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テクスチャアトラス(英:Texture atlas)とは、1つの画像ファイル上にゲームのスプライトを配置したもので、個々のファイルよりも効率的に関連するスプライトを保存したりアクセスしたりするためにゲームで使用される。Minecraftでは、プロシージャルに生成されたテクスチャアトラスと事前に定義されたテクスチャアトラスの両方を異なる目的で使用される。

Book and Quill
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構造上生成されたテクスチャアトラス[]

Dark Oak Sapling JE2 BE2
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ブロックテクスチャとアイテムテクスチャは同じアトラスに結合されている。パーティクル、ペインティング、ステータス効果、その他の個々のテクスチャはどこで結合されていたかは不明である。

定義済みのテクスチャアトラス[]

現在使用されているもの[]

bars.png[]

この節は、Bedrock Edition infoに関する情報が不足しています。 
情報を追加し、この節の拡充にご協力ください。詳しい情報がトークページに記されている可能性があります。

bars.png は、ボスバーのテクスチャとそのオーバーレイを格納するために使用される。Java Edition 1.16.2の時点では、このファイルはまだ使用されている。

Java Edition
1.915w31a
201507291523 bars
bars.png 更新された
15w49a
201512021604 bars
bars.png 圧縮されたように見える
1.11pre1
201611081242 bars
bars.png 圧縮されたように見える
1.1519w41a
201910091521 bars
bars.png 圧縮されたように見える

icons.png[]

詳細は「icons.png」を参照

icons.png は、特定の UI 要素のテクスチャを保存するために使用される。

Java Edition 1.16.2の時点で、このファイルはゲーム内で使用されている。

inventory.png[]

詳細は「inventory.png」を参照

このファイルは、メインのインベントリボックスを囲む補助スプライトの量が少ないため、広い定義でテクスチャアトラスと言われているだけに過ぎない。それにもかかわらず、いくつかのステータス効果テクスチャを格納してきたという注目すべき歴史がある。

kz.png[]

詳細は「kz.png」を参照
Information icon
この項目はBedrock Edition限定の要素です。 

kz.png絵画のテクスチャを格納するために使用されている。

particles.png[]

詳細は「particles.png」を参照
Information icon
この項目はBedrock Edition限定の要素です。 

particles.png は、ほとんどのパーティクルのテクスチャを格納するために使用されている。 他のアトラスexplosion.pngsweep.pngは、それぞれ爆発のパーティクルとなぎ払い攻撃のパーティクルを格納するために使用されている。‌[Java Edition限定]

現在は使用されていないもの[]

items.png[]

詳細は「items.png」を参照

items.pngアイテムのテクスチャを保存するために使用されていた。

terrain.png[]

詳細は「terrain.png」を参照

terrain.pngブロックのテクスチャを保存するために使用されていた。

歴史[]

Specific changes to texture files are documented in each texture file's dedicated section or page.

Java Edition pre-Classic
rd-131655terrain.pngが追加された。
Java Edition Classic
0.26particles.pngが追加された。
Java Edition Indev
0.3120091231-2items.pngが追加された。
Java Edition
1.513w02aterrain.pngとitems.pngがそれぞれのテクスチャアトラスに分割された。
1.1419w06aparticles.png、explosion.pngおよびsweep.pngがそれぞれのテクスチャアトラスに分割された。
19w07apaintings_kristoffer_zetterstrand.pngがそれぞれのテクスチャアトラスに分割された。
19w08ainventory.png has been partially split up to remove the status effect textures, which are now split into individual textures, leaving only the actual inventory textures.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0terrain.png、items.png、particles.pngおよびgui_blocks.pngが追加された。
v0.8.0build 2terrain.png、items.pngおよびgui_blocks.pngが他のアトラスに置き換えられた。

See also[]

Woodland Explorer Map
This is a specific version of [[{{{atlasname}}}]]. 
Its modify date and time can be found in the title of this file.
According to archived versions, it first appears in the following game versions:
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