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ファイヤーチャージ

提供: Minecraft Wiki
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ファイヤーチャージ
Fire Charge.png
希少度

一般的

再生

スタック

可(64)

内部ID

JE: 13
BE: 94

ネットワークID

JE: 64

データ値

dec: 385 hex: 181 bin: 110000001

Duncan Geere Mojang avatar.png

何に使うものなのかとお思いでしょう。それをお教えしに来ましたよ! ブロックの表面に右クリックすると、火を着けることができます。火打石と打ち金と同じです。が、火打石と打ち金と違うのは、遠く離れた場所に火を着けられるところです。ディスペンサーに入れると……さあ、本当の魔法が起こりますよ。

Duncan Geere[1]

ファイヤーチャージ(英:Fire Charge)は使用すると点火できるアイテムである。

入手[編集 | ソースを編集]

チェストから[編集 | ソースを編集]

アイテム 構造物 チェストの種類 確率
Java Edition
ファイヤーチャージ 荒廃したポータル チェスト 1 46.4%
Bedrock Edition
ファイヤーチャージ 荒廃したポータル チェスト 1 46.4%

クラフトから[編集 | ソースを編集]

材料 クラフトのレシピ
ブレイズパウダー +
石炭または
木炭 +
火薬

3

物々交換[編集 | ソースを編集]

ピグリン金インゴットを1個渡すとファイヤーチャージ1–5個と交換する。‌[JE 1.16およびBE 1.16.0で開発中]

用途[編集 | ソースを編集]

ディスペンサーによる発射の様子。

ディスペンサー用の弾、あるいは火打石と打ち金の代替品(火打石と打ち金に比べると非効率的ではあるが、容易に大量生産が可能)として使用することができる。[JE 1.16まで]

使用すると火打石と打ち金のように一瞬でを設置できる。ファイヤーチャージは用いると1個消費する。火打石と打ち金と同様に TNT を起爆したり、ネザーポータル焚き火に点火したりできるが、クリーパーを起爆することはできない。

ファイヤーチャージは、ディスペンサーから射出されるとブレイズが出す火の玉のように直線軌道を描いて飛んでいく(ディスペンサーの照準線はランダム補正される)。ブロックに当たると命中した場所にを着ける。ファイヤーチャージは着弾の際に爆発効果を発生させない。プレイヤーに当たると、火を着け合計で 9♥♥♥♥♥ のダメージを与える(着弾ダメージ5♥♥♥、燃焼ダメージ4♥♥)。また、発射されたファイヤーチャージでTNT付きトロッコを起爆したり、焚き火を点火することができる。発射されたファイヤーチャージを弾くことはできない。

製作材料として[編集 | ソースを編集]

名前 材料 クラフトのレシピ 説明
同種の花火の星 火薬 +
同種の染料 +
ファイヤーチャージ +
グロウストーンダスト +
ダイヤモンド


染料を最大8色まで使用できる。
金塊羽根ファイヤーチャージを各1個ずつ加えられる。
ダイヤモンドグロウストーンダストを他の材料と一緒に加えられる。
白色の花火の星または
青色の花火の星または
茶色の花火の星または
黒色の花火の星
火薬 +
骨粉または
ラピスラズリまたは
カカオ豆または
イカスミ +
ファイヤーチャージ +
グロウストーンダスト +
ダイヤモンド


[BedrockおよびEducation Edition限定]
Up to eight dyes can be added.
One head, gold nugget, feather, or fire charge can be added.
Both the diamond and the glowstone dust can be added with any of the other ingredients.

サウンド[編集 | ソースを編集]

この節には詳細情報が必要です。
要求される情報:ディスペンサーは別のサウンドイベントを使用している? 別のサウンドを発生させるファイヤーチャージを使用する方法はあるのか?
サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
ファイル:Ghast fireball4.oggFireball whooshes? ? item.firecharge.usesubtitles.item.firecharge.use? ? 16

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

Fire Charge Namespaced ID
Item fire_charge
Entity small_fireball

Bedrock Edition:

Fire Charge Namespaced ID Numeric ID
Item fireball 385
Entity small_fireball 94

進捗[編集 | ソースを編集]

アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.png的中‌[JE 1.16で開発中]ターゲットブロックの中心に矢を命中させる狙いを定めてadventure/bullseye

