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'''Phantom'''(以前までは '''Mob B''' もしくは '''The Monster of the Night Skies''')は、長時間寝ていないプレイヤー攻撃する[[アンデッド]]であり、飛行する[[敵対的Mob]] である。
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'''ファントム'''('''Phantoms''')は、ゲーム内で3日以上寝ていないプレイヤー攻撃を行う飛行する[[アンデッド]][[敵対的Mob]] である。
   
 
== スポーン ==
 
== スポーン ==
   
Phantom は[[オーバーワールド]]に、ゲーム内で最低3日間寝ていないプレイヤーがいる時にスポーンする。
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ファントム夜の[[オーバーワールド]]に、ゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーの上空にスポーンする。
   
以下の条件を満たした時、Phantom は自然にスポーンする。
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以下の条件を満たした時、ファントムは自然にスポーンする。
   
 
* プレイヤーが、ゲーム内で最低3日間(現実世界で約1時間)寝ていない
 
* プレイヤーが、ゲーム内で最低3日間(現実世界で約1時間)寝ていない
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* 高度が海面以上であり、光を遮るブロックが存在しない(例えば、葉の不透明度は2であるためスポーンしないが、ガラスは不透明度が0であるためスポーンする)
 
* 高度が海面以上であり、光を遮るブロックが存在しない(例えば、葉の不透明度は2であるためスポーンしないが、ガラスは不透明度が0であるためスポーンする)
   
これらの条件を満たした時、1200〜1400ティック(1〜2分)毎に1~4体の Phantom が、最大9ブロックの[[wikipedia:ja:マンハッタン距離|マンハッタン距離]]で、プレイヤーの頭上20~34ブロックにスポーンする。プレイヤーが眠らない度にスポーンする確率は上昇し、確率は {{Fraction|x-3|x}}(x はプレイヤーが眠らなかった回数)で計算される。このため、4日目のスポーン確率は {{Fraction|1|4}} となる。
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これらの条件を満たした時、1200~1400ティック(1~2分)毎に1~4体のファントムが、最大9ブロックの[[wikipedia:ja:マンハッタン距離|マンハッタン距離]]で、プレイヤーの頭上20~34ブロックにスポーンする。プレイヤーが眠らない度にスポーンする確率は上昇し、確率は {{Fraction|x-3|x}}(x はプレイヤーが眠らなかった回数)で計算される。このため、4日目のスポーン確率は {{Fraction|1|4}} となる。
   
Phantom のスポーン確率は、4日目で {{Fraction|1|4}}、5日目で {{Fraction|2|5}}、6日目で {{Fraction|3|6}}(実際には、<code>random.nextInt(ticksSinceLastSlept)</code> ≧ 72000)というようになるが、これはスポーン時には優先されない。Phantom のスポーンはワールドのプレイヤーの位置に基づいているため、定期的な集団でのスポーン時のように、プレイヤーの付近のブロックをランダムに選択し基準とすることはない。
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ファントムのスポーン確率は、4日目で {{Fraction|1|4}}、5日目で {{Fraction|2|5}}、6日目で {{Fraction|3|6}}(実際には、<code>random.nextInt(ticksSinceLastSlept)</code> ≧ 72000)というようになるが、これはスポーン時には優先されない。ファントムのスポーンはワールドのプレイヤーの位置に基づいているため、定期的な集団でのスポーン時のように、プレイヤーの付近のブロックをランダムに選択し基準とすることはない。
   
 
== ドロップ ==
 
== ドロップ ==
   
Phantom は死亡時に1~4個の[[]]を落とし、また[[ドロップ増加]]のエンチャントにより、この個数を増加ることができる。しかしこれは恐らく変更される<ref>{{article|minecraft-snapshot-18w07a#phantoms|Minecraft Snapshot 18w07c|2018年2月14日}}</ref>
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ファントムは死亡時に0~1個の[[Phantom Membrane]]を落とす。また[[ドロップ増加]]のエンチャントにより、この個数を増加させることができる。
   
 
== 振る舞い ==
 
== 振る舞い ==
   
[[ファイル:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|プレイヤーに襲い掛かる Phantom。]]
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[[ファイル:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|プレイヤーに襲い掛かるファントム。]]
   
Phantom は一定の y 座標で円形に低空飛行し、その際に灰色の煙が残る。Phantom の索敵範囲は非常に広く、プレイヤーを攻撃するために、時折急降下したり急上昇することがある。この際に停止したりダメージを受けた場合、Phantom は元の高度へ後退する。水上にいる時、Phantom 時折水中へ潜る。Phantom は引き返すことが出来ないためそのまま溺死してしまう。
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ファントムは一定の y 座標で円形に低空飛行し、その際に灰色の煙が残る。ファントムの索敵範囲は非常に広く、プレイヤーを攻撃するために、急降下急上昇することがある。この際に停止したりダメージを受けたりした場合、ファントムは元の高度へと戻る。また、水上にいる時、ファントムは水中へ潜ることがあるが、水中から引き返すことが出来ないためそのまま溺死してしまう。
   
