ピグリン

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ピグリン
Piglin.pngPiglin Attacking with melee weapon.pngPiglin with Crossbow.png
Baby Piglin.png
Piglin BE.pngPiglin targeting BE2.pngPiglin with Crossbow BE.png
体力値

16♥ × 8

振る舞い

敵対(大人)
友好(子供)
中立(金を装備してるとき)

攻撃力

遠距離
1♥から5♥♥♥
近距離 (Java)
イージー: 5♥♥♥
ノーマル: 8♥♥♥♥
ハード: 12♥ × 6
近距離 (Bedrock)
イージー: 5♥♥♥
ノーマル: 9♥♥♥♥♥
ハード: 13♥ × 6.5

スポーン条件

ネザーの荒地 真紅の森

装備可能アイテム
内部ID*

JE:
BE: 123

名前空間ID*

piglin

ピグリン(英:Piglin)は、ネザーバイオームに棲む中立的Mobである。彼らはクロスボウまたは金のを装備する。彼らはプレイヤーが金の防具を何も装備していないと敵対し、金の防具を装備していると中立となる。チェスト等を開けると金の装備をつけていても敵対する。それはプレイヤーが置いたチェストであってもだ。

発生[編集 | ソースを編集]

ピグリンは真紅の森ネザーの荒地バイオームで、1–3のグループでスポーンする。25%の確率で子供としてスポーンする。

稀に金の防具を装備してスポーンする。

振る舞い[編集 | ソースを編集]

大人のピグリンはプレイヤーが金の防具を装備していない場合、基本的に敵対する。またウィザースケルトンとも敵対しており、時には大人のホグリンを攻撃する。彼らは周囲のゾンビピグリン魂の炎魂のランタン魂の松明魂の焚き火を避ける。 また、プレイヤーがそれらのアイテムを持つと避けるが、プレイヤーが攻撃するとそれらを無視して襲ってくる。

クロスボウを持つ大人のピグリンが攻撃するとき、2秒毎に矢を放ち敵が近づくとすぐに後退する(崖の端では止まる)。弓を持つMobと異なり、この間左右移動をすることはない。剣を持ったピグリンはただプレイヤーへ突進する。

子供のピグリンは武器と防具を着てスポーンすることはない。それらのアイテムを拾った時は除く。

金の防具を着ている場合であっても、ピグリンの近くでチェストトラップチェストシュルカーボックスエンダーチェストを開くもしくは設置された金ブロック金鉱石ネザー金鉱石きらめくブラックストーンを壊すとすぐに敵対する。しかしホッパーをチェストに接続し中身を取り出しても敵対することがない。

ピグリンは鉄製、チェーン製、ダイヤモンド製、ネザライト製などの金製よりも価値のある防具を装備している場合でも、好んで金製防具へ格下げしようとする。

オーバーワールドでは、ピグリンは約20秒後にゾンビピグリンへ変化する。変身するとき全ての武器や防具は無くなり金の剣のみとなる。変化後約10秒間吐き気のステータス効果のパーティクルを発する。

ピグリンはドアを開閉する能力を持つ。

ピグリンは水の中を泳げず、溺れる。しかしどのような条件であっても溺れ死ぬ前にゾンビ化する。

物々交換[編集 | ソースを編集]

詳細は「物々交換」を参照
金インゴットを眺めるピグリン。

ピグリンが投げるアイテムは、次のいずれかである。

ピグリンとの物々交換‌[Java Edition限定]
アイテム 確率 重み 平均1000金インゴットあたりの量 価格
ソウルスピード付きのエンチャントの本 (ランダムなレベル) 1 5459
(~1.09%)
5 10.89 91.8
ソウルスピード付きの鉄のブーツ (ランダムなレベル) 1 8459
(~1.74%)
8 17.42 57.375
耐火のスプラッシュポーション 1 17.42 57.375
耐火のポーション 1 17.42 57.375
水入り瓶 1 10459
(~2.18%)
10 21.78 45.9
鉄塊 10–36 501.1 1.996
エンダーパール 2–6 87.14 11.475
3–9 20459
(~4.36%)
20 261.43 3.825
ネザークォーツ 5–12 370.4 2.7
黒曜石 1 40459
(~8.71%)
40 87.14 11.475
泣く黒曜石 1–3 174.3 5.7375
ファイヤーチャージ 1 87.14 11.475
2–4 261.4 3.825
ソウルサンド 2–8 435.7 2.295
ネザーレンガ 2–8 435.7 2.295
光の矢 6–12 784.3 1.275
砂利 8–16 1046 0.96
ブラックストーン 8–16 1046 0.96
Piglinとの物々交換‌[Bedrock Edition限定]
アイテム 確率 重み 平均1000金インゴットあたりの量 価格
ソウル速度付きのエンチャントの本 (ランダムなレベル) 1 5459
(~1.09%)
5 10.89 91.8
ソウル速度付きの鉄のブーツ (ランダムなレベル) 1 8459
(~1.74%)
8 17.42 57.375
耐火のスプラッシュポーション 1 17.42 57.375
耐火のポーション 1 17.42 57.375
水入り瓶 1 10459
(~2.18%)
10 21.78 45.9
鉄塊 10–36 501.1 1.996
エンダーパール 2–4 87.14 15.3
3–9 20459
(~4.36%)
20 261.43 3.825
ネザークォーツ 5–12 370.4 2.7
黒曜石 1 40459
(~8.71%)
40 87.14 11.475
泣く黒曜石 1–3 174.3 5.7375
ファイヤーチャージ 1 87.14 11.475
2–4 261.4 3.825
ソウルサンド 2–8 435.7 2.295
ネザーレンガ 2–8 435.7 2.295
6–12 784.3 1.275
砂利 8–16 1046 0.96
ブラックストーン 8–16 1046 0.96

