Shirokuma1025 (トーク | 投稿記録) (→歴史) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
FusionThermoBot (トーク | 投稿記録) 細 (Interwiki) |
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{{Block |
{{Block |
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+ | |image=Oak Fence.png; |
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− | |title=フェンス |
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− | + | Spruce Fence.png; |
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− | + | Birch Fence.png; |
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− | + | Jungle Fence.png; |
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+ | Acacia Fence.png; |
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⚫ | |||
+ | Dark Oak Fence.png; |
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+ | Crimson Fence.png; |
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+ | Warped Fence.png |
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+ | |image2= |
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+ | Nether Brick Fence.png |
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+ | |invimage=Oak Fence |
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+ | |invimage2=Spruce Fence |
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+ | |invimage3=Birch Fence |
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+ | |invimage4=Jungle Fence |
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+ | |invimage5=Acacia Fence |
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+ | |invimage6=Dark Oak Fence |
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+ | |invimage7=Crimson Fence |
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+ | |invimage8=Warped Fence |
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⚫ | |||
|type=固体ブロック |
|type=固体ブロック |
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− | |gravity=い |
+ | |gravity=しない |
− | |sunlight=い |
+ | |sunlight=しない |
− | |dirt= |
+ | |dirt=なし |
⚫ | |||
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+ | |lavasusceptible= |
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⚫ | |||
+ | '''オーバーワールドの板材''': する<br>'''ネザーの板材''':しない<br> |
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⚫ | |||
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+ | '''オーバーワールドの板材''': 有り<br> |
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− | |tool2=木のツルハシ |
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⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
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− | |firstver=Alpha 1.0.17 |
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+ | |tool2=wooden pickaxe |
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− | |multipledata=[[#データ値|データ値]]を参照 |
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+ | |tntres={{Blast resistance values|Wooden Fence}} <small>(板材)</small><br>{{Blast resistance values|Nether Brick Fence}} <small>(ネザーレンガ)</small> |
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⚫ | |||
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}} |
}} |
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+ | {{要更新}} |
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+ | |||
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+ | |||
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+ | {{breaking row|Fences; Nether Brick Fence|Axe; Pickaxe|Any; Wooden|link=none;none|textTrim=Fence}} |
