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Haldy2000 (トーク | 投稿記録)
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2020年8月21日 (金) 08:58時点における版

ピリジャーの前哨基地
Pillager outpost watchtower
バイオーム
構成ブロック

§ 構造を参照

既存チャンク
での生成

しない

Information icon
この項目はJava EditionBedrock Edition、およびPlayStation 4 Edition限定の要素です。 

ピリジャーの前哨基地は、オーバーワールドのあちこちに出現し、攻撃の準備をしています。 一部のピリジャーは、バイオームからバイオームへと移動し、トラブルを探しています! 反撃する準備はできていますか?

ピリジャーの前哨基地(英:Pillager outpost) は、ピリジャーが住む構造物である。

生成

ピリジャーの前哨基地は数百–数千ブロック間隔で生成される[1]よりも比較的稀少[2]な構造物である。ただし、森の洋館と比べれば生成頻度は高い。

ピリジャーの前哨基地は、が生成されるバイオームに自然生成される。

また、村から遠目に見る事はできても、付近や村内部に生成されることはない‌[Java Edition限定]

Java Editionでは、前哨基地が水ないし空中、台地などに生成された場合、塔の底面部に草ブロックまたはの土台が生成され、がその下に円柱状に構成される。これはテント、囮、檻などの小さな構造物でも同じである。それらの周辺構造物は、土台があるにのも関わらず空中に生成される事がある。[要改訳]

Bedrock Editionでは、森の洋館に似た形で生成される。塔部は土台の構成ブロックとして丸石シラカバの木材ダークオークの原木を使用し、テントと檻はダークオークの木材のみ、山積みのダークオークの原木には、そのままダークオークの原木を使用する。囮には丸石のみ生成される。

これらの計4つの周辺構造物は、中心の塔の周辺に生成される。

Mob

PillagerFace IronGolemFace
ピリジャー アイアンゴーレム
(檻の中にスポーン)

アイアンゴーレムは、前哨基地の生成時にのみスポーンする。 ただし、通常のピリジャーと襲撃隊の大将の両方が、建物内および周囲に継続的にスポーンすることができる。 スポーン範囲は、チェストと同じレベルの監視塔を中心とした72x54x72の領域である。

不吉な予感

前哨基地の大将を倒すと、プレイヤーは100分間、1レベルの不吉な予感効果を受ける。 不吉な予感はすぐに影響を与えないが、プレイヤーが村に入った場合、不吉な予感はすぐに削除され、約5秒後に襲撃が村の近くに発生する。 襲撃隊の大将のスポーンはまれだが、前哨基地周辺に継続的にスポーンすることができるため、プレイヤーにとって都合の良いときに不吉な予感の効果の養殖も可能である。 倒された各前哨基地の大将は、不吉な予感のレベルを1ずつ増やし、これはレベル6まで増える‌[Java Edition限定]

構造

詳細は「Minecraft Wiki:Projects/Structure Blueprints/Pillager Outpost」を参照

ビリジャーの前哨基地は、周りに他の建造物を備えた物見の塔で構成されている。

ストラクチャーブロックを使用して、minecraft.jar/data/minecraft/structures/pillager_outpostフォルダーからピラジャーアウトポストの一部を手動でロードできる。 そのためには、構造ブロックをロードモードに設定し、pillager_outpost/<structure_name>と入力して、LOADを押す。

構造物名 説明 構成ブロック 画像
watchtower 最上階に戦利品の宝箱のある大きな塔

347 ダークオークの板材
290 シラカバの板材
207 丸石
144 ダークオークの原木
48 ダークオークのフェンス
45 ダークオークのハーフブロック
33 丸石の階段
16 ダークオークの階段
8 丸石の塀
4 丸石のハーフブロック
4 松明
1 チェスト (ランダムなルート)

8 Illager Banner 不吉な旗

Pillager outpost watchtower
feature_cage1 木で出来た檻。たまにアイアンゴーレムが閉じ込められてる。

24 ダークオークのフェンス
12 ダークオークの原木
8 ダークオークの階段
4 ダークオークのハーフブロック

Pillager outpost feature cage1
feature_cage2 Pillager outpost feature cage2
feature_logs 原木の山。 21 ダークオークの原木 Pillager outpost feature logs
feature_targets かかしのようなターゲット。 6 ダークオークのフェンス
2 くり抜かれたカボチャ
2 干草の俵
Pillager outpost feature targets
feature_tent1 小さな羊毛のテント。 20 白色の羊毛
10 ダークオークのフェンス
1 作業台
Pillager outpost feature tent1
feature_tent2 カボチャが中に保管されている小さな羊毛のテント。[要検証] 20 白色の羊毛
10 ダークオークのフェンス
4 カボチャ
1 作業台
Pillager outpost feature tent2

技術構造

構造物名 説明 構成ブロック 画像
watchtower_overgrown 構築時にランダムな苔むした丸石ツタを追加するために、通常の監視塔の上に約0.03の構造の整合性で生成される。