拾い上げ[編集 | ソースを編集]

ピグリンは他のアイテムは拾わず、金関連のアイテムを拾って装備する。その間、ピグリンは特定のアイテムを一瞬だけ見て、「熟考」する。現在クロスボウを持っているピグリンは、実際には武器ではない場合でも、他の金関連のアイテムを入手すため交換する(インゴットは、物々交換で消費される)。 また、金塊を投げると少しずつ拾っていく。

ピグリンにはインベントリスロットが8つ隠されており[要調査]、ピグリンがスポーンするたびに空になる。村人のように拾うアイテムを意図的には探さないが、範囲内の生の豚肉は収集する。これがピグリンが拾う唯一のアイテムだが、プレイヤーは/replaceitemコマンドを使用すると任意のアイテムをピグリンのインベントリに入れることができる。

ゾンビ化[編集 | ソースを編集]

ゾンビピグリンに変化しているピグリン。

オーバーワールドジ・エンドにピグリンがいるとき、15秒以上経つとゾンビピグリンになる。ゾンビ化後も防具や武器は保持したままであるが、それらを使用することはできない。また、吐き気のポーションエフェクトがつくが、これは見た目だけの効果である。ピグリンは自身の所持していた防具と武器を除くすべてのアイテムをドロップし、インベントリ欄が消滅する。

ドロップ[編集 | ソースを編集]

ピグリンのドロップアイテム:

  • プレイヤー・飼いならされたオオカミに殺されると8.5%の確率で金の剣を落とす。確率は、ドロップ増加のレベルごとに1%増加する。ドロップ増加Ⅲでは最大11.5%である[要検証]
  • プレイヤー・飼いならされたオオカミに殺されると8.5%の確率でクロスボウを落とす。確率は、ドロップ増加のレベルごとに1%増加する。ドロップ増加Ⅲでは最大11.5%である[要検証]
  • プレイヤー・飼いならされたオオカミに殺されると経験値を5個落とす。

サウンド [編集 | ソースを編集]

サウンド字幕ソース説明名前空間ID字幕キー音量ピッチ減衰距離
Piglin snorts? ? entity.piglin.ambientsubtitles.entity.piglin.ambient0.7? ?
Piglin snorts angrily? ? entity.piglin.angrysubtitles.entity.piglin.angry0.7? ?
Piglin celebrates? ? entity.piglin.celebratesubtitles.entity.piglin.celebrate0.8? ?
Piglin converts to Zombified Piglin? ? entity.piglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.piglin.converted_to_zombified1.0? ?
Piglin hurts? ? entity.piglin.hurtsubtitles.entity.piglin.hurt0.7? ?
Piglin dies? ? entity.piglin.deathsubtitles.entity.piglin.death0.7-0.8? ?
Piglin retreats? ? entity.piglin.retreatsubtitles.entity.piglin.retreat0.7? ?
Piglin steps? ? entity.piglin.stepsubtitles.entity.piglin.step0.75? ?
Piglin snorts enviously? ? entity.piglin.jealoussubtitles.entity.piglin.jealous0.8? ?
Piglin admires item? ? entity.piglin.admiring_itemsubtitles.entity.piglin.admiring_item0.8-0.85? ?

