5
最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる

コーラスプラント[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
down
true,falsetrue の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる

コマンドブロック[編集 | ソースを編集]

minecraft:command_block
minecraft:repeating_command_block
minecraft:chain_command_block
名前 初期値 説明
conditionaltrue,false条件付きの場合、trueになる
facingnorth,south,east,west,up,downコマンドブロックの向き

小麦[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age01
2
3
4
5
6
7
完熟

コンクリート[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
colorwhite orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
(「silver」は薄灰色を表す。)cyan
purple
blue
brown
green
red
black

コンクリートパウダー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
colorwhite orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
(「silver」は薄灰色を表す。)cyan
purple
blue
brown
green
red
black

彩釉テラコッタ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。

砂岩[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
typesandstone 砂岩chiseled_sandstone
模様入りの砂岩smooth_sandstone
滑らかな砂岩


サトウキビ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–15植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ
age はランダムな間隔で増加する
15になると、サトウキビが上に成長する

サボテン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–15植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。
ageはランダムに増加する。
ageが15のときサボテンが成長する。

シルバーフィッシュ入りのブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantstone シルバーフィッシュ入りの石cobblestone
シルバーフィッシュ入りの丸石stone_brick
シルバーフィッシュ入りの石レンガmossy_brick
シルバーフィッシュ入りの苔石レンガcracked_brick
シルバーフィッシュ入りのひびの入った石レンガchiseled_brick
シルバーフィッシュ入りの模様入り石レンガ

ジャガイモ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ジャック・オ・ランタン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westジャック・オ・ランタンの顔の向き
プレイヤーに向かって設置される。

ジュークボックス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
has_recordtrue,falsetrueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

シュルカーボックス[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downシュルカーボックスの向き
プレイヤーに向かって設置される

醸造台[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
has_bottle_0true,falseスロット1にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_1true,falseスロット2にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_2true,falseスロット3にアイテムがあるとtrueになる

スイカの茎[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0植えたばかりの状態1–6
成長途中の段階7
完全に成熟した状態で、スイカが生成される。
facingnorth,south,east,west茎からスイカへの方向
茎の色はageに依存するがその高さは変化しない。
up
スイカに接続していない状態
上向きの高さになっており、色は age に依存する。

ストラクチャーブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
modesave セーブモードload
ロードモードcorner
コーナーモードdata
データモード

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantsand red_sand
赤砂

スポンジ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
wettrue 濡れたスポンジfalse
スポンジ

高い草[編集 | ソースを編集]

minecraft:double_plant

名前 初期値 説明
halfupper,lower上半分か下半分か
variant sunflowerヒマワリsyringa
ライラックdouble_grass
高い草double_fern
大きなシダdouble_rose
バラの低木paeonia
ボタン
facingnorth,south,east,west向いている方向。ゲーム内では使われていない。
上半分は常にnorthであり、下半分は常にeastである。

チェストエンダーチェストトラップチェスト[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westチェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。

柱状プルプァブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx東西の柱y
上下の柱z
南北の柱

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
snowytrue, falsetrueのとき、上面と側面が雪に覆われたテクスチャになる。ゲーム内で true になるのはデバッグワールドでない限りポドゾルだけである。
ゲーム内では、上面にもしくは雪 (層状)があるときtrueとなる。
variantdirt coarse_dirt
粗い土podzol
ポドゾル


つる[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
true,falsetrueのとき、その方角のブロックの面にツタのテクスチャが表示される

ディスペンサー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downディスペンサーの発射する向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseディスペンサーが作動しているとき、trueがセットされる。

鉄格子[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
true,falsetrueがセットされた方向に鉄格子が接続される。

テラコッタ[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
colorwhite orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
「銀色」は薄灰色を意味しているcyan
purple
blue
brown
green
red
black

ドア[編集 | ソースを編集]

minecraft:wooden_door
minecraft:iron_door
minecraft:spruce_door
minecraft:birch_door
minecraft:jungle_door
minecraft:acacia_door
minecraft:dark_oak_door
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westドアの「内側」の向き。
プレイヤーのいる側が「内側」になる。
例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。
halfupper,lowerドアのどの部分であるかを表す。
hingeleft,rightヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)
opentrue,falseドアが開いていればtrueがセットされる
(poweredとは異なる)
poweredtrue,falseレッドストーン動力を受けているとき、trueになる
(openとは異なる)