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+ | |||
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− | {| class="wikitable" |
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+ | |||
− | ! 材料 |
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− | ! レシピ » 結果 |
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− | |- |
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− | ! [[棒]]+[[木材]] |
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+ | |||
− | |{{Grid/Crafting Table|A1 = |A2 = Oak Wood Planks, Spruce Wood Planks, Birch Wood Planks, Jungle Wood Planks|A3 = Oak Wood Planks, Spruce Wood Planks, Birch Wood Planks, Jungle Wood Planks|B1 = |B2 = Stick|B3 = Stick|C1 = |C2 = Oak Wood Planks, Spruce Wood Planks, Birch Wood Planks, Jungle Wood Planks|C3 = Oak Wood Planks, Spruce Wood Planks, Birch Wood Planks, Jungle Wood Planks|OA = 3|Output = Fence}} |
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⚫ | |||
− | |- |
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+ | |||
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− | + | {{Crafting |
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+ | |head=1 |
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+ | |showdescription=1 |
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− | |A3=ネザーレンガ|B3=ネザーレンガ|C3=ネザーレンガ |
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+ | |A2=Matching Wood Planks |
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− | |Output=ネザーレンガフェンス |
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+ | |B2=Stick |
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+ | |C2=Matching Wood Planks |
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+ | |A3=Matching Wood Planks |
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+ | |B3=Stick |
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+ | |C3=Matching Wood Planks |
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+ | |Output=Matching wood Fence,3 |
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+ | |type=Decoration block |
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+ | |description= |
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+ | {{crafting |
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+ | |foot=1 |
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+ | |showdescription=1 |
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+ | |A2=Nether Bricks |
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+ | |B2=Nether Brick |
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+ | |C2=Nether Bricks |
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+ | |A3=Nether Bricks |
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+ | |B3=Nether Brick |
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+ | |Output=Nether Brick Fence,6 |
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+ | |type=Decoration Block |
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+ | |description= |
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}} |
}} |
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== 用途 == |
== 用途 == |
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− | フェンスの基本的な用途は区域を囲い込む事である。機能上、フェンスはプレイヤーと[[ |