技術的情報[編集 | ソースを編集]

ID[編集 | ソースを編集]

Java Edition:

名称名前空間ID翻訳キー
ピグリンpiglin entity.minecraft.piglin

Bedrock Edition:

名称名前空間ID数値ID 翻訳キー
ピグリンpiglin 123entity.piglin.name

エンティティデータ[編集 | ソースを編集]

  • エンティティデータ
    • すべてのエンティティに共通するタグ テンプレート:Nbt inherit/entity/templateを参照
    • すべてのMobに共通するタグ Template:Nbt inherit/mob/templateを参照
    •  IsBaby: 1 (true) または 0 (false) - 子供であるかどうか。
    •  IsImmuneToZombification: 1 (true) または 0 (false) - trueにすると、ピグリンがオーバーワールドまたはジ・エンドにいる時、ゾンビピグリンに変化しないようになる。
    •  Inventory: ピグリンのインベントリ。

進捗[編集 | ソースを編集]

詳細は「進捗」を参照
アイコン 進捗 ゲーム内での説明 前提条件 実際の条件(異なる場合) 名前空間ID
Advancement-plain-raw.pngモンスターハンター敵対的なモンスターを倒す冒険これらの33種のMobのうちどれかを倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.pngモンスター狩りの達人すべての種類の敵対的なモンスターを倒すモンスターハンターこれらの33種のMobを全て倒す。他のMobを倒しても進捗からは無視される。adventure/kill_all_mobs

歴史[編集 | ソースを編集]

2010年10月26日
ピッグマンを提案したMiclee氏へ報酬としてBacon Capeが与えられた。
2011年4月25日ピッグマンがの住民となる可能性が示唆された。
2019年9月28日MINECON Live 2019でピグリンが発表された。
2019年12月5日子供のピグリンの動画が公開された。
2019年12月14日ホグリンとピグリンの画像が公開された。
2020年1月14日プレイヤーが投げた金インゴットを拾い上げたあと、代替アイテムであるダイヤモンドを投げ返す動画が公開された。
Java Edition Alpha
v1.2.0previewPigman Texture.pngmobs/pigman.pngのピッグマンのテクスチャが追加された[1]
Java Edition
1.1620w07aPiglin.png Baby Piglin.png ピグリンが追加された。

Piglin with Crossbow.png クロスボウを扱う事ができる。

オーバーワールドに滞在しているとゾンビピッグマンに変化するようになった。
20w09aピグリンに IsImmuneToZombification タグが追加された。この値を変更することにより、オーバーワールドでのゾンビピッグマン化を防げるようになる。
物々交換のルートテーブルが変更された(物々交換/20w09a以前を参照)。
Baby Piglin Riding a Baby Hoglin.png 子供ピグリンが子供ホグリンに乗れるようになった。
20w10a物々交換のルートテーブルが再度変更された(物々交換/20w10a以前を参照)。
20w11a物々交換で入手できるアイテムとしてエンチャントの本ソウルスピードの付与された鉄のブーツが追加された(物々交換/20w11a以前を参照)。
20w12aHoglin Rider Tryglin.png 子供ピグリンが最大3体まで子供ホグリンに乗れるようになった。
20w14aゾグリンゾンビピグリンを避けるようになった。
子供ピグリンがゾンビになるとき、持っている武器が消えるようになった。
テクスチャが128x64 から 64x64 になり、耳のレイアウトが変更された。
20w16aピグリンが砦の遺跡でスポーンするようになった。
20w19aジ・エンドにいるとき、ゾンビピグリンに変身するようになった。
20w21aピグリンが金インゴットを眺めているとき、歩き回らなくなった。
ピグリンが金インゴットを眺めているときピグリンを傷つけると、金インゴットが消えるようになった。
20w22aPiglin celebrate hunt.gif ピグリンがホグリンを倒すとたまに勝利のダンスを踊るようになった。
Piglin Attacking with melee weapon.pngピグリンが攻撃するとき、アニメーションするようになった。
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Piglin BE.png Baby Piglin.png ピグリンが追加された。
この時点ではダメージ音としてプレイヤーの負傷する音が使用されている。
beta 1.16.0.57サウンドが追加された。

問題点[編集 | ソースを編集]

「ピグリン」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア[編集 | ソースを編集]

  • 大人ピグリンは絶対に他のエンティティに乗れない。何かに乗った状態で召喚された場合即座に降りる。
  • 子供ピグリンは決して成長しない。

ギャラリー[編集 | ソースを編集]

Piglin with Crossbow standby JE.pngPiglin with Crossbow targeting JE.pngPiglin with Crossbow standby BE.pngPiglin with Crossbow targeting BE.png
JavaおよびBedrock Editionでの、ピグリンがクロスボウを拾ったときの違い。

レンダリング[編集 | ソースを編集]

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具体的な内容:剣を持たないピグリンのレンダリング。

その他[編集 | ソースを編集]

アートワーク[編集 | ソースを編集]

関連項目[編集 | ソースを編集]

  1. The texture was added in the preview, as the texture dates from October 27, 2010 and the preview released at October 29, 2010.