フェンスゲート

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フェンスゲート
透過

いいえ

発光

いいえ

爆発耐性

15

回収道具


再生

スタック

可(64)

可燃性

する

ドロップ

自身

データ値

データ値を参照

ID 名

IDを参照

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フェンスゲート(Fence Gate)は、ドアフェンスの両方の機能を兼ねたブロックである。

入手[編集 | ソースを編集]

フェンスゲートはあらゆる手段で破壊可能だが、最も速いのはである。

ブロック
フェンスゲート
硬さ 2
回収道具
採掘時間[注釈 1]
3
1.5
0.75
0.5
ダイヤ 0.4
0.25
  1. 時間は秒とし、道具はエンチャントしていないものとする。

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
 +
同種の木材























用途[編集 | ソースを編集]

設置[編集 | ソースを編集]

フェンスゲートは、フェンスに繋げることができる。

フェンスゲートは手もしくは、レッドストーン信号で開閉できる開閉可能なフェンスとして利用出来る。

フェンスゲートは、フェンスゲートが占めるスペースに面したブロックを指して、ブロック設置のボタンを操作することで設置出来る。設置すると、フェンスゲートは、周囲の他のフェンスに関係なく、設置したプレイヤーに自動的に向く。

フェンスゲートは、その下に個体ブロックがある場合にのみ設置できるが、フェンスゲートに影響を与えることなく、その下のブロックを設置した後に取り外すことも出来る。

フェンス丸石の壁はフェンスゲートに接続するが、板ガラス鉄格子は接続しない。設置され、他のものに接続されていない場合、フェンスゲートは浮動しているように見える。

バリア[編集 | ソースを編集]

閉じたフェンスゲート
開いたフェンスゲート

フェンスゲートは切り替え可能なバリアとして使われる。

フェンスゲートを開いたり閉じたりするにはアイテム使用の操作をすればよい。フェンスゲートが開いたり閉じたりするとき、フェンスゲートは周囲にあるものに全く影響を与えずに(動いているフェンスゲートがピストンのようにエンティティを押したりせずに)すぐにその状態を変える。手で開けられた時、フェンスゲートは常にプレイヤーの反対側に開く。

閉じたフェンスゲートは1ブロック分の高さしかないように描画されるが、実際は1.5ブロック分の当たり判定があるため、ジャンプして越えることができない。また、フェンスゲートの上に立つと、ハーフブロック1つ分の高さの場所に立つ。

一方、開いたフェンスゲートには完全に非固体ブロックとして扱われ、当たり判定がない。フェンスゲートを複数隣接させてそれらを開くことで広範囲のドアのようにふるまうことができる。

また、敵対的Mob はフェンスゲートをブロックと認識する。この時プレイヤーを視認するまではプレイヤーに攻撃しないだろう。[要検証]

また、開閉音は Mob のサウンドのように16ブロックまで届く。

レッドストーン回路[編集 | ソースを編集]

レッドストーン回路も参照

フェンスゲートはレッドストーンの動力によって操作することができる。

フェンスゲートは機械部品の一つであり、以下の方法で動作させることができる。

作動するとすぐにゲートが開き、動力がなくなればすぐに閉じる。

動力を受け取ったフェンスゲートを意図的に閉じると、再び動力を受け取るまで開かない。

フェンスゲートはピストンで動かすことができる。作動したピストンをピストンで押し、作動しないであろう場所に移った場合、レッドストーンの更新があるまでその状態を維持する。

燃料[編集 | ソースを編集]

フェンスゲートはかまど燃料として使用でき、フェンスゲート1つあたり、1.5アイテムの精錬ができる

技術的情報[編集 | ソースを編集]

フェンスゲートは木材の種類によって異なるIDを持つ。また、フェンスゲートは追加のデータ値を持つ。

ID[編集 | ソースを編集]