+ | フェンスの基本的な用途は区域を囲い込む事である。機能上、フェンスはプレイヤーと[[Mob]]を内か外かどちらかに別けるのに役立つ。フェンスで囲ったり、内側の一部分を大いに明るくする事で、広大なエリアをモンスターに抵抗的なものにする事が出来る。これを維持する事でフェンスの内側にスポーンするモンスターを減らし、外側で沸いた多くのモンスターが侵入するのを妨げる。ただし[[クモ]]は登り超える事が出来、[[スケルトン]]は乗り越えることこそ出来ないものも、その射撃はフェンスを超えてしまう。また屋根がないならエンダーマンもテレポートして侵入することが出来る。 |
− | フェンスは手すり |
+ | フェンスは手すりやバルコニー、踊り場の断崖などに使用できる。フェンスは跳び越す事が出来ない為、プレイヤーや Mob が落ちるのを防ぎながらも、容易にフェンスの向こう側を確認する事ができる。 |
− | フェンスを窓ガラスの代わりにすることもできる。Mobの視線を遮ることができるからである。ガラスとは異なりフェンスは普通に取り外すことが出来、また生産も簡単である。 |
+ | フェンスを窓ガラスの代わりにすることもできる。Mob の視線を遮ることができるからである。ガラスとは異なりフェンスは普通に取り外すことが出来、また生産も簡単である。 |
フェンスはかまどの燃料としても用いる事が出来るが、燃料の為にいちいちフェンスを作るより木材を使う方が効率的である。<!--原文は3 wooden planks to create each fence.--> |
フェンスはかまどの燃料としても用いる事が出来るが、燃料の為にいちいちフェンスを作るより木材を使う方が効率的である。<!--原文は3 wooden planks to create each fence.--> |
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− | また覚えておいてほしいのが、木製のフェンスと、[[ |
+ | また覚えておいてほしいのが、木製のフェンスと、[[ネザーレンガフェンス]]や[[鉄格子]]、[[丸石の壁]]などとは接続しない。[[フェンスゲート]]や隣のフェンス以外の、[[透過]]ブロックとは接続しない(階段、ハーフブロックなど)。 |
− | フェンスで橋を作ることも出来る。高所の離れた場所に3∼5ブロック幅のフェンスを置き、端に手すりとなるフェンスを設置する。そして感圧 |
+ | フェンスで橋を作ることも出来る。高所の離れた場所に3∼5ブロック幅のフェンスを置き、端に手すりとなるフェンスを設置する。そして感圧板を中の1∼3幅の部分に置くのだ。 |
フェンスを効率のよい水エレベーターに用いることも可能だ。2×2の縦穴に、水を前、後ろをフェンスの柱を重ねて設置する。フェンスは完全な固体ブロックではないので、水中での息継ぎとしても使える。 |
フェンスを効率のよい水エレベーターに用いることも可能だ。2×2の縦穴に、水を前、後ろをフェンスの柱を重ねて設置する。フェンスは完全な固体ブロックではないので、水中での息継ぎとしても使える。 |
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− | 1.5ブロックの高さにより、浅い階段 |
+ | 1.5ブロックの高さにより、浅い階段(走ることが可能な)を作ることも出来る。下が見えるので、降りる際に階段の下に隠れたモンスターに驚かされることもないだろう。 |
フェンスは、畜産にも使える。フェンスで適当な範囲を囲み、フェンスゲートを付け、[[繁殖]]させたい動物を連れて来ればよい。この時、フェンスゲートは2つ繋いだほうがよい。1つだと動物がなかなか入らないためである。 |
フェンスは、畜産にも使える。フェンスで適当な範囲を囲み、フェンスゲートを付け、[[繁殖]]させたい動物を連れて来ればよい。この時、フェンスゲートは2つ繋いだほうがよい。1つだと動物がなかなか入らないためである。 |
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=== 囲う際のヒント === |
=== 囲う際のヒント === |
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+ | |||
* 1スタック (64本) のフェンスを作るには24ブロックの原木が必要である。3スタックの木の棒が作られ、1スタックのフェンスとなるのだ。 |
* 1スタック (64本) のフェンスを作るには24ブロックの原木が必要である。3スタックの木の棒が作られ、1スタックのフェンスとなるのだ。 |
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− | * 以下の計算では[[ |
+ | * 以下の計算では[[フェンスゲート]]や出入り口のフェンスは考えないものとする。 |
** 幅W×奥行Lの領域を囲う際、周囲の長さPは次のようになる。 |
** 幅W×奥行Lの領域を囲う際、周囲の長さPは次のようになる。 |
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*** その外側にフェンスを設置するとすると、P=2×(W+L)+4 |
*** その外側にフェンスを設置するとすると、P=2×(W+L)+4 |
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77行目: | 116行目: | ||
* フェンスで囲った部分の一部のみ屋根をつけたり、上が高くないトンネルに手すりが繋がる場合、モンスターが飛び降りないようにひさしにフェンスで囲うようにする必要がある。また、屋根自体をフェンスで囲ったり明るくしたりしてもよい。 |
* フェンスで囲った部分の一部のみ屋根をつけたり、上が高くないトンネルに手すりが繋がる場合、モンスターが飛び降りないようにひさしにフェンスで囲うようにする必要がある。また、屋根自体をフェンスで囲ったり明るくしたりしてもよい。 |
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+ | == 技術的情報 == |
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− | ==データ値== |
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+ | |||
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{{/ID}} |
{{/ID}} |
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+ | |||
+ | === ブロック状態 === |
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+ | {{see also|ブロック状態}} |
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== 歴史 == |
== 歴史 == |
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{{History|Alpha}} |
{{History|Alpha}} |
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− | {{History||1.0.17| |
+ | {{History||1.0.17|クラフト可能なフェンスが追加された。フェンスの上には何も設置できなかった。}} |
{{History|Beta}} |
{{History|Beta}} |
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− | {{History||1.3|SMPで、フェンスの上にプレイヤーが乗ると動けなくなりサーバーがクラッシュしていた問題が修正された。}} |