水中での Phantom は、水の影響を受けずに移動できるため、プレイヤーは不利な状況に陥りやすい。
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水中でのファントムは、水の影響を受けずに移動できるため、プレイヤーは不利な状況に陥りやすい。
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ファントムが[[透明化]]エフェクトを受けると、体は見えなくなるが、目と灰色の煙だけは見えたままになる。
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ファントムは他の[[アンデッド]]のモブと同様に、直射日光で燃え、[[即時回復]]でダメージを受け、[[即時ダメージ]]で回復する。また、[[毒]]や[[再生能力]]の効果は受けない。
   
 
== 進捗 ==
 
== 進捗 ==
   
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== 歴史 ==
 
== 歴史 ==
   
 
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{{History|||snap=18w09a|ジ・エンドにスポーンしなくなった。
 
{{History|||snap=18w09a|ジ・エンドにスポーンしなくなった。
 
|日中はデスポーンするようになった。}}
 
|日中はデスポーンするようになった。}}
 
{{History|||snap=18w10a|[[ファイル:Phantom.png|48px]]モデルとテクスチャが変更された。}}
 
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{{History|||snap=18w10c|アンッドに分類された。}}
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{{History|||snap=18w10c|アンッドに分類された。}}
 
{{History|||snap=18w10d|日光で燃えるようになった。
 
{{History|||snap=18w10d|日光で燃えるようになった。
 
|日中でもデスポーンしなくなった。}}
 
|日中でもデスポーンしなくなった。}}
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{{History|foot}}
 
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== トリビア ==
 
== トリビア ==
   
* Phantom は {{code|Size}} タグを持っている。このタグは Mob の大きさを決定する。
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* ファントム、Mob の大きさを決定する {{code|Size}} タグを持っている。
* [[MineCon Earth]] で行われた、Mob の Twitter での視聴者投票で、「Mob B」が選択された結果 Phantom が追加された。
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* [[MineCon Earth]] で行われた、Mob の Twitter での視聴者投票で、「Mob B」が選択された結果ファントムが追加された。
* 今現在、ボスMob を除いて Phantom は最も速い Mob であり、秒速20.83ブロックの速度で移動する。
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* ファントムは今現在、ボス Mob を除最も速い Mob であり、秒速20.83ブロックの速度で移動する。
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* [[18w10a]] がリリースされる前のある時点では、ファントムのテクスチャは赤色であったが、それはあまりにもネザーの Mob のように見えた。<ref name="meetphantom"></ref>
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* [[MineCon]] で紹介されたファントムのコンセプトアートには口が付いていたが、最終的には「とてもマペットに見える」という理由で無くなった。<ref name="meetphantom" />
   
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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MineCon2017MobB.jpg|Phantom のオリジナルスケッチ。最終的には体が簡素なものになり、口が無くなった。
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MineCon2017MobB.jpg|ファントムのオリジナルスケッチ。最終的には体が簡素なものになり、口が無くなった。
Flying Phantom.png|飛行する Phantom。それぞれの翼の横には煙のパーティクルが存在する。この画像のモデルは [[18w07a]] でのものになっている。
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Flying Phantom.png|飛行するファントム。それぞれの翼の横には煙のパーティクルが存在する。この画像のモデルは [[18w07a]] でのものになっている。
Large Phantom.png|コマンドで召喚した、巨大な Phantom
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Large Phantom.png|コマンドで召喚した、巨大なファントム
Phantom New Texture.png|[[18w10a]] の時点の Phantom のテクスチャとモデル。
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Phantom New Texture.png|[[18w10a]] の時点のファントムのテクスチャとモデル。
 
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2018年4月5日 (木) 06:14時点における版

Grass Block JE7 BE6
この記事には、今後のアップデートに含まれる要素に関する内容が含まれています。 
この要素はの開発版では登場していますが、この要素を含む正式なアップデートは行われていません。
ファントム
Phantom
体力値

20♥ × 10

攻撃力

イージー:4♥♥
ノーマル:6♥♥♥
ハード:9♥♥♥♥♥

大きさ

高さ:
0.5 + Size × 0.1ブロック
幅:
0.9 + Size × 0.2ブロック

スポーン条件

オーバーワールドの明るさレベル7以下の場所か、プレイヤーがゲーム内で3日間寝ていないとき

内部ID*

該当なし

名前空間ID*

phantom

Jens Bergensten Mojang avatar

このオニイトマキエイのような怪物は、高地に生息し飛行する生物です。彼らは寝不足の人に惹きつけられ、長時間寝ていないプレイヤーを襲い、そして集団で攻撃してきます。

Jens Bergensten[1]