トラップドア[編集 | ソースを編集]

minecraft:trapdoor
minecraft:iron_trapdoor
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westトラップドアの開く方向
取り付けられているブロックの面に向かって開く
halftop,bottomブロックの下側か上側に取り付けられるか
opentrue,falsetrueのとき、トラップドアは開いている

トリップワイヤー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
attachedtrue,falseトリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる
disarmedtrue,falseトリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。
north
south
east
west
true,falseトリップワイヤーが接続する向き。
たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。
poweredtrue,falseトリップワイヤーが作動している場合trueになる

トリップワイヤーフック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
attachedtrue,false有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。
facingnorth,south,east,westフックの取り付けられたブロックからフックへの向き
例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。
poweredtrue,falseトリップワイヤーフックが作動している場合、trueになる


ドロッパー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downドロッパーの向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseドロッパーが作動しているとき、trueがセットされる。

苗木[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
stage0 or 1苗木が成長するかどうか。
1のとき、樹木へ成長する。
typeoak オークの苗木spruce
マツの苗木birch
シラカバの苗木jungle
ジャングルの苗木acacia
アカシアの苗木dark_oak
ダークオークの苗木

日照センサー[編集 | ソースを編集]

minecraft:daylight_detector
minecraft:daylight_detector_inverted
名前 初期値 説明
power0–15現在の日照センサーのレッドストーン動力レベル

ニンジン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ネザーウォート[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age01–2
3
完熟

ネザー水晶ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantdefault クォーツブロックchiseled
模様入りネザー水晶ブロックlines_x
柱状ネザー水晶ブロック (東西)lines_y
柱状ネザー水晶ブロック (上下)lines_z
柱状ネザー水晶ブロック (南北)

ネザーポータル (ブロック)[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisxポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)z
ポータルのエッジの方向。北から南。

[編集 | ソースを編集]

minecraft:leaves
名前 初期値 説明
check_decaytrue これがセットされた場合、葉は枯れて消滅する。false
葉はしばらくの間は枯れない。
もし枯死に失敗した場合、この値がセットされる。
decayabletrue 枯死する。
樹木として生成された場合にこの値がセットされる。
false
枯死することはない。
プレイヤーに設置された場合にこの値がセットされる。
variantoak オークの葉spruce
松の葉birch
白樺の葉jungle
ジャングルの葉
minecraft:leaves2
名前 初期値 説明
check_decaytrue これがセットされた場合、葉は枯れて消滅する。false
葉はしばらくの間は枯れない。
もし枯死に失敗した場合、この値がセットされる。
decayabletrue 枯死する。
樹木として生成された場合にこの値がセットされる。
false
枯死することはない。
プレイヤーに設置された場合にこの値がセットされる。
variantacacia アカシアの葉dark_oak
ダークオークの葉

ハーフブロック[編集 | ソースを編集]

minecraft:stone_slab[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
half top,bottomどちらの部分か
variantstone 石のハーフブロックsandstone
砂岩ハーフブロックwood_old
古い木材ハーフブロック(現在のものと異なり、石属性でありクラフト不可能である)cobblestone
丸石ハーフブロックbrick
レンガハーフブロックstone_brick
石レンガハーフブロックnether_brick
ネザーレンガハーフブロックquartz
ネザー水晶ハーフブロック

minecraft:stone_slab2[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
half top,bottomどちらの部分か
variantred_sandstone 赤砂岩ハーフブロック

minecraft:wooden_slab[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
half top,bottomどちらの部分か
variantoak オークの木材ハーフブロックspruce
マツの木材ハーフブロックbirch
シラカバの木材ハーフブロックjungle
ジャングルの木材ハーフブロックacacia
アカシアの木材ハーフブロックdark_oak
ダークオークの木材ハーフブロック

minecraft:purpur_slab[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
half top,bottomどちらの部分か
variantdefault プルプァハーフブロック

minecraft:double_stone_slab[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
seamless true,falsetrueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。
重ね置きした滑らかな石ハーフブロック
重ね置きした滑らかな砂岩ハーフブロック b
重ね置きした滑らかなネザー水晶ハーフブロック
variantstone 重ね置きした石ハーフブロックsandstone
重ね置きした砂岩ハーフブロックwood_old
重ね置きした古い木材ハーフブロック (石属性であり、クラフト不可能である)cobblestone
重ね置きした丸石ハーフブロックbrick
重ね置きしたレンガハーフブロックstone_brick
重ね置きした石レンガハーフブロックnether_brick
重ね置きしたネザーレンガハーフブロックquartz
重ね置きしたネザー水晶ハーフブロック