+ | {{History||1.3|SMP で、フェンスの上にプレイヤーが乗ると動けなくなりサーバーがクラッシュしていた問題が修正された。}} |
{{History||1.6|フェンスが可燃性になった。}} |
{{History||1.6|フェンスが可燃性になった。}} |
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{{History||1.7|松明やフェンスなど、任意のブロックがフェンスの上に設置できるようになった。}} |
{{History||1.7|松明やフェンスなど、任意のブロックがフェンスの上に設置できるようになった。}} |
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{{History||1.8|フェンスの破壊が斧で加速されるようになった。}} |
{{History||1.8|フェンスの破壊が斧で加速されるようになった。}} |
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⚫ | |||
− | {{History||1.9pre2|フェンスの当たり判定が小さくなった。 |
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− | + | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[ネザー要塞]]の追加と同時にネザーレンガフェンスが生成されるようになった。}} |
|
− | {{History||1. |
+ | {{History|||snap=Beta 1.9-pre2|フェンスの当たり判定が小さくなった。|フェンスが固体ブロックと接続されるようになった。}} |
+ | {{History|||snap=Beta 1.9-pre5|選択範囲が変更され当たり判定に合致するようになった。}} |
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⚫ | |||
+ | {{History|||snap=Beta 1.9-pre6|フェンスが、農地の上に置かれたときに農地が干からびることを妨げなくなった。}} |
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− | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Added [[nether fortress]]es, including nether brick fences.}} |
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⚫ | |||
− | {{History|||snap=Beta 1.9-pre2|Fence collision box reduced. |
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+ | {{History||1.4.4|Mob がジャンプでネザーレンガフェンスを飛び越えられなくなった。<!-- is this also the first for wood fences? -->|ネザーレンガフェンスのテクスチャが修正された。<!-- is this also the first for wood fences? -->}} |
||
− | |Fences now connect to solid blocks.}} |
||
+ | {{History||1.5| フェンスの角に小さな当たり判定が追加され、正方形に配置された4つのフェンスの真ん中の隙間からプレイヤーが落下できるようになった。}} |
||
− | {{History|||snap=Beta 1.9-pre5|Fence selection area changed to match its collision box.}} |
||
+ | {{History||1.6.1|snap=13w16a|[[Mob]]をフェンスに結び付けることができるようになった。}} |
||
− | {{History|||snap=Beta 1.9-pre6|Fences no longer prevent farmland from decaying when placed below farmland.}} |
||
+ | {{History||1.8|snap=14w32b|フェンスのレシピが変更された。以前は棒を2×3に並べたものだった。また、クラフトされる量も2つから3つになった。|それぞれ対応した木材でクラフト可能になった。必要な木材は4つで異なる木材ではクラフト不可能になった。しかし、異なる木材への接続は可能である。}} |
||
⚫ | |||
+ | {{History||1.11|snap=16w39a|オークのフェンスとシラカバのフェンス、ダークオークのフェンスが[[森の洋館]]に生成されるようになった。}} |
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− | {{History||1.4.4|Mobs no longer try to jump over nether brick fences.<!-- is this also the first for wood fences? --> |
||
+ | {{History||1.14|snap=18w43a|[[ネザーレンガ]]ブロックの他、アイテムの[[ネザーレンガ(アイテム)|ネザーレンガ]]を含めるレシピに変更された。新たなレシピは、4個のネザーレンガブロックと2個のレンガとなる。|既存のレシピは [[Nether Brick Wall]](ネザーレンガの塀)のクラフトに使用される。}} |
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− | |Nether brick fence texture fixed.<!-- is this also the first for wood fences? -->}} |
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− | {{History||1.5| Fence corners now have a smaller collision box, allowing players to fall through the gap in the middle of four fences placed in a square.}} |
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− | {{History||1.6.1|snap=13w16a|[[Mobs]] can be tied to fences.}} |
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− | {{History||1.8|snap=14w32b|Fences have a new crafting recipe, previously requiring six sticks in a 2×3 grid. The recipe also now produces 3 fences instead of 2. |
