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ファントム
Phantom
体力値

20♥ × 10

攻撃力

イージー:4♥♥
ノーマル:6♥♥♥
ハード:9♥♥♥♥♥

大きさ

高さ:
0.5 + Size × 0.1ブロック
幅:
0.9 + Size × 0.2ブロック

スポーン条件

オーバーワールドの明るさレベル7以下の場所かつ、プレイヤーがゲーム内で3日間寝ていないとき

内部ID*

なし

名前空間ID*

phantom

Jens Bergensten Mojang avatar

このオニイトマキエイのような怪物は、高高度に出現し飛行する生物です。彼らは寝不足の人に惹きつけられ、長時間寝ていないプレイヤーを襲い、そして集団で攻撃してきます。

Jens Bergensten[1]

ファントム(英:Phantom)は、ゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーに攻撃を行う、飛行するアンデッド敵対的Mob である。

スポーン

Phantom at night

夜間に出現した2体のファントム。

ファントムは夜、もしくは雷雨時のオーバーワールドに、ゲーム内時間で3日間以上ベッドに入っていないプレイヤーの上空にスポーンする。ベッドに入っていない時間が長くなるほど、ファントムがスポーンする確率は高まる。

ファントムは、プレイヤーの高度が海面以上であり、頭上に光を遮るブロックが存在しない場合にスポーンする(例えば、葉の不透明度は2であるためスポーンしないが、ガラスは不透明度が0であるためスポーンする)。

これらの条件を満たした時、1–6体のファントムが、最大9ブロックのマンハッタン距離でプレイヤーの頭上20–34ブロックに、60–70秒毎にスポーンする。ファントムのスポーン確率は x-3xx は、プレイヤーが最後にベッドに入ってから夜になった回数)で計算される。このため、4日目のスポーン確率は 14、5日目のスポーン確率は 25、6日目のスポーン確率は 36 (12) のようになる。

ファントムは、敵対的 Mob のスポーン上限に数えられるが、ファントム自身はその上限を無視してスポーンする。これは、スポーンの仕組みがワールドのプレイヤーの位置に基づいているため、通常の Mob のスポーンのような、プレイヤーの付近のブロックをランダムに抽選することは行われないからである。

ドロップ

ファントムは、以下のアイテムをドロップする:

振る舞い

Phantom 2

プレイヤーに襲い掛かるファントム。

ファントムは一定の y 座標で円形に低空飛行し、その際に黒色の煙が残る。ファントムの索敵範囲は非常に広く、プレイヤーを攻撃するために、急降下や急上昇することがある。この際に停止したりダメージを受けた場合、ファントムは元の高度へと戻る。水上にいる時、ファントムは時折水中へ潜ることがあるが、水中から引き返すことができないためそのまま溺死してしまう。

ファントムは、水中でもその影響を受けずに通常の速度で移動でき、溺れることはない。‌[Java Edition限定]

ファントムが透明化のステータス効果を受けると、体は見えなくなるが、目と灰色の煙のパーティクルだけは見えたままになる。

ゾンビスケルトンと同様に、ファントムは直射日光で燃える。

ファントムは、Cat から16ブロックの距離を取ろうとする。‌[1.14で追加予定]

アンデッド

ファントムは他のアンデッドの Mob と同様に、即時回復でダメージを受け、即時ダメージで回復する。また、再生能力ウィザーの効果は受けない。

データ値

ファントムは、自身に関連するプロパティと Mob に共通のプロパティを含むエンティティデータを持つ。エンティティ ID は phantom である。

  • エンティティデータ
      • すべてのMobに共通するタグ
    •  AX: ファントムが攻撃を行っていない場合に、座標 (X,Y,Z) = (AX, AY, AZ) を中心として円形に飛行する。ファントムが急降下した後に上昇する際に、ターゲットのプレイヤーの上の座標へ再設定される。座標が設定されていない場合、スポーン地点が設定される。
    •  AY: AX を参照
    •  AZ: AX を参照
    •  Size: ファントムのサイズ、0が最小で、1高くごとに大きくなる。ファントムは常に20Heart × 10 HPであり、6HeartHeartHeart+Sizeのダメージを与える。自然にスポーンするのは0のみである。


進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw一石二鳥矢を貫通させて2体のファントムを倒す おてんば貫通のエンチャントを付与したクロスボウを使い、2体のファントムを倒す。adventure/two_birds_one_arrow

歴史

2017年11月1日MINECON 2017 Mob B YouTube でファントムが初めて現れた(当初は Mob BThe Monster of the Night Skies と呼ばれていた)。
2017年11月14日MINECON Earth 2017 にて、コミュニティ投票の選択肢としてファントムが公開された。
2017年11月18日ファントムが MINECON Earth 2017 での投票に勝利した。
Java Edition
1.1318w07aPhantom Revision 1ファントムが追加された。ドロップアイテムの実装までの代替として、1–4個のをドロップしていた。
18w09aジ・エンドにスポーンしなくなった。
日中はデスポーンするようになった。
18w10aPhantom モデルとテクスチャが変更された。
18w10cアンデッドに分類された。
18w10d他のアンデッドの Mob と同様に、日光で燃えるようになった。
日中でもデスポーンしなくなった。
18w14aドロップアイテムが、革から0–1個のファントムの皮膜に変更された。
18w19a翼のアニメーションが変更され、スムーズかつ素早く動くようになった。
経験値をドロップするようになった[2]
pre1新たな翼の羽ばたくが追加された。
1.1418w44aファントムがネコを怖がるようになった。
Bedrock Edition
1.6beta 1.6.0.1Phantom ファントムが追加された。体力は 10♥♥♥♥♥、ドロップアイテムは1–4個のとなっていた。[要検証]
beta 1.6.0.5倒した際にファントムの皮膜をドロップするようになった。
体力が 10♥♥♥♥♥ から 20♥ × 10 へ引き上げられた。
アンデッドに分類された。
アンデッドに分類され、直射日光で燃えるようになった。
ファントムが溺れるようになった。
1.8beta 1.8.0.8ファントムがネコを怖がるようになった。
Legacy Console Edition
TU69 1.76 Patch 38Phantom ファントムが追加された。

問題点

「ファントム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • ファントムは、MINECON Earth で行われた Twitter での視聴者投票で「Mob B」が選ばれた結果、ゲームに追加された Mob である。
  • 今現在、ボス Mob を除いてファントムは最も速い Mob であり、秒速20.83ブロックの速度で移動する。
  • 18w10a がリリースされる前のある時点ではファントムのテクスチャは赤色であったが、ネザーの Mob のような見た目であった[1]
  • MINECON Earth で紹介されたファントムのコンセプトアートには口が付いていたが、「とてもマペットのように見える」という理由で最終的には無くなった[1]
    • 以前までのデザインは、Minecraft の Instagram で見ることができる[3]
  • ファントムに使用されているサウンドは、Samuel Åbergの生後6か月の息子の叫び声を録音して加工した音声である。[4]

ギャラリー

脚注

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