minecraft:double_stone_slab2[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
seamless true,falsetrueのとき、全ての面に同じテクスチャが使われる。
重ね置きした滑らかな赤砂岩ハーフブロック
variantred_sandstone 重ね置きした赤砂岩ハーフブロック

minecraft:double_wooden_slab[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantoak 重ね置きしたオークの木材ハーフブロックspruce
重ね置きしたマツの木材ハーフブロックbirch
重ね置きしたシラカバの木材ハーフブロックjungle
重ね置きしたジャングルの木材ハーフブロックacacia
重ね置きしたアカシアの木材ハーフブロックdark_oak
重ね置きしたダークオークの木材ハーフブロック

minecraft:purpur_double_slab[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantdefault 重ね置きしたプルプァハーフブロック

薄氷[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age0 生成されたばかりの状態。1–3
徐々にひびが入っている状態。

はしご[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westはしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。

[編集 | ソースを編集]

直立[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
rotation0-15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。

[編集 | ソースを編集]

minecraft:red_flower

名前 初期値 説明
typepoppy ポピーblue_orchid
ヒスイランallium
レンゲソウhoustonia
ヒナソウred_tulip
赤色のチューリップorange_tulip
橙色のチューリップwhite_tulip
白色のチューリップpink_tulip
桃色のチューリップoxeye_daisy
フランスギク

minecraft:yellow_flower

名前 初期値 説明
typedandelion タンポポ

ビートルート[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
age01
2
3
完熟状態

ピストン粘着ピストン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
extendedtrue,falsetrueのとき、ピストンは伸びた状態である
facingnorth,south,east,west,up,downピストン伸張部が指している向き
プレイヤーを向いている

minecraft:piston_head[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westピストン伸張部の向き
shorttrue,falsetrueのとき、アームが通常より4ピクセル短くなっている
typenormal,stickyピストンの種類

minecraft:piston_extension[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
extendedtrue,falsetrueのとき、ピストンに押されている状態である。
facingnorth,south,east,west,up,downピストンに押されている方向を指す

フェンス[編集 | ソースを編集]

minecraft:fence
minecraft:spruce_fence
minecraft:birch_fence
minecraft:jungle_fence
minecraft:acacia_fence
minecraft:dark_oak_fence
minecraft:nether_brick_fence
名前 初期値 説明
north
south
east
west
true,falsetrueがセットされた方向にフェンスが接続される。

フェンスゲート[編集 | ソースを編集]

minecraft:fence_gate
minecraft:spruce_fence_gate
minecraft:birch_fence_gate
minecraft:jungle_fence_gate
minecraft:acacia_fence_gate
minecraft:dark_oak_fence_gate
名前 初期値 説明
facing north,south,east,west フェンスゲートの開く向き。
閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
in_wall true,falsetrueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁苔石の壁と滑らかに接続する。
open true,falsetrueのとき、ゲートは開いた状態である。
poweredtrue,falsetrueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。

プリズマリン[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantprismarine プリズマリンprismarine_bricks
プリズマリンレンガdark_prismarine
ダークプリズマリン

ベッド[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedtrue,falsetrueのとき、このベッドは使用中である
parthead,footベッドのどちらの部分か

干草の俵[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx東西を向いた状態y
上下を向いた状態z
南北を向いた状態

ボタン[編集 | ソースを編集]

minecraft:stone_button
minecraft:wooden_button
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,west,up,downボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。
poweredtrue,falseボタンが作動しているとき true がセットされる。

ホッパー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
enabledtrue,false trueのとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。 もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、falseがセットされ、アイテムの輸送が停止する。
facingnorth,south,east,west,down ホッパーの向いてる向き。 ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。

骨ブロック[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
axisx東西を向いた状態y
上下を向いた状態z
南北を向いた状態

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名前 初期値 説明
age0-15この値は消火に影響する。
設置した直後のageは0である。この値はそれぞれのブロックティック13の確率で増加する。
uptrue,false炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。
north
south
east
west
true,falsetrueのとき、ブロックの側面に炎が現れる。
通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。

丸石の壁苔石の壁[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
up
true,falsetrueの場合、丸石の壁はその方向に接続される。
variantcobblestone 丸石の壁mossy_cobblestone
苔石の壁