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− | |Fences now vary in appearance based on the planks used to make them. The recipe now requires 4 plank blocks of the same species, but fence blocks of different woods can connect.}} |
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− | {{History||1.11|snap=16w39a|Oak, birch and dark oak wood fences now generate in [[woodland mansion]]s.}} |
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{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
||
− | {{History||0.2.0| |
+ | {{History||0.2.0|フェンスが追加された。}} |
− | {{History||0.9.0|snap=build 1| |
+ | {{History||0.9.0|snap=build 1|フェンスが[[要塞]]や[[廃坑]]、[[村]]に生成されるようになった。 |
+ | |滑らかな砂岩のフェンスを追加しました。}} |
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− | |Added smooth lighting to fences.}} |
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+ | {{History||0.10.0|snap=build 1|新しく、マツのフェンスやシラカバのフェンス、ジャングルのフェンス、アカシアのフェンス、ダークオークのフェンスが追加された。|フェンスの名前が「オークのフェンス」に変更された。}} |
||
− | {{History||0.10.0|snap=build 1|Added spruce, birch, jungle, acacia and dark oak variants.|Renamed fence to oak fence.}} |
||
− | {{History||0.12.1|snap=build 1| |
+ | {{History||0.12.1|snap=build 1|ネザーレンガフェンスが追加された。}} |
− | {{History|||snap=build 12| |
+ | {{History|||snap=build 12|ネザーレンガフェンスの上に松明が設置可能になった。}} |
− | {{History||0.14.2| |
+ | {{History||0.14.2|ネザーレンガフェンスのテクスチャが変更された。}} |
{{History|console}} |
{{History|console}} |
||
− | {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1| |
+ | {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|フェンスが追加された。}} |
− | {{History||xbox=TU3| |
+ | {{History||xbox=TU3|フェンスがスタック可能になった。}} |
− | {{History||xbox=TU5|[[ |
+ | {{History||xbox=TU5|フェンスの上に[[感圧板]]が設置可能になった。}} |
− | {{History||xbox=TU6| |
+ | {{History||xbox=TU6|フェンスの当たり判定が小さくなった。}} |
− | {{History||xbox=TU7| |
+ | {{History||xbox=TU7|ネザーレンガフェンスが追加された。}} |
+ | {{History||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|新しくマツのフェンスとシラカバのフェンス、ジャングルのフェンスが追加された。|フェンスの棒を6つ並べたものから4つの木材と2つの棒を用いたものに変更された。|フェンスの名前が「オークのフェンス」に変更された。}} |
||
− | {{History||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Added spruce, birch, and jungle variants.|The crafting recipe now uses 4 planks and 2 sticks instead of 6 sticks.|Renamed fence to oak fence.}} |
||
− | {{History||xbox=TU27|xbone=CU15|ps=1.18| |
+ | {{History||xbox=TU27|xbone=CU15|ps=1.18|アカシアのフェンスとダークオークのフェンスがクリエイティブインベントリに追加された。}} |
{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
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+ | == 問題点 == |
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− | 当初実装されたとき、フェンスの上にブロックは設置できなかったが上にブロックがある場所に設置することは出来ていた。この抜け穴はじきに、主に装飾目的で、フェンスの積み重ねに用いられるようになった。 |
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+ | {{issue list}} |
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− | |||
− | ブロックで作った壁にこの規則を利用して、一段高いフェンスの壁を作る事が出来る。フェンスの下にあるブロックを取り除いても、[[Cactus|サボテン(Cactus)]]や[[Doors|ドア(Doors)]]の様に壊れる事はなく、下層の壁がフェンスに、ひとつずつ、置き換える事が出来るのだ。このような規則性は水面下では適用されず、水中では他のブロックが積まれているかの様になる。 |
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− | |||
− | [[File:Stacking.jpg|thumb|left|昔の積み重ね手順の説明]] |
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− | |||
− | 公式版リリースがされる以前、完全に封鎖する為には隅のフェンスは必要なかった。二方向が直角に接した箇所は、実際に隅のブロックを置かなくても角が出来ていたのである。これが実際に接触することなく繋がった二つのフェンスを生み出すのだ。視覚的な食い違いがあるものの、プレイヤーとMobは通り抜ける事が出来ないままだった。この特徴は、見た目には柱にしか見えないものの、通り抜ける事ができない、対角線状のフェンスを作る事を可能にした。しかし、1.0.0において、フェンスの衝突判定はそれ自体に合わせられた為 (1.5ブロックの高さは除いて)、隅のフェンスは必要となる。 |