ファントムPhantoms)は、ゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーに攻撃を行う飛行するアンデッド敵対的Mob である。

スポーン

ファントムは夜のオーバーワールドに、ゲーム内で3日間以上寝ていないプレイヤーの上空にスポーンする。

以下の条件を満たした時、ファントムは自然にスポーンする。

  • プレイヤーが、ゲーム内で最低3日間(現実世界で約1時間)寝ていない
  • 時刻が夜
  • 高度が海面以上であり、光を遮るブロックが存在しない(例えば、葉の不透明度は2であるためスポーンしないが、ガラスは不透明度が0であるためスポーンする)

これらの条件を満たした時、1200~1400ティック(1~2分)毎に1~4体のファントムが、最大9ブロックのマンハッタン距離で、プレイヤーの頭上20~34ブロックにスポーンする。プレイヤーが眠らない度にスポーンする確率は上昇し、確率は x-3x(x はプレイヤーが眠らなかった回数)で計算される。このため、4日目のスポーン確率は 14 となる。

ファントムのスポーン確率は、4日目で 14、5日目で 25、6日目で 36(実際には、random.nextInt(ticksSinceLastSlept) ≧ 72000)というようになるが、これはスポーン時には優先されない。ファントムのスポーンはワールドのプレイヤーの位置に基づいているため、定期的な集団でのスポーン時のように、プレイヤーの付近のブロックをランダムに選択し基準とすることはない。

ドロップ

ファントムは死亡時に0~1個のPhantom Membraneを落とす。またドロップ増加のエンチャントにより、この個数を増加させることができる。

振る舞い

PhantomSwoop

プレイヤーに襲い掛かるファントム。

ファントムは一定の y 座標で円形に低空飛行し、その際に灰色の煙が残る。ファントムの索敵範囲は非常に広く、プレイヤーを攻撃するために、急降下や急上昇することがある。この際に停止したりダメージを受けたりした場合、ファントムは元の高度へと戻る。また、水上にいる時、ファントムは水中へ潜ることがあるが、水中から引き返すことが出来ないためそのまま溺死してしまう。

水中でのファントムは、水の影響を受けずに移動できるため、プレイヤーは不利な状況に陥りやすい。

ファントムが透明化エフェクトを受けると、体は見えなくなるが、目と灰色の煙だけは見えたままになる。

ファントムは他のアンデッドのモブと同様に、直射日光で燃え、即時回復でダメージを受け、即時ダメージで回復する。また、再生能力の効果は受けない。

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw冒険冒険、探索、戦闘 任意のエンティティを倒すか、エンティティによって倒される。adventure/root
Advancement-plain-rawモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す 冒険以下の34種(35種‌[JE 1.21で追加予定])のMobのうちどれかを倒す。 この中に含まれないMobを倒してもこの進捗の達成には反映されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの進捗の達成に反映される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-rawモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒す モンスターハンター以下の34種のMobを全て倒す。 この中に含まれないMobはこの挑戦の達成には要求されない。またチキンジョッキースケルトンホースマンに関しては乗っている側のエンティティのみがこの挑戦の達成に反映される。adventure/kill_all_mobs

歴史

Java Edition
2017年11月18日ファントム(当時は Mob B およびThe Monster of the Night Skiesと呼ばれていた)が MineCon Earth での投票に勝利した。
開発中のJava Edition
1.1318w07aファイル:Phantom 18w07a-18w10a.pngファントムが追加された。
18w09aジ・エンドにスポーンしなくなった。
日中はデスポーンするようになった。
18w10aPhantomモデルとテクスチャが変更された。
18w10cアンデッドに分類された。
18w10d日光で燃えるようになった。
日中でもデスポーンしなくなった。
18w14a革の代わりに Phantom membrane をドロップするようになった。

問題点

「ファントム」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • ファントムは、Mob の大きさを決定する Size タグを持っている。
  • MineCon Earth で行われた、Mob の Twitter での視聴者投票で、「Mob B」が選択された結果ファントムが追加された。
  • ファントムは今現在、ボス Mob を除き最も速い Mob であり、秒速20.83ブロックの速度で移動する。
  • 18w10a がリリースされる前のある時点では、ファントムのテクスチャは赤色であったが、それはあまりにもネザーの Mob のように見えた。[1]
  • MineCon で紹介されたファントムのコンセプトアートには口が付いていたが、最終的には「とてもマペットに見える」という理由で無くなった。[1]

ギャラリー

脚注

  1. a b c 「Meet the Phantom」 – Minecraft.net、2018年3月12日