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

発射されたファイヤーチャージはエンティティの様々な特性を定義するエンティティデータを有する。

  • Nbtsheet.png エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • Nbtsheet.png direction: 火の玉の運動量の方向をX、Y、Zそれぞれで指定する。
    • Nbtsheet.png life: 移動していないときの経過時間をtick単位で指定する。tick経過で自動的に加算され、再び動いたときに 0 にリセットされる。Has no effect, though is still saved/read
    • Nbtsheet.png power: direction と同様に運動量の方向をX、Y、Zそれぞれ指定する。こちらは、抵抗のかからない運動量になる。
    • Nbtsheet.png Item: 発射物の見た目。ここに指定したアイテムの見た目で飛んでいく。

歴史[編集 | ソースを編集]

Java Edition
1.2.112w04aFire Charge JE1 BE1.png ファイヤーチャージが追加された。石炭だけでクラフト可能だった。
12w05a木炭でもクラフト可能になった。
1.4.212w38b使用時のサウンドが変更された。火打石と打ち金のものと同じになった。
1.4.612w49a花火のクラフトに用いることが出来るようになった。
1.513w02a発射されたファイヤーチャージのテクスチャ Fire Charge Classic.png がおかしくなる Grid Diamond Helmet.png バグがあった。
13w02b発射されたファイヤーチャージのテクスチャ Grid Diamond Helmet.png が正しいもの Fire Charge Classic.png に直った。
1.814w31a着火時の音が変更され、ディスペンサーによる発射時と同じものになった。
1.915w33c外見が紫色になり、ディスペンサーから発射されるとドラゴンブレスを炸裂させるようになった。
15w44b15w33cでの変更が元に戻された。
1.1116w32aエンティティIDが SmallFireball から small_fireball に変更された。
16w40axTileyTilezTileinTileinGround タグが削除された。
lifeタグは削除されていないが未使用である。
1.1317w47a平坦化に伴い、アイテムの数値ID385が削除された。
1.1418w43aFire Charge JE2 BE2.png テクスチャが変更された。
1.1519w42a焚き火の点火に使用可能になった。
開発中のJava Edition
1.1620w07aピグリンとのbarteringで、5109(~4.59%)の確率で1個渡される。
20w09aピグリンとのbarteringで、20226 (~8.82%)の確率で1–5個渡される。
20w16aruined portal のチェスト内に生成されるようになった。
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1Fire Charge JE1 BE1.png ファイヤーチャージが追加された。
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2花火の星のクラフトに用いられるようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3Fire Charge JE2 BE2.png テクスチャが変更された。
開発中のBedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57ピグリンとのbarteringで入手可能になった。
ruined portal のチェスト内に生成されるようになった。
Legacy Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Fire Charge JE1 BE1.png ファイヤーチャージが追加された。
TU31CU191.22Patch 3ブロックに着火するとサウンドが再生されるようになった。
PlayStation 4 Edition
1.90Fire Charge JE2 BE2.png テクスチャが変更された。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Fire Charge JE1 BE1.png ファイヤーチャージが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ファイヤーチャージ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • ガストの火の玉」として知られる Fireball エンティティSmallFireball エンティティと同じテクスチャである。
  • ファイヤーチャージの実際のヒットダメージはであり、火炎耐性のステータス効果を持つプレイヤーにはダメージを与えられない。
  • ファイヤーチャージを入れたディスペンサーの目の前にブロックを置くと、ファイヤーチャージはそのブロックを通り抜けて向こう側に火が着く。これは自動着火式の暖炉や、罠の作製に用いることが出来る。
  • ファイヤーチャージを用いるとブロックアップデートが発生する (用いられたブロックが可燃性であるか否かを問わず)。BUDスイッチを起動させるのに便利な道具となり、したがって短距離のワイヤレス・レッドストーン送信機として用いることが出来る。
  • ファイヤーチャージはブロックに到達するまで永遠に跳び続けることが出来る(描画距離を越えても)。
  • ブレイズによって発射された火の玉は目標に到達するまで同じ速度を維持するが、ディスペンサーから発射されたファイヤーチャージは静止状態から落下しているかのように加速する。
  • ウィザースケルトン石炭を、ブレイズがブレイズパウダーの元となるブレイズロッドを、 ガストが火薬をドロップするので、ネザーに捕らわれてしまった場合 (ポータルの火が消されてしまった場合)、ファイヤーチャージは火打石と打ち金の代替品として用いることが出来る。

関連項目[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]