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− | |||
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− | <gallery> |
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− | </gallery> |
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− | <!--再現できず* When two lines of fence meet to make a corner, the resulting corner acts as a block, and you cannot move onto its area.--> |
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− | |||
− | <!--再現できず* 1.9 Pre-releaseからのバグだが、フェンスが占めるブロックの上を歩いているとき、プレイヤーはMobから「見つけられなくなる」。残り体力が少ない状態でMobに追いかけられているなら、フェンスの上に登ることで[[Health and Damage|ダメージ]]を受けなくなる。--> |
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* SMPでは、Mobはフェンスの上に登ったりフェンスを越えたりすることがある。これはフェンスの上にフェンスがある場合でも発生することがある。 |
* SMPでは、Mobはフェンスの上に登ったりフェンスを越えたりすることがある。これはフェンスの上にフェンスがある場合でも発生することがある。 |
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* Mobがフェンスの上に乗ると、その上でくるくる回り、何かによって押し出されるまでそのままとなる。 |
* Mobがフェンスの上に乗ると、その上でくるくる回り、何かによって押し出されるまでそのままとなる。 |
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== ギャラリー == |
== ギャラリー == |
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− | File:Pressure plate.png|Beta 1.8で、フェンスの上に感圧式スイッチを乗せたもの。テーブルとして用いられる。 |
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− | + | ファイル:Pressure plate.png|Beta 1.8で、フェンスの上に感圧板を乗せたもの。テーブルとして用いられる。 |
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⚫ | |||
+ | ファイル:FenceGateGlitch.png|フェンスゲートとフェンスが誤って接続された例。 |
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</gallery> |
</gallery> |
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== 参考 == |
== 参考 == |
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− | * [[ |
+ | * [[フェンスゲート]] |
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− | * [[Nether Brick Fence|ネザーレンガフェンス]] |
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⚫ | |||
− | == |
+ | == 脚注 == |
+ | {{Reflist}} |
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− | <references/> |
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{{Blocks}} |
{{Blocks}} |
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+ | {{デフォルトソート:ふえんす}} |
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− | [[Category:Blocks]] |
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+ | |||
− | [[ |
+ | [[カテゴリ:製作ブロック]] |
− | [[Category:Natural blocks]] |
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+ | [[カテゴリ:自然ブロック]] |
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+ | [[カテゴリ:ネザーのブロック]] |
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+ | [[cs:Plot]] |
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[[de:Zaun]] |
[[de:Zaun]] |
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[[en:Fence]] |
[[en:Fence]] |
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188行目: | 210行目: | ||
[[nl:Hek]] |
[[nl:Hek]] |
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[[pl:Płot]] |
[[pl:Płot]] |
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− | [[pt |
+ | [[pt:Cerca]] |
[[ru:Забор]] |
[[ru:Забор]] |
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+ | [[th:รั้ว]] |
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+ | [[uk:Паркан]] |
||
[[zh:栅栏]] |
[[zh:栅栏]] |
2021年2月16日 (火) 14:41時点における版
再生 |
板材:可 |
---|---|
スタック |
可(64) |
回収道具 | |
爆発耐性 |
3 (板材) |
硬度 |
2 |
発光 |
しない |
透過 |
する |
可燃性 |
オーバーワールドの板材: 有り |
溶岩からの引火 |
オーバーワールドの板材: する |
フェンス(英:Fence)は、通常飛び越えることが出来ない壁ブロックである。