Type ID 数値ID
オークのフェンスゲート fence_gate 107
マツのフェンスゲート spruce_fence_gate 183
シラカバのフェンスゲート birch_fence_gate 184
ジャングルのフェンスゲート jungle_fence_gate 185
ダークオークのフェンスゲート dark_oak_fence_gate 186
アカシアのフェンスゲート acacia_fence_gate 187

データ値[編集 | ソースを編集]

データ値も参照
ビット 詳細
0x1
0x2
0から3の値はフェンスゲートの向きを指定する。
  • 0: 南向き
  • 1: 西向き
  • 2: 北向き
  • 3: 東向き
0x4 ゲートが閉じている場合、0になり、開いている場合、1になる。
0x8 この値がセットされている場合、レッドストーン信号を受けている。


したがって、データ値は以下の表のようになる。

DV 向き 開いているか 動力を受けているか
0 いいえ いいえ
1 西 いいえ いいえ
2 いいえ いいえ
3 いいえ いいえ
4 はい いいえ
5 西 はい いいえ
6 はい いいえ
7 はい いいえ
8 いいえ はい
9 西 いいえ はい
10 いいえ はい
11 いいえ はい
12 はい はい
13 西 はい はい
14 はい はい
15 はい はい

ブロック状態[編集 | ソースを編集]

名前 詳細
Nbtsheet.png facing north
south
east
west
フェンスゲートの開く向き。
閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
Nbtsheet.png in_wall true
false
trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁苔石の壁と滑らかに接続する。
Nbtsheet.png open true
false
trueのとき、ゲートは開いた状態である。
Nbtsheet.png poweredtrue
false
trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition Beta
November 29, 2010Fence gates were first mentioned on Get Satisfaction[1] then confirmed by Jeb on Twitter.[2]
1.8 フェンスゲートが追加された。
Sound Update 開閉音が変更された。
Java Edition
1.1 レッドストーン動力で開閉できるようになり、ブロック更新で閉じるようになった。
1.8 14w11a Now has two holes in the inventory icon.
14w32b マツのフェンスゲート、シラカバのフェンスゲート、ジャングルのフェンスゲート、アカシアのフェンスゲート、そしてダークオークのフェンスゲートが追加された。また、クラフトの際に木材を揃えないといけなくなった。ただし、異なる木材のフェンスやフェンスゲートに接続することは出来る。
Can now catch fire.
Pocket Edition Alpha
0.2.0 (オークの)フェンスゲートが追加された。
0.10.0 build 1 マツのフェンスゲート、シラカバのフェンスゲート、ジャングルのフェンスゲート、アカシアのフェンスゲート、そしてダークオークのフェンスゲートが追加された。
フェンスゲートの名前が「オークのフェンスゲート」に変更された。
Legacy Console Edition
TU5CU11.0Patch 1フェンスゲートが追加された。
TU9レッドストーン動力で開閉できるようになった。
TU25CU141.17マツのフェンスゲート、シラカバのフェンスゲート、およびジャングルのフェンスゲートが追加された。
TU27CU151.18アカシアのフェンスゲートとダークオークのフェンスゲートがクリエイティブインベントリに追加された。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

バグ[編集 | ソースを編集]

  • フェンスゲートを設置してその回りにフェンスを設置した時、フェンスゲートはフェンスの側面に面しているかもしれないが、それでも周りのフェンスは正しい方向を向いているように動作する。
  • 1.9 pre-release 5以降、柵は完全な固体ブロックと考慮されなくなり、プレイヤーは柵と同じブロックの上に立てるようになった。これはフェンスゲートには適用されず、まだ完全な固体ブロックとして考慮されている。

問題点[編集 | ソースを編集]

「フェンスゲート」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • フェンスゲートの上に別のフェンスゲートが設置されている時、ゲートが開いている状態ではプレーヤーは絵画を設置することができ、これによって隠れたドアを作ることができる。木と鉄のドアでも同じことが可能である。
  • 隣り合った複数のゲートを開くとき、ゲート間の接続部分に妨げられない。

脚注[編集 | ソースを編集]