347 ダークオークの板材
290 シラカバの板材
207 苔むした丸石
144 ダークオークの原木
113 ツタ
48 ダークオークのフェンス
45 ダークオークのハーフブロック
33 苔むした丸石の階段
16 ダークオークの階段
8 苔むした丸石の塀
4 苔むした丸石のハーフブロック
4 松明
1 チェスト (ランダムなルート)

8 Illager Banner 不吉な旗

Pillager outpost watchtower overgrown
base_plate これは、ジグソーブロックを使用して、最初に、望楼と各外構造の両方の位置をマークするために生成される。 N/A Pillager outpost base plate
feature_plate 水平向きのジグソーブロックはベースプレートに接続して自分の位置をマークし、垂直なジグソーブロックは外側の構造をマークする。 N/A Pillager outpost feature plate

戦利品

Java Editionでは、それぞれのピリジャーの前哨基地のチェストには、以下の分布で6種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×
ダークオークの原木 2–311100.0%5.0001.0
クロスボウ 111100.0%0.5001.0
ヤギの角笛[注釈 6] 111100.0%0.5001.0
なし[注釈 7] 13475.0%0.7501.3
小麦 3–571772.5%4.1181.4
エンチャントの瓶 172260.9%0.7951.6
ニンジン 3–551757.5%2.9411.7
ジャガイモ 2–551757.5%2.5741.7
2–742239.1%2.0452.6
1–642239.1%1.5912.6
トリップワイヤーフック 1–332230.5%0.6823.3
鉄インゴット 1–332230.5%0.6823.3
略奪者風の装飾用鍛冶型 21425.0%0.5004.0
エンチャントの本[注釈 8] 112211.0%0.1149.1

将来のJava Editionバージョン[開発中]では、それぞれのピリジャーの前哨基地のチェストには、以下の分布で7種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×
ダークオークの原木 2–311100.0%5.0001.0
クロスボウ 111100.0%0.5001.0
ヤギの角笛[注釈 6] 111100.0%0.5001.0
なし[注釈 7] 11341383.3%1.0831.2
小麦 3–571772.5%4.1181.4
エンチャントの本[注釈 9] 12366.7%0.6671.5
エンチャントの瓶 172260.9%0.7951.6
ニンジン 3–551757.5%2.9411.7
ジャガイモ 2–551757.5%2.5741.7
2–742239.1%2.0452.6
1–642239.1%1.5912.6
トリップワイヤーフック 1–332230.5%0.6823.3
鉄インゴット 1–332230.5%0.6823.3
略奪者風の装飾用鍛冶型 21425.0%0.5004.0
エンチャントの本[注釈 8] 112211.0%0.1149.1

Bedrock Editionでは、それぞれのピリジャーの前哨基地のチェストには、以下の分布で6種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。

アイテム スタック数 [注釈 1] 比重 [注釈 2] 確率 [注釈 3] 平均出現
アイテム数
[注釈 4]
平均探索
チェスト数
[注釈 5]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×
ダークオークの原木 2–311100.0%5.0001.0
クロスボウ 111100.0%0.5001.0
ヤギの角笛[注釈 6] 111100.0%0.5001.0
なし[注釈 7] 13475.0%0.7501.3
小麦 3–571772.5%4.1181.4
エンチャントの瓶 172260.9%0.7951.6
ニンジン 3–551757.5%2.9411.7
ジャガイモ 2–551757.5%2.5741.7
2–742239.1%2.0452.6
1–642239.1%1.5912.6
トリップワイヤーフック 1–332230.5%0.6823.3
鉄インゴット 1–332230.5%0.6823.3
略奪者風の装飾用鍛冶型 21425.0%0.5004.0
エンチャントの本[注釈 8] 112211.0%0.1149.1
  1. a b c チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
  2. a b c チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
  3. a b c 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
  4. a b c 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
  5. a b c このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
  6. a b c 叫ぶヤギからドロップする種類のものは入っていない。
  7. a b c 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
  8. a b c エンチャントの確率は、宝のエンチャントソウルスピードスニーク速度上昇を除く)を含めてすべて同じ確率であり、どのレベルのエンチャントが付与されるかの確率も等しい。
  9. ランダムなレベルの高速装填のエンチャントが付与される。


歴史

Java Edition
1.1418w47aピリジャーの前哨基地が追加された。
18w47b周辺にスポーンするピリジャーのスポーン数が減らされた。
18w50a襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3実験的なゲームプレイ限定でピリジャーの前哨基地が追加された。
黒色の旗が飾られるようになった。
1.11.0beta 1.11.0.1黒色の旗が灰色の旗に置き換えられた。
生成頻度が低下した。
襲撃隊の大将がここでスポーンするようになった。
beta 1.11.0.3実験的なゲームプレイに限らず、正式に実装された。
灰色の旗が不吉な旗に置き換えられた。
PlayStation 4 Edition
1.91ピリジャーの前哨基地が追加された。

問題点

「ピリジャーの前哨基地」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

ギャラリー

脚注