入手
ブロック | フェンス | ネザーレンガのフェンス | |
---|---|---|---|
硬さ | 2 | 2 | |
回収道具 | |||
採掘時間[注釈 1] | |||
デフォルト | 3 | 10 | |
木 | 1.5 | 1.5 | |
石 | 0.75 | 0.75 | |
鉄 | 0.5 | 0.5 | |
ダイヤモンド | 0.4 | 0.4 | |
ネザライト | 0.35 | 0.35 | |
金 | 0.25 | 0.25 |
自然生成から
- 廃坑では、フェンスは梁の支えの柱として豊富に存在する。
- 村では、テーブル、街灯、屋根の手すりや建物の庭の囲いとして生成される。
- 要塞ではその図書館で、手すりやシャンデリアのようなものとして使われている。後者では何本もの松明が附随している。
クラフトから
名前 | 材料 | クラフトのレシピ | 説明 |
---|---|---|---|
同種の木のフェンス | 同種の板材 + 棒 |
||
ネザーレンガのフェンス | ネザーレンガ + ネザーレンガ |
用途
フェンスの基本的な用途は区域を囲い込む事である。機能上、フェンスはプレイヤーとMobを内か外かどちらかに別けるのに役立つ。フェンスで囲ったり、内側の一部分を大いに明るくする事で、広大なエリアをモンスターに抵抗的なものにする事が出来る。これを維持する事でフェンスの内側にスポーンするモンスターを減らし、外側で沸いた多くのモンスターが侵入するのを妨げる。ただしクモは登り超える事が出来、スケルトンは乗り越えることこそ出来ないものも、その射撃はフェンスを超えてしまう。また屋根がないならエンダーマンもテレポートして侵入することが出来る。
フェンスは手すりやバルコニー、踊り場の断崖などに使用できる。フェンスは跳び越す事が出来ない為、プレイヤーや Mob が落ちるのを防ぎながらも、容易にフェンスの向こう側を確認する事ができる。
フェンスを窓ガラスの代わりにすることもできる。Mob の視線を遮ることができるからである。ガラスとは異なりフェンスは普通に取り外すことが出来、また生産も簡単である。
フェンスはかまどの燃料としても用いる事が出来るが、燃料の為にいちいちフェンスを作るより木材を使う方が効率的である。
また覚えておいてほしいのが、木製のフェンスと、ネザーレンガフェンスや鉄格子、丸石の壁などとは接続しない。フェンスゲートや隣のフェンス以外の、透過ブロックとは接続しない(階段、ハーフブロックなど)。
フェンスで橋を作ることも出来る。高所の離れた場所に3∼5ブロック幅のフェンスを置き、端に手すりとなるフェンスを設置する。そして感圧板を中の1∼3幅の部分に置くのだ。
フェンスを効率のよい水エレベーターに用いることも可能だ。2×2の縦穴に、水を前、後ろをフェンスの柱を重ねて設置する。フェンスは完全な固体ブロックではないので、水中での息継ぎとしても使える。
1.5ブロックの高さにより、浅い階段(走ることが可能な)を作ることも出来る。下が見えるので、降りる際に階段の下に隠れたモンスターに驚かされることもないだろう。
フェンスは、畜産にも使える。フェンスで適当な範囲を囲み、フェンスゲートを付け、繁殖させたい動物を連れて来ればよい。この時、フェンスゲートは2つ繋いだほうがよい。1つだと動物がなかなか入らないためである。
囲う際のヒント
- 1スタック (64本) のフェンスを作るには24ブロックの原木が必要である。3スタックの木の棒が作られ、1スタックのフェンスとなるのだ。
- 以下の計算ではフェンスゲートや出入り口のフェンスは考えないものとする。
- 幅W×奥行Lの領域を囲う際、周囲の長さPは次のようになる。
- その外側にフェンスを設置するとすると、P=2×(W+L)+4
- フェンスを置く部分を含めた領域と考えると、P=2×(W+L)-4
- 幅W×奥行Lの領域を囲う際、周囲の長さPは次のようになる。
- 9×9の大きさの畑を囲うには、前の式が適用され、フェンスは40本必要となる。
- トロッコ鉄道をフェンスで囲うには、設置されたレールの数の2倍のフェンスが必要となる。もし2スタック (64本) のレールを設置したら、4スタックのフェンスが必要。これはレールとの間隔によらず、またレールのカーブが何箇所あっても変わらない。
- フェンスの外側にあるブロックに注意すること。そこからフェンスに登って内側に入ることが出来てしまう場合がある。どれなら可能なのか判らなければまず自分で試してみよう。
- フェンスの隣、あるいは1ブロック離れたところにブロックがあるのは明らかに問題である。ブロックを取り除くか、ハーフブロック、階段などを設置するか、フェンスを高くしよう。
- 同様の理由から、1ブロックの下り坂にフェンスを置く場合、下ったほうに最低2ブロックの高さのフェンスを設置しよう。
- 判りづらい問題点として、1ブロックの高さのものの隣に2ブロック重ねたフェンスを設置すると、Mobは下のフェンスの上、0.5ブロック高い位置に登ることができる。下のフェンスが隣のブロックと接続され、足場が出来るのだ。そこから上のフェンスは1ブロックの高さしかないのでジャンプして登れてしまう。
- フェンスで囲った部分の一部のみ屋根をつけたり、上が高くないトンネルに手すりが繋がる場合、モンスターが飛び降りないようにひさしにフェンスで囲うようにする必要がある。また、屋根自体をフェンスで囲ったり明るくしたりしてもよい。
技術的情報
ID
名称 | 名前空間ID | ブロックタグ (JE) | アイテムタグ (JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
オークのフェンス | oak_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.oak_fence |
トウヒのフェンス | spruce_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.spruce_fence |
シラカバのフェンス | birch_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.birch_fence |
ジャングルのフェンス | jungle_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.jungle_fence |
アカシアのフェンス | acacia_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.acacia_fence |
ダークオークのフェンス | dark_oak_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.dark_oak_fence |
サクラのフェンス | cherry_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.cherry_fence |
竹のフェンス | bamboo_fence | fences wooden_fences | fences wooden_fences | block.minecraft.bamboo_fence |
真紅のフェンス | crimson_fence | fences non_flammable_wood wooden_fences | fences non_flammable_wood wooden_fences | block.minecraft.crimson_fence |
歪んだフェンス | warped_fence | fences non_flammable_wood wooden_fences | fences non_flammable_wood wooden_fences | block.minecraft.warped_fence |