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名前 初期値 説明
level0水源1–7
液量。1が最高となる。水源からの距離を表し、1高くなるごとに液量が減っていく。8–15
上から流れている水。このレベルは落下していない水に8を足したものに等しい。例えば、レベル2の水から流れ落ちる水は10となる。

木材[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
variantoak オークの木材spruce
マツの木材birch
シラカバの木材jungle
ジャングルの木材acacia
アカシアの木材dark_oak
ダークオークの木材

雪 (層状)[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
layers1-8層の厚さ。
各層は2ピクセルの高さと辺り判定を追加する。

溶岩[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
level0–15溶岩の垂直方向の高さ。

羊毛[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
colorwhite 白色orange
橙色magenta
赤紫色light_blue
空色yellow
黄色lime
黄緑色pink
桃色gray
灰色silver
薄灰色cyan
青緑色purple
紫色blue
青色brown
茶色green
緑色red
赤色black
黒色

レール[編集 | ソースを編集]

レール[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
shapenorth_south,east_west,north_east,north_west,south_east,south_west レールの向きを指定する。
例えば、south_eastなら南から東へカーブする。
ascending_north,ascending_south,ascending_east,ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。

アクティベーターレールディテクターレールパワードレール[編集 | ソースを編集]

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Java Edition:

名前 初期値 説明
poweredfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
shapenorth_southeast_west
north_south
レールの向きを指定する。
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
A rail that ascends toward the direction noted.
For example, an ascending_west rail is a straight rail that goes upward from the east toward the west.

Bedrock Edition:

名前 初期値 説明
rail_data_bitfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
rail_direction00
1
2
3
4
5
6
7
レールの向いている方向。


レッドストーンコンパレーター[編集 | ソースを編集]

minecraft:powered_comparator
minecraft:unpowered_comparator
名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westコンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。
modecompare,subtract現在のモード。
poweredtrue,falsetrueのとき、コンパレーターはオンの状態である。

レッドストーンダスト[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
north
south
east
west
noneどの方向にも接続していないside
横方向に接続しているup
1つ上のブロックに接続している
power0–15現在の動力レベル

レッドストーントーチ松明[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingup, north, east, south, west松明の先端の向き。

レッドストーンリピーター[編集 | ソースを編集]

minecraft:powered_repeater
minecraft:unpowered_repeater
名前 初期値 説明
delay1–4レッドストーンリピーターの遅延レベル
facingnorth,south,east,westレッドストーンリピーターの向いている向き。「矢印」の向きに動力が伝わる。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」の向きとは逆になる。
lockedtrue,falsetrueのとき、リピーターはロックされている。

レバー[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facingnorth,south,east,westブロックの側面に設置されたとき、取り付けられたブロックがレバーへの方向を表す。
例えば、レバーを南向きの面に取り付けた場合、southとなる。
up_x
床に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が東を向いている。down_x
天井に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が東を向いている。up_z
床に取り付けられており、オフの状態のとき、レバー部分が南を向いている。down_z
天井に取り付けられており、オフの状態で南を向いている。
poweredtrue,falseレバーが「オン」の状態で、動力を供給する。

Mobの頭[編集 | ソースを編集]

名前 初期値 説明
facing north,south,east,westMobの頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向
Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる
up
頭をブロックの上面に設置しているときdown
この値はブロックの設置によって使われることはない
eastのように描画されるが実際はupの当たり判定をもつ
nodroptrue,falsetrueのとき、頭を壊してもドロップしない

TNT[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名前 初期値 説明
unstablefalse falseTNTブロックを叩くことで破壊でき、アイテムとしてドロップする。
trueTNTブロックを叩くことで着火し爆発する。

Bedrock Edition:

名前 初期値 説明
allow_underwater_bitfalse false通常のTNT。
true水中のTNT。
explode_bitfalse falseTNTブロックを叩くことで破壊でき、アイテムとしてドロップする。
trueTNTブロックを叩くことで着火し爆発する。


歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.814w11aブロック情報が追加された。このときはゲームエンジンにのみ使われ、ワールドのファイルに保存されることもなく、コマンドにも利用できなかった。
14w26aほとんどの場合、ブロック状態は上記のコードを使用している。
1.1116w32aコマンドでブロック情報を指定できるようになった。
1.1317w47aデバッグ棒が追加され、ブロック状態が変更できるようになった。