- エンティティデータ
- すべてのMobに共通するタグ
- AX: ファントムが攻撃を行っていない場合に、座標 (X,Y,Z) = (
AX
,AY
,AZ
) を中心として円形に飛行する。ファントムが急降下した後に上昇する際に、ターゲットのプレイヤーの上の座標へ再設定される。座標が設定されていない場合、スポーン地点が設定される。 - AY:
AX
を参照 - AZ:
AX
を参照 - Size: ファントムのサイズ、0が最小で、1高くごとに大きくなる。ファントムは常に20 × 10 HPであり、6+
Size
のダメージを与える。自然にスポーンするのは0のみである。