ネザーレンガのフェンス | nether_brick_fence | fences | fences | block.minecraft.nether_brick_fence |
名称 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
木のフェンス | fence | 85 | tile.fence.name tile.spruceFence.name tile.birchFence.name tile.jungleFence.name tile.acaciaFence.name tile.darkOakFence.name |
ネザーレンガのフェンス | nether_brick_fence | 113 | tile.nether_brick_fence.name |
真紅のフェンス | crimson_fence | 511 | tile.crimson_fence.name |
歪んだフェンス | warped_fence | 512 | tile.warped_fence.name |
ブロック状態
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
north south east west | false | true false | true がセットされた方向にフェンスが接続される。 |
waterlogged | false | true false | 水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。この際、水源として振る舞う。 |
歴史
Java Edition Alpha | |||||
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1.0.17 | クラフト可能なフェンスが追加された。フェンスの上には何も設置できなかった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.3 | SMP で、フェンスの上にプレイヤーが乗ると動けなくなりサーバーがクラッシュしていた問題が修正された。 | ||||
1.6 | フェンスが可燃性になった。 | ||||
1.7 | 松明やフェンスなど、任意のブロックがフェンスの上に設置できるようになった。 | ||||
1.8 | フェンスの破壊が斧で加速されるようになった。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | ネザー要塞の追加と同時にネザーレンガフェンスが生成されるようになった。 | |||
Beta 1.9-pre2 | フェンスの当たり判定が小さくなった。 | ||||
フェンスが固体ブロックと接続されるようになった。 | |||||
Beta 1.9-pre5 | 選択範囲が変更され当たり判定に合致するようになった。 | ||||
Beta 1.9-pre6 | フェンスが、農地の上に置かれたときに農地が干からびることを妨げなくなった。 | ||||
1.4.2 | 12w36a | ネザーレンガフェンスの上に感圧板が設置可能になった。 | |||
1.4.4 | Mob がジャンプでネザーレンガフェンスを飛び越えられなくなった。 | ||||
ネザーレンガフェンスのテクスチャが修正された。 | |||||
1.5 | フェンスの角に小さな当たり判定が追加され、正方形に配置された4つのフェンスの真ん中の隙間からプレイヤーが落下できるようになった。 | ||||
1.6.1 | 13w16a | Mobをフェンスに結び付けることができるようになった。 | |||
1.8 | 14w32b | フェンスのレシピが変更された。以前は棒を2×3に並べたものだった。また、クラフトされる量も2つから3つになった。 | |||
それぞれ対応した木材でクラフト可能になった。必要な木材は4つで異なる木材ではクラフト不可能になった。しかし、異なる木材への接続は可能である。 | |||||
1.11 | 16w39a | オークのフェンスとシラカバのフェンス、ダークオークのフェンスが森の洋館に生成されるようになった。 | |||
1.14 | 18w43a | ネザーレンガブロックの他、アイテムのネザーレンガを含めるレシピに変更された。新たなレシピは、4個のネザーレンガブロックと2個のレンガとなる。 | |||
既存のレシピは Nether Brick Wall(ネザーレンガの塀)のクラフトに使用される。 | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.2.0 | フェンスが追加された。 | ||||
0.9.0 | build 1 | フェンスが要塞や廃坑、村に生成されるようになった。 | |||
滑らかな砂岩のフェンスを追加しました。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 新しく、マツのフェンスやシラカバのフェンス、ジャングルのフェンス、アカシアのフェンス、ダークオークのフェンスが追加された。 | |||
フェンスの名前が「オークのフェンス」に変更された。 | |||||
0.12.1 | build 1 | ネザーレンガフェンスが追加された。 | |||
build 12 | ネザーレンガフェンスの上に松明が設置可能になった。 | ||||
0.14.2 | ネザーレンガフェンスのテクスチャが変更された。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | フェンスが追加された。 | |
TU3 | フェンスがスタック可能になった。 | ||||
TU5 | フェンスの上に感圧板が設置可能になった。 | ||||
TU6 | フェンスの当たり判定が小さくなった。 | ||||
TU7 | ネザーレンガフェンスが追加された。 | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | 新しくマツのフェンスとシラカバのフェンス、ジャングルのフェンスが追加された。 | ||
フェンスの棒を6つ並べたものから4つの木材と2つの棒を用いたものに変更された。 | |||||
フェンスの名前が「オークのフェンス」に変更された。 | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | アカシアのフェンスとダークオークのフェンスがクリエイティブインベントリに追加された。 |
問題点
「フェンス」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
トリビア
- フェンスは隣の全ブロックと、可能であれば接続しようとする。フェンスゲートの前後からでも接続してしまう。
- SMPでは、Mobはフェンスの上に登ったりフェンスを越えたりすることがある。これはフェンスの上にフェンスがある場合でも発生することがある。
- Mobがフェンスの上に乗ると、その上でくるくる回り、何かによって押し出されるまでそのままとなる。
- フェンスをブロックの脇に設置すると、ジャンプ無しにフェンスの上に登れるようになる。フェンスの上に別のフェンスがあっても、下のフェンスの上からジャンプして上のフェンスへと移動できる。これはネザーレンガフェンスや丸石の壁でも同様である。
- フェンスは1.5ブロック分の高さを持つが、物理的には1ブロックの高さしかない。
ギャラリー
前方のフェンスゲートと間違って接続したフェンス。
参考
脚注